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Old 15-06-2015, 15:40   #741
MadFury
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Originariamente inviato da Andrea 84 Guarda i messaggi

Chi l'ha detto ? Al momento sappiamo solo che si chiama ancora Creation Engine, non sono note le modifiche che hanno apportato.

A meno che a te non basti il nome per stabilire che si tratta del vecchio engine: in caso affermativo ti ricordo che anche l'unreal engine si chiama allo stesso modo da tanti anni.
Motore vecchio o motore nuovo i video parlano chiaro. Tecnicamente e' un aborto, fosse uscito anche nel 2010.

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Originariamente inviato da JuanCarlos Guarda i messaggi
Ribadisco, per me non ha senso paragonarlo ad un gioco del 2008 che anche ai suoi tempi brillava per altro ma non per grafica. Lo trovo un grosso "favore" che si fa al gioco, non perché debba essere denigrato a priori, ma perché se compro un gioco nel 2015 in linea di principio credo debba essere in linea con gli standard del 2015... del 2014 anche, ma non vado più indietro.

E lasciando stare TW3 che al contrario di Fallout 4 ha fatto della grafica un elemento di marketing, è un regalo che non abbiamo fatto a DA:I, a Watch_Dogs, non lo facciamo ai Call of Duty che vengono criticati se somigliano a quello dell'anno prima! Questo viene elogiato perché è più bello di un gioco del 2008?

È una semplice constatazione che non inficia il valore del gioco, ma da quello che si è visto è graficamente sciatto, per essere un gioco di fine 2015. Poi passiamo avanti e parliamo d'altro, ci mancherebbe.
Questo post lo metterei in prima pagina. Parlando di altro a parte la customizzazione piu' raffinata e i bunker stile minecraft c'e' qualcosa di nuovo sotto l'ombrellone? A me e' sembrato di no.

Ultima modifica di MadFury : 15-06-2015 alle 15:44.
MadFury è offline  
Old 15-06-2015, 15:52   #742
roccia1234
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Originariamente inviato da X360X Guarda i messaggi
quindi i giochi bethesda sono tutti uguali da oblivion, stessa grafica.

GTA4 è uguale al 5 il motore è quello...

I motori evolvono, il motore di Fallout 4 è quello di Skyrim e dovrebbe portare migliorie
No, ma si portano dietro difetti e problemi.
Creation engine è un gamebryo passato dall'estetista, nulla più, e quel che è peggio è che la cosa è evidente.

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Originariamente inviato da Andrea 84 Guarda i messaggi
Chi l'ha detto ? Al momento sappiamo solo che si chiama ancora Creation Engine, non sono note le modifiche che hanno apportato.

A meno che a te non basti il nome per stabilire che si tratta del vecchio engine: in caso affermativo ti ricordo che anche l'unreal engine si chiama allo stesso modo da tanti anni.
No, mi sono basato sui trailer. Sono un costante deja vu come lo è stato skyrim su oblivion con il """"nuovissimo e fantastico"""" creation engine (bug, problemi e difetti inclusi).

Aggiungici poi che il modus operandi di bethesda è noto e arcinoto, somma tutto e vedrai che 99 su 100 ci ho preso.

Ultima modifica di roccia1234 : 15-06-2015 alle 15:56.
roccia1234 è offline  
Old 15-06-2015, 16:04   #743
X360X
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L'Avatar di X360X
 
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Ma che stai a dì.
Quando esce un gioco lo si paragona con gli standard grafici contemporanei, ci mancherebbe altro.
Se ad esempio guardo il trailer di dishonored 2 mica vado a confrontare la grafica col primo episodio, lo faccio con quel che c'è in circolazione adesso.
Se questi in un lustro non sono stati capaci di fare un nuovo engine grafico degno di tal nome peggio per loro.
c'è chi si fa figo con la grafica (cdproject, ubi, EA) e guardacaso su quei giochi si parla eccessivamente della grafica, dove spuntano i graficomani. E la base sono i video che loro hanno usato per marketing (in effetti in parte se la cercano)

altri giochi a parte qualche considerazione iniziale non importa più a nessuno.

bethesda non fa graficona, non usa la grafica per marketing, non ti fa nemmeno video finti. Il gioco è questo.

Se si vuole ribadire l'ovvio, cioè che non è una graficona, ok, già detto ma ok.
Un confronto con i loro giochi per vedere le differenze mi sembra più interessante poi come vi pare (basta che non si ricomincia a parlare di roba improponibile come con witcher 3, gli RPG open world non sono FPS a corridoio, e il 3 non era uguale alla grafica vista nel trailer (di fallout 4 dico)...quella discussione è bastata per i prossimi 10 anni)

In ogni caso dico la mia: C'è chi preferiva quello schifo di idtech senza mod e pesante a caso, no grazie mi tengo il motore bethesda rispetto a certa robaccia.

A me interessa più come gira e che sia leggero e scalabile come sempre...ma finché non esce chi può dirlo

Quote:
Originariamente inviato da roccia1234 Guarda i messaggi
No, ma si portano dietro difetti e problemi.
Creation engine è un gamebryo passato dall'estetista, nulla più, e quel che è peggio è che la cosa è evidente.
quello è possibile, non scontato.

GTA4 PC è un aborto che gira ancora oggi come gli pare anche su configurazioni ottime

GTAV va molto meglio, c'è a chi gira meglio del 4
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Ultima modifica di X360X : 15-06-2015 alle 16:14.
X360X è offline  
Old 15-06-2015, 16:07   #744
capitan_crasy
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L'Avatar di capitan_crasy
 
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Ma che stai a dì.
Quando esce un gioco lo si paragona con gli standard grafici contemporanei, ci mancherebbe altro.
Se ad esempio guardo il trailer di dishonored 2 mica vado a confrontare la grafica col primo episodio, lo faccio con quel che c'è in circolazione adesso.
Curiosità mia, ma con quale gioco "moderno" potresti paragonarlo?
Se poi vogliamo paragonare solo la voce "open word" allora tutto altro discorso, bisognerebbe analizzare le varianti dell'ambiente e cosi via ma
secondo me il paragone diretto viene naturale proprio perchè è un "fallout by bethesda" e in realtà non esiste un qualcosa di attuale che si avvicini in lato ambientazione/gameplay...

Quote:
Se questi in un lustro non sono stati capaci di fare un nuovo engine grafico degno di tal nome peggio per loro.
Mi sembra ormai assodato che se Bethesda aveva intenzione di utilizzare un "nuovo" () motore grafico si sarebbe almeno affidata al quel coso del ID tech 5 e non a sto engine dell'era permiana che ormai ha più rattoppi di frankenstein.
Tecnicamente ce poco da dire si vede che sa di vecchio, tuttavia la combinazione stesso motore, stesso editor, stesso supporto alle MOD ha fatto e sta facendo successo anche se il prodotto non è all'altezza della next gen...
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capitan_crasy è offline  
Old 15-06-2015, 16:11   #745
polli079
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Le caratteristiche di un prodotto vanno rapportate con quelli che escono nello stesso periodo, dal punto di vista della grafica mi sembra normale che un seguito a distanza di anni abbia una grafica migliore, non vedo nemmeno che senso abbia paragonare la grafica del 3 con quella del 4, sarebbe alquando imbarazzante se fosse la stessa.
Va poi ammessa una cosa, quando ci interessa particolarmente un prodotto perdiamo facilmente l'obiettività, ma questo succede indipendentemente dal gioco e dalla persona
Io spero vivamente che ci siano più stimoli nel vagare e nell'esplorare il mondo di fallout, nel 3 (ma come in skyrim e in oblivion) non ho trovato molti stimoli e passate le prime ore, via per la trama principale.
Se così non fosse, come immagino sarà visto che la maggior parte vogliono il classico remake, sarà mio sotto i 10€
polli079 è offline  
Old 15-06-2015, 16:16   #746
capitan_crasy
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Ecco perché il protagonista di Fallout 4 sarà in grado di parlare!

Todd Howard, Game Director di Bethesda Game Studios, ha spiegato il motivo per il quale nel nuovo capitolo della serie Fallout il protagonista principale sarà in grado di parlare.
“Se date uno sguardo a come le storie vengono raccontate, molte di esse hanno un protagonista in grado di parlare e se non avete mai giocato ai nostri giochi prima, vi aspettereste un personaggio dotato di voce.“, spiega Howard.
“La nostra maggiore ansietà nel creare un personaggio in grado di parlare è quella di trovare la voce adatta. Abbiamo due grandi voci favolose sia per il protagonista maschile che per quello femminile.
Abbiamo registrato negli ultimi due anni per un ammontare di oltre 13.000 linee di dialogo.
Il risultato è ottimo e ci permette di raccontare una storia emozionante come non avremmo potuto fare prima“.


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Old 15-06-2015, 16:18   #747
capitan_crasy
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Dialoghi dinamici e possibilità di dare ordini al cane in Fallout 4!

Con la pubblicazione delle prime anteprime, emergono i primi dettagli specifici su Fallout 4.
Secondo quanto riferito ad esempio da GamingBolt, il protagonista del gioco è doppiato in questo caso, dunque non è più silenzioso come nei capitoli precedenti.
Inoltre i dialoghi saranno più dinamici, con diverse scelte legate al contesto e che portano a varie conseguenze e la possibilità di interrompere una discussione o anche "tirare un pugno in faccia" all'interlocutore, con conseguenze eventuali, secondo quanto riferito dallo stesso Todd Howard di Bethesda.
Anche il rapporto con il cane sarà più complesso, con la possibilità di dare ordini al proprio compagno peloso indicando magari elementi dello scenario e chiedendo varie semplici azioni collegate da portare a termine.


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Old 15-06-2015, 16:23   #748
andry18
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beh, 13000 linee di dialogo non mi paiono mica tante per un gdr
ah ecco, trovato l'inghippo xD
andry18 è offline  
Old 15-06-2015, 16:32   #749
T_zi
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Originariamente inviato da andry18 Guarda i messaggi
beh, 13000 linee di dialogo non mi paiono mica tante per un gdr
ah ecco, trovato l'inghippo xD
Cos'è, sono compresi anche i latrati del cane?
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Old 15-06-2015, 16:34   #750
Darkless
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c'è chi si fa figo con la grafica (cdproject, ubi, EA) e guardacaso su quei giochi si parla eccessivamente della grafica, dove spuntano i graficomani. E la base sono i video che loro hanno usato per marketing (in effetti in parte se la cercano)

altri giochi a parte qualche considerazione iniziale non importa più a nessuno.

bethesda non fa graficona, non usa la grafica per marketing, non ti fa nemmeno video finti. Il gioco è questo.

Se si vuole ribadire l'ovvio, cioè che non è una graficona, ok, già detto ma ok.
Un confronto con i loro giochi per vedere le differenze mi sembra più interessante poi come vi pare (basta che non si ricomincia a parlare di roba improponibile come con witcher 3, gli RPG open world non sono FPS a corridoio, e il 3 non era uguale alla grafica vista nel trailer (di fallout 4 dico)...quella discussione è bastata per i prossimi 10 anni)

In ogni caso dico la mia: C'è chi preferiva quello schifo di idtech senza mod e pesante a caso, no grazie mi tengo il motore bethesda rispetto a certa robaccia.

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quello è possibile, non scontato.

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Fra la graficona e quella roba che s'è vista nel video ce ne passa eh.
Poi sicuramente la grafica sarà il minore dei problemi di quel gioco (il che è tutto un dire) ma persino io che alla grafica bado poco mi accorgo che quel filmato è imbarazzante.
Sono stati anche gran faine a riciclare il sistema più fallato della storia dei vg: il vats. Errare è un umano ma perseverare è diabolico.
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Old 15-06-2015, 16:37   #751
Darkless
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Originariamente inviato da T_zi Guarda i messaggi
Cos'è, sono compresi anche i latrati del cane?
Se le 13.000 linee sono a livello della scrittura di failout 3 bastano per 5 miliardi di npc. Han ricreato l'intero pianeta
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Old 15-06-2015, 16:37   #752
X360X
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Importante: non ho capito se il cane è sempre lo stesso in fallout 1-2-3-4


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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Fra la graficona e quella roba che s'è vista nel video ce ne passa eh.
Poi sicuramente la grafica sarà il minore dei problemi di quel gioco (il che è tutto un dire) ma persino io che alla grafica bado poco mi accorgo che quel filmato è imbarazzante.
Sono stati anche gran faine a riciclare il sistema più fallato della storia dei vg: il vats. Errare è un umano ma perseverare è diabolico.
a me non pare la fine del mondo

il vats purtroppo non è stato eliminato...non lo uso come al solito

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Originariamente inviato da polli079 Guarda i messaggi
Le caratteristiche di un prodotto vanno rapportate con quelli che escono nello stesso periodo, dal punto di vista della grafica mi sembra normale che un seguito a distanza di anni abbia una grafica migliore, non vedo nemmeno che senso abbia paragonare la grafica del 3 con quella del 4, sarebbe alquando imbarazzante se fosse la stessa.
Va poi ammessa una cosa, quando ci interessa particolarmente un prodotto perdiamo facilmente l'obiettività, ma questo succede indipendentemente dal gioco e dalla persona
Io spero vivamente che ci siano più stimoli nel vagare e nell'esplorare il mondo di fallout, nel 3 (ma come in skyrim e in oblivion) non ho trovato molti stimoli e passate le prime ore, via per la trama principale.
Se così non fosse, come immagino sarà visto che la maggior parte vogliono il classico remake, sarà mio sotto i 10€
perché il motore lo fanno loro, si guarda l'evoluzione del loro motore grafico.

avesse avuto una graficona magari potevamo confrontarlo con the witcher 3.

Peccato non poter vedere dai video qualità di trama principale, quest, personaggi...certo bethesda non diventa cdproject dall'oggi al domani.
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Old 15-06-2015, 17:02   #753
Ziosilvio
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Originariamente inviato da MadFury Guarda i messaggi
Ma solo a me fa' cagare questo 4 fallout?

Piu' vedo i video e piu' mi chiedo che cosa ci veda la gente di tanto bello in una mondezza simile.
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Originariamente inviato da alethebest90 Guarda i messaggi
ma piu che altro la domanda è

tu che ci sei a fare in questo thread ?
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Originariamente inviato da MadFury Guarda i messaggi
Sono ammessi solo fanboy fammi capire?
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Originariamente inviato da alethebest90 Guarda i messaggi
non è un fatto di essere fanboy, ma sinceramente io non mi vado ad iscrivere in thread di giochi che non mi interessano

a meno che non lo faccia per criticare il gioco per ogni cosa che viene detta o per scatenare flame
Quote:
Originariamente inviato da MadFury Guarda i messaggi
E chi vuole flammare? Ho semplicemente espresso il mio parere. Poi inscritto o meno non l'ho ancora capita come e' sta cosa, mi rilasciate un tesserino da obliterare per far parte del thread?

Non scherziamo dai.
Finiamola qui.
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
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Ziosilvio è offline  
Old 15-06-2015, 17:03   #754
Jackaos
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
Mi sembra ormai assodato che se Bethesda aveva intenzione di utilizzare un "nuovo" () motore grafico si sarebbe almeno affidata al quel coso del ID tech 5 e non a sto engine dell'era permiana che ormai ha più rattoppi di frankenstein.
Tecnicamente ce poco da dire si vede che sa di vecchio, tuttavia la combinazione stesso motore, stesso editor, stesso supporto alle MOD ha fatto e sta facendo successo anche se il prodotto non è all'altezza della next gen...
A me non dispiace il risultato ( il trailer è peggiore rispetto a ciò che si è visto allo showcase ) è comunque un passo avanti ai loro titoli precedemti.
Detto questo, mi chiedo come non riescano a sviluppare un nuovo motore grafico mantenendo una retrocompatibilità per la creazione di mod; hanno soldi a palate... va bene il capitalismo, ma metterci un pò di passione e fare qualcosa che innovi oltre che fare soldi? Ci deve essere un qualche problema che ci sfugge.
Jackaos è offline  
Old 15-06-2015, 17:05   #755
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Originariamente inviato da X360X Guarda i messaggi
a me non pare la fine del mondo

il vats purtroppo non è stato eliminato...non lo uso come al solito
... e si torna al discorso che facevo tempo fa non ricordo con chi: le meccaniche restano fallate sia col vats che senza. Se non han modificato nulla come sembra i problemi restano esattamente gli stessi del titolo precedente, ed erano magagne tutt'altro che secondarie.

Quote:
Peccato non poter vedere dai video qualità di trama principale, quest, personaggi...certo bethesda non diventa cdproject dall'oggi al domani.
Ma meglio così, peggiorerebbe solo le cose
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Old 15-06-2015, 17:21   #756
JuanCarlos
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Se vogliamo guardare l'evoluzione del motore grafico per me c'è lo stesso da andar cauti, il miglioramento c'è, ma vorrei pure vedere, a 7 anni di distanza. Dico solo che non mi pare un gioco graficamente... gratificante, mettiamola così. Non è un dramma, assolutamente, ma visto che a qualcuno l'erba downgradata rovinava l'immersione, boh Personalmente lo paragonerei con gli open world usciti negli ultimi, che so, 2 anni. Com'è rispetto a GTA V? A TW3? A DA:I? Ma sarebbe comunque un mero paragone grafico, che conta il giusto (poco, imho) nel giudizio di un RPG. Voglio dire, non credo di essere un hater se dico che per grafiche migliori di questa altri giochi sono stati presi in giro varcando decisamente la soglia del *buon senso*. La cosa che da fastidio è solo che lo si giustifica dando degli hater al prossimo o virando di 180° rispetto ad altri titoli quando è (imho) palesemente una cosa che Bethesda fa sempre perché tanto ci si metterà qualche modder. E fra 4 anni, quando uscirà che so, Cyberpunk 2077, la gente lo paragonerà a questo ultra-moddato, esattamente come successo per TW3 con Skyrim.
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Old 15-06-2015, 17:56   #757
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... e si torna al discorso che facevo tempo fa non ricordo con chi: le meccaniche restano fallate sia col vats che senza. Se non han modificato nulla come sembra i problemi restano esattamente gli stessi del titolo precedente, ed erano magagne tutt'altro che secondarie.
E quindi perché usarlo? peggiora il gioco, non lo migliora.
a prescindere dagli altri difetti.

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Se vogliamo guardare l'evoluzione del motore grafico per me c'è lo stesso da andar cauti, il miglioramento c'è, ma vorrei pure vedere, a 7 anni di distanza. Dico solo che non mi pare un gioco graficamente... gratificante, mettiamola così. Non è un dramma, assolutamente, ma visto che a qualcuno l'erba downgradata rovinava l'immersione, boh Personalmente lo paragonerei con gli open world usciti negli ultimi, che so, 2 anni. Com'è rispetto a GTA V? A TW3? A DA:I? Ma sarebbe comunque un mero paragone grafico, che conta il giusto (poco, imho) nel giudizio di un RPG. Voglio dire, non credo di essere un hater se dico che per grafiche migliori di questa altri giochi sono stati presi in giro varcando decisamente la soglia del *buon senso*. La cosa che da fastidio è solo che lo si giustifica dando degli hater al prossimo o virando di 180° rispetto ad altri titoli quando è (imho) palesemente una cosa che Bethesda fa sempre perché tanto ci si metterà qualche modder. E fra 4 anni, quando uscirà che so, Cyberpunk 2077, la gente lo paragonerà a questo ultra-moddato, esattamente come successo per TW3 con Skyrim.
in realtà dovremmo paragonarlo anche a skyrim, che non è di 7 anni fa.

se si vogliono fare discorsi non da adulti conviene uscire dal thread e trovarsi altro da fare a chi se l'è messo in testa. senno a un certo punto ci si prende una pausa...perché di quello che hanno fatto in altri thread (oltretutto sbagliato, oltretutto derivato soprattutto da video pubblicitari messi da chi ha fatto il gioco) non ce ne frega NULLA qui, e non si è meglio di chi ha fatto tutto quel casino se si vuole creare una polemica.
E non mi metto a fare 1000 avvisi sulla cosa

se invece si vuole fare un discorso serio perché interessa farlo allora ok, ma io non saprei che aggiungere al fatto che è inferiore a witcher 3 e anche a DAI. Se su qualche aspetto c'è spunto di discussione fate pure non è vietato...
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Old 15-06-2015, 17:59   #758
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ecc

http://www.videogiochi.com/news/2015...ggi-in-rovina/
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Old 15-06-2015, 18:08   #759
Darkless
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E quindi perché usarlo? peggiora il gioco, non lo migliora.
a prescindere dagli altri difetti.
No, non lo peggiora. Resta ugualmente pessimo con e senza, è indifferente. Entrambe le meccaniche erano (e con ogni probabilità lo sono ancora) sballatissime. Scelte non ne hai, resta la stessa identica cosa brutta in ogni modo lo si giri e il giocatore non puo' farci nulla.
Il vats alla fine l'han fatto per promuovere gore e splatter come non ci fosse un domani senza curarsi di come funzioni a pene di segugio nel gioco. Per contro la modalità fps non è stata minimamente curata ed adattata per limare i difetti di un sistema di gioco che da fps non è per nulla lasciando tutto a muzzo così come viene, ed i risultati si son visti.

Quote:
se si vogliono fare discorsi non da adulti conviene uscire dal thread e trovarsi altro da fare a chi se l'è messo in testa. senno a un certo punto ci si prende una pausa...perché di quello che hanno fatto in altri thread (oltretutto sbagliato, oltretutto derivato soprattutto da video pubblicitari messi da chi ha fatto il gioco) non ce ne frega NULLA qui, e non si è meglio di chi ha fatto tutto quel casino se si vuole creare una polemica.
E non mi metto a fare 1000 avvisi sulla cosa

se invece si vuole fare un discorso serio perché interessa farlo allora ok, ma io non saprei che aggiungere al fatto che è inferiore a witcher 3 e anche a DAI. Se su qualche aspetto c'è spunto di discussione fate pure non è vietato...
I discorsi degli altri thread c'entrano poco. E' semplicemente assurdo che i paragoni grafici si debban fare con i loro titoli vecchi anzichè con quello che circola ora. Non ha senso, e che io ricordi non è mai stato fatto, se non come raffronto marginale.
Quando è uscito DA: I nessuno si sognava di fare paragoni con la grafica di DA: O si facevano giustamente con i parametri di valutazione del 2015.
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Old 15-06-2015, 18:14   #760
X360X
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No, non lo peggiora. Resta ugualmente pessimo con e senza, è indifferente. Entrambe le meccaniche erano (e con ogni probabilità lo sono ancora) sballatissime. Scelte non ne hai, resta la stessa identica cosa brutta in ogni modo lo si giri e il giocatore non puo' farci nulla.
Il vats alla fine l'han fatto per promuovere gore e splatter come non ci fosse un domani senza curarsi di come funzioni a pene di segugio nel gioco. Per contro la modalità fps non è stata minimamente curata ed adattata per limare i difetti di un sistema di gioco che da fps non è per nulla lasciando tutto a muzzo così come viene, ed i risultati si son visti.
gusti tuoi, per me e tanti altri non è minimamente così.
non perché sia fatto bene come fps ma perché col vats è ben peggio, così come usare la terza persona.

Quote:
I discorsi degli altri thread c'entrano poco. E' semplicemente assurdo che i paragoni grafici si debban fare con i loro titoli vecchi anzichè con quello che circola ora. Non ha senso, e che io ricordi non è mai stato fatto, se non come raffronto marginale.
Quando è uscito DA: I nessuno si sognava di fare paragoni con la grafica di DA: O si facevano giustamente con i parametri di valutazione del 2015.
Se c'entrano poco non devono essere tirati fuori.
Pensala come vuoi, il confronto con titoli decisamente superiori per me è senza senso semplicemente perché la differenza è evidente, quindi la discussione finisce sul nascere (ma se voi trovate spunti fate pure, chi ve lo vieta?).

mentre l'evoluzione del loto motore offre spunti di discussione, e se non vi interessa non postate in merito e problema risolto.
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