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Old 03-11-2014, 12:01   #8681
-Fonzies-
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capito, non sei tipo da RPG (non è mica una critica, eh! )
No ma figurati

Vediamo un po' come va l'esperienza con skyrim,poi volevo provare dragon age origins un po' piu' a fondo e dare una speranza al secondo the witcher..
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Old 16-11-2014, 13:24   #8682
homer31
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Ho un personaggio che usa solo arceria(nessun'altra arma, nessuna magia), in combinazione con Furtività. 100 a entrambe le skill.

Ti lascio immaginare il perchè mi basta solo arceria
Scusa, perché ?

Quote:
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resuscito un po il thread

nn avevo mai scritto sul questo thread e lo devo dire

che gioco

sn arrivato quasi al livello 50

le 2 quest principali ovviamente le ho terminate..ma di missioni ne mancano ancora tante

sn un imperiale...e nn so voi ma uso soprattutto armatura pesante ..cn la mano sinistra una magia (soprattutto di distruzione-evocazione-alterazione) e a destra l'arma

come magia l'unica che uso veramente poco è l'illusione

ho la Legendary Edition presa scontata
Perché dici due quest principali?
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Old 16-11-2014, 22:28   #8683
Ericol 7
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l'abilità arcieria e stealth insieme in effetti è la più immediata e inizialmente la più efficace, però perchè precludersi anche altre abilità limitando le caratteristiche del gioco?

per esempio la magia illusione una volta che arriva ad un certo livello è davvero molto divertente ed anch'essa efficace

io l'ho giocato all'inizio con il solito nord armatura pesante ed arma ad una mano ma verso il livello 50 o poco più mi aveva stancato, adesso lo ricominciato con un mago arciere (elfo scuro) usando anche armi a 2 mani ed è molto più divertente e sono a livello 67 mi pare.
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Old 16-11-2014, 23:30   #8684
homer31
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l'abilità arcieria e stealth insieme in effetti è la più immediata e inizialmente la più efficace, però perchè precludersi anche altre abilità limitando le caratteristiche del gioco?

per esempio la magia illusione una volta che arriva ad un certo livello è davvero molto divertente ed anch'essa efficace

io l'ho giocato all'inizio con il solito nord armatura pesante ed arma ad una mano ma verso il livello 50 o poco più mi aveva stancato, adesso lo ricominciato con un mago arciere (elfo scuro) usando anche armi a 2 mani ed è molto più divertente e sono a livello 67 mi pare.
Si arriva ancora a livelli alti con le patch ultime? Ricordo che avevano sistemato i bug di forgiatura.
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Old 21-11-2014, 16:59   #8685
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Bel gioco, ho finito le missioni principali, ma sul finale è salita la noia. E vai di qui, e vai di là, mi sono stancato di fare il fattorino. Salvi il mondo e manco ti fanno una statua. Ne è valsa la pena, ma non penso minimamente di ricominciarlo.
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Old 22-11-2014, 17:46   #8686
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Old 05-12-2014, 12:03   #8687
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Sto giocando per la seconda volta a Skyrim a livello Difficile, come avrete notato ci sono dei nemici molto facili e altri che sono molto difficili, ma il margine tra questi è davvero enorme. Alcuni con un colpo vengono spazzati via in men che non si dica, con altri (anche uguali) invece non ne bastano 100. Direi che la sproporzione è eccessiva e incomprensibile. Esiste un mod che bilanci parzialmente (non totalmente) l'energia degli avversari?
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Old 08-12-2014, 11:17   #8688
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tentato di riprenderlo ora che ho cambiato vga e mettergli l'impossibile sopra.
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Old 09-12-2014, 12:31   #8689
Nigg
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Ho iniziato una nuova partita sabato, ora sono a lv 15 con un bretone guerriero-evocatore e sto seguendo principalmente la trama principale.
Non mi ricordo come faccio ad alzare l'alterazione? Vorrei il bonus del 30% riduzione danni magici..
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Old 09-12-2014, 23:08   #8690
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Sto giocando per la seconda volta a Skyrim a livello Difficile, come avrete notato ci sono dei nemici molto facili e altri che sono molto difficili, ma il margine tra questi è davvero enorme. Alcuni con un colpo vengono spazzati via in men che non si dica, con altri (anche uguali) invece non ne bastano 100. Direi che la sproporzione è eccessiva e incomprensibile. Esiste un mod che bilanci parzialmente (non totalmente) l'energia degli avversari?
Non è eccessiva se prendi un bandito semplice lo tiri giu con un soffio mentre il capo dei banditi è piu tosto il gioco poi si adatta anche al tuo livello di forza per non diventare troppo noioso .
Io lo gioco a livello di difficoltà più alto secondo me rende meglio e c'è meno pericolo di annoiarsi
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Ho iniziato una nuova partita sabato, ora sono a lv 15 con un bretone guerriero-evocatore e sto seguendo principalmente la trama principale.
Non mi ricordo come faccio ad alzare l'alterazione? Vorrei il bonus del 30% riduzione danni magici..
La alzi come tutte le magie e le abilità, basta usarla.
Usando una qualsiasi magia che ti compare in alterazione ti sale di livello.
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Old 10-12-2014, 08:38   #8691
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Non è eccessiva se prendi un bandito semplice lo tiri giu con un soffio mentre il capo dei banditi è piu tosto il gioco poi si adatta anche al tuo livello di forza per non diventare troppo noioso .
Io lo gioco a livello di difficoltà più alto secondo me rende meglio e c'è meno pericolo di annoiarsi


La alzi come tutte le magie e le abilità, basta usarla.
Usando una qualsiasi magia che ti compare in alterazione ti sale di livello.

Si chiaro, intendevo qual'è un buon metodo per alzarla velocemente
Un pò come i pugnali per il fabbro per intenderci ^^
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Old 15-12-2014, 11:29   #8692
Nigg
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Ho letto il primo post e ancora devo provare il metodo del 1|1|2 ma c'è un modo per assegnare dei tasti rapidi a certe magie?
Tipo carne di ferro/quercia e via per non doverle ogni volta prendere dal menù abilità o da menù preferiti (q)?
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Old 15-12-2014, 14:38   #8693
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mi pare che si potessero assegnare oggetti o magie ai tasti 1-9 per averli al volo alla pressione dei suddetti, non ricordo se va fatta dal menù di scelta rapida o dall'inventario, dovrebbe essere quel sistema che chiami 1-1-2, puoi farlo con armi, armature e magie, qualunque cosa che ha bisogno delle mani
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Il corpo faccia quello che vuole. Io non sono il corpo: io sono la mente.
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Old 22-12-2014, 07:19   #8694
Nigg
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mi pare che si potessero assegnare oggetti o magie ai tasti 1-9 per averli al volo alla pressione dei suddetti, non ricordo se va fatta dal menù di scelta rapida o dall'inventario, dovrebbe essere quel sistema che chiami 1-1-2, puoi farlo con armi, armature e magie, qualunque cosa che ha bisogno delle mani
Beh alla fine ho lasciato perdere perchè per il momento sto usando solo arco evocato e spada evocata+scudo e mi mi basta il menù rapido.
Quando utilizzo altre spell è perchè livello.

Sono a lv 50 con forgiatura, alterazione a lv 100 e incantamento a lv 87 leggendario, vorrei portare anche la forgiatura a lv 100 leggendario ma il metodo dei pugnali di ferro non funziona: in rete si dice che ne bastino 500 per livellare completamente da 0 eppure ne ho fatti 500 solo tra il lv90 e il 100...
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Old 28-12-2014, 21:13   #8695
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il metodo dei pugnali di ferro non funziona: in rete si dice che ne bastino 500 per livellare completamente da 0 eppure ne ho fatti 500 solo tra il lv90 e il 100...
Non ricordo bene ma 500 pugnali mi sembrano pochi, anche perché se non sbaglio la quantità di esperienza è proporzionale al livello dell'arma (o no?)
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Old 29-12-2014, 12:43   #8696
Nigg
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Non ricordo bene ma 500 pugnali mi sembrano pochi, anche perché se non sbaglio la quantità di esperienza è proporzionale al livello dell'arma (o no?)
Si la cosa dei pugnali era valida prima delle "ultime" patch rilasciate, ora l'esperienza del fabbro è proporzionale al valore degli oggetti craftati.
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Old 29-12-2014, 13:04   #8697
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Si la cosa dei pugnali era valida prima delle "ultime" patch rilasciate, ora l'esperienza del fabbro è proporzionale al valore degli oggetti craftati.
Ah ecco ricordavo bene, in ogni caso basta passare qualche ora alla forgia potenziando armi e armature varie e sei a posto
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Old 29-12-2014, 18:24   #8698
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Ah ecco ricordavo bene, in ogni caso basta passare qualche ora alla forgia potenziando armi e armature varie e sei a posto
Ormai la ho a 100, ma sto facendo scorta di pelle, strisce di pelle, ferro e oro nel caso volessi portarla a 100 leggendario
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Old 03-01-2015, 02:02   #8699
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Ciao a tutti, sto facendo un mod overhaul per Skyrim, un pacco onnicomprensivo di diverse mods obbligatorie più alcuni miei personali ritocchi.

Voglio risolvere nel miglior modo possibile, ma anche il più semplice, il problema dell'armor rating. Ho fatto alcune prove e penso di aver risolto, ma avrei bisogno di capire se mi sfugge qualcosa.

In breve, i problemi di vanilla sono due: è possibile superare l'armor rating cap (567) con qualsiasi armatura, ed è possibile raggiungere numeri assurdi di armor rating tramite la combo enchanting-alchemy + gear che fortifica forgiatura.
Il secondo problema è in parte risolto con l'unofficial patch, il primo se non erro persiste ancora.

Ora, ho fatto alcune prove e non supero una certa soglia di armatura, però vorrei sapere se mi sfuggono dei metodi. Quali sistemi conoscete per far schizzare in alto il livello di armatura?

Per ora ottengo il massimo valore con l'elisir del fabbro (+50% alla forgiatura) + gli oggetti che fortificano forgiatura + perk daedrico + perks di armatura pesante.
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I miei mod per: Torchlight 2 - Portal 2 - Fallout 3 - New Vegas - Fallout 4 - Skyrim
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Old 03-01-2015, 09:47   #8700
Extrema Ratio
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Ho ricominciato il gioco per l'ennesima volta ma credo di essere di fronte ad un bug, praticamente ho

Spoiler:
fatto la missione che dovrebbe far partire la quest della gilda degli assassini, ho ucciso la vecchiaccia e poi son andato dal mandante (il bambino Aventino). Ricordo che poco dopo il "postino" avrebbe dovuto consegnarmi una lettera e al primo sonno sarebbe partita la quest

ma tutto questo dopo ore di gioco non accade....

Esiste un cheat che possa risolvere la situazione??
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