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Old 30-12-2017, 13:27   #801
muschio11
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Se siete d'accordo io distinguerei le hotzones tra tiro da tre e tiro dalla media/sotto

Per il tiro da 3 metterei da 0 al 25% freddo; da 26 a 40% neutro e da 41 a 100 % caldo ( chiaro che se abbiamo un 2/2 metterei un bel neutro).

Per la media/sotto da 0 a 30% freddo; da 31 a 60% neutro; da 61 a 100% caldo. Stesso discorso, con pochi tiri metterei neutro.

Nicecool, bel roster. Se non hai lavorato sulle hotzones vorrei provare sta cosa lavorando sul tuo roster. Che ne pensi di cosa ho scritto?
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5..6...impazzisco, se bevo faccio festa, l'acqua fa male, il vino fa cantare; 7...8...bevo a più non posso e se non bevo cado giù nel fosso; ale ale, ale ale forza Vigevano ale ale!!!!

Ultima modifica di muschio11 : 30-12-2017 alle 13:40.
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Old 30-12-2017, 15:28   #802
SimoMj23
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Se siete d'accordo io distinguerei le hotzones tra tiro da tre e tiro dalla media/sotto

Per il tiro da 3 metterei da 0 al 25% freddo; da 26 a 40% neutro e da 41 a 100 % caldo ( chiaro che se abbiamo un 2/2 metterei un bel neutro).

Per la media/sotto da 0 a 30% freddo; da 31 a 60% neutro; da 61 a 100% caldo. Stesso discorso, con pochi tiri metterei neutro.

Nicecool, bel roster. Se non hai lavorato sulle hotzones vorrei provare sta cosa lavorando sul tuo roster. Che ne pensi di cosa ho scritto?
condivido in pieno sulla divisione secondo me sotto i 10 tentativi sarebbe da mettere su neutro....
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Old 31-12-2017, 09:38   #803
nice_cool
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Se siete d'accordo io distinguerei le hotzones tra tiro da tre e tiro dalla media/sotto

Per il tiro da 3 metterei da 0 al 25% freddo; da 26 a 40% neutro e da 41 a 100 % caldo ( chiaro che se abbiamo un 2/2 metterei un bel neutro).

Per la media/sotto da 0 a 30% freddo; da 31 a 60% neutro; da 61 a 100% caldo. Stesso discorso, con pochi tiri metterei neutro.

Nicecool, bel roster. Se non hai lavorato sulle hotzones vorrei provare sta cosa lavorando sul tuo roster. Che ne pensi di cosa ho scritto?
Io alzerei un pochino la hot nel tiro da tre, perchè così specifichi meglio quelli che sono i tiratori. Inoltre considererei il rapporto nel numero dei tiri complessivi in relazione al ruolo.

Esempio: un ala che tira molto e mi fa 6/14 (ad esempio Reddick) è diversa da un giocatore come Embiid che tira poco ma fà ad esempio 2/2 (per me Embiid è DA HOT con quel valore)

Pensaci.

Per il tiro da sotto va benissimo!


ps. Le Hot nel roster le ho anch'esse editate. Molte ma non per tutti.
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Old 31-12-2017, 13:40   #804
muschio11
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http://global.nba.com/players/hotzones/#!/tyler_johnson


Come fa ad essere 51/17 il tiro da vicino dal centro e dare 47,1 %???????

Che cazzarola di conti fanno!!!!!

Ma tutti sono così! i tiri segnati sono maggiori dei tentati
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Old 31-12-2017, 16:00   #805
nice_cool
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http://global.nba.com/players/hotzones/#!/tyler_johnson


Come fa ad essere 51/17 il tiro da vicino dal centro e dare 47,1 %???????

Che cazzarola di conti fanno!!!!!

Ma tutti sono così! i tiri segnati sono maggiori dei tentati
Secondo me è invertito.
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Old 31-12-2017, 18:01   #806
muschio11
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Eh Bravo il nostro Nicecool!!!!

Non è nemmeno invertito perché farebbe il 33,3 %
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Old 01-01-2018, 09:56   #807
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Eh Bravo il nostro Nicecool!!!!

Non è nemmeno invertito perché farebbe il 33,3 %
E' invertito ma con la percentuale sbagliata.
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Old 01-01-2018, 18:37   #808
muschio11
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Ho scoperto l'arcano!!!!!:

Il tiro da 3 di destra ha la percentuale sbagliata e li bisogna semplicemente calcolarla.

Invece per il tiro centrale da fermo c'è una grossa magagna: se notate i tiri segnati da sotto e da fermo in centro sono uguali... benissimo... ora sottraete dai tiri totali segnati, tutti i tiri segnati dell'intero disegno. Il risultalo ora moltiplicatelo per 100 e dividetelo per i tiri tentati del fermo in centro...TADAAAN!!! la percentuale segnata sul disegno è quella veritiera!

Esempio con Tyler Johnson (Vado in ordine di posizioni come lo propone NBA 2K, tranne il fermo centro): tot 145/344; 145-51-4-3-1-8-8-1-6-6-17-8-13-11=8
Perc. fermo centro: 51/17
(8*100)/17=47,058=47,1%
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Old 02-01-2018, 13:33   #809
nice_cool
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Ho scoperto l'arcano!!!!!:

Il tiro da 3 di destra ha la percentuale sbagliata e li bisogna semplicemente calcolarla.

Invece per il tiro centrale da fermo c'è una grossa magagna: se notate i tiri segnati da sotto e da fermo in centro sono uguali... benissimo... ora sottraete dai tiri totali segnati, tutti i tiri segnati dell'intero disegno. Il risultalo ora moltiplicatelo per 100 e dividetelo per i tiri tentati del fermo in centro...TADAAAN!!! la percentuale segnata sul disegno è quella veritiera!

Esempio con Tyler Johnson (Vado in ordine di posizioni come lo propone NBA 2K, tranne il fermo centro): tot 145/344; 145-51-4-3-1-8-8-1-6-6-17-8-13-11=8
Perc. fermo centro: 51/17
(8*100)/17=47,058=47,1%
Ma a cosa gli serve indicare percentuali inesatte? O fatte in quel modo?
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Old 02-01-2018, 14:55   #810
okprova123
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che voi sappiate c'è, cioè "si vede" la differenza a 1920x1080 tra shader a ULTRA e ALTO?
__________________
CPU: Intel i5 2500K 4.7Ghz cooled by Noctua NH-U12S Maimboard: Asus P8p67 PRO
GPU: MSI GTX 1080 RAM: Crucial Tactical 16GB DDR3 1600 Mhz CL8
HD: Seagate 350GB ALI: Corsair HX520
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Old 02-01-2018, 16:23   #811
goma76
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che voi sappiate c'è, cioè "si vede" la differenza a 1920x1080 tra shader a ULTRA e ALTO?
Sono passato recentemente ad ultra grazie al cambio della scheda video ma ad occhio non vedo sta grande differenza tra le due.
Forse nei replay ravvicinati ci sono lievi differenze, ma in game non le vedi proprio anche perché i giochi sportivi richiedono un’attenzione generale al gameplay e diciamo non hai tempo di cogliere il particolare.
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Gigabyte GeForce RTX 5080 WF OC SFF 16G SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF
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Old 02-01-2018, 17:14   #812
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Ma a cosa gli serve indicare percentuali inesatte? O fatte in quel modo?
Gli serve per essere Visual Concept, cioè pasticciona di prima categoria.
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Old 02-01-2018, 18:33   #813
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Gli serve per essere Visual Concept, cioè pasticciona di prima categoria.
E' una contaminazione.
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Old 03-01-2018, 10:28   #814
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Nel giorno in cui Manu inventa l'Alley da tre punti: una terna arbitrale non vede un canestro mentre Pop si scompiscia dalle risate.
L'NBA lo sport più ricco del pianeta sconfina nel ridicolo mettendo in scena una sit-com degna della migliore puntata di Arnold. I Love this Game.
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Ultima modifica di nice_cool : 03-01-2018 alle 16:23.
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Old 03-01-2018, 17:49   #815
thesiss
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Nel giorno in cui Manu inventa l'Alley da tre punti: una terna arbitrale non vede un canestro mentre Pop si scompiscia dalle risate.
L'NBA lo sport più ricco del pianeta sconfina nel ridicolo mettendo in scena una sit-com degna della migliore puntata di Arnold. I Love this Game.
piccola correzione : la lega sportiva piu ricca al mondo è la NFL, poi mlb , poi la premier league e al quarto posto la NBA
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Old 04-01-2018, 17:51   #816
Peterd80
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Ragazzi aiutatemi sto impazzendo.... come si imposta 5.1 audio del gioco? Si è sempre sentito benissimo ora sento 2.1... come posso risolvere?

P.s. edit risolto..... in ogni caso volevo fare una partita al parco ieri ma odiosi a dir poco.... se non hai valori oltre 90 ti schifano quasi come se avessi la "lebbra".... mah....

Inviato dal mio SM-G950F utilizzando Tapatalk

Ultima modifica di Peterd80 : 05-01-2018 alle 09:16.
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Old 05-01-2018, 09:25   #817
Pilgrimage
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Nba 2k explorer

Gentili sapete dirmi se esiste una versione di nba2k explorer che funzioni su nba2k18?
Grazie per la risposta
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Old 05-01-2018, 15:23   #818
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Si vero. L'ho scritto generalizzando per esaltare la schifezza delle terne arbitrali.
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Ultima modifica di nice_cool : 05-01-2018 alle 15:33.
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Old 05-01-2018, 15:33   #819
Pilgrimage
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Gentili sapete dirmi se esiste una versione di nba2k explorer che funzioni su nba2k18?
Grazie per la risposta

Non serve che rispondiate. Ho scoperto che funziona anche con il 2K18 per chi si interessasse. Grazie comunque
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Old 06-01-2018, 20:01   #820
muschio11
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sapete cos'è quel numero 2 vicino al nome del giocatore nei roster?
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