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Old 15-04-2015, 11:14   #341
stefanoccio
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Ciao ragazzi,
io ho un ultrabook con SSD da 256 gb e non vorrei installare GTA sul disco visti i 65gb!! Secondo voi è possibile farlo su un hard disk esterno usb 3.0 ? Ci saranno problemi?
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Old 15-04-2015, 11:16   #342
F u l l
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Comunque il gioco è ottimizzato bene solo per le scene in città, come avete detto in precedenza, nelle zone collinari con la vegetazione è uno scempio... da 80-90 fps a 40-50 con le stesse impostazioni. Sta cosa dovranno fixarla per forza, c'è un drop mostruoso soltanto cambiando ambientazione. Per tenere gli fps costanti, anche l'opzione che riguarda il post processing incide parecchio sugli fps, e tra l'altro non ho capito ancora a cosa serva dato che non vedo differenza se la imposto su normale o ultra.
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Old 15-04-2015, 11:16   #343
tony666
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Originariamente inviato da -simo91 Guarda i messaggi
I miei 4 core lavorano tutti allineati e anche fino al 95%, non escludo che sfrutti come si deve un esa core, facci sapere anzi che sono curioso
Non ho visto esattamente come lavorano tutti i core, ma tenendo aperto gestione attività ti posso dire che il picco massimo di utilizzo del mio 6core è stato il 60% quindi no, non li sfrutta appieno.

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Originariamente inviato da Jeetkundo Guarda i messaggi
Qualcuno ha provato invece MFAA Nvidia? Pare che pesi meno dell'MSAA.
Io l'ho provato ieri, bisogna attivarlo dal pannello di controllo nvidia se no non funziona. E in effetti ho notato un boost notevole, adesso riesco a mantenere i 55-58 in macchina e ho attivato msaa2x e txaa, erba su alto. Qualitativamente tra l'altro mi sembra molto più bello come AA, anche se non so se la differenza sia dovuta al TXAA oppure al MFAA

Poi c'è qualcuno che mi può spiegare bene come funziona la distanza di scaling? Perchè ho provato a disattivarla completamente e non mi sembra di notare differenze visisve, in teoria dovrebbe agire sul rendering a distanza giusto?
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|Intel [email protected]@1.29v|Asus P9X79Deluxe|Case Antec Skeleton|Dissi Noctua NH-L12 low profile|Psu Corsair Ax850|16Gb Ddr3 Quad channel Gskill RipjawsX 2400(59Gb/[email protected])|Msi gaming Xtrio 1080ti@1975/12.016mhz|Ssd Crucial Mx100 512GB sata|2xSeagate Barracuda 2TB|Volante Logitech G25|Monitor Aoc Agon AG271QG 27" 2k 165hz gsync + AOC G2460PG 24"1080p 144hz|Win10Pro|Fastweb Fibra100|

Ultima modifica di tony666 : 15-04-2015 alle 11:19.
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Old 15-04-2015, 11:18   #344
LucaZPF
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Originariamente inviato da stefanoccio Guarda i messaggi
Ciao ragazzi,
io ho un ultrabook con SSD da 256 gb e non vorrei installare GTA sul disco visti i 65gb!! Secondo voi è possibile farlo su un hard disk esterno usb 3.0 ? Ci saranno problemi?
Provato personalmente. Un disastro, non farlo.
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PC 1 9800X3D - H100x - ASUS X870-I - 32GB 6000MHz CL28 - MSI 5080 3X OC - 9100 Pro 1TB - 990 Pro 4TB - SF1000 - NCASE M1 - G903 - Vortex Pok3r
PC simrig 9800X3D - H100i - ASUS X870E Hero - 32GB 6000MHz CL 28 - MSI 5090 Ventus OC - 9100 Pro - HX1200i - 4000D - 3x LG 32GN63T
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Old 15-04-2015, 11:22   #345
F u l l
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Originariamente inviato da tony666 Guarda i messaggi
Non ho visto esattamente come lavorano tutti i core, ma tenendo aperto gestione attività ti posso dire che il picco massimo di utilizzo del mio 6core è stato il 60% quindi no, non li sfrutta appieno.



Io l'ho provato ieri, bisogna attivarlo dal pannello di controllo nvidia se no non funziona. E in effetti ho notato un boost notevole, adesso riesco a mantenere i 55-58 in macchina e ho attivato msaa2x e txaa, erba su alto. Qualitativamente tra l'altro mi sembra molto più bello come AA, anche se non so se la differenza sia dovuta al TXAA oppure al MFAA

Poi c'è qualcuno che mi può spiegare bene come funziona la distanza di scaling? Perchè ho provato a disattivarla completamente e non mi sembra di notare differenze visisve, in teoria dovrebbe agire sul rendering a distanza giusto?
La distanza di scaling la puoi notare guardando gli elementi a breve lontananza, se metti al massimo li vedi più nitidi e più dettagliati, se metti al minimo ovviamente li vedrai come di base, dunque poco messi a fuoco.
Metterla al massimo incide però sugli fps, una decina li porta via tranquillamente
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Old 15-04-2015, 11:23   #346
Capozz
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi

per le impostazioni, da quel che si legge in giro sembra ammazzare molto le ombre e dettagli vegetazione, tutto questo lo dico senza ancora aver toccato il gioco però
Le ombre in alta risoluzione pesano, ma non tantissimo. La vegetazione invece ammazza il framerate, se si vuole avere un framerate sempre elevato conviene abbassarla un po'

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Originariamente inviato da tony666 Guarda i messaggi

Poi c'è qualcuno che mi può spiegare bene come funziona la distanza di scaling? Perchè ho provato a disattivarla completamente e non mi sembra di notare differenze visisve, in teoria dovrebbe agire sul rendering a distanza giusto?
Esatto, in teoria dovrebbe mantenere un alto livello di dettaglio anche sulla distanza. All'atto pratico, però, incide molto sul framerate e poco sulla qualità visiva, quindi non conviene assolutamente tenerlo al massimo.
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CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27"
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Old 15-04-2015, 11:25   #347
tony666
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Originariamente inviato da F u l l Guarda i messaggi
La distanza di scaling la puoi notare guardando gli elementi a breve lontananza, se metti al massimo li vedi più nitidi e più dettagliati, se metti al minimo ovviamente li vedrai come di base, dunque poco messi a fuoco.
Metterla al massimo incide però sugli fps, una decina li porta via tranquillamente
Grazie, come avevo immaginato. Cmq l'impatto visivo è veramente minimo, forse si nota di più stando fermi e ammirando paesaggi, in macchina non ci si fa molto caso. Credo che il 50% sia un giusto compromesso in ogni caso
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Old 15-04-2015, 11:26   #348
Laiho88
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che dite con la mia conf in firma ce la farei a giocarlo decentemente (ovviamente non voglio scendere troppo a compromessi, se devo giocarlo a dettagli bassi passo)
phenom II x4 955 BE
4gb ram (corsair vengeance, non proprio scadenti)
radeon 7870 xt 2gb
ovviamente a 1980 e almeno AA al minimo, non sono un fissato dei 60 fps fissi, mi accontento di 40
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Old 15-04-2015, 11:30   #349
tony666
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Oh finalmente geforce experience mi ha scaricato le impostazioni di gta. Mhh vediamo, quindi vorrebbe farmi impostare tutto al massimo compreso erba disattivare tutti gli antialiasing e runnare il gioco in DSR a 1440p...

Dopo provo ma, ho i miei dubbi che possa andare meglio.

Che poi secondo voi è più pesante una scena in 1080p con msaa 2x o una scena senza AA a 1440p?
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Old 15-04-2015, 11:34   #350
F u l l
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Più che altro, non mi è ancora chiara l'impostazione di post-processing, noto solo che tra ultra e normale sono altri 10 fps che se ne vanno, a livello grafico non vedo differenza, me la spiegate?
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Old 15-04-2015, 11:35   #351
SPARTANO93
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Spero veramente che migliorino gli fps in presenza di vegetazione, perché altrimenti quando esco dalla città devo togliere il txaa x4 e impostare l'fxaa... Erba su alto
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Old 15-04-2015, 11:35   #352
diablo604
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Originariamente inviato da tony666 Guarda i messaggi
Oh finalmente geforce experience mi ha scaricato le impostazioni di gta. Mhh vediamo, quindi vorrebbe farmi impostare tutto al massimo compreso erba disattivare tutti gli antialiasing e runnare il gioco in DSR a 1440p...

Dopo provo ma, ho i miei dubbi che possa andare meglio.

Che poi secondo voi è più pesante una scena in 1080p con msaa 2x o una scena senza AA a 1440p?
ho fatto un test veloce ieri, secondo me è meglio sia visivamente che in termini di prestazioni la coppia 1440 + txaa. Però sono prove fatte al volo, fai comunque dei test!
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Venduto a: heavydog70, Pitro, Davirock, Ricky4thewin, anchelos, tbe-, maverick_1967, aragorn85, Mirax
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Old 15-04-2015, 11:43   #353
arma1977
Bannato
 
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Cioè, vi taglia gli fps a 30 e non sapete che la colpa è del vsync?
Il gioco l'ho solo avviato e ora non posso fare test. Comunque è possibile che l'aa settato ad una certa qualità, si applica alla vegetazione, compreso erba ecc, questo può essere la pesantezza in questi scenari. Provate a disattivare il v-sync anche forzandolo da pannello. Se avete problemi di tearing, provate il v-sync adatattivo. Se ancora presente, potete bloccare gli fps a 55 o 50 con radeon pro/inspector pwr ridurre il problema

Ultima modifica di arma1977 : 15-04-2015 alle 11:47.
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Old 15-04-2015, 11:43   #354
FA.Picard
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Ho una MSI N560GTX-Ti con 1 gb di VRAM, all'inizio il gioco mi è partito a 800x600 in finestra ma sono riuscito a salire fino a 1680x1050 togliendo la spunta sul controllo della Vram, ma sempre in finestra anche se è selezionato lo schermo intero!

Il gioco scorre fluido per fortuna, ma lo voglio a schermo intero!

Se inserisco la risoluzione nativa del monitor (1920x1200), mi torna a 800x600

E' capitato a qualcuno di voi questo bug? Soluzioni?
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Old 15-04-2015, 11:48   #355
nicacin
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Messaggi: 4192
Ragazzi consiglio la ricerca su youtube delle varie configurazione su come gira il gioco.

Più passano le ore e più video con vari settings ci sono.

Per esempio GTAV su E7500+HD5770 :
https://www.youtube.com/watch?v=SIa2QRRqYpQ

Già ci sono grossi problemi di textures
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Old 15-04-2015, 11:51   #356
baila
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Ciao,possiedo un portatile con 7970M quindi con Enduro,mi sapete dire se ci sono problemi noti?
Appena lancio il gioco si avvia il Social club e dopo 1 minuto appare che GTA V ha smesso di funzionare,anche in modalità sicura non funzia.
Forzando l'avvio con la gpu integrata funzia.
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AMD Ryzen™ 9 5900X/Cosmos C700P/Crosshair VII HERO (WI-FI) /Corsair AX 850Watt 80 PLUS Gold/HyperX Predator HX440C19PB3K2 B-Die@3600Mhz /Nvdia RTX 4070TI/Samsung 980 PRO NVMe M.2 2TB X2/Sound Blaster Z/Monitor LG 32GK850G/Pianeta Fibra FTTH2500/500->GT-AX6000/Le mie trattative
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Old 15-04-2015, 11:53   #357
LucaZPF
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Vram raddoppiata in SLI? U mad bro

In realtà è solo un problema di visualizzazione. Vedi il doppio della Vram e il doppio di quella utilizzata, ma in realtà la Vram usata e quella disponibile sono sempre pari a quelle di una singola scheda; nel mio caso:

5878 / 6144 MB (sli di 780Ti 3GB)

In realtà sono 2939 / 3072

Tutto dimezzato; thanks to mikael84
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Old 15-04-2015, 12:05   #358
sommo89
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Old 15-04-2015, 12:06   #359
-simo91
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Pare che nelle zone di vegetazione disabilitando le ombre in alta risoulzione si alzino gli fps notevoltemente, dopo provo
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Old 15-04-2015, 12:08   #360
F u l l
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Pare che nelle zone di vegetazione disabilitando le ombre in alta risoulzione si alzino gli fps notevoltemente, dopo provo
Io le ho già disabilitate, ma se lasci l'opzione qualità erba su ultra c'è poco da fare... va abbassate quell'opzione, e tutto va meglio
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