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Old 16-02-2016, 07:59   #8361
nicola5154
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Heheheh. Che bastardi in from.


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Old 16-02-2016, 08:34   #8362
bonusax
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Hahhaaha. Unico muro invisibile è quello che si apre con la pietra di pharros..nn ne ho visti altri..
Mi chiedo cosa devo fare in quelle statue albero dove ci sono i mob che picchiano

Edit:
Ho visto che ne esiste uno solo alla foresta dei giganti. Stasera lo cerco

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Appunto invisibili, non li vedi ahahaha

Di muri illusori ce ne sono tantissimi, ma devi avvicinarti e premere il tasto con cui di solito interagisci con gli oggetti...
Alcuni celano cose molto interessanti!!

Sono gasato, la modalità "nessun potenziamento" è mitica!
Sono costretto a cambiare spesso armi in base al danno fatto e al nemico che ho davanti, non potendo tirare su l'arma preferita ma switchando ogni volta che trovo qualcosa di più potente o veloce...
Anche perché ho deciso che non utilizzo la polvere riparante, così da rendere più realistico il tutto e centellinare le armi più forti

Tempra a manetta!!!!!!
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Old 16-02-2016, 08:39   #8363
Windtears
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grazie per il benvenuto a tutti!

Ieri ho iniziato il download, sto circa al 50%... meno male giovedì e venerdì sono a casa e potrò spolparmelo un po' anche se so già che mi perderò un sacco di cose... -.- (a volte mi intrippo a cercare segreti ecc, ma spesso gli scontri mi portano ad infognarmi sulla via del combattimento e mi perdole chicche come quelle che state raccontando).

Buona giornata.
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Old 16-02-2016, 08:42   #8364
Lateo
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@ FirstDance & Nicola: penso che a From si siano fatti delle gran risate pensando a tutti gli allocchi che, venendo da DS1, avrebbero spezzato miriadi di lame nel tentativo di capire se, dopo aver letto "hidden path ahead" al suolo, in quel punto ci fosse veramente un muro illusorio, e avrebbero imprecato al grido di "Troll"!

@ Bonusax: magari ci proverò anch'io, ma mi sa che non durerò a lungo prima che mi venga la fregola di usare qualche titanite...

@ Windtears: tienici informati sui tuoi progressi!
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Old 16-02-2016, 09:42   #8365
bonusax
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Eh infatti la mia paura è questa, di essere poi debole più aventi...
Vediamo, sto alzando tanto adattabilità e tempra per poter dare tanti colpi in sequenza ed avere frame di invulnerabilità alti in rotolata!
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Old 16-02-2016, 09:50   #8366
nicola5154
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Ma intendi senza usare nuove armature tranne quella di default e senza potenziarle dal fabbro? Perché se è come in ds1 potenziare le armature dal fabbro serve come portare in bagno i coriandoli al posto della carta igienica


Io avrei fatto una bella dagger run, oppure fists run. Hehehe

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Ultima modifica di nicola5154 : 16-02-2016 alle 09:53.
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Old 16-02-2016, 10:03   #8367
bonusax
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Ma intendi senza usare nuove armature tranne quella di default e senza potenziarle dal fabbro? Perché se è come in ds1 potenziare le armature dal fabbro serve come portare in bagno i coriandoli al posto della carta igienica


Io avrei fatto una bella dagger run, oppure fists run. Hehehe

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Più che le armature , senza potenziare le armi, quindi giocando solo con armi base...
In effetti le armature non le ho mai potenziate.
Inoltre anche senza polvere riparante, per togliere la tentazione la sto scartando ogni volta che la trovo...
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Old 16-02-2016, 10:27   #8368
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Io ogni volta che vado dal fabbro mi dice che non ho nulla da riparare.


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Old 16-02-2016, 10:38   #8369
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@ Bonusax: ligio al dovere fino in fondo!

@ Nicola: il meccanismo in DS2 è diverso rispetto a DS1. L'equipaggiamento si auto-ripara ogni volta che riposi al Falò; l'intervento del Fabbro serve solo nel caso un oggetto si sia irrimediabilmente rotto a causa dell'uso intensivo o di qualche agente corrosivo.
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Old 16-02-2016, 10:39   #8370
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Le armi si riparano sedendosi al falò. Se si rompono definitivamente le aggiusti dal fabbro.
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Old 16-02-2016, 10:55   #8371
gokan
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Old 16-02-2016, 10:56   #8372
barbara67
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Si ds2 in quanto a porte nascoste e segreti è davvero unico...
PS non so se già lo hai visto, in questo capitolo i muri illusori si trovano premendo il tasto "USA", su PC " E", non dando spadate come il primo..

Te lo dico perché la mia prima run di ds1, arrivando dal due, non trovai nemmeno un muro dato che continuavo a premere il tasto ...ci rimasi male quando ho scoperto essere diverso
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Hahhaaha. Unico muro invisibile è quello che si apre con la pietra di pharros..nn ne ho visti altri..
Mi chiedo cosa devo fare in quelle statue albero dove ci sono i mob che picchiano

Edit:
Ho visto che ne esiste uno solo alla foresta dei giganti. Stasera lo cerco

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In DS2 è utile portarsi dietro anche qualche bomba infuocata, metti caso che ci siano dei barili di polvere adiacenti a qualche muro .......
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Old 16-02-2016, 11:08   #8373
bonusax
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@ Bonusax: ligio al dovere fino in fondo!

@ Nicola: il meccanismo in DS2 è diverso rispetto a DS1. L'equipaggiamento si auto-ripara ogni volta che riposi al Falò; l'intervento del Fabbro serve solo nel caso un oggetto si sia irrimediabilmente rotto a causa dell'uso intensivo o di qualche agente corrosivo.
Hahh si si , questo gioco permette decine di approcci o situazioni diverse, è di una longevità incredibile!
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Old 16-02-2016, 11:31   #8374
nicola5154
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Si si. Fatti esplodere quelli vicino al falò.
Unica pecca fino ad ora è il fatto che i nemici smettono di spawnare (so che è possibile usare un oggetto per farli tornare)

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Old 16-02-2016, 11:34   #8375
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Al momento sto usando la Mace + 3
Non male.

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Old 16-02-2016, 11:56   #8376
bonusax
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Si si. Fatti esplodere quelli vicino al falò.
Unica pecca fino ad ora è il fatto che i nemici smettono di spawnare (so che è possibile usare un oggetto per farli tornare)

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Falò ascetico, respawna tutto della zona ad un ng superiore... in alcune run ho farmato determinate zone fino a ng +9 o 10 per ottenere le titaniti necessarie i nemici iniziavano ad essere tostini ahahahaha
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Old 16-02-2016, 12:02   #8377
nicola5154
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Ci credo.
Ad ogni modo, in questa zona non ho trovato armi interessanti. Quasi quasi provo ad uppare anche la morning star che ha anche lei scaling forza (la mace ha E su dex) ma aggiunge bleeding. Il peso è lo stesso...devo provare il moveset.


Ancora non sono riuscito a fare un attacco in salto (ds1, des e bb mi riescono sempre).

Niente neanche per i repost, riesco a fare parry ma colpendo immediatamente con r1 fa un attacco normale.

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Ultima modifica di nicola5154 : 16-02-2016 alle 12:07.
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Old 16-02-2016, 12:15   #8378
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Ci credo.
Ad ogni modo, in questa zona non ho trovato armi interessanti. Quasi quasi provo ad uppare anche la morning star che ha anche lei scaling forza (la mace ha E su dex) ma aggiunge bleeding. Il peso è lo stesso...devo provare il moveset.


Ancora non sono riuscito a fare un attacco in salto (ds1, des e bb mi riescono sempre).

Niente neanche per i repost, riesco a fare parry ma colpendo immediatamente con r1 fa un attacco normale.

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Io non fosse per therinai che mi ha consigliato autohotkey non saprei farne uno, di attacco in salto...

Per il parry in ds2 mi pare sia diverso rispetto a ds1.
Qui sbilanci il giocatore che va a sedersi a terra.
Solo allora puoi colpire con la "risposta" , diversamente invece da ds1 dove subito dopo potevi effettuare il colpo post parry.
Devi attendere quindi che il nemico si accasci...
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Old 16-02-2016, 12:16   #8379
nicola5154
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Ahhh ok.
Per quanto riguarda l' attacco in salto: non capisco come mai, con la tastiera mouse posso capire, ma con il pad ps4, su ps4... boh

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Old 16-02-2016, 12:34   #8380
Lateo
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Mazza: arma fantastica! Certi nemici sono sensibili al danno Strike (in particolare le Sentinelle maledette) sicché tienine sempre una a portata di mano. Non amo molto invece le armi Bleeding (Morning Star), perché ci vogliono miliardi di colpi a segno per innescare l'effetto, e comunque infliggono mediamente meno danno di un'arma standard.

A differenza del predecessore, molto più accomodante, DS2 sembra richiedere una precisione al millisecondo per quanto riguarda la pressione di tasti multipli, ad esempio per l'attacco in salto o lo spezza-guardia. Confermo le parole di Bonusax: se non esistesse Autohotkey, di attacchi in salto me ne riuscirebbero sì e no 2 su 10!
Come ben sai non ho esperienza di pad / console, ma dalle tue parole deduco che il problema sia analogo.

Ultima modifica di Lateo : 16-02-2016 alle 12:36.
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