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Old 19-09-2016, 08:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skmadri...ing_64621.html

Rivet Networks ha annunciato l'ultima evoluzione della propria famiglia di schede di rete Killer, proposte sviluppate per gli appassionati di videogames che puntano a ridurre la latenza di accesso ai dati durante il gioco

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 19-09-2016, 09:00   #2
nickname88
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Messaggi: 19106
Si ma in pratica la sua "specialità" ( chiamiamola così ) altro non è che una funzionalità QoS settabile attraverso il software ?

Dal punto di vista HW immagino cambi poco o nulla a livello di latenza sia rispetto agli Intel che al precedente modello.
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Old 19-09-2016, 09:07   #3
dark_edo
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Messaggi: 1263
Test

Non ho mai capito quanto siano utili queste schede di rete. Ci vorrebbe un test con i più comuni giochi online.
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Old 19-09-2016, 09:21   #4
DrSto|to
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Messaggi: 587
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Si ma in pratica la sua "specialità" ( chiamiamola così ) altro non è che una funzionalità QoS settabile attraverso il software ?

Dal punto di vista HW immagino cambi poco o nulla a livello di latenza sia rispetto agli Intel che al precedente modello.
È gaming, anzi, NETGAMING!

Comunque sì, è come dici.
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Old 19-09-2016, 10:18   #5
Rubberick
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L'Avatar di Rubberick
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 11885
Ma realmente la scheda di rete influisce in termini di latenza? Cioè di quanto 0.2 ms? mah
__________________
Ho fatto affari con: troppi per elencarli

Vendo: NAS PRO QNAP 4 BAIE 419P+ CON LCD
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Old 19-09-2016, 10:28   #6
!fazz
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Messaggi: 22223
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Ma realmente la scheda di rete influisce in termini di latenza? Cioè di quanto 0.2 ms? mah
una differenza di latenza tra chip diversi ci può essere ma è nettamente sotto il millisencondo dalla mia esperienza

in questo caso la situazione è diversa non è la latenza della scheda di rete che influenza ma il traffico di rete e la sua gestione quello che si chiama normalmente QoS o Quality of Service

suppponendo di avere in esecuzione svariati programmi che comunicano via rete (es un client torrent un client ftp e un gioco online) la scheda di rete normalmente distribuisce la banda tra di essi secondo un meccanismo di condivisione senza priorità), quindi un pacchetto torrent, un pacchetto ftp e un pacchetto del gioco ed il ciclo si ripete ); una scheda killer dovrebbe "Teoricamente" essere in grado di riconoscere un pacchetto di un gioco online e prioritizzarlo rispetto al resto riducendo il ping sul gioco in questione

praticamente sono solo sofismi forse utili ad una manciata di utenti che vogliono il massimo da un sistema di gioco (per gli utenti normali basta chiudere i programmi che usano la rete)
__________________
"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX)
Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000
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Old 19-09-2016, 10:39   #7
demon77
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Messaggi: 22934
Mi sa di notevole tavanata.
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DEMON77

La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/
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Old 19-09-2016, 10:44   #8
nickname88
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È gaming, anzi, NETGAMING!

Comunque sì, è come dici.
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una differenza di latenza tra chip diversi ci può essere ma è nettamente sotto il millisencondo dalla mia esperienza

in questo caso la situazione è diversa non è la latenza della scheda di rete che influenza ma il traffico di rete e la sua gestione quello che si chiama normalmente QoS o Quality of Service

suppponendo di avere in esecuzione svariati programmi che comunicano via rete (es un client torrent un client ftp e un gioco online) la scheda di rete normalmente distribuisce la banda tra di essi secondo un meccanismo di condivisione senza priorità), quindi un pacchetto torrent, un pacchetto ftp e un pacchetto del gioco ed il ciclo si ripete ); una scheda killer dovrebbe "Teoricamente" essere in grado di riconoscere un pacchetto di un gioco online e prioritizzarlo rispetto al resto riducendo il ping sul gioco in questione

praticamente sono solo sofismi forse utili ad una manciata di utenti che vogliono il massimo da un sistema di gioco (per gli utenti normali basta chiudere i programmi che usano la rete)
Si ma se giochi senza alcun altro applicativo in background diventa inutile il QoS.

Io quando devo giocare in MP non mi sogno minimamente di lanciare altro che occupi la linea internet.
nickname88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-09-2016, 10:57   #9
Luca1980
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L'Avatar di Luca1980
 
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Ottima da affiancare al mouse cinese da 20.000 dpi e alle casse da 2000 W PMPO
Seriamente, qualsiasi router ormai consente di gestire le policy QoS, a che serve replicare la funzione sulla scheda di rete?
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Old 19-09-2016, 11:00   #10
!fazz
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Si ma se giochi senza alcun altro applicativo in background diventa inutile il QoS.

Io quando devo giocare in MP non mi sogno minimamente di lanciare altro che occupi la linea internet.
anche il s.o. e alcune utliity in background (es. antivirus) utilizzano la rete cmq si sono prodotti la cui utilità per il 99.99% degli utenti è inutile
__________________
"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX)
Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000
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Old 19-09-2016, 11:17   #11
Tasslehoff
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Città: Kendermore
Messaggi: 6721
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Mi sa di notevole tavanata.
Quoto, anche perchè ormai anche la rete domestica più banale è di fatto una lan con una selva di dispositivi che fanno ogni genere di traffico, quindi il QoS andrebbe applicato principalmente lato router piuttosto che sulle nic dei singoli client.
__________________
https://tasslehoff.burrfoot.it | Cloud? Enough is enough! | SPID… grazie ma no grazie
"Arguing that you don't care about the right to privacy because you have nothing to hide is no different than saying you don't care about free speech because you have nothing to say."
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Old 19-09-2016, 11:39   #12
demon77
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Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 22934
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anche il s.o. e alcune utliity in background (es. antivirus) utilizzano la rete cmq si sono prodotti la cui utilità per il 99.99% degli utenti è inutile
Si ok ma parliamo di briciole veramente.
Oltretutto se uno vuole giocare in rete mediamente ha la decenza di mettere il torrent in pausa..

Ragionando in questi termini è di gran lunga più efficace un router intelligente che può essere settato per dare priorità ad un pc piuttosto che ad altri pc o dispositivi.
__________________
DEMON77

La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/
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Old 19-09-2016, 12:54   #13
devil_mcry
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L'Avatar di devil_mcry
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 36772
C'è anche un'altra differenza, alcune schede di rete non hanno lo stack iso osi completamente in hardware, svolgono alcune operazioni in software. Però tipo quelle Intel sono già più evolute io ora comunque ho una killer integrata, va bene, ma andava bene anche quella Intel
__________________
Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550m TUF- G.Skill 32GB 3600Mhz - ZOTAC 5070 Ti Solid SFF OC - 990 PRO 1TB - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
CBR23 29400 (5.2 - 4.35 GHz) - GPU 3 GHz 30 Gbps
Asus ROG Ally Z1 Extreme
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Old 19-09-2016, 13:31   #14
al135
Senior Member
 
L'Avatar di al135
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8134
tutto marketing.
ho avuto quasi tutte schede madri con la killer come scheda di rete.
qos settabile via sotware ma prettamente inutile se avete altri dispositivi in rete. IL QOS va settato nel router se volete fare un buon lavoro, altrimenti non serve a molto.
__________________
Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Volante Logitech G RS50
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Old 19-09-2016, 18:36   #15
floc
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L'Avatar di floc
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 3735
queste schede "gaming" per esperienza danno piu' problemi che altro, al diretto interessato o a chi occupa la stessa lan.
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