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Old 01-02-2015, 23:38   #11241
Lateo
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Di tutti i boss, Kalameet rimane quello che mi brutalizza di più.

Mi ci sto cimentando adesso per l'ennesima volta. Ragazzi, che disperazione.
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Old 02-02-2015, 05:40   #11242
arciere91
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mai incontrate in tutti i miei playthrough. In ogni caso, oltre all'opzione "abbondanti mazzate sul cranio", (o meglio, sui crani) non hai molte altre possibilità quando ne incontri una in Dark Souls...
Ho dimenticato di scrivere il soggetto la scaglia di drago che droppa
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Case: Zalman Z3 Plus - Processore: AMD FX-8320 - Scheda Madre: Gigabyte GA-970A-UD3P - Ram: 8Gb DDR3 1600Mhz Dissipatore: Raijintek EreBoss - Hard Disk: WD Caviar Blue 1 TB - Scheda Video:
Asus CERBERUS GTX 1050TI - Alimentatore: LC6650GP3 V2.3 - GREEN POWER - Mouse: CM Storm Alcor - Tastiera: Tt eSPORTS Challenger - Monitor: Acer K242HLBD 24" - Gamepad: X360 - Volante: Logitech Driving Force GT


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Old 02-02-2015, 08:23   #11243
Lateo
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Ho riletto la descrizione della Dragon Scale, ma non fa alcuna menzione all'Idra...

Non aspettarti sempre troppa coerenza in Dark Souls: il fatto che abbia "droppato" una Scaglia di Drago non significa che sia necessariamente un parente dei Draghi. O, per lo meno, io non ne sono a conoscenza.
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Old 02-02-2015, 11:37   #11244
Emopunk
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Attualmente sto patendo sulle palafitte della Città Infame. Dire che il gioco sia diabolico è dire poco.
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Fractal Design Define C - Corsair RM750x - Asus Prime X570-Pro - AMD Ryzen 5700x - Cryorig H5 Universal - Corsair Vengeance PRO RGB DDR4-RAM 3600 MHz 2x16GB - Zotac RTX 3070 Ti AMP Holo 8GB - Samsung 970 EVO Plus 500GB - Crucial M500 480GB - Edifier R1700BT BK - APC Back UPS 950VA - LG 27GP850-B - Logitech G403 - Logitech G413 Carbon - Technicolor TG789vac v2
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Old 02-02-2015, 13:24   #11245
Havel
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Si tratta della mia personalissima opinione, perciò per non irritare la suscettibilità di alcuno, scrivo sotto spoiler:

Spoiler:
Le armi ranged di ogni tipo, a parte le magie, sono molto utili solo nelle primissime fasi di gioco. Man mano che proseguirai, i nemici si faranno sempre più resistenti e feroci: le frecce diventeranno stuzzicadenti (perfino con archi potenziati) e le bombe innocui petardi. Anche le Black Firebomb verranno facilmente surclassate dalla Piromanzia. Questo è particolarmente vero per le run successive, tanto che ho del tutto abbandonato l'uso di archi e balestre, eccezion fatta per Gough's Greatbow, obbligatoriamente corredato di Gough's Arrows. Tra l'altro, non avrai moltissime occasioni per dedicarti al sano "sniperaggio": nella maggior parte dei casi, devi obbligatoriamente buttarti nella mischia, se non vuoi essere coriandolizzato in tempo zero.


Per le magie, invece, il discorso è ben diverso...
si vede che non ti è capitato di fare run esclusivamente da arciere.
perché è l'esatto corntrario. XD cioé a inizio gioco si fatiga di più dato le stats inadeguate e le frecce scadenti, avanzando nel gioco si riesce ad ottenere un danno accettabile, poi come dice kaos, sconsigliato per i neo giocatori per ovvi motivi.
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Old 02-02-2015, 13:38   #11246
Lateo
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@ Havel: sono a NG6+ o 7+, ormai ho perso il conto. Possiedo tutti gli archi, in particolare il Gough's Greatbow +5, più un paio di altri archi (Bow Of Pharis generalmente) potenziati fino a +15 in varie categorie (Enchanted, Standard, Fire ecc.). Il danno inflitto è semplicemente ridicolo (definirlo "basso" è riduttivo), ed appena colpisco un nemico, anche da lontano, quello si mette a corrermi incontro, e a quel punto devo comunque sfoderare un'arma da mischia. Il "lock" si attiva solo quando i nemici sono troppo pericolosamente vicini per poter lavorare di arco o balestra: bisogna per forza ricorrere alle armi bianche. L'arco di Gough infligge un danno decente, ma è terribilmente lento, ed adatto solo se hai un buon punto riparato da cui fare cecchinaggio. Quindi, no: non ho mai fatto alcuna run da arciere, perché non ne vedo il senso. Secondo me le armi da tiro in DS1 possono funzionare bene solo all'inizio, ma poi, con l'incremento della resistenza dei nemici, degradano la loro efficacia al limite dell'inutile. Poi, se c'è qualcosa che sto sbagliando nel modo di utilizzare le armi da tiro ed hai dei consigli da darmi per rendere la ranged build più viabile, accetto ben volentieri.

Ultima modifica di Lateo : 02-02-2015 alle 14:00.
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Old 02-02-2015, 14:15   #11247
kaos.
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@ Havel: sono a NG6+ o 7+, ormai ho perso il conto. Possiedo tutti gli archi, in particolare il Gough's Greatbow +5, più un paio di altri archi (Bow Of Pharis generalmente) potenziati fino a +15 in varie categorie (Enchanted, Standard, Fire ecc.). Il danno inflitto è semplicemente ridicolo (definirlo "basso" è riduttivo), ed appena colpisco un nemico, anche da lontano, quello si mette a corrermi incontro, e a quel punto devo comunque sfoderare un'arma da mischia. Il "lock" si attiva solo quando i nemici sono troppo pericolosamente vicini per poter lavorare di arco o balestra: bisogna per forza ricorrere alle armi bianche. L'arco di Gough infligge un danno decente, ma è terribilmente lento, ed adatto solo se hai un buon punto riparato da cui fare cecchinaggio. Quindi, no: non ho mai fatto alcuna run da arciere, perché non ne vedo il senso. Secondo me le armi da tiro in DS1 possono funzionare bene solo all'inizio, ma poi, con l'incremento della resistenza dei nemici, degradano la loro efficacia al limite dell'inutile. Poi, se c'è qualcosa che sto sbagliando nel modo di utilizzare le armi da tiro ed hai dei consigli da darmi per rendere la ranged build più viabile, accetto ben volentieri.
Sulla nostra pelle, io e itachi abbiamo capito che tra gli archi solo il composito ha ragione d'essere: composite bow+15 e 40 a str e 40 a dex e via.
Se vuoi divertirti ancora di più, metti il ninja-flip così te la giochi tranquillamente anche da vicino col lock.
Personalmente, sono pochissime le volte che ho usato l'arco mirando da lontano, di solito la distanza di lock è più che sufficiente a colpire senza essere colpiti... e, ti dirò di più: se ti avvicini, locki e poi indietreggi, riesci a guadagnare più distanza tra te e l'avversario rispetto alla prima "distanza utile" per il lock (spero di essermi spiegato ).

Comunque kalameet è un cucciolone: da quando, l'anno scorso, ho passato un pomeriggio a tirarlo giù a SL1 solo con la balestra leggera, mi fa solo tenerezza... anche qui, se vuoi farlo in relax, il ninja flip è d'obbligo... altrimenti devi stare un po' più attento nel roll... e se proprio lo vuoi fare dormendo... anime cristallizzate a go-go.
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Old 02-02-2015, 14:28   #11248
Lateo
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Proverò a fare come dici: porterò un Composite Bow a +15 e ne saggerò i risultati. Ninja Flip: intendi Dark Wood Grain Ring? Proverò anche quello.

Stavolta mi ci sono voluti solo cinque tentativi per battere Kalameet: forse sto diventando bravino. Però effettivamente non ho mai tentato con il Dark Wood Grain Ring. Per combatterlo ho usato otto slot di magia, di cui 5 Crystal Soul Spear, 2 Crystal Homing Soulmass e un White Dragon's Breath. Alla fine ho dovuto comunque steKKarlo a colpi di Zweihander, ma ammetto di averlo portato a pochi passi dalla tomba con tutta quella scarica di magie. Però ho sudato... sarà che sono un giocatore mediocre, ma per me Kalameet rimarrà sempre un osso durissimo!
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Old 02-02-2015, 14:43   #11249
kaos.
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Proverò a fare come dici: porterò un Composite Bow a +15 e ne saggerò i risultati. Ninja Flip: intendi Dark Wood Grain Ring? Proverò anche quello.

Stavolta mi ci sono voluti solo cinque tentativi per battere Kalameet: forse sto diventando bravino. Però effettivamente non ho mai tentato con il Dark Wood Grain Ring. Per combatterlo ho usato otto slot di magia, di cui 5 Crystal Soul Spear, 2 Crystal Homing Soulmass e un White Dragon's Breath. Alla fine ho dovuto comunque steKKarlo a colpi di Zweihander, ma ammetto di averlo portato a pochi passi dalla tomba con tutta quella scarica di magie. Però ho sudato... sarà che sono un giocatore mediocre, ma per me Kalameet rimarrà sempre un osso durissimo!
Sì, intendo il dark wood grain ring.
Il trucco è di stare sempre alla giusta distanza, così sai quali attacchi puoi aspettarti e impari a riconoscerli... se fai così, basta iniziare a farci un attimo caso e ti accorgerai che è facile capire l'attacco che sta per fare fin dai primi frame di animazione.

https://www.youtube.com/watch?v=48fNRJS_ehY
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Old 03-02-2015, 08:20   #11250
Lateo
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Ieri sera ho provato il Dark Wood Grain Ring contro Manus, ma non ho trovato particolare beneficio nella schivata. Non ho ben capito come funziona questo anello: la "capriola da ninja" mi fa percorrere più strada rispetto alla schivata normale? Oppure mi dà dei frames d'invulnerabilità come nel caso del parry / reposte? In ogni caso, se la schivata è anche solo leggermente fuori sincronia, Dark Wood Grain Ring o meno, si viene comunque colpiti.
Qual è il modo migliore di sfruttare il "Ninja Flip"?

Sono arrivato a +14 con il Composite Bow, ma mi trovo in grave carenza di Titanite Slab, e non ho nessuna voglia di scendere a New Londo per mazzuolare i Darkwraiths nella speranza che me ne elargiscano qualcuna... sarà per il prossimo playthrough!
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Old 03-02-2015, 11:04   #11251
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Ieri sera ho provato il Dark Wood Grain Ring contro Manus, ma non ho trovato particolare beneficio nella schivata. Non ho ben capito come funziona questo anello: la "capriola da ninja" mi fa percorrere più strada rispetto alla schivata normale? Oppure mi dà dei frames d'invulnerabilità come nel caso del parry / reposte? In ogni caso, se la schivata è anche solo leggermente fuori sincronia, Dark Wood Grain Ring o meno, si viene comunque colpiti.
Qual è il modo migliore di sfruttare il "Ninja Flip"?

Sono arrivato a +14 con il Composite Bow, ma mi trovo in grave carenza di Titanite Slab, e non ho nessuna voglia di scendere a New Londo per mazzuolare i Darkwraiths nella speranza che me ne elargiscano qualcuna... sarà per il prossimo playthrough!
-é piú veloce (recuperi prima);
-ha piú frame di invincibilitá, come hai giá detto. E mi dici poco?
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Old 03-02-2015, 11:26   #11252
Lateo
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Eh, ma lo sai che io sono un giocatore scarso... non me n'ero nemmeno accorto!

Riproverò a "ninjaflippare"!
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Old 03-02-2015, 11:46   #11253
kaos.
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Eh, ma lo sai che io sono un giocatore scarso... non me n'ero nemmeno accorto!

Riproverò a "ninjaflippare"!
Il problema con manus è che molti attacchi li devi schivare all'ultimo secondo (e non quando partono)... Altrimenti quando l'attacco colpisce tu sei già alla fine del roll... E muori. :-)
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Old 03-02-2015, 12:05   #11254
itachi23
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Il problema con manus è che molti attacchi li devi schivare all'ultimo secondo (e non quando partono)... Altrimenti quando l'attacco colpisce tu sei già alla fine del roll... E muori. :-)
Oppure devi fare il doppio roll e spesso muori lo stesso
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Old 03-02-2015, 12:22   #11255
TRUTEN
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Ha! Se hai avuto problemi con Queelag, non mi sorprende che trovi difficili Starsky e Hutch!
In sostanza devi avere:

CUT
Non c'era verso. Da solo riuscivo a battere Pikachu ma poi quando Snorlax si incazzava morivo platealmente. Alla fine ho rinunciato ed ho evocato altri giocatori. Primo tentativo in due finito molto male.
Al secondo tentativo eravamo in 4 tra cui un mago/chierico che lanciava dei Makankosappo che toglievano 1/4 di vita a snorlax in berseker.
Durata scontro 2 minuti scarsi.

Ora mi sono ulteriormente potenziato con la Zweingerstanderstruppen di fulmine +3, l'armatura gigante a +2 e scudo di havel. Ora giro più agilmente ed ho anche ucciso
Spoiler:
il drago senzascaglie. Ho proseguito nelle catacombe fino a raggiungere Girandola che ho polverizzato in due colpi. Per poi morire subito dopo cercando di entrare nella tomba dei Giganti.


Comunque mi sa che ho trovato un bug: stavo menando gli scheletri che sgommano quando dal nulla mi è arrivata una mazzata di un cavaliere nero uccidendomi. Tornato sul posto e recuperate le anime il cavaliere era sparito
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Old 03-02-2015, 12:31   #11256
Noir79
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Non c'era verso. Da solo riuscivo a battere Pikachu ma poi quando Snorlax si incazzava morivo platealmente. Alla fine ho rinunciato ed ho evocato altri giocatori. Primo tentativo in due finito molto male.
Al secondo tentativo eravamo in 4 tra cui un mago/chierico che lanciava dei Makankosappo che toglievano 1/4 di vita a snorlax in berseker.
Durata scontro 2 minuti scarsi.

SNIP

Comunque mi sa che ho trovato un bug: stavo menando gli scheletri che sgommano quando dal nulla mi è arrivata una mazzata di un cavaliere nero uccidendomi. Tornato sul posto e recuperate le anime il cavaliere era sparito
Io ti consiglio, magari a NG+, di riprovarli. Quello é probabilmente lo scontro piú difficile di tutto Dark Souls, e sconfiggerli da solo dá una soddisfazione senza pari!

Il cavaliere nero di cui parli viene giú da un'apertura semi-nascosta, potrebbe averti seguito fino al punto in cui sei morto, ma non necessariamente quel punto é entro il suo raggio d'attivazione.
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Old 03-02-2015, 13:09   #11257
TRUTEN
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Ah ok allora magari mi è piovuto giù dal cielo. Stasera ci riprovo.
Grazie.

NG+ non so se lo affronterò. Penso che mi prenderò una pausa in attesa di qualche scontone sulla nuova versione di Dark souls 2.
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Old 03-02-2015, 15:33   #11258
Lateo
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Secondo me, prima di vedere gli scontoni su Dark Souls 2 ne dovrà passare di acqua sotto i ponti... e lo dico con amarezza: non vedo l'ora di impossessarmene! Lietissimo di sbagliarmi ed essere smentito, in caso.

Bud Spencer & Terence Hill: io li ho sempre fritti a suon di magie, ma ho visto il video di un tizio che li massacrava sonoramente in mischia "allineandoli", cioè facendo modo che il giocatore e i due boss fossero sempre sulla stessa linea di tiro, coprendosi ed intralciandosi a vicenda. Strategia molto difficile, ma certamente efficace!

Kaos: devo ancora vedere il tuo video sui 4 Kings: rimedierò, rimedierò!
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Old 03-02-2015, 15:53   #11259
kaos.
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Secondo me, prima di vedere gli scontoni su Dark Souls 2 ne dovrà passare di acqua sotto i ponti... e lo dico con amarezza: non vedo l'ora di impossessarmene! Lietissimo di sbagliarmi ed essere smentito, in caso.

Bud Spencer & Terence Hill: io li ho sempre fritti a suon di magie, ma ho visto il video di un tizio che li massacrava sonoramente in mischia "allineandoli", cioè facendo modo che il giocatore e i due boss fossero sempre sulla stessa linea di tiro, coprendosi ed intralciandosi a vicenda. Strategia molto difficile, ma certamente efficace!

Kaos: devo ancora vedere il tuo video sui 4 Kings: rimedierò, rimedierò!
No, quello che ti ho linkato per ultimo era un video sl1 di kalameet.
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Old 03-02-2015, 17:45   #11260
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Secondo me, prima di vedere gli scontoni su Dark Souls 2
Aspetta ancora un po', secondo me la nuova versione in arrivo si accaparra a 30€ (e include i DLC)
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