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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 09-06-2018, 18:50   #21
Cfranco
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Città: PD
Messaggi: 12024
"Lo streaming aiuterà l'industria dei giochi a crescere più velocemente" -> "potremo fare più soldi affittando i giochi piuttosto che vendendoli"

"Dobbiamo lavorare sull'accessibilità di questi giochi, per assicurarci che possano essere giocati su qualsiasi dispositivo." -> "semplificheremo ancora di più il gameplay in modo da poter vendere i giochi anche al gatto di casa"

"Il poter trasmettere i giochi sugli smartphone o le TV, senza per forza dover possedere una console, cambierà di molto l'industria" -> "riusciremo a vendere lo stesso gioco più volte facendolo pagare per ogni dispositivo diverso"
__________________
Certe persone non le digerisco
"È solo quando una zanzara si posa sui tuoi testicoli che impari che la violenza non risolve tutti i problemi"
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Old 09-06-2018, 19:51   #22
Arioch
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L'Avatar di Arioch
 
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Città: Scauri (LT)
Messaggi: 648
Liquidsky su smart tv samsung con fibra 30 è una figata pazzesca. Non fa rimpiangere minimamente una console.
__________________
Ho concluso affari felicemente con Ghost66, MIKIXT, Djmarcograndi, rera, DANKO78, demy1981, solidguitarman, MarkManson, zanfolinux, paolo.cip, ste_ita, maxb81, schumyFast, SuperReLeone, jermoz, mauryxxx76, CLAUDIO78
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Old 09-06-2018, 21:56   #23
demon77
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Città: Saronno (VA)
Messaggi: 22921
Non comprendo il pessimismo e il disprezzo espresso da molti.

Esattamente come è accaduto per lo streaming video, che era fantascienza solo pochi anni fa, così sarà anche per i giochi.
La connettività migliora e miglirano anche i servizi offerti.

Anche se sono da sempre un giocatore su pc e da sempre mi piace costruirmi il mio pc per giocare non posso negare che poter avere la ia libreria di giochi giocabile ovunque ed in tempo reale su qualsiasi pc o tv indipendentemente dall'hardware è una gran cosa.
__________________
DEMON77

La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/
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Old 09-06-2018, 22:59   #24
Ale55andr0
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L'Avatar di Ale55andr0
 
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21710
andate avanti voi che a me vien da ridere
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
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Old 10-06-2018, 10:19   #25
matsnake86
Senior Member
 
L'Avatar di matsnake86
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Casnate con Bernate
Messaggi: 2285
A me sembra un'ottima soluzione per i giochi multiplayer. Come detto da qualcuno prima si estinguerebbero i cheater.

Per i giochi singleplayer... bah ... dipende... Se si potesse tenere la moddabilità di alcuni titoli andrebbe benone.

Ovviamente però a questo punto il giochino non lo voglio più acquistare ma voglio solamente pagare l'abbonamento mensile al servizio ed avere tutti i giochi disponibili.

p.s.
ragazzi... voi ragionate con le connessioni italiane. Ma l'italia è il terzo mondo in quasi tutto.
In svizzera la connessione più schifosa dove non arriva la fibra è una 40 mega bit.
In città lo standard è il 100 sincrono.
__________________
PSU: Seasonic M12II-620 Evo MB: MSI X370 Sli Plus CPU: AMD Ryzen 7 5700X SSD: Kingston SA400S37/240GB RAM: 2x 16GB DDR4 3200MHz SCHEDA VIDEO: SAPPHIRE RX 6700 Pulse OC 10GB S.O.: bazzite.gg

Ultima modifica di matsnake86 : 10-06-2018 alle 10:21.
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Old 10-06-2018, 11:29   #26
nickname88
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
3 PAGINE di thread e nessuno ha centrato il nocciolo della questione

Addirittura c'è chi si fa problemi per il retrogaming ( che fa ridere ), di rivendibilità dei titoli ( che già con le versioni digitali non esiste più ) o chi parla di richieste di connessioni alte facendo riferimento a 100M, che oramai è una soglia raggiungibile da quasi tutti quì a Milano e che io ho e pago appena 24€ mensili compresa linea telefonica fissa e SIM dati.




Il nocciolo della questione sono gli aggiornamenti hardware dei servers e le politiche con cui le risorse vengono messe a disposizione all'utente.

Un servizio nuovo di zecca che parte è ok, con servers dotati di HW nuovi di zecca di ultima generazione e basso carico sulla rete che consente ottime connessioni per tutti, ma poi chi decide quando aggiornare ?
Chi decide che CPU e VGA assegnati all'utente vanno ancora bene o meno ?

Nvidia GeForce Now mette a disposizione per ciascun abbonato uno Xeon E5-2697 + Nvidia Tesla P40.
Ma ogni quanto verranno aggiornati ? E chi decide quando dovranno essere aggiornati ?
Torneremo a vedere titoli scalati e per giunta a 30fps per rimandare sempre più l'upgrade ?
E quando gli utenti abbonati aumentano metteranno in piedi nuovi servers, oppure dovremmo condividere le risorse con gli altri ?




Inoltre la seconda questione è legata al controller.
I servizi cloud legati a Sony e MS, avranno ancora il pad come controller principale o non ci sarà alcun main controller ?

Ultima modifica di nickname88 : 10-06-2018 alle 11:38.
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Old 10-06-2018, 11:43   #27
Gio22
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L'Avatar di Gio22
 
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Città: levante
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Se il futuro è questo si realizzerebbe la più ardita delle mie previsioni:
"il retrogaming è destinato a regnare"
__________________
ho condotto diverse trattive ma sono troppo pigro per segnarmele.
CMR 2.0 tornante - AMIGA 600
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Old 10-06-2018, 11:43   #28
Gyammy85
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Originariamente inviato da matsnake86 Guarda i messaggi
A me sembra un'ottima soluzione per i giochi multiplayer. Come detto da qualcuno prima si estinguerebbero i cheater.

Per i giochi singleplayer... bah ... dipende... Se si potesse tenere la moddabilità di alcuni titoli andrebbe benone.

Ovviamente però a questo punto il giochino non lo voglio più acquistare ma voglio solamente pagare l'abbonamento mensile al servizio ed avere tutti i giochi disponibili.

p.s.
ragazzi... voi ragionate con le connessioni italiane. Ma l'italia è il terzo mondo in quasi tutto.
In svizzera la connessione più schifosa dove non arriva la fibra è una 40 mega bit.
In città lo standard è il 100 sincrono.
A parte il fatto che le connessioni che dici sono ormai dappertutto, è buffo sentire che questa cosa possa andare bene per il multiplay, quando su questo forum tutti "se non fai minimo 400 fps ti oneshottano"
Cos'è, il tizio di ubisoft e partner privilegiato Nvidia si son spaventati della vega 7 nm e 32 giga di hbm2?
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Old 10-06-2018, 12:04   #29
icoborg
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Originariamente inviato da matsnake86 Guarda i messaggi
A me sembra un'ottima soluzione per i giochi multiplayer. Come detto da qualcuno prima si estinguerebbero i cheater.

Per i giochi singleplayer... bah ... dipende... Se si potesse tenere la moddabilità di alcuni titoli andrebbe benone.

Ovviamente però a questo punto il giochino non lo voglio più acquistare ma voglio solamente pagare l'abbonamento mensile al servizio ed avere tutti i giochi disponibili.

p.s.
ragazzi... voi ragionate con le connessioni italiane. Ma l'italia è il terzo mondo in quasi tutto.
In svizzera la connessione più schifosa dove non arriva la fibra è una 40 mega bit.
In città lo standard è il 100 sincrono.
esempio del piffero....il mercato gaming in svizzera quanto sarà?
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Old 10-06-2018, 13:15   #30
Max_R
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Veniva detto anche due generazioni fa
__________________
Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 10-06-2018, 13:38   #31
TheDarkAngel
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Originariamente inviato da demon77 Guarda i messaggi
Non comprendo il pessimismo e il disprezzo espresso da molti.

Esattamente come è accaduto per lo streaming video, che era fantascienza solo pochi anni fa, così sarà anche per i giochi.
La connettività migliora e miglirano anche i servizi offerti.

Anche se sono da sempre un giocatore su pc e da sempre mi piace costruirmi il mio pc per giocare non posso negare che poter avere la ia libreria di giochi giocabile ovunque ed in tempo reale su qualsiasi pc o tv indipendentemente dall'hardware è una gran cosa.
Non mi ricordavo che di recente avessero migliorato la velocità di propagazione della luce in un mezzo ottico
Quando installeranno un datacenter per quartiere, la cosa magari avrà senso, oggi pure in korea del sud è inimmaginabile "giocare" in streaming
__________________
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Old 10-06-2018, 15:04   #32
nickname88
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Non mi ricordavo che di recente avessero migliorato la velocità di propagazione della luce in un mezzo ottico
Quando installeranno un datacenter per quartiere, la cosa magari avrà senso, oggi pure in korea del sud è inimmaginabile "giocare" in streaming
GeForce Now in single player si gioca benissimo in streaming, tutto maxato 60fps costanti, qualche lag ovviamente ma generalmente ottimo.
In Multiplayer invece no, il ping è molto più elevato rispetto al far girare il gioco su macchina locale.

Della Korea non ce ne frega nulla.
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Old 10-06-2018, 15:06   #33
TheDarkAngel
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GeForce Now in single player si gioca benissimo in streaming, tutto maxato 60fps costanti, qualche lag ovviamente ma generalmente ottimo.
Della Korea non ce ne frega nulla.
Wow benissimo con lag. Ecco, per te giocatore da smartphone quel servizio è perfetto.
__________________
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Old 10-06-2018, 15:08   #34
nickname88
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Wow benissimo con lag. Ecco, per te giocatore da smartphone quel servizio è perfetto.
Lag ogni tanto ho detto, un attimo di esitazione ogni decina di min più o meno.
In single è ottimo ed è fattibilissimo nonostante non vi sia un datacenter sotto casa, contrariamente a quanto dici tu.
Giocare da smartphone ? Mi sà che non sai nemmeno di che servizio sto parlando.
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Old 10-06-2018, 15:10   #35
TheDarkAngel
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Lag ogni tanto ho detto, un attimo di esitazione ogni decina di min più o meno.
In single è ottimo ed è fattibilissimo nonostante non vi sia un datacenter sotto casa, contrariamente a quanto dici tu.
Contrariamente a quanto dico io, il tuo livello videoludico è sufficientemente misero da fartelo andare bene, è tutta qui la differenza.
Non posso dirti che hai torto, parti da un altro livello quindi per te va bene, come a tutti gli altri giocatori da smartphone. Tant'è che è fatto espressamente per voi.
__________________
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Old 10-06-2018, 15:12   #36
nickname88
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Contrariamente a quanto dico io, il tuo livello è sufficientemente misero da fartelo andare bene, è tutta qui la differenza.
Non posso dirti che hai torto, parti da un altro livello quindi per te va bene, come a tutti gli altri giocatori da smartphone.
Oh scusa.

Io vengo da un livello basso, si solamente da una GTX 1080 e display 1440p e gioco tendenzialmente al massimo dell'offerta grafica a 60fps costanti, scusa tanto se il mio livello è basso e pensi sia paragonabile ai giocatori da smartphone, a quanto pare mi sono perso qualcosa nel mondo mobile che tu hai sicuramente colto prima di me.

Se il tuo è più alto peggio per te, sarai il più sfavorito da queste soluzioni

Ultima modifica di nickname88 : 10-06-2018 alle 15:15.
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Old 10-06-2018, 15:17   #37
TheDarkAngel
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Oh scusa.
Io vengo solamente da una GTX 1080 e display 1440p e gioco tendenzialmente al massimo dell'offerta grafica a 60fps costanti, scusa tanto se il mio livello è basso e pensi sia paragonabile ai giocatori da smartphone, a quanto pare mi sono perso qualcosa nel mondo mobile che tu hai sicuramente colto prima di me.

Se il tuo è più alto peggio per te, sarai il più sfavorito da queste soluzioni
No, passerò ad altri hobby, non ho questa necessità di farmi andare bene soluzioni subottimali oppure proporranno sul mercato qualcosa che soddisferà le esigenze dei non smartphonari.
__________________
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Old 10-06-2018, 15:24   #38
nickname88
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No, passerò ad altri hobby, non ho questa necessità di farmi andare bene soluzioni subottimali oppure proporranno sul mercato qualcosa che soddisferà le esigenze dei non smartphonari.
Allora mi sà che hai sbagliato discussione.
Il cloud gaming non è destinato espressamente al mobile.

Non vuoi cambiare hobby ? Se i titoli verranno venduti solo per le piattaforme cloud lo dovrai cambiare eccome.
Che ti piaccia oppure no.
nickname88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-06-2018, 15:26   #39
TheDarkAngel
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Allora mi sà che hai sbagliato discussione.
Il cloud gaming non è destinato espressamente al mobile.

Non vuoi cambiare hobby ? Se i titoli verranno venduti solo per le piattaforme cloud lo dovrai cambiare eccome.
Che ti piaccia oppure no.
Vedo che la comprensione del testo è sempre il tuo forte Sempre sul pezzo.
__________________
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Old 10-06-2018, 15:28   #40
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Anche se fosse il cloud gaming non sarà mai totalmente esclusivo, fin troppe fette di mercato (tra cui quello asiatico e est europeo) verrebbero tagliate fuori per questioni politiche ancora prima che tecniche. Potete dormire sonni tranquilli.
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Trattative concluse con successo con: exces, JollyRoger85, Piripikkio, spectrum 48k

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