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Old 19-05-2016, 17:33   #4601
Sil3nt
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Scusate mi aiutereste a capire un paio di cosette, è la prima volta che gioco ad un dark souls e mi sento un pò smarrito

In pratica mi trovo in questa specie di castello a cui si arriva dopo la parte iniziale del gioco, però non ho la più pallida idea di cosa debba fare visto che nessuno me lo ha detto per adesso sto gironzolando per il castello godendomi il livello di sfida offerto dai nemici... sono belli tosti specialmente se non conosci i loro movimenti... quale sarebbe il mio scopo/missione?
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Old 19-05-2016, 17:39   #4602
bonusax
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Scusate mi aiutereste a capire un paio di cosette, è la prima volta che gioco ad un dark souls e mi sento un pò smarrito

In pratica mi trovo in questa specie di castello a cui si arriva dopo la parte iniziale del gioco, però non ho la più pallida idea di cosa debba fare visto che nessuno me lo ha detto per adesso sto gironzolando per il castello godendomi il livello di sfida offerto dai nemici... sono belli tosti specialmente se non conosci i loro movimenti... quale sarebbe il mio scopo/missione?
Il tuo obbiettivo quasi fino alla fine del gioco è arrivare a prendere le 4anime dei lord dei tizzoni, uccidendoli.

Quindi, esplora, cerca equip, e livella...

Da dove sei tu devi arrivare ad una zona tipo un cortile al cui centro ci sono due cavalieri brn cazzuti e ai cui confini due portoni giganti in cui....vedrai

È un po vaga come descrizione ma se giri in tutti i posti ci arrivi per forza...
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Old 19-05-2016, 17:48   #4603
Lateo
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Proprio a questo proposito, trovate anche voi che DS3 si possa terminare senza troppi problemi evitando di perdersi, mentre in DS2 e soprattutto DS1 si poteva rimanere inchiodati per giorni senza sapere cosa fare / dove andare?

In altre parole, per i più maliziosi: trovate che DS3 sia molto più lineare di DS1?
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Old 19-05-2016, 17:56   #4604
il menne
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Proprio a questo proposito, trovate anche voi che DS3 si possa terminare senza troppi problemi evitando di perdersi, mentre in DS2 e soprattutto DS1 si poteva rimanere inchiodati per giorni senza sapere cosa fare / dove andare?

In altre parole, per i più maliziosi: trovate che DS3 sia molto più lineare di DS1?
Lo è, specie per chi ha giocato i precedenti, di fatto sono un paio di vie obbligate con qualche livello nascosto ..... non ti perdi mai.

Invece quando mi si ruppe la pedana e mi ritrovai nei sotterranei di blightown in ds1 mi sentii veramente perso... e si scendeva ancora, volendo !
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Old 19-05-2016, 17:57   #4605
Beelzebub
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Proprio a questo proposito, trovate anche voi che DS3 si possa terminare senza troppi problemi evitando di perdersi, mentre in DS2 e soprattutto DS1 si poteva rimanere inchiodati per giorni senza sapere cosa fare / dove andare?

In altre parole, per i più maliziosi: trovate che DS3 sia molto più lineare di DS1?
Tralasciando l'Archdragon Peak che è assurdamente difficile da trovare e comunque è opzionale, ci sono un paio di punti in cui si può rimanere inchiodati se non si seguono i dialoghi, ma le locations sono concatenate tra loro in modo abbastanza lineare. Forse giusto il bivio Castello di Lothric/Giardino del Re può incasinare chi parte per la tangente.

Rispetto a DS1 e DS2 quello che manca fortemente è una zona in cui ci si possa davvero perdere, come lo Scolo o la Blight Town; forse l'unico vero labirinto un pò intricato è, appunto, l'Irithyll Dungeon, ma niente a che vedere con le due aree che ho citato.

IMHO.
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Old 19-05-2016, 19:53   #4606
Therinai
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Vi assicuro che io arrivato alla barriera all'ingresso di irithryll non avevo idea di cosa fare, ho dovuto spoilerarmi la location della bambolina per andare avanti
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Old 19-05-2016, 19:54   #4607
Therinai
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Scusate mi aiutereste a capire un paio di cosette, è la prima volta che gioco ad un dark souls e mi sento un pò smarrito

In pratica mi trovo in questa specie di castello a cui si arriva dopo la parte iniziale del gioco, però non ho la più pallida idea di cosa debba fare visto che nessuno me lo ha detto per adesso sto gironzolando per il castello godendomi il livello di sfida offerto dai nemici... sono belli tosti specialmente se non conosci i loro movimenti... quale sarebbe il mio scopo/missione?
Benvenuto.
Lo scopo del gioco è trovare uno scopo, ma tra un fendente e l'altro c'è il rischio che l'obiettivo diventi tirare mazzate a nastro
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Old 19-05-2016, 20:26   #4608
bonusax
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Grazie a Lateo ho seccato la danzatrice a livello 43 ahaha

Recuperata la spada del sole e potenziata un poco.
Al Castello ho giusto eliminato i draghi ( ottimo il pyro qui) e le titaniti, lasciando stare i cavalieri impostati che,per farne fuori uno ora, devo fare 5 parry e qualche sfondamento.
Ma un colpo e mezzo e mi seccano.
Non oso immaginare come sia una run sl1

Ma è possibile che non mi evochino mai per fare Farron????? Sono livello 55 circa....
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Old 19-05-2016, 20:41   #4609
kaos.
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Ma un colpo e mezzo e mi seccano.
Non oso immaginare come sia una run sl1
È... uguale.
Un colpo o un colpo e mezzo cambia poco.
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Old 19-05-2016, 20:43   #4610
Lateo
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Grazie a Lateo ho seccato la danzatrice a livello 43 ahaha
Congratulazioni!
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Ma è possibile che non mi evochino mai per fare Farron????? Sono livello 55 circa....
Penso che sia tutt'ora buggato. L'ho provato una volta: un'evocazione in un'ora. Stesso per Blades Of The Darkmoon o Blue Sentinels. Livello sotto il 100. Mi piacerebbe giocarci un po', ma è impossibile!
Aldrich funziona da dio, invece...
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Old 19-05-2016, 21:11   #4611
cangia
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sono rimasto un po' deluso dal Fume Ultra Greatsword vedendo che scala in S in forza ( sto facendo una build tank, forza 60 ) l'ho portato a +5 , 587 di danno .. ma lo Yhorm's Great Machete, anche se scala in A , con i suoi 640 di danno lo supera abbondantemente .. tutta colpa del danno base
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Old 19-05-2016, 21:53   #4612
FirstDance
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Ma dove li pigliate 'sti numeri? Io il danno più grosso che faccio è con lo spadone +9 e fa 300, tutte le altre armi sono sotto i 250, anche se portate al massimo.
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Old 19-05-2016, 22:25   #4613
kaos.
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Ma dove li pigliate 'sti numeri? Io il danno più grosso che faccio è con lo spadone +9 e fa 300, tutte le altre armi sono sotto i 250, anche se portate al massimo.
Possibile?
Non è che dimentichi di aggiungere il danno dello scaling?
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Old 19-05-2016, 22:37   #4614
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sono rimasto un po' deluso dal Fume Ultra Greatsword vedendo che scala in S in forza ( sto facendo una build tank, forza 60 ) l'ho portato a +5 , 587 di danno .. ma lo Yhorm's Great Machete, anche se scala in A , con i suoi 640 di danno lo supera abbondantemente .. tutta colpa del danno base
è stata nerfata con una delle prime calibrazioni.. era molto più potente.
volevo fare pure io un build tank solo per quell'arma, ma non è molto conveniente.
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Old 19-05-2016, 22:42   #4615
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Secondo boss seccato...

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Un altro paio di boss e finisco quelli facili... poi sono cavoli amari.
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Old 19-05-2016, 22:49   #4616
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Ciao, qualcuno ha tempo di aiutarmi a pulire il
Spoiler:
picco dell'arcidrago?


o almeno sbloccare, se ci sono, altri falò.

EDIT: Sono riuscito a sbloccare un falò!
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Ultima modifica di wolverine : 19-05-2016 alle 23:28.
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Old 19-05-2016, 23:33   #4617
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Su reddit incomunciano a circolare i primi dettagli della nuova calibrazione.
Se qualcuno ferrato con l' inglese volesse riportare qualcosa, ne sarei (e ne saremo) molto grati.

Ad esempio ho letto di un counter buff delle katane ( o della uchi) ma non capito che significa. Non ho capito se è una buona cosa o una cattiva cosa.


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Old 19-05-2016, 23:48   #4618
Lateo
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Ciao, qualcuno ha tempo di aiutarmi a pulire il
Spoiler:
picco dell'arcidrago?

o almeno sbloccare, se ci sono, altri falò.
EDIT: Sono riuscito a sbloccare un falò!
Dubito di arrivarci entro domani, ma se avrai ancora bisogno, ti aiuterò volentieri!

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Su reddit incomunciano a circolare i primi dettagli della nuova calibrazione.
Se qualcuno ferrato con l' inglese volesse riportare qualcosa, ne sarei (e ne saremo) molto grati.
Ad esempio ho letto di un counter buff delle katane ( o della uchi) ma non capito che significa. Non ho capito se è una buona cosa o una cattiva cosa.
Lo farei io, ma leggo solo ora il tuo messaggio, ed ho sforato di troppo l'ora della nanna!
Casomai domani.
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Old 20-05-2016, 00:21   #4619
bonusax
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Pian piano il piromante inizia a fare un pochino di danni... ho potenziato la fiamma della piromanzia a +5, e la spada del sole per ora fa tutto ciò per cui ho rischiato al Castello: uccidere senza pieta

Inoltre mi sto allenando a sparare le bombe senza il lock,è moolto più divertente e gratificante...anche se difficile..
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Old 20-05-2016, 00:41   #4620
NEOS
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E al tentativo numero 9 anche il caro Aldrich ci saluta.
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