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Old 02-02-2020, 16:48   #45441
fraussantin
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si poi arriva naughty dog o santamonica su ps5 e ti tirano fuori roba che su pc vedi fra forse 4 anni
god of war è un orgia visiva..e gira su un hw da carretta del mercatino gia anni fa... figurati su hw pensati per essere a 4k60 nativi...cosa potrebbero sfornare
Sono giochi a corridoio paragonabili ai tomb raider su PC . Sì leggermente ottimizzato meglio , ma nulla di impressionante. ( Poi hanno un gameplay che non mi dice nulla e in un corridoio se non mi ci metti il gameplay cosa rimane?)

Sono invece impressionanti Horizon e rdr2 . Gli unici 2 giochi che invidio alle console , uno ê arrivato e il secondo pare sicuro

Poi si ritorna ai discorsi di prima ottimizzazione non vuol dire miracoli..
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Old 02-02-2020, 17:12   #45442
Spider-Mans
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Sono giochi a corridoio paragonabili ai tomb raider su PC . Sì leggermente ottimizzato meglio , ma nulla di impressionante. ( Poi hanno un gameplay che non mi dice nulla e in un corridoio se non mi ci metti il gameplay cosa rimane?)

Sono invece impressionanti Horizon e rdr2 . Gli unici 2 giochi che invidio alle console , uno ê arrivato e il secondo pare sicuro

Poi si ritorna ai discorsi di prima ottimizzazione non vuol dire miracoli..
unchy 4 e god of war corridoi? naaa XD
non sono corridoi... hanno mappe abbastanza vaste.....i corridoi sono i resident evil o roba simile

cmq sui gusti di gameplay ...non discuto..sono soggettivi


unchy4 quando usci'-,,,tecnicamente era assurdo e se pensavi che girava su ps4 che gia al lancio era "poca" cosa

poi ok va a 30 frame.. ma per dire cosa sono capaci certi team interni sony..con tanti $$$ ovviamente

certi giochi non li tiri fuori con una produzione indie (che va tanto di moda su pc e steam )

rdr2 ha un budget assurdo alle spalle...e si vede ed era possibile perche pensato per il mercato console..che è piu redditizio per certe produzioni tripla A....oltre che dai proventi infiniti che genera gtav
questo per ribadire che benvengano le console nextgen con hw da 4k60 nativi..ne gioveranno gli stessi utenti pc
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Old 02-02-2020, 17:18   #45443
Ale55andr0
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Poi hanno un gameplay che non mi dice nulla e in un corridoio se non mi ci metti il gameplay cosa rimane?)
aridaje, quello è un tuo parere personale (sul quale buona parte del resto del pianeta videoludico su console dissente, pare, viste le vendite e le recensioni ) ma non ci azzecca nulla col discorso ottimizzazione. Abbiamo capito, non ti piace, amen, non serve che lo ripeti ogni 2x3
...Il gioco a corridoio è comunque uscito in epoca ps 3 e andrebbe valutato coi giochi a corridio dell'epoca, non in base a una remaster che non può stravolgere la resa se le basi sono quelle ma confrontate con giochi attuali...e all'epoca per quel'hardware su pc ti potevi attaccare per avere giochi del genere...
Uncharted4 cmq ha mappe ampie, non è un corridoio. Ovvio, non è un'open world (sia ringraziato il cielo), ma quelli sono altro genere ancora. Semmai è "sui binari" come metro exodus, per ovvie questioni di trama, ma non ti muovi mica in piccoli ambienti angusti, mentre nel caso di tlou, per quanto siano piccoli, la resa del "viaggio", del trovarsi a km di distanza rispetto i livelli di inizio gioco pur in un continuo senza evidenti interruzioni e fatto di percorsi forzati è superlativa, segno che oltre la tecnica (che all'epoca era superba) anche artisticamente han saputo fare un capolavoro. Se dovessimo adottare il tuo metro di giudizio potremmo massacrare e banalizzare tecnicamente qualsivoglia gioco, anche un osannatissimo tw3 che ha molte texture low res, png che si ripetono a pochi metri di distanza, vegetazione 2d tipo le foglie "appiccicate" al muro di kaer moern a inizio gioco ecc
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Old 02-02-2020, 17:30   #45444
fraussantin
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Cosa ha in più di un tomb raider a caso?


PS anche rdr2 ha un gameplay da fare pietà è ..sia chiaro , ma offre molto molto altro

E pure tw3 non è che sia strabiliante come combat.


Pps tlou è la solita solfa.. oltre al bum bum bum , c'ê la fase stelth che fa ancora più ridere.

Bella la trama ok ma è un cliché dall'inizio alla fine..
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Old 02-02-2020, 18:16   #45445
Ale55andr0
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io di clichè scritti così bene non ne ho visti di rado se non mai, si vede che ho letto/visto/giocato cose diverse, sul resto è inutile continuare a contro-argomentar sui gusti di un'altro, si parli di trama, gameplay ecc

Se poi mi paragoni la scrittura, i personaggi e i dialoghi di tlou con un "tomb raider qualunque" direi che siamo al limite del cercar lite agratis
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Old 02-02-2020, 19:00   #45446
amon.akira
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Cosa ha in più di un tomb raider a caso?


PS anche rdr2 ha un gameplay da fare pietà è ..sia chiaro , ma offre molto molto altro

E pure tw3 non è che sia strabiliante come combat.


Pps tlou è la solita solfa.. oltre al bum bum bum , c'ê la fase stelth che fa ancora più ridere.

Bella la trama ok ma è un cliché dall'inizio alla fine..
giocato god of war, lo amo anche ma non ha nulla che un tomb raider (già solamente il rise) non ha, anzi... sempre tecnicamente parlando per rincongiungerci al discorso ottimizzazione...i sonari confondono potenza computazionale con man-power
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Old 03-02-2020, 07:25   #45447
fraussantin
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https://www.tomshw.it/hardware/big-r...nvidia-ampere/

Tesla V100,*che avrebbero consentito di raggiungere un massimo di*5,9 petaflop.*Con le nuove GPU che verranno installati,*il supercomputer arriverà a 8 petaflop.

Da 5.9 a 8 ci passa un +35% , sempre se é vero ..

PS volta quanto andava meno di Turing? Un 10%?
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Old 03-02-2020, 12:26   #45448
AceGranger
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https://www.tomshw.it/hardware/big-r...nvidia-ampere/

Tesla V100,*che avrebbero consentito di raggiungere un massimo di*5,9 petaflop.*Con le nuove GPU che verranno installati,*il supercomputer arriverà a 8 petaflop.

Da 5.9 a 8 ci passa un +35% , sempre se é vero ..

PS volta quanto andava meno di Turing? Un 10%?
una delle regole fondamentali del web è quella di non fidarsi delle news di Tom's e di leggere la fonte.... manca giusto un pezzettino in quella news....


"As a result of the two-phase approach, waiting a few more months yielded an additional two petaflops of performance, even though, according to Wheeler, they ended up buying a smaller number of GPUs. (The newer silicon is expected to deliver 70 percent to 75 percent more performance than that of the current generation.) Perhaps more importantly, having the latest and greatest GPUs will help attract additional research dollars to the university, especially for AI-enabled research"


in sostanza, secondo le dichiarazioni di quel tizio, hanno aumenteranno i TFlops impiegando meno GPU di quelle previste in precedenza se fossero state V100; quindi parlano di un 70-75% di performance in piu.

poi tutto ovviamente da confermare e vedere in quale ambito intendono il 75%.....
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Old 04-02-2020, 01:40   #45449
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Old 05-02-2020, 13:53   #45450
thunderforce83
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Se le GPU del pubblico non sono ancora state rivelate, Nvidia ha già distribuito alcuni chip in casi speciali, in particolare sotto forma di GPU Tesla integrate nel supercomputer Big Red 200 dell'Università dell'Indiana.
Analizzando il supercomputer e la sua scheda tecnica mentre dettagliava ciascun componente, un utente di Twitter è arrivato a determinare che ciascun chip Tesla sarebbe stato in grado di raggiungere 18 teraflop di prestazioni in FP64.

Ciò non indica necessariamente che i chip delle nostre prossime schede grafiche offriranno tale potenza di calcolo, ma dovremmo avvicinarci. Ricordiamo che le prossime console domestiche di Microsoft e Sony sono state annunciate con una potenza di calcolo che ruota attorno ai 12 Teraflop. Desideriamo quindi vedere questi potenti mostri arrivare sul mercato, ma ancora di più, per scoprire il loro prezzo.
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Old 05-02-2020, 15:22   #45451
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Se le GPU del pubblico non sono ancora state rivelate, Nvidia ha già distribuito alcuni chip in casi speciali, in particolare sotto forma di GPU Tesla integrate nel supercomputer Big Red 200 dell'Università dell'Indiana.
Analizzando il supercomputer e la sua scheda tecnica mentre dettagliava ciascun componente, un utente di Twitter è arrivato a determinare che ciascun chip Tesla sarebbe stato in grado di raggiungere 18 teraflop di prestazioni in FP64.

Ciò non indica necessariamente che i chip delle nostre prossime schede grafiche offriranno tale potenza di calcolo, ma dovremmo avvicinarci. Ricordiamo che le prossime console domestiche di Microsoft e Sony sono state annunciate con una potenza di calcolo che ruota attorno ai 12 Teraflop. Desideriamo quindi vedere questi potenti mostri arrivare sul mercato, ma ancora di più, per scoprire il loro prezzo.
Decisamente utopistico.
Tra maxwell Pascal, c'è stato un incremento del 70% circa in boost (solo FP32, ma di riflesso sulle fp64, anche se spoglio).
Tra Pascal GP100 e GV100 ci passa il 60% (non clock ma riempimento).

Essendo piuttosto realistici, possiamo prevedere un 70/75%, con FP64 a 13TF e FP32 a 26.
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Old 05-02-2020, 15:57   #45452
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Decisamente utopistico.
Tra maxwell Pascal, c'è stato un incremento del 70% circa in boost (solo FP32, ma di riflesso sulle fp64, anche se spoglio).
Tra Pascal GP100 e GV100 ci passa il 60% (non clock ma riempimento).

Essendo piuttosto realistici, possiamo prevedere un 70/75%, con FP64 a 13TF e FP32 a 26.
forse il 70% solo sulla parte rt?
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Old 05-02-2020, 16:20   #45453
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Decisamente utopistico.
Tra maxwell Pascal, c'è stato un incremento del 70% circa in boost (solo FP32, ma di riflesso sulle fp64, anche se spoglio).
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Poi arriva il mattone ottimizzato male che ti ammazza gli incrementi "ideali"
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Old 05-02-2020, 19:13   #45454
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Poi arriva il mattone ottimizzato male che ti ammazza gli incrementi "ideali"
se lo ammazza uguale su turing al -70% l incremento rimarrebbe
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Old 05-02-2020, 20:27   #45455
mikael84
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forse il 70% solo sulla parte rt?
La parte RT in hardware aumenterà di conseguenza ad SM e clock, però bisogna vedere che miglioramenti apporteranno le nuove GPU.
Sul fronte RT potrebbero fare passi in avanti, anche per ammazzarti le turing.

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Poi arriva il mattone ottimizzato male che ti ammazza gli incrementi "ideali"
Su quello non ci puoi fare niente
Sicuramente Ampere (o come lo chiameranno) aprirà le porte del 4k in fascia alta, considerando anche le console di nuova generazione.
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Old 05-02-2020, 20:42   #45456
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se lo ammazza uguale su turing al -70% l incremento rimarrebbe
Sì sì, intendo il nuovo mattonazzo di turno che ridimensiona le performance in parallelo alle nuove vga.

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Su quello non ci puoi fare niente
Sicuramente Ampere (o come lo chiameranno) aprirà le porte del 4k in fascia alta, considerando anche le console di nuova generazione.
Vero
Sì, quello sì...di base sarebbe anche ora per quello. Circa il ray tracing a me basterebbe che diano un margine sufficiente per iniziare a goderselo meglio in 1440p
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Old 06-02-2020, 08:30   #45457
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No, usano la doppia densità sia anteriormente che posteriormente, raddoppiando a tutti gli effetti il quantitativo.
Nelle gpu gaming abbiamo visto questo tipo di ram sulle titan generalmente.
Anche gf106 montava dual in configurazione sandwich
La mia attuale gts 450 sul pc da soma è equipaggiata con ben 1gb gddr5
Acquistata nel 2010 monta le stesse ram di gm200 del 2015
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Old 06-02-2020, 11:34   #45458
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Sì sì, intendo il nuovo mattonazzo di turno che ridimensiona le performance in parallelo alle nuove vga.



Vero
Sì, quello sì...di base sarebbe anche ora per quello. Circa il ray tracing a me basterebbe che diano un margine sufficiente per iniziare a goderselo meglio in 1440p
La 3080 sarà sicuramente capace di gestirlo degnamente a quella risoluzione.
Considera che di base, si avranno prestazioni sicuramente superiori ad una TI, in più se ci metti delle ottimizzazioni, non può che migliorare.
Certo, poi ci sarà sempre il mattonazzo che ti piegherà anche quella.

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Anche gf106 montava dual in configurazione sandwich
La mia attuale gts 450 sul pc da soma è equipaggiata con ben 1gb gddr5
Acquistata nel 2010 monta le stesse ram di gm200 del 2015
Si, praticamente quasi tutte le GPU a memoria doppia erano in sandwich, solo con le ddr6 hanno inserito la doppia densità.
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La 3080 sarà sicuramente capace di gestirlo degnamente a quella risoluzione.
Considera che di base, si avranno prestazioni sicuramente superiori ad una TI, in più se ci metti delle ottimizzazioni, non può che migliorare.
Certo, poi ci sarà sempre il mattonazzo che ti piegherà anche quella.
Speriamo Mike, anche perchè sinceramente già la 2080Ti personalmente mi ha insegnato che non vale più la pena spendere così tanto per una vga. E se la storia si ripetesse...
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mikael84
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Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Speriamo Mike, anche perchè sinceramente già la 2080Ti personalmente mi ha insegnato che non vale più la pena spendere così tanto per una vga. E se la storia si ripetesse...
Dubito che la 3080ti verrà prezzata a 699$
Se va di lusso, prezzeranno la 3080 a 6/799$, ma deve andare di lusso.
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