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Old 08-12-2018, 11:03   #1761
piond
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Mi spiegate un pò come funziona il rating di PC2?
Dopo un paio di semigare ero sceso a U1470, poi oggi faccio una super gara, finisco 3°, solo che durante la corsa c'è stato un imbecille che girava sul traguardo e ci ho dato una bella botta, e appena finita la gara ero risalito in un attimo a 1503.
Cioè valgono più le botte che ti scalano il punteggio, o vale solo girare puliti?
Vale qualcosa la posizione in cui arrivi a fine gara?
Grazie assai
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Old 10-12-2018, 11:48   #1762
Fabes
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Mi spiegate un pò come funziona il rating di PC2?
Dopo un paio di semigare ero sceso a U1470, poi oggi faccio una super gara, finisco 3°, solo che durante la corsa c'è stato un imbecille che girava sul traguardo e ci ho dato una bella botta, e appena finita la gara ero risalito in un attimo a 1503.
Cioè valgono più le botte che ti scalano il punteggio, o vale solo girare puliti?
Vale qualcosa la posizione in cui arrivi a fine gara?
Grazie assai
Non saprei, so solo che è impossibile salire perché ad ogni gare prendi sempre un sacco di botte che poi vanno ad azzerare tutto quello che fai di buono.
Sarà già buono se riesci a mantenerti sui 1400.
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Old 17-12-2018, 16:33   #1763
hotak
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Non saprei, so solo che è impossibile salire perché ad ogni gare prendi sempre un sacco di botte che poi vanno ad azzerare tutto quello che fai di buono.
Sarà già buono se riesci a mantenerti sui 1400.
Miracolato io che sono a A1570 e in passato ho superato i 1600 allora...

Comunque, la lettera va da U (non classificato), F -> A e come grado più alto S, e indica quanto giri pulito e senza incidenti e uscite di pista.
Il nunero funziona come il rating nel 99% dei MoBa e giochi di carte: in base alla differenza di posizione e di rating con i tuoi avversari, a fine gara, sale o scende. Più sono alti di rating gli avversari, più sali se gli arrivi davanti e viceversa.
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Case: HAF932, MoBo: AsRock Taichi X370, CPU: Ryzen 3900X, RAM: 128GB 2800mhz CL18, Audio: Asus Strix Soar, PSU: Corsair RMx 750w, GPU: AMD 5700XT, Custom Loop: Ybris Black Sun, Sanso PDH054, BlackIce GT Stealth 360, Termochill PA 120.3, VR: Oculus Rift, Casse: Logitech Z-5500, Volante: Simucube2 Sport + Clubsports V3 pedals
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Old 18-12-2018, 12:55   #1764
Fabes
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Miracolato io che sono a A1570 e in passato ho superato i 1600 allora...

Comunque, la lettera va da U (non classificato), F -> A e come grado più alto S, e indica quanto giri pulito e senza incidenti e uscite di pista.
Il nunero funziona come il rating nel 99% dei MoBa e giochi di carte: in base alla differenza di posizione e di rating con i tuoi avversari, a fine gara, sale o scende. Più sono alti di rating gli avversari, più sali se gli arrivi davanti e viceversa.
Si tutto molto bello peccato che nelle sessioni pubbliche, tra idioti, cheaters e lag vari fai sempre molti incidenti in una gara, per cui quei numeri sono destinati sempre a scendere e appunto sei già bravo se riesci a rimanere stabile.
Comunque il punto di forza di PCARS2 non è certo l'online (quasi sempre deserto), ma la carriera.
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Old 18-12-2018, 13:13   #1765
Zappz
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Se si potessero creare dei campionati in single player sarebbe il gioco perfetto.

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Old 18-12-2018, 14:21   #1766
hotak
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Si tutto molto bello peccato che nelle sessioni pubbliche, tra idioti, cheaters e lag vari fai sempre molti incidenti in una gara, per cui quei numeri sono destinati sempre a scendere e appunto sei già bravo se riesci a rimanere stabile.
Comunque il punto di forza di PCARS2 non è certo l'online (quasi sempre deserto), ma la carriera.
Mai fatto nessuna gara organizzata, sempre e solo lobby pubbliche, mi dispiace ma se non riesci a salire hai evidentemente una parte di colpa, a che lettera sei arrivato? io ci ho messo veramente poco ad arrivare a C, poi B e A sono più difficili da raggiungere e mantenere, ma lentamente conto di arrivare anche alla S, se non arrivi a C vuol dire che te per primo non riesci a guidare pulito.

Sul fatto che sia semideserto non sono d'accordo: non so come sia AC perché non lo uso mai online, ma almeno 3-4 gare con una decina di persone le trovo sempre in serata, purtroppo quasi sempre GT3, GTE o TC, ma ogni tanto si riesce anche a giocare con auto più interessanti.

Se hai difficoltà a salire di rating, prova ad aspettare di più a passare la gente e a capire quando è sicuro affiancarsi e quando no, non è difficile capire se chi ti sta davanti ha o no il controllo della macchina, per chi sta dietro io, semplicemente, se li vedo troppo aggressivi, mi metto fuori traiettoria e li lascio andare lunghi senza subire speronamenti. Solo con questo accorgimento generalmente mi qualifico nella prima metà e in gara arrivo tra i primi 3, massimo primi 5.

EDIT: tra l'altro i cheaters dove li hai visti? non mi sembra di averne mai notati, e anche a livello di lag, a parità di ping, IMHO ha un netcode migliore di altri simulatori, raramente ho avuto problemi di "microlag", solo problemi con quelli che pingano a livelli prossimi al secondo. Mi sembra che il tuo sia un voler criticare a priori.
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Ultima modifica di hotak : 18-12-2018 alle 14:24.
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Old 19-12-2018, 12:44   #1767
Fabes
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. Mi sembra che il tuo sia un voler criticare a priori.
No era una semplice opinione personale sul gioco, da appassionato del genere.
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Old 26-12-2018, 09:27   #1768
fraussantin
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per uno nabbo , che usa il gamepad e cambio automatico , ma che ha apprezzato dirt rally :

.. È TROPPO DIFFICILE?

ovviamente giocherei solo offline e saltuariamente. visto che sta su humble sarei tentato. mi pare che già il gioco lisci abbia tutti i tracciati e un bel parco auto
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Old 27-12-2018, 12:42   #1769
Fabes
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per uno nabbo , che usa il gamepad e cambio automatico , ma che ha apprezzato dirt rally :

.. È TROPPO DIFFICILE?

ovviamente giocherei solo offline e saltuariamente. visto che sta su humble sarei tentato. mi pare che già il gioco lisci abbia tutti i tracciati e un bel parco auto
Dovresti andare tranquillo, anche se non ho mai provato, il gioco dovrebbe essere adatto a tutti i tipi di controller basta lavorare un po' sulle impostazioni.
C'è gente che ci gioca addirittura con tastiera !
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Old 29-12-2018, 01:18   #1770
hotak
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per uno nabbo , che usa il gamepad e cambio automatico , ma che ha apprezzato dirt rally :

.. È TROPPO DIFFICILE?

ovviamente giocherei solo offline e saltuariamente. visto che sta su humble sarei tentato. mi pare che già il gioco lisci abbia tutti i tracciati e un bel parco auto
io personalmente sono abbastanza ritardato col joystick, ma pcars2 e GT6 sono gli unici su cui riesco almeno a fare un giro pulito
come parco auto penso sia il sim più completo, e recentemente sono uscite anche un po' di mod.

I circuiti DLC sono 5: mugello, fiorano, le mans historic, una da rallycross e quello della porsche di cui non ricordo il nome, comunque anche i DLC si trovano spesso scontati e almeno quello ferrari e il fun pack IMHO vale la pena prenderli
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Ultima modifica di hotak : 29-12-2018 alle 01:21.
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Old 02-01-2019, 12:07   #1771
Fabes
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Il rally cross è fatto abbastanza bene, molto meglio che in titoli dedicati al Rally, vedi appunto dirt rally (osceno) e dirt4 (un po' meglio).

Divertentissimo !
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Old 02-01-2019, 12:33   #1772
il_joe
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salve gente
sto provando un G29 di un amico su PC2 (e su altri sim) e mi sto imbattendo in un problema strano...
in pratica, nonostante mi metta a calibrare correttamente il volante (nel menù interno, quando giro di 90° il volante, lui correttamente "legge" 900° gradi complessivi), durante la gara l'angolo che faccio con il volante non corrisponde a quanto gira il volante "virtuale" (da visuale abitacolo) e pertanto mi ritrovo a dover "girare" di più per ottenere la curva corretta.
In pratica il volante reale deve girare di più rispetto al virtuale - nonostante la calibrazione sia ok (o almeno credo).
La cosa non mi capita invece con altri sim (AC/ACC ad esempio)
sbaglio a impostare qcosa?
grazie
__________________
CPU AMD Ryzen 7 9700X - RAM Kingston Fury Beast RGB 32GB - MB GIGABYTE X870 Eagle WIFI7 - HD 2x Kingston 2TB M.2 NVMe PCiEx 4.0 - Sk Video Asus Dual GeForce RTX 4070 Super Evo OC - Alim Antec Neo ECO Modular NE850G 850W - Dissip Cougar Poseidon Elite 360 ARGB - Case Kolink Unity Arena ARGB
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Old 06-01-2019, 15:50   #1773
hotak
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salve gente
sto provando un G29 di un amico su PC2 (e su altri sim) e mi sto imbattendo in un problema strano...
in pratica, nonostante mi metta a calibrare correttamente il volante (nel menù interno, quando giro di 90° il volante, lui correttamente "legge" 900° gradi complessivi), durante la gara l'angolo che faccio con il volante non corrisponde a quanto gira il volante "virtuale" (da visuale abitacolo) e pertanto mi ritrovo a dover "girare" di più per ottenere la curva corretta.
In pratica il volante reale deve girare di più rispetto al virtuale - nonostante la calibrazione sia ok (o almeno credo).
La cosa non mi capita invece con altri sim (AC/ACC ad esempio)
sbaglio a impostare qcosa?
grazie
nel pannello di controllo del volante sono impostati 900° di rotazione con la possibilità di essere regolati dai software esterni? La steering sensivity ingame è al 50%?
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Case: HAF932, MoBo: AsRock Taichi X370, CPU: Ryzen 3900X, RAM: 128GB 2800mhz CL18, Audio: Asus Strix Soar, PSU: Corsair RMx 750w, GPU: AMD 5700XT, Custom Loop: Ybris Black Sun, Sanso PDH054, BlackIce GT Stealth 360, Termochill PA 120.3, VR: Oculus Rift, Casse: Logitech Z-5500, Volante: Simucube2 Sport + Clubsports V3 pedals
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Old 06-01-2019, 16:34   #1774
il_joe
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nel pannello di controllo del volante sono impostati 900° di rotazione con la possibilità di essere regolati dai software esterni? La steering sensivity ingame è al 50%?
sì mi dà 900°, non uso sw esterni e la sensitivity è al 50%....
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Old 07-01-2019, 01:00   #1775
hotak
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altre possibili cause non mi vengono in mente..
prova a fare il ricontrollo della cache di gioco da steam, o se usi cose tipo i jack spade per il ffb, a ripristinare il ffb originale, ma non credo sia correlato
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Old 07-01-2019, 09:56   #1776
il_joe
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altre possibili cause non mi vengono in mente..
prova a fare il ricontrollo della cache di gioco da steam, o se usi cose tipo i jack spade per il ffb, a ripristinare il ffb originale, ma non credo sia correlato
in realtà non avevo i jack spade, ho provato a metterli ma non è cambiato nulla....
alla fine per "risolvere" ho dovuto calibrare il volante a 1 giro per lato (quindi 360° e non 450°) da dentro il gioco, così sono quasi allineati, ma non ho più i 900gradi di rotazione
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Old 07-01-2019, 10:29   #1777
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in realtà non avevo i jack spade, ho provato a metterli ma non è cambiato nulla....
alla fine per "risolvere" ho dovuto calibrare il volante a 1 giro per lato (quindi 360° e non 450°) da dentro il gioco, così sono quasi allineati, ma non ho più i 900gradi di rotazione
Io ho questo problema su acc.
In PC2 ho settato i 1080° del volante reale all'interno del gioco e tutte le auto si auto adattano a quei gradi.
In ACC per adesso ho quasi 1:1 tra reale e virtuale ma non è preciso e quindi fino a che non risolvono devo abbandonare il gioco.
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Old 07-01-2019, 10:57   #1778
il_joe
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Io ho questo problema su acc.
In PC2 ho settato i 1080° del volante reale all'interno del gioco e tutte le auto si auto adattano a quei gradi.
In ACC per adesso ho quasi 1:1 tra reale e virtuale ma non è preciso e quindi fino a che non risolvono devo abbandonare il gioco.
che volante hai?
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Old 07-01-2019, 11:54   #1779
Fabes
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Io ho questo problema su acc.
In PC2 ho settato i 1080° del volante reale all'interno del gioco e tutte le auto si auto adattano a quei gradi.
In ACC per adesso ho quasi 1:1 tra reale e virtuale ma non è preciso e quindi fino a che non risolvono devo abbandonare il gioco.
Un'alternativa semplice per evitare il problema è quella di guidare con la visuale dal cofano.
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Old 07-01-2019, 12:03   #1780
il_joe
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Un'alternativa semplice per evitare il problema è quella di guidare con la visuale dal cofano.
per quanto mi riguarda, il problema non è nella "grafica" ma proprio perchè il volante fa meno gradi... e quindi devo girare (ad es.) a 130° per avere 90° di sterzo nel gioco, ma così facendo diventa inguidabile (come se avessi un camion......)
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