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Old 24-11-2015, 08:26   #4141
fraussantin
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Tendenzialmente sconsiglio. Gioco a livello normale (mi viene da piangere tutti gli altri giochi li metto al livello massimo e sono bazzecole al confronto) e gli avversari fanno male, soprattutto se gli concedi loro di fartelo, cosa che capita anche perché le situazioni di gioco sono molteplici e spesso sei in inferiorità numerica.

Per lo meno a me capita diverse volte di ritrovarmi con i personaggi sotto metà vita (e non tanto il "guerriero" armato di due spade che piazzo davanti, quanto il ladro che uso per gli attacchi alle spalle ed in seconda battuta l'incantatore e l'arciere che cerco di tenere il più distanti possibili). A spanne direi che usando quel talento diventa ancor più fondamentale avere alti punteggi di iniziativa per partire in anticipo su tutti.
Mah , io gioco a tattica e il game scorre bene. Una volta che hai imparato il trucchetto
Spoiler:
PIOGGIA prima di uno scontro e armi a distanza elettriche
praticamente è quasi un godmode.

Io non lo faccio più perche mi annoiava preferisco usare altri sistemi e morire spesso , e cmq con il fatto che hai il quicksave , non è snervante.

Molto peggio imho un gta o ds dove anche se non devi usare la testa ad ogni errore devi rifare tutto il livello.


Ps poi gli scontri con 1 pg morto mi capitano via via , ma tanto le pergamene rosa le vendono un tot al kg..

Cmq il gioco è fatto bene , e giocare con le magie da soddisfazione.

Sono arrivato ora alla 2 mappa.
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Ultima modifica di fraussantin : 24-11-2015 alle 08:30.
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Old 24-11-2015, 08:55   #4142
cronos1990
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Credo sia questione di pratica. Io ho provato il tactical mode ed era un continuo alternarsi di rosari, suppliche e bestemmie. Avevo giocato molto poco la versione vanilla. Amici più esperti a parte lo scalino scalino iniziale mooolto ripido e fondamentalmente fortissimamente basato giocoforza sul culo (un miss o uno stun della skill che entrano cambiano lo scontro dal giorno alla notte) l'han trovato anche facile andando avanti.
D'altraparte per ora sto rigiocando la EE di Icewind Dale e mi fila via liscia a difficoltà massima, roba che anni e anni fa avrei ritenuto impensabile.
Vale per tutti i giochi.
Si, questione di pratica, come in tutte le cose. Capiti i meccanismi e trovate le giuste contromisure, poi basta applicare le tattiche adeguate. Dico semplicemente che qui serve un minimo di testa per giocare, andare avanti senza cognizione di causa comporta la morte. Questo al di là di alcune situazioni specifiche più complicate di altre.

Apprezzo nel complesso la varietà d'approccio al gioco. Io ho giocato alla versione vanilla (non finendolo, mi ero stufato alla lunga) con un guerriero arma a due mani lento tutto danno e CC, un ladro misto danni a distanza ed alle spalle alternando alla bisogna e due maghi elementali (uno acqua/fulmini, l'altro fuoco/terra), basandomi molto sulla preparazione prima dello scontro ed evocazioni a ripetizione.
Nella EE ho variato alcuni elementi: guerriero ibrido mago d'acqua con due armi basate su forza (in pratica un paladino ), un ladro con doppi pugnali, un arciere ed un mago fuoco/maledizioni, basandomi tutto sulla rapidità d'azione e su grandi quantità di punti azione.

Tutte tattiche che funzionano, ma che richiedono approcci e scelte di gioco diverse, che vanno sviluppate ed imparate.
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Mah , io gioco a tattica e il game scorre bene. Una volta che hai imparato il trucchetto
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PIOGGIA prima di uno scontro e armi a distanza elettriche
praticamente è quasi un godmode.

Io non lo faccio più perche mi annoiava preferisco usare altri sistemi e morire spesso , e cmq con il fatto che hai il quicksave , non è snervante.

Molto peggio imho un gta o ds dove anche se non devi usare la testa ad ogni errore devi rifare tutto il livello.


Ps poi gli scontri con 1 pg morto mi capitano via via , ma tanto le pergamene rosa le vendono un tot al kg..

Cmq il gioco è fatto bene , e giocare con le magie da soddisfazione.

Sono arrivato ora alla 2 mappa.
Credo che chiunque usi l'incantesimo di pioggia per togliersi la omnipresente bruciatura. Il punto, ripeto, è che qui devi usare un minimo di testa.

Mi citi DS, e la differenza è tutta li: DS (tralasciato il fatto che non centra una mazza come gioco) basa tutta la sua difficoltà sulla NON-conoscenza di quello che affronti, ma una volta acquisita si tratta solo di non fare caxxate. Frustrante perché se muori devi ripetere tutto? Può anche essere, ma la questione di fondo è che un DOS alla lunga è più complicato, più difficile. DS, una volta che conosci la zona, non lo è (esclusi un paio di boss).

Inoltre in linea di massima evito di usare le pergamene di resurrezione; a meno che nella EE non abbiano cambiato, i personaggi morti non prendono esperienza quando nel frattempo uccidi qualcuno (e quando sei nel bel mezzo di uno scontro, il più delle volte è meglio finire i nemici rimasti piuttosto che ressare qualcuno, tra l'altro col rischio che ricrepi subito). E su DOS questi sono la maggior fonte di punti esperienza, quindi tendenzialmente punto a non far crepare nessuno.
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Old 24-11-2015, 09:09   #4143
fraussantin
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Si, questione di pratica, come in tutte le cose. Capiti i meccanismi e trovate le giuste contromisure, poi basta applicare le tattiche adeguate. Dico semplicemente che qui serve un minimo di testa per giocare, andare avanti senza cognizione di causa comporta la morte. Questo al di là di alcune situazioni specifiche più complicate di altre.

Apprezzo nel complesso la varietà d'approccio al gioco. Io ho giocato alla versione vanilla (non finendolo, mi ero stufato alla lunga) con un guerriero arma a due mani lento tutto danno e CC, un ladro misto danni a distanza ed alle spalle alternando alla bisogna e due maghi elementali (uno acqua/fulmini, l'altro fuoco/terra), basandomi molto sulla preparazione prima dello scontro ed evocazioni a ripetizione.
Nella EE ho variato alcuni elementi: guerriero ibrido mago d'acqua con due armi basate su forza (in pratica un paladino ), un ladro con doppi pugnali, un arciere ed un mago fuoco/maledizioni, basandomi tutto sulla rapidità d'azione e su grandi quantità di punti azione.

Tutte tattiche che funzionano, ma che richiedono approcci e scelte di gioco diverse, che vanno sviluppate ed imparate.
Credo che chiunque usi l'incantesimo di pioggia per togliersi la omnipresente bruciatura. Il punto, ripeto, è che qui devi usare un minimo di testa.

Mi citi DS, e la differenza è tutta li: DS (tralasciato il fatto che non centra una mazza come gioco) basa tutta la sua difficoltà sulla NON-conoscenza di quello che affronti, ma una volta acquisita si tratta solo di non fare caxxate. Frustrante perché se muori devi ripetere tutto? Può anche essere, ma la questione di fondo è che un DOS alla lunga è più complicato, più difficile. DS, una volta che conosci la zona, non lo è (esclusi un paio di boss).

Inoltre in linea di massima evito di usare le pergamene di resurrezione; a meno che nella EE non abbiano cambiato, i personaggi morti non prendono esperienza quando nel frattempo uccidi qualcuno (e quando sei nel bel mezzo di uno scontro, il più delle volte è meglio finire i nemici rimasti piuttosto che ressare qualcuno, tra l'altro col rischio che ricrepi subito). E su DOS questi sono la maggior fonte di punti esperienza, quindi tendenzialmente punto a non far crepare nessuno.
No ... Non lo uso per togliere il fuoco. Lo uso per bagnare gli avversari prima dello scontro e creare pozze.

Poi inizio lo scontro e con una bacchetta elettrica stanno tutti paralizzati a prender mazzate a distanza. Manco ce la fanno a infuocarmi...

Funziona anche con i boss... ( non sempre ma quasi sempre) e anche al chiuso

Questo imho è da ricalibrare.


Ps poi ognuno ha il suo genere e i suoi limiti , ma a me rompe piu reiniziare un livello e dover rifare cose già fatte che dover ragionare su in combat per capire i limito dell'avversari.
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Ultima modifica di fraussantin : 24-11-2015 alle 09:19.
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Old 24-11-2015, 10:31   #4144
Njk00
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Anche io ho trovato il gioco più difficile all'inizio: dopo un po' hai milioni di spell e riesci a permastunnare/frizzare/pietrificare praticamente qualsiasi cosa!
Con la EE hanno introdotto anche il taunt che non è da sottovalutare: nel gruppo ho fatto un tank con scudo/healer e una fracca di vita (ma ha hit chance 50%) che prende le mazzate al posto del rogue e del mago (quest'ultimo rigorosamente glass cannon)

Inoltre molti scontri li puoi risolvere così:
Spoiler:
ottimo specialmente quando sei contro gruppi grossi o per esempio contro il boss della fine della prima mappa (Braccus): metti il tuo gruppo dietro ad un muro oppure fuori da una porta ed aggri con frecce o spell il gruppo di nemici. Arriveranno uno alla volta e li macelli per benino
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Old 24-11-2015, 10:46   #4145
Darkless
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Ps poi gli scontri con 1 pg morto mi capitano via via , ma tanto le pergamene rosa le vendono un tot al kg..

Cmq il gioco è fatto bene , e giocare con le magie da soddisfazione.

Sono arrivato ora alla 2 mappa.

Prova la nube più il fulmine e fai stun di massa

Il problema si pone all'inizio però. Più avanti di combo micidiali per gestire gli scontri ne hai parecchie, anche in tactical mode.
La differenza la senti all'inizio, quando hai 2 skill e due magie in croce e c'è poco o nulla che puoi fare se non sperare che abbian successo gli effetti secondari dell'unico colpo che sferri.
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Old 24-11-2015, 11:35   #4146
cronos1990
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Si, se inizi a giocare con le combo fai stragi. Giusto ieri un gruppo di 6-7 nemici tutti belli vicini tra loro li ho triturati con quella ad area veleno + fuoco (palla di fuoco del mago, freccia di veleno + freccia di fuoco con l'arciere). Tra l'altro non serve necessariamente un mago, perché con un arciere replichi gli stessi effetti, basta avere le frecce adatte. Anzi, per certi versi un arciere è più poliedrico: vero che ha usi limitati nel tempo (le magie si ricaricano, le frecce finiscono) ma dispone di tutte le possibilità in ogni momento.

Di fatto sono la meccanica più essenziale del gioco, nonché la più interessante (discorso di riequilibrio a parte). Molto del combattimento si basa sugli elementi ed i loro effetti combinati, nonché quelli presenti sul terreno.
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Old 24-11-2015, 12:04   #4147
fraussantin
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Si, se inizi a giocare con le combo fai stragi. Giusto ieri un gruppo di 6-7 nemici tutti belli vicini tra loro li ho triturati con quella ad area veleno + fuoco (palla di fuoco del mago, freccia di veleno + freccia di fuoco con l'arciere). Tra l'altro non serve necessariamente un mago, perché con un arciere replichi gli stessi effetti, basta avere le frecce adatte. Anzi, per certi versi un arciere è più poliedrico: vero che ha usi limitati nel tempo (le magie si ricaricano, le frecce finiscono) ma dispone di tutte le possibilità in ogni momento.

Di fatto sono la meccanica più essenziale del gioco, nonché la più interessante (discorso di riequilibrio a parte). Molto del combattimento si basa sugli elementi ed i loro effetti combinati, nonché quelli presenti sul terreno.
Anche le bacchette sono molto comode le possono usare tutti a patto di non essere decelebrati , e spaccano con gli elementi di brutto.

Come dice darkless una volta upgradato l'inventario e i pg diventa una passeggiata.

Però il solo fatto che le combo le usano anche gli avversari da molta soddisfazione.
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Old 24-11-2015, 12:15   #4148
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Si, se inizi a giocare con le combo fai stragi. Giusto ieri un gruppo di 6-7 nemici tutti belli vicini tra loro li ho triturati con quella ad area veleno + fuoco (palla di fuoco del mago, freccia di veleno + freccia di fuoco con l'arciere). Tra l'altro non serve necessariamente un mago, perché con un arciere replichi gli stessi effetti, basta avere le frecce adatte. Anzi, per certi versi un arciere è più poliedrico: vero che ha usi limitati nel tempo (le magie si ricaricano, le frecce finiscono) ma dispone di tutte le possibilità in ogni momento.

Di fatto sono la meccanica più essenziale del gioco, nonché la più interessante (discorso di riequilibrio a parte). Molto del combattimento si basa sugli elementi ed i loro effetti combinati, nonché quelli presenti sul terreno.
Con le granate (craftabili fra l'altro) fai di tutto di più con qualsiasipersonaggio.
Una delle differenze sostanziali del tactical mode è che trovi anche i nemici equipaggiati con le granate (e fanno un male cane) e che usano le combo contro di te
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Old 26-11-2015, 19:20   #4149
akro
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Tendenzialmente sconsiglio. Gioco a livello normale (mi viene da piangere tutti gli altri giochi li metto al livello massimo e sono bazzecole al confronto) e gli avversari fanno male, soprattutto se gli concedi loro di fartelo, cosa che capita anche perché le situazioni di gioco sono molteplici e spesso sei in inferiorità numerica.

Per lo meno a me capita diverse volte di ritrovarmi con i personaggi sotto metà vita (e non tanto il "guerriero" armato di due spade che piazzo davanti, quanto il ladro che uso per gli attacchi alle spalle ed in seconda battuta l'incantatore e l'arciere che cerco di tenere il più distanti possibili). A spanne direi che usando quel talento diventa ancor più fondamentale avere alti punteggi di iniziativa per partire in anticipo su tutti.
al momento ho lasciato stare, ci sono scontri difficili dove bisogna veramente studiare la situazione.
come avete detto voi è da sfruttare l'ambiente circostante, usare granate o frecce avvelenate/esplosive/ o che creano nubi dove dopo agire di conseguenza.
devo dire che dopo un pò, vedo la situazione più calibrata, ovvero gli scontri risultano più fattibili..e non sto dicendo facili..
sono salito ancora di livello ed ora le fasi d'attacco diventano varie con molte possibilità.
inoltre ho assegnato un punto al recupero frecce, cosa molto utile nonostante se ne trovino abbastanza.
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Old 26-11-2015, 19:53   #4150
wwanno
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Finalmente iniziato con un amico in modalità tattica (prima run per entrambi).

A breve caricheremo il video sul tubo così potrete sentire le nostre cazzate.

Purtroppo la sua versione GOG è in inglese ed essendo lui a registrare i testi sono in inglese
Piuttosto qualcuno sa come portarlo in italiano?

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk
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Gygabyte B550 Aorus Master, Ryzen 9 5900x, RAM G. Skill F4-3600C16D-32GTZNC, Sabrent SSD Interno PCIe NVMe M.2 2 TB, Nvidia RTX 3080 EVGA FTW3 Ultra Gaming, Noctua NH-D15 Chromax Black, Cooler Master H500P Mesh ARGB White
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Old 26-11-2015, 22:34   #4151
Gianluca99
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vorrei ricominciare a giocare l'EE, mi piacerebbe cominciare con un ladro "malvagio" giocando a difficoltà tattica, adoro scassinare e rubare tutto con l'invisibilità
quale classe potrei utilizzare per supportare il pg ladro? a questa difficoltà credo sarà veramente dura all'inizio sopravvivere agli scontri
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Case: Montech AIR 903 BASE | PSU: FSP Hydro Ti PRO 1000W 80+ Titanium | Mothereboard: ASRock B650E Taichi Lite | CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D + Thermalright Peerless Assassin 120 | RAM: Kingston FURY Beast 64 GB DDR5-6000 CL30 | GPU: Gigabyte AERO OC GeForce RTX 4090 | SSD: Crucial T705 1TB | SSD: Crucial T500 2TB | Monitor: Dell UP3017 | Keyboard: CM Masterkeys PRO L | Mouse: Mionix Naos QG | Headset: SteelSeries Siberia V2
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Old 27-11-2015, 12:43   #4152
chantalion
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Finalmente iniziato con un amico in modalità tattica (prima run per entrambi).

A breve caricheremo il video sul tubo così potrete sentire le nostre cazzate.

Purtroppo la sua versione GOG è in inglese ed essendo lui a registrare i testi sono in inglese
Piuttosto qualcuno sa come portarlo in italiano?

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk
Anche la versione gog è in italiano. Però va impostato.
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Il momento migliore per generare un dubbio è quando pensi di aver capito tutto......
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Old 27-11-2015, 16:38   #4153
wwanno
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Anche la versione gog è in italiano. Però va impostato.
si si alla fine ci è riuscito, ma quando abbiamo iniziato, eravamo gasati e non volevamo perdere altro tempo a capire come fare
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Old 27-11-2015, 16:59   #4154
Karnak
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Sono arrivato al tempio della sorgente e....
Spoiler:
la porta/faccia non mi fa proseguire perché dice che non ho abbastanza pietre stellari. Io tra pietre stellari e pietre del sangue (tutte attivate) ne ho trovate 15, ma quante caxxo ce ne vogliono per entrare? E soprattutto dove trovarle?
Però che bastardata, ti fa arrivare quasi alla fine, dopo aver esplorato tutto il gioco per poi dirti che hai lasciato qualche buco inesplorato
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Old 27-11-2015, 18:54   #4155
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Sono arrivato al tempio della sorgente e....
Spoiler:
la porta/faccia non mi fa proseguire perché dice che non ho abbastanza pietre stellari. Io tra pietre stellari e pietre del sangue (tutte attivate) ne ho trovate 15, ma quante caxxo ce ne vogliono per entrare? E soprattutto dove trovarle?
Però che bastardata, ti fa arrivare quasi alla fine, dopo aver esplorato tutto il gioco per poi dirti che hai lasciato qualche buco inesplorato
l'hai presa quella
Spoiler:
ad Hiberheim nella prigione distruggendo l'iron maiden?
oppure quella distruggendo il totem del villaggio dei goblin.

a memoria ce ne dovrebbero essere 15 o 16
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Old 27-11-2015, 19:55   #4156
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l'hai presa quella
Spoiler:
ad Hiberheim nella prigione distruggendo l'iron maiden?
oppure quella distruggendo il totem del villaggio dei goblin.

a memoria ce ne dovrebbero essere 15 o 16
Spoiler:
Si, le ho trovate entrambe, sia quella nella vergine di ferro che quella all'interno del totem. Mi sono scocciato di girare a vuoto... quasi quasi lo mollo
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Old 27-11-2015, 20:46   #4157
chil8
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Si, le ho trovate entrambe, sia quella nella vergine di ferro che quella all'interno del totem. Mi sono scocciato di girare a vuoto... quasi quasi lo mollo
no dai, prima di mollare tutto, prova a dare un occhiata
Spoiler:
qui e/o qui
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Old 29-11-2015, 19:21   #4158
Gello
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Ho reiniziato il gioco con un amico approfittando della EE, ma nella spiaggia degli orchi:

Spoiler:
Com'e' che non riesco a vedere le trappole nonostante abbia perception a 9 ?
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff?
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Old 02-12-2015, 12:59   #4159
akro
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Ho reiniziato il gioco con un amico approfittando della EE, ma nella spiaggia degli orchi:

Spoiler:
Com'e' che non riesco a vedere le trappole nonostante abbia perception a 9 ?
provo a risponderti ma non so se ti dico un caxxata..
è capitato anche a me e non solo nella spiaggia, prova a mettere la disposizione del gruppo in fila e vedi se chi ha Percezione 9 nota le mine..

ho notato che in alcuni scontri quando il turno di combattimento passa da un nemico ad un altro, a volte capita che bisogna aspettare alcuni secondi prima che esegua qualsiasi tipo di attacco..
è normale?
(non parlo di nemici sotto l'effetto di paralizzato piuttosto che congelato o altro, parlo di nemici che hanno la possibilità di attaccarmi senza essere in uno stato poco fa indicato)
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Old 02-12-2015, 23:49   #4160
Njk00
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Salve, ho trovato questa spell che è viola.

1) Di che scuola è? Witchcraft?
2) Perché se la provo a combinarla con il libro viola di witchcraft vuoto che vedete sopra non mi crea lo skillbook?
3) Perché nei wiki questa spell non è menzionata da nessuna parte? Non la trovo manco tra le modifiche della EE.

Aiuto sono confuso!
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