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#681 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30247
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Se vende uno sfracelo nonostante per alcuni faccia schifo dubito cambieranno qualcosa.
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#682 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15420
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Hanno parlato di fisica ma nel video si è visto poco e nulla.
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
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#683 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Città: Karalis
Messaggi: 755
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#684 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4637
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#685 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#686 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4637
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Effettivamente questo discorso non fa una piaga, se posso propinare la stessa minestra riscaldata risparmiando quindi sui costi ed essendo abbastanza sicuri che piaccia ai più, sarebbe anche "folle" cambiare.
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#687 |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16158
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cambiare perché una minoranza vuole tutt'altro sarebbe da fessi.
tipo fallout 3 è chiaramente action, è concepito soprattutto per la prima persona e il gameplay viene stile fps. non è che domani lo fai in tutt'altro modo se piace. Ma migliorare e cambiare sono 2 cose ben diverse...
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#688 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 457
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#689 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2013
Città: Catania
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#690 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2015
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#691 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24171
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Fallout 4: la data di lancio e tutti i video!
Alla fine della presentazione di Bethesda, Todd Howard, game director di Bethesda Game Studios, è salito sul palco per presentare il gioco più atteso della serata: Fallout 4.
Howard ha iniziato la sua presentazione parlando dei cambiamenti nell'industria dei videogiochi rispetto all'inizio della sua carriera in Bethesda ben 21 anni fa e poi ha iniziato presentando Fallout 4, un titolo nato innazitutto dall'attenzione per i dettagli. Il gioco inizia prima della Apocalisse nucleare. Si parte con la creazione stessa del proprio avatar attraverso un editor piuttosto interessante e incredibilmente vasto. In base alle caratteristiche stesse della coppia verrà creato un bambino con caratteristiche ben precise. Si passa poi alla scelta delle diverse statistiche del proprio avatar fino a quando ci sarà un vero e proprio attacco nucleare. Usciremo dal Valut 111 come l'unico sopravvissuto ben 200 anni dopo l'attacco nucleare. Il titolo è stato creato attraverso una versione next-gen del Creation Engine ed è ambientato nei dintorni di Boston. Il cane diventerà immediatamente una parte fondamentale del gameplay e un fedele compagno al quale potranno essere affidati dei semplici comandi contestuali all'ambiente di gioco. Le fasi shooter saranno, come nel terzo capitolo, caratterizzate dalla presenza del VATS. La presentazione continua poi con il nuovo PipBoy che ci permetterà di dare un'occhiata all'equipaggiamento (armatura sarà divisa in diversi strati) e che conterrà, inoltre diversi minigiochi come una sorta di Super Mario. Il PipBoy sarà anche disponibile nella collector's edition e vi permetterà di inserire il vostro smartphone e di utilizzarlo, attraverso un app, come un vero e proprio PipBoy. Si tratta di una companion app molto interessante. Fallout 4 sarà caratterizzato dal crafting, si potranno costruire intere strutture in tempo reale, una casa vera e propria per il nostro personaggio. Sarà anche possibile creare una città con sistemi di difesa ma anche campi coltivabili per ridare vita al mondo che ci circonda. Howard ha, inoltre, confermato che sarà possibile costruire più di una città. Il crafting non si fermerà semplicemente alla creazione di edifici ma anche di armi personalizzabili andando a modificare la power armor stessa. Poi la data d'uscita ufficiale: 10 novembre 2015 Clicca qui... Video off-screen Fallout 4 Gameplay parte 1 (primi minuti del gioco) (possibili Spoiler) ![]() Fallout 4 Gameplay parte 2 (primi minuti del gioco) (possibili Spoiler) ![]() Fallout 4 Gameplay Crafting System ![]() Fallout 4 Combat System Trailer E3 2015 ![]()
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AMD Ryzen 9600x|Thermalright Peerless Assassin 120 Mini W|MSI MAG B850M MORTAR WIFI|2x16GB ORICO Raceline Champion 6000MHz CL30|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Lexar EQ790 2TB (Games)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB (Varie)|PowerColor【RX 9060 XT Hellhound Spectral White】16GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case Antec CX700|Fans By Noctua e Thermalright |
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#692 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Rivignano (UD)
Messaggi: 1240
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Quote:
Uniche note, come già segnalato, le animazioni che sembrano sempre le stesse e la fisica per ora assente. Ovviamente inutile parlare del gameplay al momento. invece mi fa piacere abbiano introdotto il meteo variabile e che (da quello che si è visto) sembri esserci una maggiore varietà di location.
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Profilo PoE Ultima modifica di Andrea 84 : 15-06-2015 alle 11:06. |
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#693 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 457
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le animazioni boh.... non so che dire...ma per ora in 2 video che ho visto non ho notato niente di osceno. |
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#694 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2013
Città: Catania
Messaggi: 1306
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Pip Boy Edition ufficialmente presentata.
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Ultima modifica di dany4president : 15-06-2015 alle 11:15. |
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#695 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
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Mai capito e mai capirò perché la gente si aspetta qualcosa di diverso da Fallout a questo punto.
Si poteva sperare un tempo, quando ancora Fallout 3 non aveva visto la luce, ma adesso che il Brand è saldamente in mano a Bethesda che senso ha sperare che ne facciano un qualcosa di completamente diverso e più simile ai vecchi rpg delle origini della serie? Siamo già fortunatissimi ad avere tutta una serie di rpg old school in mano, grazie ai successi dei vari kickstarters che hanno fatto vedere che la gente li vuole ancora giocare... Inutile sperare che un brand di massa come Fallout a questo punto faccia inversione di tendenza. Come dice Darkless sarà un gioco trashone open world con tutte le pecche e le caratteristiche classiche made in Bethesda. Io, personalmente, non vedo l'ora: Mi sono divertito un sacco con i capitoli precedenti (mi è bastato giocarli per quello che erano senza aspettarmi una profondità alla Pillars of Eternity o TW3) e sarò contento di giocarmi pure questo Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM [] |
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#696 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4637
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Quote:
Eventualmente, in un caso di calo di vendite, può sempre decidere di cambiare qualcosa nel titolo successivo. |
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#697 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 841
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Ma solo a me fa' cagare questo 4 fallout?
Piu' vedo i video e piu' mi chiedo che cosa ci veda la gente di tanto bello in una mondezza simile.
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#698 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 3352
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Da questo video https://www.youtube.com/watch?list=P...&v=cR4jQPloOIg sono rimasto delusissimo da quello schifo di "crafting" (parola che mal sopporto) di case e amenicoli vari del tutto inutili... è chiaramente robaccia per console e i rimbecilliti da minecraft (Howard incluso evidentemente) - attenzione non mi riferisco a chi ci gioca ma a chi ne rimane plagiato. Una perdita di tempo che verrà presto a noia a tutti i giocatori "seri" che vogliono invece immergersi in un mondo post-apocalittico e nella storia (si spera valida...) senza stronzate di questo tipo. Vogliamo poi parlare delle animazioni ormai ridicole rimaste a quelle di New Vegas e Skyrim? E dell'IA ancora peggio? Guardate a 2:28 nel filmato...una trappola (roba a mio avviso ridicolissima peraltro) chiaramente visibile che neanche viene evitata da una misera routine di IA..abbiamo dei kamikaze idioti. I furbetti (Howard su tutti) sanno che il gioco venderà comunque un triliardo di copie perché si chiama Fallout ed è uno dei titoli più attesi di sempre. Siamo seri, al di la' della bellissimo restyle grafico applicato al Creation Engine questa è roba perlopiù da console, da chi gioca con un pad in mano, ma cosa potevamo aspettarci? Ora la "novità" si chiama crafting...passerà anche questa...stronzata. Nella speranza che Fallout 5 sarà un qualcosa di veramente innovativo...
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#699 | |
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Member
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 139
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Speriamo solamente che la storia e relative sub-quest saranno all'altezza.... Beh è questione di genere o meglio (mondo di fallout), fallout è cosi, rozzo-grezzo trash quanto basta... secondo il mio modesto parere non lo si mette allo stesso piano di altri titoli facendo paragoni solo sull'aspetto visivo... questo nei limiti del possibili ovviamente, una "rinfrescata" alla grafica e può già bastare
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#700 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2015
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Odio questo modo di fare VG e Bethesda e' espertissima in questo. |
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