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Old 13-07-2017, 16:14   #5841
Noir79
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Come fai a fissarle l'Oculus?
La mia (6 anni) lo indossa, ma la parte sopra non riesce a fissarla.. fissi solo di lato "tirando"?
Il tasto fisico sotto per regolare le lenti, glie lo fai impostare secondo quello che ti dice o lo lasci come il tuo e via?

Grazie
Io ho un Vive.
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Old 13-07-2017, 16:17   #5842
Sheep85
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Io ho un Vive.
ah sorry
Cambia il sistema di "fissaggio"? Non sapevo
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Old 13-07-2017, 16:20   #5843
Noir79
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ah sorry
Cambia il sistema di "fissaggio"? Non sapevo
So che é diverso, ma non ho esperienza con il sistema dell'Oculus; con il Vive anche mio figlio di 4 anni riusciva a metterselo.
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Old 13-07-2017, 16:43   #5844
Gello
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Originariamente inviato da hotak Guarda i messaggi
dimmi dove ho detto vr come 3d o che ho un ipown, ho un telefono cinese da 150€ che fa tutto quello che deve fare uno smartphone, semplicemente non siamo nati tutti coi soldi da buttare, constato che allo stato attuale chi può spendere questi soldi per la VR è una minoranza.
Meno troll e più discorsi sensati please.
Manco avevo letto il tuo intervento, coda di paglia ? Non ce l'avevo con te perche' come dicevo non affronto l'argomento in quanto non c'e' niente da discutere per quanto mi riguardi
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Old 13-07-2017, 16:49   #5845
ShineOn
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Leggendo un po' in giro ci sono persone che sostengono che la nitidezza e l'effetto zanzariera non è praticamente cambiato dal DK2 al CV1...altri che dicono che è un'altro mondo...chi li ha provati entrambi qui, cosa ne pensa?

Premetto che per me col DK2 si vedeva troppo sgranato...
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Old 13-07-2017, 16:53   #5846
hotak
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Non è che è obbligatorio comprare un visore.
Mi sembra il classico discorso del cazzo di chi piratava i giochi: "costano troppo".

Qui ti hanno fatto notare che 2000€ è una cifra campata in aria e sparata a cazzo di cane in un probabile raptus.
Non è obbligatorio prendere la 1080, dove è scritto?
Con meno di 1500€ ti prendi PC e Oculus in scioltezza.
Tu devi fare un upgrade quindi spenderai meno.
Non hai 1000€? Non lo compri.
Smettila però di sparare cagate.
Si discuteva del perché le vendite fossero al disotto delle aspettative di alcune persone, ho dato la mia opinione.
"non hai 1000€ non lo compri" è esattamente il motivo. Magari a averli, lo comprerei al volo.
Volendo se uno si accontenta di giocare a dettagli medio-bassi e cambiare PC tra un paio d'anni può anche spendere meno di 1000€ per il PC (che poi stiamo escludendo alimentatore/case/dissipatori/ventole/ecc.) però, se l'obiettivo è, come faccio di solito, tirarlo avanti per 5 anni con al massimo un singolo upgrade di scheda video, mi andrei a prendere almeno un ryzen 1700, quindi il costo della piattaforma è sopra i 500 e di scheda video, visti i tempi senza concorrenza, mi dovrei prendere una (quasi) top di gamma nVidia perché dubito molto della longevità di una fascia media che usa chip nati per la fascia bassa sovraprezzati a causa della non-concorrenza di AMD.
Poi si può discutere che 2000€ sono arrotondati per eccesso, ma qua siete subito partiti in quarta ad aggredire..
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Old 13-07-2017, 16:57   #5847
Gello
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Originariamente inviato da ShineOn Guarda i messaggi
Leggendo un po' in giro ci sono persone che sostengono che la nitidezza e l'effetto zanzariera non è praticamente cambiato dal DK2 al CV1...altri che dicono che è un'altro mondo...chi li ha provati entrambi qui, cosa ne pensa?

Premetto che per me col DK2 si vedeva troppo sgranato...
Mia esperienza: Dk2 per me inusabile - Cv1 quanto basta per godere (consiglio GPU potente per usare oversampling)

Cmq girano anche foto online, non sono esattamente quello che percepiresti dal vivo ma danno un'idea.
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Old 13-07-2017, 17:00   #5848
slide1965
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Il discorso nitidezza è un altro discorso che vale come il 2 picche con sotto bastoni , e te lo dico io che sono un maniaco ossessivo del dettaglio .
Da quando ho preso il cv1 il monitor 4k è li ha far la polvere , vedi un po' te .

Quando provi un sim di guida col visore e ti rendi conto che non stai guidando la macchina e basta , ma ci sei dentro , quando ti accorgi che non vedi la pista , ma ci stai proprio guidando sopra riuscendo per la prima volta a notare pendenze e dislivelli che sui monitor sono utopia , allora l'effetto zanzariera e il minor dettaglio diventano dei non problemi , tanto se riprovi a guidare col monitor, anche se fosse 18k, dopo 30 secondi lo spegni e torni a indossare il visore.

Tornando ai costi:
chi gioca col pc ha già un pc, per cui in caso di upgrade si presuppone che il case ,l' alimentare , la mobo, le RAM e la cpu già le abbia , altrimenti non si capisce come possa giocare .
Alla fine della fiera l'upgrade consiste sono nella scheda video e nel mercato dell'usato si fanno sempre ottimi affari per cui non riesco a capire da dove saltino fuori questo famosi 2000€ per poter giocare alla vr.

Certo che se uno non ha niente e deve comprarsi tutto , pc compreso , i costi lievitano , ma non è mica un problema che possono risolvere i produttori della vr
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Old 13-07-2017, 17:15   #5849
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Mia esperienza: Dk2 per me inusabile - Cv1 quanto basta per godere (consiglio GPU potente per usare oversampling)
A proposito di supersampling, fino a quanto vi siete spinti con la vostra GPU?
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Old 13-07-2017, 17:19   #5850
Gello
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A proposito di supersampling, fino a quanto vi siete spinti con la vostra GPU?
Una 1080Ti regge 2?
Prova, dipende dal titolo e dalle frequenze della tua scheda, non vedo problemi tranne un paio di titoli....

Sopra una certa soglia il risultato puo' comunque essere controproducente (mi pare in generale come massimo fosse consigliato 1.8?)
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Old 13-07-2017, 17:20   #5851
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A proposito di supersampling, fino a quanto vi siete spinti con la vostra GPU?
Una 1080Ti regge 2?
Con una 1070 e 6700K a Elite Dangerous io vado a 1.5. Tieni presente che ho il Vive e non l'Oculus, quindi non ho ancora accesso all'Asynchronous Spacewarp.
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Old 13-07-2017, 17:22   #5852
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Il discorso nitidezza è un altro discorso che vale come il 2 picche con sotto bastoni , e te lo dico io che sono un maniaco ossessivo del dettaglio .
Da quando ho preso il cv1 il monitor 4k è li ha far la polvere , vedi un po' te .

Quando provi un sim di guida col visore e ti rendi conto che non stai guidando la macchina e basta , ma ci sei dentro , quando ti accorgi che non vedi la pista , ma ci stai proprio guidando sopra riuscendo per la prima volta a notare pendenze e dislivelli che sui monitor sono utopia , allora l'effetto zanzariera e il minor dettaglio diventano dei non problemi , tanto se riprovi a guidare col monitor, anche se fosse 18k, dopo 30 secondi lo spegni e torni a indossare il visore.
Hehe lo dici a quello sbagliato ....io ho usato il DK2 con iRacing e me lo son tolto dagli occhi volentieri perchè era troppo poco definito. Tutto il resto, senso di immedesimazione, ci sei dentro etc etc andava a farsi friggere non riuscendo a distinguere manco il contagiri dell'auto. Per quello chiedevo lumi sul CV1...lo userei soprattutto con i sim di guida ma o si vedono bene i punti di corda o amen. Poi se è per fare qualche giretto da turista ok, ma io lo dovrei usare per ore e ore.

Sto per progettarmi un superfov con proiettore 4k, non so se nel caso poi tu torneresti ad usare l'Oculus...
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Old 13-07-2017, 17:27   #5853
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Io ci faccio i campionati con l'oculus , ore di gioco .
Ho avuto il superfov con proiettore 4k, ho avuto i 3 schermi .
Non c'è paragone .
I punti di corda li vedi meglio col visore che con qualsiasi altra soluzione , tutto più naturale e realistico .
Col cv1 se puoi spingere su ss,aa e filtri vai sereno , si vede bene, oltre al fatto che hai zero lag.

Se usi sim di guida non c'è neanche da pensarci , dimentica gli schermi , i vpr e il superfov, c'è un abisso
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Old 13-07-2017, 17:27   #5854
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Sto per progettarmi un superfov con proiettore 4k, non so se nel caso poi tu torneresti ad usare l'Oculus...
Ci tornerebbe e anche di corsa secondo me.

Soltando le variazione di pendenza valgono il prezzo del biglietto, tutto il resto e' 2d.
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Old 13-07-2017, 17:31   #5855
slide1965
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Ma non c'è paragone proprio , stiamo paragonando la cacca con la Nutella
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Old 13-07-2017, 19:53   #5856
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Concordo sul discorso costi...ma il vero ostacolo (per me) alla piena diffusione rimane il motion sickness.

Primo perchè è una problematica forse irrisolvibile (tranne che con un'Omni), secondo perchè hai voglia a dire a quello sensibile (tipo me) insisti insisti e vedrai che col tempo ti abituerai...diciamo che non è un percorso facile, soprattutto se il fine è divertirsi.

Poi rimane la definizione/nitidezza che però è solo questione di tempo e potenza hardware.
Te pensa che io ero preoccupatissimo per il motion sickness perché negli FPS ho sempre sofferto di questo problema(almeno sotto i 90 gradi di FOV) . Con il visore invece non ho nessun disturbo, forse per il fatto di poter guardare nel gioco muovendo la testa, rende al cervello un movimento più reale.
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Old 13-07-2017, 20:15   #5857
walter.caorle
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Old 13-07-2017, 20:27   #5858
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Old 13-07-2017, 21:04   #5859
ShineOn
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I punti di corda li vedi meglio col visore che con qualsiasi altra soluzione , tutto più naturale e realistico .
Col cv1 se puoi spingere su ss,aa e filtri vai sereno , si vede bene, oltre al fatto che hai zero lag.

Se usi sim di guida non c'è neanche da pensarci , dimentica gli schermi , i vpr e il superfov, c'è un abisso
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Ci tornerebbe e anche di corsa secondo me.

Soltando le variazione di pendenza valgono il prezzo del biglietto, tutto il resto e' 2d.
Il DK2 l'ho tenuto per mesi (venduto per inutilizzo) e tutta questa magnificenza che continuate a sostenere voi io non l'ho provata. Poi se volete che vi dica che è stato stupendo ve lo dico anche, ma a me non è parso proprio. Sempre che non sia cambiato tutto col CV1, ma gli elogi che fate sembrano più rivolti alla VR in generale che al tipo di visore.

Ultima modifica di ShineOn : 13-07-2017 alle 21:13.
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Te pensa che io ero preoccupatissimo per il motion sickness perché negli FPS ho sempre sofferto di questo problema(almeno sotto i 90 gradi di FOV) . Con il visore invece non ho nessun disturbo, forse per il fatto di poter guardare nel gioco muovendo la testa, rende al cervello un movimento più reale.
Fin che stai fermo ok...i problemi iniziano quando ti muovi.
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