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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 15-02-2016, 08:55   #121
Darkless
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A quanto pare sarà esclusiva Windows Store, non uscirà su Steam.. è vero?
Se lo tengano allora. ci han scambiato per boxari.
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Old 15-02-2016, 09:20   #122
cristiankim
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Se lo tengano allora. ci han scambiato per boxari.
Non è sicuro, hanno scoperto un dominio Xbox su steam, anche perché sarebbe una perdita notevole non commercializzarlo su Steam.

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Old 15-02-2016, 10:49   #123
MrBrillio
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Non è sicuro, hanno scoperto un dominio Xbox su steam, anche perché sarebbe una perdita notevole non commercializzarlo su Steam.

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Dipende dalla loro strategia..se è quella di spingere più che possono win10, potrebbe essere anche una mossa furba. A me sinceramente non cambierebbe nulla...si aggiungerebbe alla schiera di client che ormai gestiscono i nostri giochi.
Non sono uno di quelli che "O un gioco è steam o è schifo a prescindere"
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Old 15-02-2016, 11:24   #124
_RED_
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Il celebre modder Durante, in un post su NeoGAF, ha affermato che per il sistema che lo store Windows utilizza non e' possibile applicare nulla sugli eseguibili. Un esempio e' Rise of The Tomb Raider che, se acquistato dallo store di Windows, non permette ad esempio di attivare il full screen esclusivo e di far funzionare correttamente i sistemi multigpu, oltre a soffrire dei problemi gia' citati. Io non ho provato di persona ma sicuramente lui se ne da piu' di me.

In particolare leggete sti link:
http://www.neogaf.com/forum/showpost...&postcount=923
http://www.neogaf.com/forum/showpost...&postcount=656

A quanto dice le Universal App sono, sotto l'aspetto videoludico, una grandissima cag*ta.

In generale date una letta al thread, si discute nel dettaglio dei problemi.
Staremo a vedere, se cosi fosse una secchiata di ***** gliela tiro volentieri. Ero felice quando pensavo a Quantum Break come ad un esclusiva, posso continuare ad esserlo anche dopo.
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Old 15-02-2016, 12:09   #125
Lanzus
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Se lo tengano allora. ci han scambiato per boxari.
Se il titolo verra boicottato (come probabile che succeda) se commercializzato sulo su Windows store vedrete che non tarderà ad essere pubblicato anche su steam.
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Old 15-02-2016, 12:10   #126
Kaider
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Ma non gli è bastato GFWL a quelli di M$ ? Capisco vogliano una fetta del mercato pc, ma in sta maniera
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Old 15-02-2016, 12:24   #127
cristiankim
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Dipende dalla loro strategia..se è quella di spingere più che possono win10, potrebbe essere anche una mossa furba. A me sinceramente non cambierebbe nulla...si aggiungerebbe alla schiera di client che ormai gestiscono i nostri giochi.
Non sono uno di quelli che "O un gioco è steam o è schifo a prescindere"
Ma ciò non vorrebbe dire che non necessiti comunque di windows 10 per fungere, come requisito!

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Old 15-02-2016, 13:35   #128
MrBrillio
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Ma ciò non vorrebbe dire che non necessiti comunque di windows 10 per fungere, come requisito!
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Sì ma è la solita storia di gente che fa le crociate ogni volta contro i nuovi S.O. che sforna microsoft..questo è gratis, supporterà le DX12 (e quindi tra un po' saremo comunque costretti a passarci), sembra funzionare bene...cioè qual'è il motivo per non passarci senza troppi pensieri?
Ci sono programmi con incompatibilità note?
Ok che GFWL ha fatto una brutta fine, ma non mi sembra che il sistema del Live che c'è su Xbox faccia schifo no? L ho usato per anni ed è sempre stato ottimo...se vogliono allargare la piattaforma anche al PC può far solo che bene.

Poi a leggere i link di neogaf viene veramente un po' di paura per lo sli e per il gsync...però è strana forte come cosa...boh.
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Old 15-02-2016, 13:50   #129
Darkless
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Se gli OS nuovi fan cagare la gente fa bene a lamentarsi. (E sì, fan cagare, te lo dice uno che lavora su un parco macchine di oltre 300 PC fra desktop e laptop e le differenze fra 7,8 e 10 le tasta con mano ogni giorno).
Senza contare che
1) Il fatto che ti obblighino a priori ad usare qualcosa fa girare le balle a prescindere
2) windows 10 ha un sacco di rogne e limitazioni, come ben evidenziato da Durante. La cosa era già iniziata con win 8 poi col passaggio a 10 è solo peggiorata. Non a caso molti sviluppatori non vedono di buon occhio gli ultimi nati in casa microsoft.
3) winstore fa cagare a spruzzo.
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Old 15-02-2016, 13:50   #130
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Se il titolo verra boicottato (come probabile che succeda) se commercializzato sulo su Windows store vedrete che non tarderà ad essere pubblicato anche su steam.
Esatto.


Secondo voi quanto costerà? A prezzo pieno tipo 49 come capita nei negozi fisici? Spero di no..xD
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Old 15-02-2016, 14:06   #131
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Se il titolo verra boicottato (come probabile che succeda) se commercializzato sulo su Windows store vedrete che non tarderà ad essere pubblicato anche su steam.
Io non ho cosi tanta fiducia nella maggior parte dei consumatori, anzi, hanno fatto proliferare le peggio schifezze figurati se boicotteranno questa.
29Leonardo è offline  
Old 15-02-2016, 15:23   #132
traider
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Sarà in bundle con PASCAL oppure con i proci Core i7-6960X, Core i7-6930K e Core i7-6820K .

Cmq io inizierei ad ordinare anche 32 giga di DDR4 .
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Old 15-02-2016, 16:32   #133
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A me ciò che non convince è l'IA, come sempre in quasi tutti i giochi



Si, confermato in un podcast da Major Nelson
lacrimuccia per il primo fear in ricordo di un IA degna di questo nome
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Old 15-02-2016, 16:45   #134
Einhander
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Originariamente inviato da egounix Guarda i messaggi
Non hai capito, sarebbe stato meglio:
1) non mettere il divano ma un riparo in metallo, o almeno legno (e quindi vedi seconda parte del punto 2)
2) mettere il divano e farlo trapanare di colpi, così da costringerti a spostarti... Mah no... Troppa difficoltà

L'AI spara sopra... Perfettamente in linea... È ridicolo...
Allora me ne sto lì vita natural durante..
Certe piccolezze fanno veramente rabbrividire. Vabè dai, se no poi si scatena la guerra contro le critiche come su tomb... Santissimi remedy! Utto bbene! Baciamo le mani!
Ma poi tra l'altro osservando qualche gameplay mi pare abbiano praticamente rubato a mani basse un po' tutte le chicche di F.e.a.r. (con trama spero migliore) per spostarle in un tipo di gameplay alla gears of war...il che mi fa contento a vita eh, pero' noto che quando i NEMICI/amici mi sparano selve di piombo con il solo ed unico scopo di demolire l'arredamento per far dire alla ggente "ehi visto che fico puoi distruggere tuttooooooo!!!" mi cadono un po' le balle, tra l'altro non so se ci avete mai fatto caso, ma i nemici che ti sparano ad rotam anche quando sei coperto alla fine finiscono per ammazzare la tensione del combattimento perche' creano la percezione di un ritmo costante nei momenti di scontro appunto , mentre il silenzio o il rumore di passi che ti suggeriscono che qualcuno non si sta limitando alla distruzione ambientale ma sta provando a prenderti di spalle mi agitano molto di piu' e soprattutto aumentano la mia tensione. E poi:

1) in fear si rompeva roba e si creava casino ma i nemici non giocavano a tirare giu l'ambiente circostante.

2) in fear magari alla fine - ma manco troppo, anzi velocemente- ti aggiravano e lo facevano bene. Inoltre le arene erano si piuttosto chiuse -uffici e quant'altro- ma qui non e' che siano aperte eh, quindi gestire l'ia non dovrebbe essere cosi' complesso come in un gioco tipo crysis..

3) ma basta sta roba della vita che si rigenera porca eva e' strategia pari a zero durante i combattimenti anche in questo tipo di gameplay..

Detto questo per tutta un'altra serie di ragione il gioco mi attira, ma devo anche essere sincero, a me pare che ci sia molta apparenza e poca sostanza, ovvero che sia tutto un po' teso all'effetto WOW, ma poi alla fine alcune meccaniche siano sempre un po' quelle e laddove copia da altri lo fa peggio e basta.


P.s.: Si che poi anche alan wake...cioe' si bel giochino, per carita', ma capolavoro proprio no e neanche un gioco da "avere" per qualsivoglia altro motivo. Intrattenimento piacevole, ecco, questo si.

Ultima modifica di Einhander : 15-02-2016 alle 16:48.
Einhander è offline  
Old 15-02-2016, 16:52   #135
egounix
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Quantum Break (Remedy) annunciato per PC

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Ma poi tra l'altro osservando qualche gameplay mi pare abbiano praticamente rubato a mani basse un po' tutte le chicche di F.e.a.r. (con trama spero migliore) per spostarle in un tipo di gameplay alla gears of war...il che mi fa contento a vita eh, pero' noto che quando i NEMICI/amici mi sparano selve di piombo con il solo ed unico scopo di demolire l'arredamento per far dire alla ggente "ehi visto che fico puoi distruggere tuttooooooo!!!" mi cadono un po' le balle, tra l'altro non so se ci avete mai fatto caso, ma i nemici che ti sparano ad rotam anche quando sei coperto alla fine finiscono per ammazzare la tensione del combattimento perche' creano la percezione di un ritmo costante nei momenti di scontro appunto , mentre il silenzio o il rumore di passi che ti suggeriscono che qualcuno non si sta limitando alla distruzione ambientale ma sta provando a prenderti di spalle mi agitano molto di piu' e soprattutto aumentano la mia tensione. E poi:

1) in fear si rompeva roba e si creava casino ma i nemici non giocavano a tirare giu l'ambiente circostante.

2) in fear magari alla fine - ma manco troppo, anzi velocemente- ti aggiravano e lo facevano bene. Inoltre le arene erano si piuttosto chiuse -uffici e quant'altro- ma qui non e' che siano aperte eh, quindi gestire l'ia non dovrebbe essere cosi' complesso come in un gioco tipo crysis..

3) ma basta sta roba della vita che si rigenera porca eva e' strategia pari a zero durante i combattimenti anche in questo tipo di gameplay..

Detto questo per tutta un'altra serie di ragione il gioco mi attira, ma devo anche essere sincero, a me pare che ci sia molta apparenza e poca sostanza, ovvero che sia tutto un po' teso all'effetto WOW, ma poi alla fine alcune meccaniche siano sempre un po' quelle e laddove copia da altri lo fa peggio e basta.


P.s.: Si che poi anche alan wake...cioe' si bel giochino, per carita', ma capolavoro proprio no e neanche un gioco da "avere" per qualsivoglia altro motivo. Intrattenimento piacevole, ecco, questo si.
Esatto, guarda proprio la scena dello studio con i divani, scenografia pazzesca, ma non per me... Si distrugge solo quello che è d'effetto, le coperture ci devono essere... Ma dai... Livello di difficoltà rinco... Fammi saltare la copertura, non darmi fiato... Praticamente dopo che ti missano o che ti crivellano - e stai sempre in piedi, mentre loro con qualche colpovanno giù e hanno anche kevlar ed elmetto!!! - si fermano, ma a cosa diavolo pensano?
Spero il livello sia easy, se no davvero sono due balle tremende di gameplay... Poteri, nemici rincoglioniti... E allora!!!! Ma vieniiiii!!! Pirletti! Ma chi sono eh! Chi sono pirletti?!? Cit.

Eh fear... Un a.i. che ti faceva divertire, cambiavi l'approccio pensando "vabò so scriptate, stavolta la granata la lancio a destra", ma solo al pensarlo già avevano cambiato tattica, lanciavi la granta a destra, ti spostavi al centro per seccarli e ti ritrovavi schierato il plotone d'esecuzione in posizioni improbabili fantastica.

Ultima modifica di egounix : 15-02-2016 alle 17:46.
egounix è offline  
Old 15-02-2016, 18:19   #136
Einhander
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Esatto, guarda proprio la scena dello studio con i divani, scenografia pazzesca, ma non per me... Si distrugge solo quello che è d'effetto, le coperture ci devono essere... Ma dai... Livello di difficoltà rinco... Fammi saltare la copertura, non darmi fiato... Praticamente dopo che ti missano o che ti crivellano - e stai sempre in piedi, mentre loro con qualche colpovanno giù e hanno anche kevlar ed elmetto!!! - si fermano, ma a cosa diavolo pensano?
Spero il livello sia easy, se no davvero sono due balle tremende di gameplay... Poteri, nemici rincoglioniti... E allora!!!! Ma vieniiiii!!! Pirletti! Ma chi sono eh! Chi sono pirletti?!? Cit.

Eh fear... Un a.i. che ti faceva divertire, cambiavi l'approccio pensando "vabò so scriptate, stavolta la granata la lancio a destra", ma solo al pensarlo già avevano cambiato tattica, lanciavi la granta a destra, ti spostavi al centro per seccarli e ti ritrovavi schierato il plotone d'esecuzione in posizioni improbabili fantastica.
no ma che poi capisco l'esigenza di gameplay di lasciare alcuni elementi indistruttibili -forse..- ma quello che non capisco e' perche' lasciare che ad essere indistruttibili siano dei divani...mi cala anche l'idea di realismo che poi considerando i miei super poteri gia' non e' enorme sebbene vogliano dare quell'impressione, ma poi mi fai un divano che piu' potente di me???!!?!?!?

Oh poi magari sono cose che verranno corrette oppure passeranno in secondo piano, ma l'i.a. dei nemici credo che sia sempre quella, magari aumentando la difficoltà aumentarà il danno o il numero o l'aggressività ma se alla base non c'e' qualche algoritmo DECENTE per gestire le routine d'attacco e\o "improvvisazione" "ciao core" -cit.-
Einhander è offline  
Old 15-02-2016, 22:00   #137
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Staremo a vedere, se cosi fosse una secchiata di ***** gliela tiro volentieri. Ero felice quando pensavo a Quantum Break come ad un esclusiva, posso continuare ad esserlo anche dopo.


Certo che se non ovvieranno a questi problemi si daranno una zappata sui piedi proverbiale. L'utenza PC non perdona, o forse ha perdonato anche troppo.
Ottimo come esordio.
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Old 21-02-2016, 12:48   #138
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Scusate ma è vero che siccome si prende da Windows Store il g-synch e i vari overlays non funzioneranno? Ma stanno fuori???
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Old 22-02-2016, 11:30   #139
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una cosa è windows 10, dove i giochi tra l'altro ci funzionano come prima e che diventerà per forza l'OS di riferimento per i videogiocatori (volenti o nolenti le DX12 saranno un'esclusiva).

Un'altra è venderlo addirittura solo come app (che hanno pure le loro limitazioni) sul loro store.

Io non lo uso il loro store, non uso le app su PC nemmeno su 10 e non sono al momento interessato a farlo per un gioco.

E poi se Origin è niente rispetto a Steam (e ha roba come FIFA in esclusiva) non è certo Microsoft in grado di spingere la gente a usare lo store con un Quantum Break. Almeno rilasciassero pure quelle esclusive che al contrario di altre da anni si tengono strette (Forza Motorsport, Forza Horizon, Gears e Halo) che piacciono tantissimo all'utenza.
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Old 22-02-2016, 11:43   #140
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Scusate ma è vero che siccome si prende da Windows Store il g-synch e i vari overlays non funzioneranno? Ma stanno fuori???
Perchè quando mai ne hanno azzeccata una su pc? Stanno riuscendo a far peggio di gfwl, e ci voleva solo un genio del male per riuscirci.
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