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#741 | ||
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Bannato
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 841
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Ultima modifica di MadFury : 15-06-2015 alle 15:44. |
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#742 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15836
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Creation engine è un gamebryo passato dall'estetista, nulla più, e quel che è peggio è che la cosa è evidente. Quote:
Aggiungici poi che il modus operandi di bethesda è noto e arcinoto, somma tutto e vedrai che 99 su 100 ci ho preso. Ultima modifica di roccia1234 : 15-06-2015 alle 15:56. |
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#743 | ||
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16158
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altri giochi a parte qualche considerazione iniziale non importa più a nessuno. bethesda non fa graficona, non usa la grafica per marketing, non ti fa nemmeno video finti. Il gioco è questo. Se si vuole ribadire l'ovvio, cioè che non è una graficona, ok, già detto ma ok. Un confronto con i loro giochi per vedere le differenze mi sembra più interessante poi come vi pare (basta che non si ricomincia a parlare di roba improponibile come con witcher 3, gli RPG open world non sono FPS a corridoio, e il 3 non era uguale alla grafica vista nel trailer (di fallout 4 dico)...quella discussione è bastata per i prossimi 10 anni) In ogni caso dico la mia: C'è chi preferiva quello schifo di idtech senza mod e pesante a caso, no grazie mi tengo il motore bethesda rispetto a certa robaccia. A me interessa più come gira e che sia leggero e scalabile come sempre...ma finché non esce chi può dirlo Quote:
GTA4 PC è un aborto che gira ancora oggi come gli pare anche su configurazioni ottime GTAV va molto meglio, c'è a chi gira meglio del 4
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ITX 9700X | 64GB@6000 | 5070Ti | 2TB | Win11 | 27''QHD@180Hz+C4 42'' | TUF 7940HS | 32GB@5600 | 4070M | 2TB | Bazzite | 15.6''FHD@144Hz | Legion Go S Z1E | 32GB | 1TB | SteamOS | 8''FHD@120Hz | Ultima modifica di X360X : 15-06-2015 alle 16:14. |
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#744 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24171
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Se poi vogliamo paragonare solo la voce "open word" allora tutto altro discorso, bisognerebbe analizzare le varianti dell'ambiente e cosi via ma secondo me il paragone diretto viene naturale proprio perchè è un "fallout by bethesda" e in realtà non esiste un qualcosa di attuale che si avvicini in lato ambientazione/gameplay... Quote:
) motore grafico si sarebbe almeno affidata al quel coso del ID tech 5 e non a sto engine dell'era permiana che ormai ha più rattoppi di frankenstein.Tecnicamente ce poco da dire si vede che sa di vecchio, tuttavia la combinazione stesso motore, stesso editor, stesso supporto alle MOD ha fatto e sta facendo successo anche se il prodotto non è all'altezza della next gen...
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AMD Ryzen 9600x|Thermalright Peerless Assassin 120 Mini W|MSI MAG B850M MORTAR WIFI|2x16GB ORICO Raceline Champion 6000MHz CL30|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Lexar EQ790 2TB (Games)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB (Varie)|PowerColor【RX 9060 XT Hellhound Spectral White】16GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case Antec CX700|Fans By Noctua e Thermalright |
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#745 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4637
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Le caratteristiche di un prodotto vanno rapportate con quelli che escono nello stesso periodo, dal punto di vista della grafica mi sembra normale che un seguito a distanza di anni abbia una grafica migliore, non vedo nemmeno che senso abbia paragonare la grafica del 3 con quella del 4, sarebbe alquando imbarazzante se fosse la stessa.
Va poi ammessa una cosa, quando ci interessa particolarmente un prodotto perdiamo facilmente l'obiettività, ma questo succede indipendentemente dal gioco e dalla persona Io spero vivamente che ci siano più stimoli nel vagare e nell'esplorare il mondo di fallout, nel 3 (ma come in skyrim e in oblivion) non ho trovato molti stimoli e passate le prime ore, via per la trama principale. Se così non fosse, come immagino sarà visto che la maggior parte vogliono il classico remake, sarà mio sotto i 10€ |
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#746 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24171
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Ecco perché il protagonista di Fallout 4 sarà in grado di parlare!
Todd Howard, Game Director di Bethesda Game Studios, ha spiegato il motivo per il quale nel nuovo capitolo della serie Fallout il protagonista principale sarà in grado di parlare.
“Se date uno sguardo a come le storie vengono raccontate, molte di esse hanno un protagonista in grado di parlare e se non avete mai giocato ai nostri giochi prima, vi aspettereste un personaggio dotato di voce.“, spiega Howard. “La nostra maggiore ansietà nel creare un personaggio in grado di parlare è quella di trovare la voce adatta. Abbiamo due grandi voci favolose sia per il protagonista maschile che per quello femminile. Abbiamo registrato negli ultimi due anni per un ammontare di oltre 13.000 linee di dialogo. Il risultato è ottimo e ci permette di raccontare una storia emozionante come non avremmo potuto fare prima“. Clicca qui...
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#747 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24171
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Dialoghi dinamici e possibilità di dare ordini al cane in Fallout 4!
Con la pubblicazione delle prime anteprime, emergono i primi dettagli specifici su Fallout 4.
Secondo quanto riferito ad esempio da GamingBolt, il protagonista del gioco è doppiato in questo caso, dunque non è più silenzioso come nei capitoli precedenti. Inoltre i dialoghi saranno più dinamici, con diverse scelte legate al contesto e che portano a varie conseguenze e la possibilità di interrompere una discussione o anche "tirare un pugno in faccia" all'interlocutore, con conseguenze eventuali, secondo quanto riferito dallo stesso Todd Howard di Bethesda. Anche il rapporto con il cane sarà più complesso, con la possibilità di dare ordini al proprio compagno peloso indicando magari elementi dello scenario e chiedendo varie semplici azioni collegate da portare a termine. Clicca qui...
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#748 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
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beh, 13000 linee di dialogo non mi paiono mica tante per un gdr
ah ecco, trovato l'inghippo xD
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#749 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
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#750 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31217
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Quote:
Poi sicuramente la grafica sarà il minore dei problemi di quel gioco (il che è tutto un dire) ma persino io che alla grafica bado poco mi accorgo che quel filmato è imbarazzante. Sono stati anche gran faine a riciclare il sistema più fallato della storia dei vg: il vats. Errare è un umano ma perseverare è diabolico.
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#751 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31217
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Se le 13.000 linee sono a livello della scrittura di failout 3 bastano per 5 miliardi di npc. Han ricreato l'intero pianeta
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#752 | ||
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16158
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Importante: non ho capito se il cane è sempre lo stesso in fallout 1-2-3-4
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il vats purtroppo non è stato eliminato...non lo uso come al solito Quote:
avesse avuto una graficona magari potevamo confrontarlo con the witcher 3. Peccato non poter vedere dai video qualità di trama principale, quest, personaggi...certo bethesda non diventa cdproject dall'oggi al domani.
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#753 | |||
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Moderatore
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu |
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#754 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 1025
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Detto questo, mi chiedo come non riescano a sviluppare un nuovo motore grafico mantenendo una retrocompatibilità per la creazione di mod; hanno soldi a palate... va bene il capitalismo, ma metterci un pò di passione e fare qualcosa che innovi oltre che fare soldi? Ci deve essere un qualche problema che ci sfugge. |
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#755 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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#756 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9941
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Se vogliamo guardare l'evoluzione del motore grafico per me c'è lo stesso da andar cauti, il miglioramento c'è, ma vorrei pure vedere, a 7 anni di distanza. Dico solo che non mi pare un gioco graficamente... gratificante, mettiamola così. Non è un dramma, assolutamente, ma visto che a qualcuno l'erba downgradata rovinava l'immersione, boh
Personalmente lo paragonerei con gli open world usciti negli ultimi, che so, 2 anni. Com'è rispetto a GTA V? A TW3? A DA:I? Ma sarebbe comunque un mero paragone grafico, che conta il giusto (poco, imho) nel giudizio di un RPG. Voglio dire, non credo di essere un hater se dico che per grafiche migliori di questa altri giochi sono stati presi in giro varcando decisamente la soglia del *buon senso*. La cosa che da fastidio è solo che lo si giustifica dando degli hater al prossimo o virando di 180° rispetto ad altri titoli quando è (imho) palesemente una cosa che Bethesda fa sempre perché tanto ci si metterà qualche modder. E fra 4 anni, quando uscirà che so, Cyberpunk 2077, la gente lo paragonerà a questo ultra-moddato, esattamente come successo per TW3 con Skyrim.
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#757 | ||
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16158
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a prescindere dagli altri difetti. Quote:
se si vogliono fare discorsi non da adulti conviene uscire dal thread e trovarsi altro da fare a chi se l'è messo in testa. senno a un certo punto ci si prende una pausa...perché di quello che hanno fatto in altri thread (oltretutto sbagliato, oltretutto derivato soprattutto da video pubblicitari messi da chi ha fatto il gioco) non ce ne frega NULLA qui, e non si è meglio di chi ha fatto tutto quel casino se si vuole creare una polemica. E non mi metto a fare 1000 avvisi sulla cosa se invece si vuole fare un discorso serio perché interessa farlo allora ok, ma io non saprei che aggiungere al fatto che è inferiore a witcher 3 e anche a DAI. Se su qualche aspetto c'è spunto di discussione fate pure non è vietato...
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#758 |
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Moderatore
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Screen non dal video:
http://www.videogiochi.com/wp-conten...llout-4-17.jpg http://www.videogiochi.com/wp-conten...llout-4-20.jpg ecc http://www.videogiochi.com/news/2015...ggi-in-rovina/
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#759 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Messaggi: 31217
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Quote:
Il vats alla fine l'han fatto per promuovere gore e splatter come non ci fosse un domani senza curarsi di come funzioni a pene di segugio nel gioco. Per contro la modalità fps non è stata minimamente curata ed adattata per limare i difetti di un sistema di gioco che da fps non è per nulla lasciando tutto a muzzo così come viene, ed i risultati si son visti. Quote:
Quando è uscito DA: I nessuno si sognava di fare paragoni con la grafica di DA: O si facevano giustamente con i parametri di valutazione del 2015.
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#760 | ||
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
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Quote:
non perché sia fatto bene come fps ma perché col vats è ben peggio, così come usare la terza persona. Quote:
Pensala come vuoi, il confronto con titoli decisamente superiori per me è senza senso semplicemente perché la differenza è evidente, quindi la discussione finisce sul nascere (ma se voi trovate spunti fate pure, chi ve lo vieta?). mentre l'evoluzione del loto motore offre spunti di discussione, e se non vi interessa non postate in merito e problema risolto.
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