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Old 23-05-2016, 16:40   #1901
mikael84
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cioè ?
Lo schema è giusto ma è collegato a ddr5 non x
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Old 23-05-2016, 16:46   #1902
DEATHROMA
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Lo schema è giusto ma è collegato a ddr5 non x
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Old 23-05-2016, 16:48   #1903
fireradeon
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fermi ragazzi solo la titan x fa girare certi giochi maxati che ha 12 gb..

http://www.tomshw.it/news/gears-of-w...-titan-x-75448

quindi una 1080 con "soli" 8gb e' gia satura
Questo è il tipico esempio di gioco ottimizzato male. Ragazzi se avete tempo, guardatevi un filmato in 1440p di Uncharted 4 e capirete perchè mi fa sentire un fesso spendere 700/800 euro per una vga.
Ha una grafica pazzesca, penso sia L'UNICO gioco veramente next-gen attualmente in commercio per le console.
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Old 23-05-2016, 16:50   #1904
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Viste le 800€ per la 1080, direi che 500€ per la 1070 sono quasi scontate... scontate nel senso di ovvie e non di "con lo sconto"
Ah beh tranquillo che non mancheranno quegli shop che magari metteranno situazioni tipo 1000€ 800(sconto del 20%)
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Old 23-05-2016, 16:51   #1905
CiccoMan
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Questo è il tipico esempio di gioco ottimizzato male. Ragazzi se avete tempo, guardatevi un filmato in 1440p di Uncharted 4 e capirete perchè mi fa sentire un fesso spendere 700/800 euro per una vga.
Ha una grafica pazzesca, penso sia L'UNICO gioco veramente next-gen attualmente in commercio per le console.
Ho osservato mio fratello giocare a Uncharted 4 sulla play4... grafica ok, ma quando ci sono esplosioni e particelle il framerate crolla rendendo spesso il gioco poco fruibile... Ottimizzato male? Su console non credo...
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Old 23-05-2016, 16:53   #1906
athlon xp 2400
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Questo è il tipico esempio di gioco ottimizzato male. Ragazzi se avete tempo, guardatevi un filmato in 1440p di Uncharted 4 e capirete perchè mi fa sentire un fesso spendere 700/800 euro per una vga.
Ha una grafica pazzesca, penso sia L'UNICO gioco veramente next-gen attualmente in commercio per le console.
Dice pure tomb raider USA 8.5 gb maxato a full hd lol

se penso che tw3 capolavoro ne usa a fatica 3.5gb
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Old 23-05-2016, 16:53   #1907
Psycho77
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fermi ragazzi solo la titan x fa girare certi giochi maxati che ha 12 gb..

http://www.tomshw.it/news/gears-of-w...-titan-x-75448

quindi una 1080 con "soli" 8gb e' gia satura
Esatto.

http://www.tomshardware.co.uk/answer...high-vram.html


While beautiful, this is the most VRAM hungry title I have every used! I cranked everything up, setting-by-setting, just to see what would happen. No complaints on performance. I never saw a dip below 60 fps last for more than a split second, and it only went down to 57 fps (only saw this twice during an hour of play).

But what was surprising was 8.2 GB of VRAM usage at 1080p - that's nutty! I can't say I'm entirely surprised given how amazing the game looks, but I'm surprised that my Titan X is essentially necessary to max out this game.


L'uso spropositato di vram nelle macro aree l'ho testato personalmente.
Picchi di 9.5 gb di vram a 1080p nella valle geotermica,ecco perchè li tutti hanno stuttering a volontà con le 980 ti.......
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Old 23-05-2016, 16:54   #1908
fireradeon
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Ho osservato mio fratello giocare a Uncharted 4 sulla play4... grafica ok, ma quando ci sono esplosioni e particelle il framerate crolla rendendo spesso il gioco poco fruibile... Ottimizzato male? Su console non credo...
Ma dai, quando mai a me è calato soltanto in 2 occasioni vistosamente, nel resto va benissimo.
Devi anche considerare dove gira e che vga usano per farlo andare. Dai su, non prendiamoci in giro, che se parliamo di mal ottimizzazione su PC è la fiera a causa dei porting mal realizzati.

Quote:
Originariamente inviato da athlon xp 2400 Guarda i messaggi
Dice pure tomb raider USA 8.5 gb maxato a full hd lol
Ma quello a me girava alla grande con la 980Ti e pure le ombre VXAO, non me lo paragonare a Quantum Break o GOW Ultimate che è un insulto.


Quote:
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Esatto.

http://www.tomshardware.co.uk/answer...high-vram.html


While beautiful, this is the most VRAM hungry title I have every used! I cranked everything up, setting-by-setting, just to see what would happen. No complaints on performance. I never saw a dip below 60 fps last for more than a split second, and it only went down to 57 fps (only saw this twice during an hour of play).

But what was surprising was 8.2 GB of VRAM usage at 1080p - that's nutty! I can't say I'm entirely surprised given how amazing the game looks, but I'm surprised that my Titan X is essentially necessary to max out this game.


L'uso spropositato di vram nelle macro aree l'ho testato personalmente.
Picchi di 9.5 gb di vram a 1080p nella valle geotermica,ecco perchè li tutti hanno stuttering a volontà con le 980 ti.......
Guarda è un gioco fatto di M..... se stiamo dietro ai giochi fatti male nella speranza che girino bene siamo alla follia. Non è Crysis che era giustificato dall'essere un mattone pieno di effetti grafici super pesanti (ma in maniera sensata perchè si vedeva a schermo)!! Ora venitemi a dire che 8GB di VRAM sono pochi??? Dai su, allora altro che scimmie, siamo dei boccaloni proprio.....
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Old 23-05-2016, 16:55   #1909
mikael84
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non ti seguo , ma sono ddr5x del gp102
Quelle sono ddr5 normali, ddr5x sono 6 per lato
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Old 23-05-2016, 16:57   #1910
Psycho77
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Questo è il tipico esempio di gioco ottimizzato male. Ragazzi se avete tempo, guardatevi un filmato in 1440p di Uncharted 4 e capirete perchè mi fa sentire un fesso spendere 700/800 euro per una vga.
Ha una grafica pazzesca, penso sia L'UNICO gioco veramente next-gen attualmente in commercio per le console.
Lol
1080p e 30 frame quando va bene e di difetti ne ha parecchi come tutti i giochi tra l'altro.
Nel multiplayer pare un gioco ps3 oltretutto.
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Old 23-05-2016, 16:59   #1911
DEATHROMA
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Quelle sono ddr5 normali, ddr5x sono 6 per lato
pufff non ti sfugge nulla
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Old 23-05-2016, 17:00   #1912
fireradeon
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Lol
1080p e 30 frame quando va bene e di difetti ne ha parecchi come tutti i giochi tra l'altro.
Nel multiplayer pare un gioco ps3 oltretutto.
Digital Foundry:

Come c’era da aspettarsi il lavoro svolto da Naughty Dog non ha solo stupido i giocatori ma ha anche soddisfatto pienamente i critici, notoriamente piuttosto pignoli, di Digital Foundry.

Infatti secondo John Linneman che ha condotto l’analisi non solo Uncharted 4 è la meraviglia tecnologica che stavamo aspettando ma rappresenta un genuino passo in avanti per il rendering in tempo reale su console
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Old 23-05-2016, 17:01   #1913
athlon xp 2400
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quello spettacolo di the witcher 3 usa sui 3.5 gb maxato mi pare..

imparino a programmare sti somari
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Old 23-05-2016, 17:02   #1914
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Ma dai, quando mai a me è calato soltanto in 2 occasioni vistosamente, nel resto va benissimo.
Devi anche considerare dove gira e che vga usano per farlo andare. Dai su, non prendiamoci in giro, che se parliamo di mal ottimizzazione su PC è la fiera a causa dei porting mal realizzati.
Io ho solo riportato quello che ho visto. In generale il framerate è basso, perchè a occhio girerà a 30fps e a lungo andare è fastidioso (e questo lo dice quel sonaro 25enne di mio fratello ), e con i miei occhi ho visto il gioco "scattare" vistosamente in tutte le ambientazione molto aperte tipo aereoporti o porti.

Poi ci si può accontentare, ma io (giudizio squisitamente personale) in quelle condizioni non riesco a giocare... piuttosto mi guardo un film seduto a 2-3 metri dalla tv

Sulla mal ottimizzazione non discuto, la mia era una battuta, è evidente che li siamo di fronte a limiti hardware.
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Old 23-05-2016, 17:03   #1915
fireradeon
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quello spettacolo di the witcher 3 usa sui 3.5 gb maxato mi pare..

imparino a programmare sti somari
Ecco bravo. Io mai cambierò la vga perchè un gioco mal ottimizzato mi chiede x Vram, se c'è un motivo per la grafica etc. ok, ci può anche stare, voglio il massimo e pago per averlo, ma un gioco a corridoi come GOW (li ho giocati tutti e 3) che vuole tutta quella VRAM è un gioco da SCAFFALE, così come Quantum Break per PC, se me lo prendo me lo prendo su console invece di uscire matto perchè il porting è fatto di M su PC.

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Io ho solo riportato quello che ho visto. In generale il framerate è basso, perchè a occhio girerà a 30fps e a lungo andare è fastidioso (e questo lo dice quel sonaro 25enne di mio fratello ), e con i miei occhi ho visto il gioco "scattare" vistosamente in tutte le ambientazione molto aperte tipo aereoporti o porti.

Poi ci si può accontentare, ma io (giudizio squisitamente personale) in quelle condizioni non riesco a giocare... piuttosto mi guardo un film seduto a 2-3 metri dalla tv

Sulla mal ottimizzazione non discuto, la mia era una battuta, è evidente che li siamo di fronte a limiti hardware.
Ma anche a me ogni tanto è sceso di frame ma poche volte ed è giocabilissimo altro che, c'è una scena iniziale con la fuga dalla prigione che sono rimasto con la bocca aperta per la credibilità della scena, ma anche più avanti davvero questi sanno programmare come Dio comanda davvero, mi spiace da morire che non facciano giochi anche per PC, è un peccato per tutti noi.
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Ultima modifica di fireradeon : 23-05-2016 alle 17:05.
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Old 23-05-2016, 17:04   #1916
Psycho77
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Digital Foundry:

Come c’era da aspettarsi il lavoro svolto da Naughty Dog non ha solo stupido i giocatori ma ha anche soddisfatto pienamente i critici, notoriamente piuttosto pignoli, di Digital Foundry.

Infatti secondo John Linneman che ha condotto l’analisi non solo Uncharted 4 è la meraviglia tecnologica che stavamo aspettando ma rappresenta un genuino passo in avanti per il rendering in tempo reale su console

Ti sei perso la parte più importante,su console.

Ora basta carrette vs gpu top di gamma che è un discorso alquanto ridicolo.
Su una cosa sono d'accordo però,abbiamo grandi hardware che però mancano di software adeguato e al passo con i tempi,unica eccezione star citizen.
Vedremo cosa combinerà dice con battlefield 1.

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Ecco bravo. Io mai cambierò la vga perchè un gioco mal ottimizzato mi chiede x Vram, se c'è un motivo per la grafica etc. ok, ci può anche stare, voglio il massimo e pago per averlo, ma un gioco a corridoi come GOW (li ho giocati tutti e 3) che vuole tutta quella VRAM è un gioco da SCAFFALE, così come Quantum Break per PC, se me lo prendo me lo prendo su console invece di uscire matto perchè il porting è fatto di M su PC.
Nessuno nega che sono due aborti,ma con la vram in quantità industriali e un problema bypassabile.

Ultima modifica di Psycho77 : 23-05-2016 alle 17:07.
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Old 23-05-2016, 17:09   #1917
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Ora basta carrette vs gpu top di gamma che è un discorso alquanto ridicolo.
Su na cosa sono d'accordo però,abbiamo grandi hardware che però mancano di software adeguato e al passo con i tempi,unica eccezione star citizen.
Vedremo cosa combinerà dice con battlefield 1.



Nessuno nega che sono due aborti,ma con la vram in quantità industriali e un problema bypassabile.
Siamo d'accordo Star Citizen è il VERO nuovo Crysis, non vedo l'ora esca e se fanno un downgrade parto con l'aereo e vado a strangolarlo!!!
Ci vuole un nuovo mattone, qualcosa che ci faccia davvero restare come fu Crysis (ancora mi ricordo che ridevo come un coglione davanti al PC ).
BF1 spero sia un altro bel mattoncino, ma considerando il multy non so quanto possano tirare il collo al Frostbite.

Per quei due giochi, la vediamo in modo differente, tu prendi la vga per poterli fare girare, io li lascio sullo scaffale a prendere polvere così magari la prossima volta capiscono di non fare caxxate, altrimenti paghiamo 700 euro di VGA solo per finanziare nvidia ma poi giochiamo a porcherie.
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Old 23-05-2016, 17:17   #1918
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Siamo d'accordo Star Citizen è il VERO nuovo Crysis, non vedo l'ora esca e se fanno un downgrade parto con l'aereo e vado a strangolarlo!!!
Ci vuole un nuovo mattone, qualcosa che ci faccia davvero restare come fu Crysis (ancora mi ricordo che ridevo come un coglione davanti al PC ).
BF1 spero sia un altro bel mattoncino, ma considerando il multy non so quanto possano tirare il collo al Frostbite.

Per quei due giochi, la vediamo in modo differente, tu prendi la vga per poterli fare girare, io li lascio sullo scaffale a prendere polvere così magari la prossima volta capiscono di non fare caxxate, altrimenti paghiamo 700 euro di VGA solo per finanziare nvidia ma poi giochiamo a porcherie.
non è che ci sia tutta questa scelta.
la metà dei titoli sono così. Tocca mettere da parte l'orgoglio e spendere questi due spicci per schede video con 8gb onboard..
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Old 23-05-2016, 17:17   #1919
Psycho77
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Siamo d'accordo Star Citizen è il VERO nuovo Crysis, non vedo l'ora esca e se fanno un downgrade parto con l'aereo e vado a strangolarlo!!!
Ci vuole un nuovo mattone, qualcosa che ci faccia davvero restare come fu Crysis (ancora mi ricordo che ridevo come un coglione davanti al PC ).
BF1 spero sia un altro bel mattoncino, ma considerando il multy non so quanto possano tirare il collo al Frostbite.

Per quei due giochi, la vediamo in modo differente, tu prendi la vga per poterli fare girare, io li lascio sullo scaffale a prendere polvere così magari la prossima volta capiscono di non fare caxxate, altrimenti paghiamo 700 euro di VGA solo per finanziare nvidia ma poi giochiamo a porcherie.
No ma che downgrade.
Star citizen è già giocabile anche se non ancora stato completato.
Ho provato la versione gratuita e col cazxo che riuscivo a tenere i 60 fissi a 1080p con una 980 ti oc a 1500 mhz,ecco perchè mi viene la risatella feroce quando si parla di gpu pronte per il 4k.
Basta spingere sull'acceleratore in campo rendering e allontanarsi dai porting 1:1 console per avere bestie ingestibili con gpu top di gamma e a 1080p........

E comunque............

http://multiplayer.it/notizie/168267...di-crysis.html

Ma ci sarà già volta e la serie successiva quando uscirà.

Ultima modifica di Psycho77 : 23-05-2016 alle 17:20.
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Old 23-05-2016, 17:19   #1920
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No ma che downgrade.
Star citizen è già giocabile anche se non ancora stato completato.
Ho provato la versione gratuita e col cazxo che riuscivo a tenere i 60 fissi a 1080p con una 980 ti oc a 1500 mhz,ecco perchè mi viene la risatella feroce quando si parla di gpu pronte per il 4k.

E comunque............

http://multiplayer.it/notizie/168267...di-crysis.html

Ma ci sarà già volta e la serie successiva quando uscirà.
Già lo hai postato.
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