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Old 15-01-2016, 22:35   #14561
Sealea
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Diciamo che è cosa difficile da valutare perchè si va molto sul personale in quanto a quello che è il rapporto tra la qualità di gioco che vuoi e quanto puoi/vuoi investire in questo hobby

Comunque ieri sera ho fatto un esperimento tanto per....ho attivato il surround tra i miei 2 monitor da pannello nvidia e provato una cosa.
A livello pratico l'esito è pietoso, tra FOV sballato che non ho corretto visto che ci ho perso solo pochi minuti, cornici e limite ai 60Hz sullAcer...però negli screenshots devo dire che il 32:9 è un bel colpo d'occhio e con ETS2 liscio senza mod e settato al massimo + DS interno al 150%...mantiene i 60fps



Quasi quasi se funziona provo a rigiocare così i Dead Space...tanto il personaggio è decentrato
bellissimo
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Old 15-01-2016, 23:17   #14562
mikael84
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Togli anche l'fxaa e prova a usare l'smaa dello sweetfx



Mmh difficile sai....forse un 1550MHz ma un 1600 continuativo in gaming la vedo difficile, perlomeno ad aria
Comunque davvero un bel wafer direi
Si davvero esemplare, raggiungere un clock simile assicurato varrebbe in parte l'acquisto. Il problema sono i tantissimi 62% che ho letto che fanno peggio di me, 1430
Questo è un grosso problema, passi il reference ma una scheda così al 62% è intollerabile
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Old 15-01-2016, 23:23   #14563
eXeS
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queste:


e in più ho un profilo ReShade, ma con la parte SweetFx tutta commentata, quindi solo un aggiustamento di colori/contrasto

ora abbasso anche l'HBAO, vediamo se recupero altro
Ah ok, disattivando alcuni effetti gamework avevo notato anch'io che lo scaling aumenta leggermente, ma l'80% non l'ho mai visto, il max 75-76 disattivando ombre o occlusione ambientale, ma in quel caso arriva anche a 80-90fps, che però nel mio caso sono inutili visto i 60Hz
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Old 16-01-2016, 00:11   #14564
illidan2000
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Ah ok, disattivando alcuni effetti gamework avevo notato anch'io che lo scaling aumenta leggermente, ma l'80% non l'ho mai visto, il max 75-76 disattivando ombre o occlusione ambientale, ma in quel caso arriva anche a 80-90fps, che però nel mio caso sono inutili visto i 60Hz
ho visto pure il 90% di utilizzo in alcuni frangenti, e mai sotto 80/82, ma non ho mai messo i PCSS
cmq, con il nuovo setting reshade che mi ha passato mikael, sono sceso di qualche altro fps (ho disattivato FXAA in game, tenendomi solo l'SMAA),e ora ballo attorno ai 60fps scarsi (ne perdo mediamente 5). che per questo gioco sta pure bene. ho cali anche fino a 50fps, ma con il gsync va tutto molto liscio. Sempre con HBAO+Ultra
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Old 16-01-2016, 00:16   #14565
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sto provando, senza successo. Mi dà sempre errori, qualsiasi opzione attivo!

Ho provato ad abbassare a HBAO+Ultra. Si guadagnano ben 10fps!!!
Però onestamente, la differenza visiva l'avverto, quindi mi sa che me ne sto a 60fps invece che 70, e me lo godo così...
Ho aumentato ad Alto le ombre, e in effetti non si perde nemmeno mezzo fps
Mmh davvero strano...prova magari con la versione reshade framework(+ programmino interno, mediator) invece del classico sweetfx. Io ormai uso in pianta stabile quella versione e mai un problema finora.
So che l'FXAA oltre ad essere meno efficace dell'SMAA tende anche a blurrare un pelino. In fondo è anche la più vecchia tecnica antialiasing di postproduzione.

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bellissimo
Solo lo screenshot però, a livello pratico meglio un bel 21:9 curvo...o al massimo ci vorrebbero monitor davvero privi di cornice per avere giusto la sottilissima linea di giunzione tra 2 pannelli affiancati

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Si davvero esemplare, raggiungere un clock simile assicurato varrebbe in parte l'acquisto. Il problema sono i tantissimi 62% che ho letto che fanno peggio di me, 1430
Questo è un grosso problema, passi il reference ma una scheda così al 62% è intollerabile
Esatto, infatti te l'ho mostrata più come eccezione che come regola
Dovrebbero essere tutte così o quasi le supercustom dal costo maggiorato.
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Old 16-01-2016, 11:09   #14566
illidan2000
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Mmh davvero strano...prova magari con la versione reshade framework(+ programmino interno, mediator) invece del classico sweetfx. Io ormai uso in pianta stabile quella versione e mai un problema finora.
So che l'FXAA oltre ad essere meno efficace dell'SMAA tende anche a blurrare un pelino. In fondo è anche la più vecchia tecnica antialiasing di postproduzione.
si, alla fine ci sono riuscito. Sbagliavo io a mettere i commenti al codice, pensando che i # fossero per commentare
l'smaa è un pelo più pesante del fxaa (comunque sommato agli alti effetti sweetFx e reshade).
Il nuovo profilo che mi ha dato mikael restituisce una immagine molto diversa, e sicuramente anni luce meglio del default
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Old 16-01-2016, 12:21   #14567
Thunder-74
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Finalmente ho trovato il tempo per sminchiettare con SweetFX... provato su Dying light con un preset (Preset Dying Light SweetFX Realistic Mode
Created by lewy6910) che rende l'aspetto realistico.. un po' scuro, ma pazzesco!!!
Domanda, ma solo io ho il problema che per mettere e togliere il filtro con il bloc scorr, devo andare a fortuna perchè il cambio è così rapido da non riuscire a fermarsi sulla modalità da selezionare?
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Old 16-01-2016, 12:32   #14568
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si, alla fine ci sono riuscito. Sbagliavo io a mettere i commenti al codice, pensando che i # fossero per commentare
l'smaa è un pelo più pesante del fxaa (comunque sommato agli alti effetti sweetFx e reshade).
Il nuovo profilo che mi ha dato mikael restituisce una immagine molto diversa, e sicuramente anni luce meglio del default
Sì, io di solito uso solo smaa e lumasharpen ma in caso di giochi che di default non sono il massimo il reshade/sweetfx può far miracoli con una giusta combinazione di filtri
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Old 16-01-2016, 13:23   #14569
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Old 16-01-2016, 13:35   #14570
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SCATOLO: Sostanza chimica. Si presenta come un solido bianco cristallino dall'odore fecale. Si forma nella marcescenza, nella lisi batterica o nel tratto intestinale dei mammiferi ed è presente negli escrementi umani, conferendo loro l'odore estremamente nauseante.
...Siete ancora sicuri di voler vendere i vostri articoli "CON SCATOLO"?
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Old 16-01-2016, 14:19   #14571
mikael84
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ho visto pure il 90% di utilizzo in alcuni frangenti, e mai sotto 80/82, ma non ho mai messo i PCSS
cmq, con il nuovo setting reshade che mi ha passato mikael, sono sceso di qualche altro fps (ho disattivato FXAA in game, tenendomi solo l'SMAA),e ora ballo attorno ai 60fps scarsi (ne perdo mediamente 5). che per questo gioco sta pure bene. ho cali anche fino a 50fps, ma con il gsync va tutto molto liscio. Sempre con HBAO+Ultra
Ti consiglio di abbassare anche gli ambienti da altissimo ad elevato, più avanti diventa sempre più pesante. Ci vorrebbe il gsync per questo gioco (su questo punto ti salvi)

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Grande Edo, certo che per essere un reference è pazzesca
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Old 16-01-2016, 14:46   #14572
killeragosta90
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///
8770??!!!?? MICHI@!!! Grande!

Ma SK Hynix???
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Old 16-01-2016, 14:48   #14573
illidan2000
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Ti consiglio di abbassare anche gli ambienti da altissimo ad elevato, più avanti diventa sempre più pesante. Ci vorrebbe il gsync per questo gioco (su questo punto ti salvi)
se si abbassa sotto i 50, mi sa che abbasso...
Come sto messo adesso, a seconda della situazione, gli fps sono molto variabili, da 50 a 80. Di media stanno a 60, tutto iper-fluido.
Cmq andando avanti nel gioco, lo sto un po' rivalutando, poiché i nemici si fanno più ostici
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Old 16-01-2016, 15:30   #14574
mikael84
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8770??!!!?? MICHI@!!! Grande!

Ma SK Hynix???
Praticamente ha raggiunto l'ampiezza di un 512bit a 1650mhz ed un risultati di un chip default a 3840cuda. Pascal gli fa un baffo

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se si abbassa sotto i 50, mi sa che abbasso...
Come sto messo adesso, a seconda della situazione, gli fps sono molto variabili, da 50 a 80. Di media stanno a 60, tutto iper-fluido.
Cmq andando avanti nel gioco, lo sto un po' rivalutando, poiché i nemici si fanno più ostici
In questo modo sto incollatissimo ai 60fps, in città mi stava crollando sui 55 e con lo schermo bloccato a 60hz stava diventando frustrante. Il livello di sfida è basso ma devi sempre ragionarci su, cmq tutte le volte che ho perso è stata per colpa dei comandi che rispondono malissimo

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Esatto, infatti te l'ho mostrata più come eccezione che come regola
Dovrebbero essere tutte così o quasi le supercustom dal costo maggiorato.
Infatti, anche se a dirla tutta mi andrebbe bene il silicio di EDO, che è pure la mia scheda. quasi 200mhz di scarto tra silici è davvero tanto(200mhz si traducono anche in 8 frame di media a 1440p).
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Old 16-01-2016, 15:55   #14575
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Old 16-01-2016, 16:18   #14576
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Bella Edo, una SSJS, super superjetstream

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Praticamente ha raggiunto l'ampiezza di un 512bit a 1650mhz ed un risultati di un chip default a 3840cuda. Pascal gli fa un baffo

Infatti, anche se a dirla tutta mi andrebbe bene il silicio di EDO, che è pure la mia scheda. quasi 200mhz di scarto tra silici è davvero tanto(200mhz si traducono anche in 8 frame di media a 1440p).
Eh dai..speriamo bene per Pascal
Cmq grande scheda...non solo la gpu ma pure le vram mostruose. Le mie non toccano gli 8600MHz.

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Originariamente inviato da Sealea Guarda i messaggi
io in SLI non riesco a salire neanche di 100Mhz che crasha tutto
Che asic sono le tue? Comunque calcola che le tue dovrebbero già essere occate di fabbrica per cui se già con il boost superano i 1400MHz è facile che non ci siano ulteriori margini di 100MHz se le gpu non sono silici fortunati
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mikael84
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io in SLI non riesco a salire neanche di 100Mhz che crasha tutto
Devi prima tarare bene l'OC. Che Asic hai? Io di PNY ho trovato solo il modello OC e ti dovrebbe boostare in base all'Asic sopra i 1360. Se dai +100 ti porti sopra i 1460, clock non gestibile per tante maxwell

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Bella Edo, una SSJS, super superjetstream



Eh dai..speriamo bene per Pascal
Cmq grande scheda...non solo la gpu ma pure le vram mostruose. Le mie non toccano gli 8600MHz.

Palit SSJS con dissipatore giallo (anzi ora è a liquido)
In effetti a lui è andata benissimo sia lato GPU che ram, anche Natalu88 ha tirato le ram a pari clock di EDO, davvero due ram fortunatissime
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Sealea
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Eh dai..speriamo bene per Pascal
Cmq grande scheda...non solo la gpu ma pure le vram mostruose. Le mie non toccano gli 8600MHz.



Che asic sono le tue? Comunque calcola che le tue dovrebbero già essere occate di fabbrica per cui se già con il boost superano i 1400MHz è facile che non ci siano ulteriori margini di 100MHz se le gpu non sono silici fortunati
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Devi prima tarare bene l'OC. Che Asic hai? Io di PNY ho trovato solo il modello OC e ti dovrebbe boostare in base all'Asic sopra i 1360. Se dai +100 ti porti sopra i 1460, clock non gestibile per tante maxwell



Palit SSJS con dissipatore giallo (anzi ora è a liquido)
In effetti a lui è andata benissimo sia lato GPU che ram, anche Natalu88 ha tirato le ram a pari clock di EDO, davvero due ram fortunatissime

una 73% e l'altra 71.3%

si sono le oc. speravo ci fosse comunque margine
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Old 16-01-2016, 18:57   #14579
#Smenculet
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non è solo fortuna di RAM quella di Edo ma anche dell'IMC della GPU, diciamo che è fortunata a tutto tondo.
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Old 16-01-2016, 19:53   #14580
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Originariamente inviato da #Smenculet Guarda i messaggi
non è solo fortuna di RAM quella di Edo ma anche dell'IMC della GPU, diciamo che è fortunata a tutto tondo.
L'MC riveste un ruolo di primaria importanza visto che deve gestire un'intenso traffico dati, infatti le istruzioni ed i dati devono essere spostati di continuo e tutte le unità grafiche devono riuscire a scambiarsi più dati possibili per ciclo di clock nel più breve tempo possibile.
Il ruolo dell'MC quindi è chiave perchè deve dirigere il traffico (come un vigile) ma per ottenere grossi risultati occorre che le ram siano particolarmente valide
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Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - Red Devil RX 9070XT - SD SN850X 1TB - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - AOC CU34G2XPD - MSI MPG A850G atx3.0 - FTTH tim 2,5 gbps.
mikael84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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