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#5321 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 9107
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#5322 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51060
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Cmq se non troveranno un gruppo di amatori che gliela fa a scrocco, la faranno loro in un secondo momento.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#5323 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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#5324 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 9107
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Il fatto che gestisca il coop e soprattutto il local coop, meglio di giochi pensati esclusivamente per quello è un altro discorso |
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#5325 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51060
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Ma in coop come funziona? Avete un hunter a testa e ognuno può scegliersi un compagno da gestire?
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#5326 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4735
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Mai giocato in coop purtroppo, comunque sì penso che ognuno gestisca un personaggio (tra l'altro ora si può giocare anche in 4).
Quindi basta trovarsi un compagno di gioco che traduca al volo 😀 |
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#5327 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 9107
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Quote:
Ognuno deve avere 1 personaggio principale, gli altri si possono spostare a piacere. In pratica si creano due party, ognuno ha il suo inventario, ma le varie cose tipo chiavi, ecc... si spostano da sole come se fossero in comune. lo schermo si può tenere unito e si divide da solo quando ci si allontana o sempre separato, in combattimento è per intero e si sposta in base a chi gioca il turno. I "duelli" verbali si fanno sempre con il carta-forbice-sasso. Le parti che di solito sono più noiose (vendere il loot, comprare item per il crafting, girare tutte le casette in cerca di quest secondarie, ecc...) vengono praticamente smezzate. Poi essendo in due, raramente capita di saltare qualcosa, di non trovare più un certo npc o un certo posto, almeno uno se lo ricorda Ed i combattimenti sono molto più divertenti
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#5328 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 9107
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#5329 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11358
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In inglese non lo giocherò. o meglio,non lo comprerò ma anche con metodi alternativi non andrò molto avanti. lo farò giusto per vederne le meccaniche e le nuove abilità
L'unico gioco che ho fatto parecchie volte in inglese è Bloodlines ma perchè prima l'avevo giocato un paio di volte con la traduzione italiana quindi sapevo già cosa asepttarmi. Quando la traduzione è diventata obsoleta per causa delle patch nuovo l'ho giocato in inglese sempre,ma i dialoghi erano abbastanza semplici |
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#5330 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51060
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Secondo me aspettano qualcuno che la fa a scrocco. Se poi non arriva allora provvederanno in un secondo momento.
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#5331 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 9107
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#5332 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51060
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Anche se io spero il contrario. Con tutti i giochilli veramente indi caserecci che necessitano di localizzazione andare a perder tempo con un tripla a...
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#5333 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31033
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Bhè, tecnicamente origina Sin 2 è un indie.
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#5334 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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#5335 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Indie è indie, ma ha la forza lavoro di un tripla a.
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#5336 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4735
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Più che altro di solito hanno una qualità ben superiore ad un tripla a. E se possono permettersi di mettere al lavoro tante persone è proprio grazie ai tanti che ci hanno investito
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#5337 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31033
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La forza lavoro ed i soldi per mantenerla sono arrivati solo col primo original sin. per realizzarlo i Larian ci hanno investito quasi tutto (aka 3 milioni), avesse fallito avrebbero chiuso bottega. Fortunatamente hanno avuto il successo che meritavano (cosa abbastanza rara).
Han sempre fatto tutto da indipendenti per entrambi i titoli.
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#5338 | |
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Messaggi: n/a
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#5339 |
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Messaggi: n/a
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Ma che facile il robot a livello 6 con congelamento. Non mi hanno toccato. Mah.....domanda le nubi statiche come le elimino dal percorso della baia? Io sono riuscito solo teletrasportandomi....hahahah....ho ucciso il demone ma vorrei tornarci....solo che se li trasporto violentemente scappano via i miei compagni
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#5340 | |
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Senior Member
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