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Old 22-04-2015, 09:54   #1401
Lian_Sps_in_ZuBeI
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perche reshade va attivato dentro al gioco,devi metterlo OFF all'avvio o crasha il gioco

io ho la versione di k-putt dentro alla cartella Sweetfx c'è un file con scritto global_setting.txt e una stringa che va messa cosi.


#define ReShade_Start_Enabled 0 //[0 or 1] Start with the effects enabled or disabled?

poi io attivo col tasto F12 non so quale sia nel tuo caso.

#define ReShade_ToggleKey VK_F12 //Set the key that should toggle the effects On/Off
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Old 22-04-2015, 10:00   #1402
Phopho
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voi cosa pensate? Win 8.1 è piu' prestante per i videogames?
si, 8.1 è meglio ma 13 fps mi sembrano tanti per il solo SO. probabilmente anche l'I7 gli da un piccolo boost rispetto a te.
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Old 22-04-2015, 10:36   #1403
c3sar3
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ragazzi comunque ancora soffro di problemi di struttering e da quel che vedo ancora moltissima gente ha questo problema. La causa da quel che leggo dai vari siti specializzati è che si ha una perdita di memoria causata dalla saturazione della RAM infatti il problema è presente maggiormente per chi "solamente" 8gb di RAM. Questa è la pagina Rockstar dove se ne parla https://support.rockstargames.com/hc...-Stutter-Issue
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monitor LG 27GP850 180hz, case Corsair 4000D, alimentatore EVGA Supernova 850Watt, mobo MSI B550Pro , processore AMD 5800X3D, dissipatore NZXT Kraken X63 280mm , RAM Corsair Vengeance RGB PRO 32 GB, scheda video Asus TUF GTX 4090, SSD M2 Samsung 980 500gb
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Old 22-04-2015, 10:40   #1404
Blim
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ragazzi comunque ancora soffro di problemi di struttering e da quel che vedo ancora moltissima gente ha questo problema. La causa da quel che leggo dai vari siti specializzati è che si ha una perdita di memoria causata dalla saturazione della RAM infatti il problema è presente maggiormente per chi "solamente" 8gb di RAM. Questa è la pagina Rockstar dove se ne parla https://support.rockstargames.com/hc...-Stutter-Issue
Io ho avuto un problema di crash per memoria virtuale(ho 8gb ram), siccome ho un ssd ho fatto una partizione su un hdd meccanico con memoria virtuale di 4gb, prova
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Old 22-04-2015, 10:42   #1405
Alekos Panagulis
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ragazzi comunque ancora soffro di problemi di struttering e da quel che vedo ancora moltissima gente ha questo problema. La causa da quel che leggo dai vari siti specializzati è che si ha una perdita di memoria causata dalla saturazione della RAM infatti il problema è presente maggiormente per chi "solamente" 8gb di RAM. Questa è la pagina Rockstar dove se ne parla https://support.rockstargames.com/hc...-Stutter-Issue
Io ho 8gb di ram e non ho i drop mostruosi di cui si parla nel thread che haiu linkato.
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Old 22-04-2015, 10:50   #1406
Zappz
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ragazzi comunque ancora soffro di problemi di struttering e da quel che vedo ancora moltissima gente ha questo problema. La causa da quel che leggo dai vari siti specializzati è che si ha una perdita di memoria causata dalla saturazione della RAM infatti il problema è presente maggiormente per chi "solamente" 8gb di RAM. Questa è la pagina Rockstar dove se ne parla https://support.rockstargames.com/hc...-Stutter-Issue
Si ho anche io questo problema, dopo un po' di tempo che gioco sento che accede sempre di piu' all'hd per caricare ed inizia a scattare... Probabilmente satura la ram ed inizia a sfruttare pesantemente il file di paging.

Secondo me non era ancora perfettamente pronto il gioco, ma non potevano piu' rimandarne l'uscita... anche perche' mi sarei aspettato piu' novità con il passaggio di versione, un po' come e' stato dalla ps3 alla ps4 ed invece hanno fatto uscire il gioco tale e quale alla ps4, forse perche' non hanno avuto tempo per implementare niente di nuovo.
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED
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Old 22-04-2015, 10:51   #1407
The Bear
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Io con l'ultima patch ho risolto lo stuttering in SLI e triplo schermo.
Prima con vsync off era una un po' una tragedia, soprattutto con gli spostamenti
laterali veloci della visuale. Ieri sera ho giocato con i ragazzi della crew, ed era molto fluido.

Io ho seguito vari consigli in questo thread:

- il paging (ho un ssd) ce l'avevo settato a 500mb-->2 giga e mi dava errore
di memoria dopo 20-30 min. Impostato il disco di paging su 'gestito da sistema' ed è tutto ok.

- ho fatto l'unpark delle cpu (riavviate dopo);

- per i settaggi, ho seguito i consigli del tipo di questo video (https://www.youtube.com/watch?v=G8WDPbvYbgg#t=17)

Ora con mouse o joypad va bene, prima sembrava che il controller 360 wifi
laggasse un pochetto, ora è + reattivo.
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The Bear's PC: Corsair Carbide 540 | Corsair HX 1050W | i7 2600K @ 4.6 Ghz + Corsair H100i | Asus Sabertooth P67 | Corsair Vengeance 4x4gb CL8 1600mhz | Asus Essence STX | MSI 2 x GTX 970 Gaming 4GB SLI | Samsung SSD 840 Pro | Samsung 2 x Spinpoint F1 1Tb | 3 x Dell 2412m @ 3600x1920| Media Server: Asrock z77e-itx | i3 3225 @ 3.3 Ghz | Corsair H50 | 5 x WD Green 2Tb |
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Old 22-04-2015, 10:51   #1408
St1ll_4liv3
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
guarda, ti so dire appena riesco! basta riprovare con sli abilitato prima, e con solo la cpu ri-cloccata a 4.8ghz dopo, vedo in quale delle due situazioni ho il crash!
Molto probabilmente a 4.8ghz non sei stabile se hai crash.

Come testi la stabilità? L'unico test valido per IB o SB è prime95 blend per 12hr...oppure un prime 95 custom.

Il problema è il memory controller nella cpu, che viene stressato a dovere solo cosi...nessun altro programma è davvero affidabile proprio perché non lo stressa.

Prova a lanciare un prime95 64 bit con queste impostazioni:
Fft 2048-32768
E ram 80% di quello che hai.

Sono sicuro che se gta ti crasha, il test lo fallisci in fretta. Viceversa se prime non ti da' errori, allora l'oc non è la causa dei tuoi problemi.
__________________
Ho felicemente concluso con: TonnoDa-rioMare, mifra69, Homer314, Glen Grant, Andrit87, RECIO, redscorpion83, topolino2808, zeurymer, Nobilikos, dokkttor, Skynetx, Kloud e molti altri...
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Old 22-04-2015, 10:56   #1409
Zappz
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Originariamente inviato da Alekos Panagulis Guarda i messaggi
Io ho 8gb di ram e non ho i drop mostruosi di cui si parla nel thread che haiu linkato.
Hai il file di paging sull'ssd? Perche' da me con gli hd meccanici quando inizia a lavorare molto con il file di paging le prestazioni in gioco peggiorano, ma forse con l'ssd riesce a lavorare piu' velocemente ed incidere meno sul gioco.
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Old 22-04-2015, 10:59   #1410
mircocatta
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Originariamente inviato da St1ll_4liv3 Guarda i messaggi
Molto probabilmente a 4.8ghz non sei stabile se hai crash.

Come testi la stabilità? L'unico test valido per IB o SB è prime95 blend per 12hr...oppure un prime 95 custom.

Il problema è il memory controller nella cpu, che viene stressato a dovere solo cosi...nessun altro programma è davvero affidabile proprio perché non lo stressa.

Prova a lanciare un prime95 64 bit con queste impostazioni:
Fft 2048-32768
E ram 80% di quello che hai.

Sono sicuro che se gta ti crasha, il test lo fallisci in fretta. Viceversa se prime non ti da' errori, allora l'oc non è la causa dei tuoi problemi.
mi ha durato 6 ore di prime95 con priorità 10 quindi non credo sia questo il problema


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Io con l'ultima patch ho risolto lo stuttering in SLI e triplo schermo.
Prima con vsync off era una un po' una tragedia, soprattutto con gli spostamenti
laterali veloci della visuale. Ieri sera ho giocato con i ragazzi della crew, ed era molto fluido.

Io ho seguito vari consigli in questo thread:

- il paging (ho un ssd) ce l'avevo settato a 500mb-->2 giga e mi dava errore
di memoria dopo 20-30 min. Impostato il disco di paging su 'gestito da sistema' ed è tutto ok.

- ho fatto l'unpark delle cpu (riavviate dopo);

- per i settaggi, ho seguito i consigli del tipo di questo video (https://www.youtube.com/watch?v=G8WDPbvYbgg#t=17)

Ora con mouse o joypad va bene, prima sembrava che il controller 360 wifi
laggasse un pochetto, ora è + reattivo.
unpack cpu? cos'è?
mircocatta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2015, 11:00   #1411
c3sar3
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bo per adesso non esiste una soluzione se non quella di disabilitare la cache dal pannello nvidia così da ritardare la saturazione di RAM, nell' attesa di una patch naturalmente!
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Old 22-04-2015, 11:00   #1412
St1ll_4liv3
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mi ha durato 6 ore di prime95 con priorità 10 quindi non credo sia questo il problema
Con quali impostazioni? Small fft e' inutile...l'unico e' blend o le impostazioni che ti ho suggerito
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Old 22-04-2015, 11:01   #1413
bagnino89
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Ma mettetelo su SSD il file di paging... E tenete attivo Cache Shader.
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Old 22-04-2015, 11:06   #1414
FulValBot
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ma il file di paging è settato su automatico? io leggevo che quando è manuale può crashare per mancanza di memoria virtuale... (e quegli stuttering almeno su questo pc non li ho, ovviamente a patto di avere gli ultimi driver, che nel caso di amd sono beta)
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Old 22-04-2015, 11:08   #1415
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Questa mania del file di paging... E fateli lavorare sti SSD
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Old 22-04-2015, 11:08   #1416
mircocatta
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Con quali impostazioni? Small fft e' inutile...l'unico e' blend o le impostazioni che ti ho suggerito
blend setting default! ho cambiato solo la priorità
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Old 22-04-2015, 11:17   #1417
St1ll_4liv3
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blend setting default! ho cambiato solo la priorità
Allora hai ragione, è improbabile che sia l'OC..
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Old 22-04-2015, 11:38   #1418
Lord Nasher
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perche reshade va attivato dentro al gioco,devi metterlo OFF all'avvio o crasha il gioco

io ho la versione di k-putt dentro alla cartella Sweetfx c'è un file con scritto global_setting.txt e una stringa che va messa cosi.


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poi io attivo col tasto F12 non so quale sia nel tuo caso.

#define ReShade_ToggleKey VK_F12 //Set the key that should toggle the effects On/Off
Ecco ora provo con questo procedimento.. grazie

Ps:Non funziona uguale e non capisco il motivo con altri giochi ha sempre funzionato

Ultima modifica di Lord Nasher : 22-04-2015 alle 12:04.
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Old 22-04-2015, 11:50   #1419
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Allora hai ragione, è improbabile che sia l'OC..
non mi resta che provare!
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Old 22-04-2015, 11:53   #1420
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La guida definitiva credo
http://www.geforce.com/whats-new/gui...formance-guide
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