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Old 14-04-2016, 13:30   #481
avalonmaster
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PS per giocare in coop con qualcuno come faccio?

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Old 14-04-2016, 13:32   #482
Jon Irenicus
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Originariamente inviato da barbara67 Guarda i messaggi
Così facendo le prenderai di brutto ..... , DS3 è il meno adatto (secondo me) fra i Souls a essere giocato sulla difensiva.
Sarà la volta che imparerò un po' a giocare...
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Old 14-04-2016, 13:32   #483
Micropoint_ITA
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Originariamente inviato da OvErClOck82 Guarda i messaggi
non so sinceramente se è possibile, nel 2 mi pare lo fosse ma qui non saprei se l'hanno mantenuta come cosa..

per il resto run è semplicemente un modo di dire per "partita"
le anime servono un po' per tutto, diciamo che all'inizio secondo me conviene livellare il pg, dato che anche gli oggetti per potenziare le armi non sono così frequenti.. una volta raggiunto il cap di certe statistiche puoi anche smettere di livellare e concentrarti sul potenziamento di armi o l'acquisto di oggetti particolari
Ehehe, hai risposto al mio dubbio qui sopra
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Old 14-04-2016, 13:38   #484
Lateo
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Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Grazie! DS1 e 2 li ho giocati in maniera molto casual, sul 3 non mi spiacerebbe imparare qualcosa. Spero sistemino le parate, sennò punterò alla schivata. Alla fine però temo mi tricererò dietro lo scudo più grande che troverò
Mi sa che tenterò anch'io la tua stessa strategia... infatti, per ora le ho prese e basta

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Originariamente inviato da barbara67 Guarda i messaggi
Dilettante .... io ho fatto come te, avevo ripreso da poco DS2, mi sentivo super sicuro, risultato 450.000 e rotte anime buttate ......
Mi sa che quella volta le ho dette anche in aramaico ......
450.000... che rasata. Immagino tu abbia rivangato imprecazioni da oscure lingue morte parlate nella Mezzaluna Fertile del paleolitico

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Originariamente inviato da avalonmaster Guarda i messaggi
Ho un paio di domande
Se sbaglio ad assegnare punti, posso resettarli da qualche parte?
Cosa intendete x run? Cioè io gioco la mia partita normalmente... Perché voi parlate di run?
Conviene salire di livello o comprare item o farci altro che ancora non so con le anime?
(1) In DS2 si poteva, in DS3 non ho idea.
(2) "Run" è sinonimo di "playthrough", o "giocare fino ai titoli di coda". La serie Souls ha sempre avuto una grande enfasi sulla rigiocabilità, da cui le grandi discussioni sugli NG+ (New Game Plus), o "run" successive alla prima.
(3) È una questione soggettiva e dibattuta. C'è chi le tiene da parte per comprare molti oggetti e potenziare l'equip, mentre c'è invece chi preferisce aumentare le statistiche. Ad ognuno il suo!

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Originariamente inviato da barbara67 Guarda i messaggi
Così facendo le prenderai di brutto ..... , DS3 è il meno adatto (secondo me) fra i Souls a essere giocato sulla difensiva.
I mob in effetti sono terribilmente aggressivi...

Quote:
Originariamente inviato da Micropoint_ITA Guarda i messaggi
Comunque non mi è chiara una cosa: il level del pg...è utile fare piccole zone e ogni volta tornare nel punto dove si possono spendere i materiali/anime acquisiti? Intendo nelle fasi iniziali.
Altrimenti non saprei prorpio come proseguire considerando che sono al primo boss vero...
Mai avrei pensato ad una difficoltà simile, mai.
Pensa che io stesso, che non esito a definirmi veterano dei Souls avendo 1000+ ore cumulate tra DS1 e DS2, mi sento un n00b idiota ed incapace in DS3...
Comunque, prova con il metodo delle piccole zone e vedi se ti ci trovi bene. Può essere una strategia viabile e legittima.

Quote:
Originariamente inviato da Custode Guarda i messaggi
Grazie a tutti per le risposte su come dare il calcio
Sto a lavoro, ma il mio unico pensiero è tornare a casa e provare a battere quel maledetto primo boss tutorial .
Immagino tu giochi col pad: fammi sapere se riscontri difficoltà nel premere i tasti simultaneamente ed innescare così il calcio. Su PC con M+K è frustrante: volevo capire se è lo stesso con il pad!

Ultima modifica di Lateo : 14-04-2016 alle 13:41.
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Old 14-04-2016, 13:45   #485
OvErClOck82
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Immagino tu giochi col pad: fammi sapere se riscontri difficoltà nel premere i tasti simultaneamente ed innescare così il calcio. Su PC con M+K è frustrante: volevo capire se è lo stesso con il pad!
lo è
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Old 14-04-2016, 13:46   #486
unkle
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Grazie a tutti per le risposte su come dare il calcio

Sto a lavoro, ma il mio unico pensiero è tornare a casa e provare a battere quel maledetto primo boss tutorial .
L'unica maniera è rotolare di lato e indietro, fai pratica, quando fa l'attacco a ruota rotolare di lato, poi quei 2 o 3 secondi che è fermo dare due colpi di spada, anche tre ma non di più, e poi subito rotolare indietro varie volte per allontanarsi, se utilizzi attacchi a distanza (magie) stessa cosa, stare sempre lontano lanciare massimo 2-3 frecce dell'anima, mai stare fermi quando è nelle vicinanze, stargli attaccato dietro è difficile, si può fare, ma per un neofita meglio stargli lontano il più possibile e dopo il suo attacco quando rimane fermo in quei secondi preziosi dare 1-2 colpi di spada e rotolare via lontano, scartare al lato ed indietro diverse volte. Per fare un po più di danni tenete l'arma con le due mani, intanto lo scudo serve a poco con i suoi attacchi. Oppure ci sono metodi meno ortodossi, trucchi da codardo,
Spoiler:
come farsi seguire fino alle rovine li c'è un punto dove il piccolino non può salire, tu gli stai davanti e lo puoi comodamente riemnpire di frecce dell'anima, se non ti bastano le magie o sei un guerriero stessa cosa ma devi stare un po più attento, lui è sempre li davanti, non ti può toccare, attenzione al fiato di giaccio però, quando esaurisce il suo attacco ti avvicini, 3 colpi e un salto indietro, ripetere fino alla sua morte
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Ultima modifica di unkle : 14-04-2016 alle 13:48.
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Old 14-04-2016, 13:48   #487
bonusax
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Premetto che gioco su PC e con mouse e tastiera; mi sta comunque piacendo un botto e mi diverto alla grande, però ho trovato alcuni spigoli che, spero, verranno levigati nelle prossime calibrazioni. In ogni caso:
- Il parry è per me fonte di dolore e disperazione. Mentre nei primi due Souls era la meccanica che più prediligevo (almeno in PvE) ed utilizzavo a profusione, ora non riesco a mandarne a segno nemmeno uno, nemmeno contro i nemici più insulsi, se non per pura botta di fortuna. Gli Small Shield, che in teoria dovrebbero servire proprio per agevolare la parata con una finestra temporale più ampia, ora hanno lo stesso identico moveset di uno scudo normale (categoria "Shield"), negandone di fatto ogni utilità.
- Sto giocando con un mago (maga, per la precisione) puro, e trovo la difficoltà frustrante. Non posso permettermi di sprecare prezioso Estus Blu contro i "mobbetti", che tra l'altro sono numerosissimi e picchiano come dei fabbri, quindi vado di Mail Breaker e Small Shield, morendo ad ogni mezzo metro. Non ho ancora provato con altre classi, ma ho la netta sensazione che il mago puro sia fortemente penalizzato, almeno nelle fasi iniziali.
- Problemi con mouse e tastiera: mi rendo conto che il gioco sarebbe pensato per pad, ma il minimo sindacale di M+K su PC lo pretendo. Ogni tanto (succede anche a Bonusax) un comando direzionale (WASD) "s'incastra" e continua ad inviare il segnale nonostante io non stia premendo alcun tasto. In sostanza, il PG si mette a correre da solo in una direzione a caso, e per sbloccarlo bisogna ripremere il tasto WASD corrispondente a quella direzione. Non mi è ancora successo, ma sono sicuro che prima o poi morirò a causa di questa vaccata, che non era presente né in DS1 né in DS2...
- Ancora su M+K: non ho idea se con il pad sia lo stesso, ma la difficoltà d'innesco per uno Spezza-Guardia o un Attacco In Salto è talmente elevata che ormai ci ho rinunciato, privandomi così ingiustamente di due meccaniche fondamentali per combattere al meglio. La sincronia richiesta nel premere contemporaneamente i tasti è talmente elevata che semplicemente me ne riesce 1 su 10 per sbaglio. Almeno in DS2 potevo usare Autohotkey: qui non funziona, purtroppo!

Questa la lista, per ora. Poi, come dice Kaos, chissà quante meccaniche devo ancora scoprire... in ogni caso, che il massacro continui!


Vai così! Immagino già la profusione di preghiere in quel momento...


Infatti!


Io non sono ancora stato invaso... per fortuna!


Grande! Io devo ancora arrivarci, invece.

Chi poteva morire per colpa del bug awsd se Non io???
Ahaha

Un nervoso guarda...
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Old 14-04-2016, 13:58   #488
p4ul1988
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A DS ho sempre giocato con il pad, ma in altri giochi mi era già capitato il bug del wasd... non so da cosa possa essere dovuto.
Grafica bellissima, ma sono rimasto deluso da una cosa... Le ombre... Probabilmente è dovuto dall'illuminazione non dinamica... in alcune zone del castello al chiuso, quando entra uno spiraglio di luce, l'ombre non si vede Mi pare che anche con la torcia non proietta l'ombra del personaggio, come invece succedeva in DS2 E' una stupidata, ma era molto bello l'effetto!
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Old 14-04-2016, 13:59   #489
Lateo
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lo è
Come si dice: mal comune, mezzo gaudio. Ma possibile che quelli di From non se ne siano accorti? Con DS1 non era affatto così difficile innescare il Calcio o l'Attacco in Salto!

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Chi poteva morire per colpa del bug awsd se Non io???
Ahaha
Un nervoso guarda...
Tranquillo, capiterà anche a me, prima o poi...
Se ci fosse uno "sportello segnalazione bug" di From Software, avrei già fatto reclamo

Quote:
Originariamente inviato da p4ul1988 Guarda i messaggi
A DS ho sempre giocato con il pad, ma in altri giochi mi era già capitato il bug del wasd... non so da cosa possa essere dovuto.
Vero, ma in altri giochi mi è capitato rarissimamente, e mai con i due precedenti Souls.
Non avevo notato, invece, il discorso delle ombre... verificherò stasera!
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Old 14-04-2016, 14:19   #490
Beelzebub
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Gente anche io nuovo di dark soul... Maaa io lo sto trovando estremamente difficile... Inoltre ho scoperto da poco che la classe che ho scelto era la peggiore... Al boss del tutorial sono morto una 50 di volte perché con due colpi ero a terra

Ho scelto il barbone nudo

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Domanda: se siete nuovi di Dark Souls e tutto a partire dalla copertina fa presagire che non sia una passeggiata, per quale motivo tra tutte le classi scegliete un tizio NUDO e armato di due pezzi di legno???

E' normale che con il Discriminato lo trovi difficile: E' difficile!
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Old 14-04-2016, 14:20   #491
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Commenti a caldo? Com'é rispetto a DS1 / DS2?
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Old 14-04-2016, 14:32   #492
p4ul1988
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Commenti a caldo? Com'é rispetto a DS1 / DS2?
E' indubbiamente migliorato, unendo le cose buone del primo e del secondo. Ma ci sono alcune cose che non mi convincono... tipo la velocità e la poca tatticità degli scontri... Per quanto ho giocato io (circa 4/5 ore, secondo boss battuto), raticamente per vincere devi attaccare sempre per primo ed essere molto aggressivo... magari, spero, verrò smentito in futuro
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Old 14-04-2016, 14:34   #493
Micropoint_ITA
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Domanda da 1 milione di franchi:
Se perdo le anime dopo una prima morte, se ho difficoltà a recuperarle una seconda volta quindi torno al falò a ricaricare la salute, le ho perse per sempre?
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Old 14-04-2016, 14:36   #494
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Domanda da 1 milione di franchi:
Se perdo le anime dopo una prima morte, se ho difficoltà a recuperarle una seconda volta quindi torno al falò a ricaricare la salute, le ho perse per sempre?
No, le perdi definitivamente solo se muori una seconda volta prima di averle recuperate.
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Old 14-04-2016, 14:37   #495
OvErClOck82
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Commenti a caldo? Com'é rispetto a DS1 / DS2?
io in realtà ci gioco con scudo alto e stile abbastanza difensivo... se parto aggressivo vengo brasato in 8 secondi netti


comunque è un souls, penso basti questo. DS2 in confronto è un buon souls-like

ovviamente ha i suoi difetti e le meccaniche da correggere, ci ho giocato troppo poco.. ma le emozioni e sensazioni che mi ha dato per ora sono le stesse del primo capitolo
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Old 14-04-2016, 14:38   #496
unkle
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E' indubbiamente migliorato, unendo le cose buone del primo e del secondo. Ma ci sono alcune cose che non mi convincono... tipo la velocità e la poca tatticità degli scontri... Per quanto ho giocato io (circa 4/5 ore, secondo boss battuto), raticamente per vincere devi attaccare sempre per primo ed essere molto aggressivo... magari, spero, verrò smentito in futuro
Purtroppo Bloodborne, nel bene e nel male, ha lasciato il suo segno.
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Old 14-04-2016, 14:41   #497
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Io sono ancora all'inizio per he ho poco tempo di giocare e solo la sera. Sono a 8 ore circa. Quindi ho visto ben poco. Ma il poco che ho visto mi piace da matti.

Ricorda molto l'1 quindi è un bene, però ci ho trovato anche influenze del 2 e di bloodborne.

L'andamento dei fight non è frenetico come in bb ma molto più veloce rispetto a ds1. In molti casi si deve imparare i moveset dei mob e giocare di anticipo. Almeno per ora.

Per adesso non lo trovo particolarmente difficile, ovviamente all'inizio si muore perché non si conosce le aree e le peculiarità dei mob. Una volta che si conoscono si va spediti senza particolari problemi, almeno nel mio caso. Ma va detto che dopo aver giocato centinaia di ore a tutti i souls qualche vantaggio lo si ha, infatti per i neofiti le cose sono ben diverse.

A mio avviso ds1 però resta inarrivabile come difficoltà e bellezza. Però va detto che è stato il mio primo souls e prima di impararne le meccaniche ho perso giorni anzi settimane. Ma le soddisfazioni poi son state immense. È come il primo bacio il primo è il primo. Invidio chi è al suo primo souls perché se lo godrà in modo ancora più intenso!
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Old 14-04-2016, 14:59   #498
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All'inizio è un pò più facile dei primi due, ma sempre da giocare sulla difensiva e avanzando con prudenza. E' migliorato sotto praticamente ogni aspetto, il mondo di gioco sembrerebbe ancora più vasto dei predecessori, artisticamente è stato fatto un ottimo lavoro, c'è impegno e ricerca sia nel design delle locations che dei nemici. Ad esempio, la parte "bucolica" dell'Insediamento dei non morti la trovo geniale, sembra la pubblicità del Mulino Bianco rifatta da Tim Burton... Nel combat system schivata e backstab sono un pò più facili da fare, le hitbox migliorate, ma ci sono nemici che hanno attacchi più rapidi e potenti fin da subito, con finestre di tempo ridotte per il contrattacco. I mimic sono MOLTO più bastardi e pericolosi di prima. La trama è sempre impostata nello stile tipico dei Souls, cioè "vai e cercatela da solo". Il senso di desolazione che si respirava nei primi due, qui è elevato al quadrato.

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Originariamente inviato da il menne Guarda i messaggi
A mio avviso ds1 però resta inarrivabile come difficoltà e bellezza. Però va detto che è stato il mio primo souls e prima di impararne le meccaniche ho perso giorni anzi settimane. Ma le soddisfazioni poi son state immense. È come il primo bacio il primo è il primo. Invidio chi è al suo primo souls perché se lo godrà in modo ancora più intenso!
Concordo pienamente. Suona un pò folle, ma vorrei anch'io che fosse il mio primo Souls per poter soffrire di più...
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Old 14-04-2016, 15:02   #499
Spinx
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Messaggi: 325
Mi trovo nel

Spoiler:
Bosco con la palude ed i granchi giganti


Come si ammazzano i
Spoiler:
Granchi giganti? Quando arrivano a metà vita si rintanano sotto terra e non escono più


Inoltre mi sono capitate cose strane per il reparto multiplayer...

Vengo invaso da un tipo rosso il quale però si muove senza animazioni mi attacca mi lancia le magie e si muove ma tutto senza animazioni... che morte ridicola, non sono riuscito a combatterlo perché non sapevo se si parava se mi attaccava ecc ecc. E' capitato solo a me?
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Old 14-04-2016, 15:03   #500
Therinai
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Per la questione calcio: a quanto pare con alcune armi non si può fare. Ieri ho iniziato a usare l'estoc e invece del calcio fa un fendente balzando indietro. Beh, ci siamo lamentati tutti delle carenze nel moveset si ds2, insomma la bici ce la siamo cercata

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