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Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
Quattro modi di indossarlo, stessa app del Plaud Note Pro e integrazione con il desktop. Il registratore IA da indossare di Plaud eccelle in mobilità, ma resta vincolato all'abbonamento ed è facile da perdere
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
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Old 29-10-2014, 15:48   #8921
Misterxxx1
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The best is yet to come. You are supporting us so much, we'll continue to surprise you. A bright future is waiting for our great fans. Assetto Corsa welcomes the official Ford Motor Company License!

Il meglio deve ancora venire. Si stanno sostenendo noi tanto, che noi continueremo a stupirvi. Un brillante futuro aspetta i nostri grandi tifosi. Assetto Corsa accoglie l'ufficiale Ford Motor Company licenza! (Tradotto da Bing)



ASSETTO CORSA RECENSIONE
L'ANIMA DELLA SIMULAZIONE


http://it.ign.com/assetto-corsa-pc/8...se-10-candidat
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Old 29-10-2014, 15:49   #8922
Bestio
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Oh bene sono riusciti anche a prendere la licenza Lambo?
Come classiche spero che prima o poi facciano anche la mitica Alfa 33 stradale.

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Old 29-10-2014, 15:51   #8923
neongio
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Originariamente inviato da Bestio Guarda i messaggi
Oh bene sono riusciti anche a prendere la licenza Lambo?
Come classiche spero che prima o poi facciano anche la mitica Alfa 33 stradale.

no mi pare che la lambo sia una mod mentre la Ford è ufficiale
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Old 29-10-2014, 16:24   #8924
Ale1992
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Ecco come ho creato i servizi nel router DGN2200


Poi, (ovviamente dopo aver impostato ip interno statico al pc), occorre andare nelle regole firewall del router e aprire queste porte per il nostro pc
Grazie mille, ora son di fretta e non posso provare ma appena provo ti faccio sapere l'esito.

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AssettoCorsa ‏@AC_assettocorsa 16 min16 minuti fa

Your amazing support guarantees a bright future! Official Ford Motor Company license for #assettocorsa
Ottimo, speriamo diano in licenza anche la mia amata Mustang.
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Old 29-10-2014, 16:34   #8925
supermightyz
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Originariamente inviato da Ale1992 Guarda i messaggi
Ottimo, speriamo diano in licenza anche la mia amata Mustang.
Spero che, ebbri dal successo del gioco, non cadano nell'errore di concentrare tutto sui DLC(sicuramente MOLTO remunerativi vista la base di fan...) ma fondamentalmente di secondaria importanza.

Visto che mancano ancora moltissime cose da rifinire...in primis inserire i pit stop per il single player, le regole gara e un APP UFFICIALE per la gestione gomme!
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Old 29-10-2014, 17:06   #8926
ocramak
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Fantastica la Lambo !!
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Old 29-10-2014, 17:19   #8927
Ayrton71
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Ce la fà il mio Pc?

Ciao a tutti,ero intenzionato a prendere AC ma...dalla mia configurazione un pò anzianotta cosa posso aspettarmi? Uso un TV FHD
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Old 29-10-2014, 19:11   #8928
tarros
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configurazione server fastweb fibra

Prima cosa di tutto verifica qual è il tuo ip statico da questa pagina
ricordati che il pc deve essere collegato al router quando configuri
http://www.myip.it/
se corrisponde ad un ip di classe 2.xxx.xxx.xxx hai buone probabilità di riuscire ad aprire le porte dell'hag/router

per prima cosa assegna al pc che dovrà fare da server un ip lan statico dal pannello scheda di rete di windows
segui questa guida
http://aranzulla.tecnologia.virgilio...ico-25108.html
i valori da utilizzare sono i seguenti

indirizzo ip V4 =192.168.1.130 (esempio i parametri successivi sono fissi/obbligatori )
subnet mask =255.255.255.0
gateway=192.168.1.254 (è l'indirizzo del router ...in ogni caso puoi vederlo cercando la voce 'gateway predefinito' nelle informazioni di rete.)
server dns 1=83.103.25.250
server dns2 =62.101.93.101
ora collegati al sito http://www.fastweb.i...ge/abbonamento/ ->configura router dovresti accedere alla pagina di port mapping dell'HAG
->seleziona modifica->configurazione manuale ->
ora hai accesso alle porte del router seleziona la voce aggiungi portmapping
seleziona il pc che farà da sever
seleziona l'ip ->192.168.1.130
inserisci una breve descrizione del servizio
seleziona il tipo di comunicazione UDP e inserisci nelle due caselle numeriche a destra il valore 9600
ripeti l'operazione su descritta per il protocollo TCP e inserisci il valore 8075

a questo punto non ti resta aprire le porte del firewall di windows puoi usare questa guida se non sai come fare

http://windows.microsoft.com/it-it/w...#1TC=windows-7

se soddisfi i requisiti di cui sopra dovresti riuscire ad hostare un server
qui una guida per configurare il server di ac
http://www.assettocorsa.net/forum/in...eo-guide.9947/
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Old 29-10-2014, 19:13   #8929
pollopopo
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ragazzi avete visto se c'è un giro una qualche guida per fare i tracciatti per assetto corsa?? :/
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Old 29-10-2014, 19:20   #8930
thegamba
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Originariamente inviato da pollopopo Guarda i messaggi
ragazzi avete visto se c'è un giro una qualche guida per fare i tracciatti per assetto corsa?? :/
Sul forum qualcosa c'è Non so se valga ancora con la 1.0 però

Se no puoi provare questo, quando mi ero messo in testa di importare una pista in ac avevo poi fatto le prove su 3ds max e quindi non avevo provato a seguire il tutorial (ma l'avevo conservato tra i preferiti di youtube, sisamai)
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Old 29-10-2014, 20:18   #8931
nicoo
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Oh bene sono riusciti anche a prendere la licenza Lambo?
Come classiche spero che prima o poi facciano anche la mitica Alfa 33 stradale.

E' una macchina da DLC questa e i DLC fruttano big money







Sto notando una cosa che a me par strana. Se guardo gli avversari che corrono dietro di me attraverso il retrovisore virtuale (F11) appaiono distanti se invece guardo dietro attraverso tasto dedicato su volante in realtà sono moolto più vicini. O sbaglio?
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Ho concluso felicemente trattative con: MadMax67

Ultima modifica di nicoo : 29-10-2014 alle 20:21.
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Old 29-10-2014, 20:22   #8932
Vaillant
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Old 29-10-2014, 20:53   #8933
tarros
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server grip calculator v6

ho fatto due calcoli in excel per poter trovare la configurazione ottimale del server per il grip
i calcoli tengono conto del fattore di randomness, tranfer rate, grip for lap ecc.
Scopo :è quello di riuscire a settare un server con gommatura credibile facendo dei test con un foglio di calcolo
requisiti:

* per utilizzare valori personalizzati su un server utilizzare il profilo "CUSTOMIZABLE"
*conoscere il tempo medio sul giro per calcolare quanto sarà il grip accumulato (inserire in formato "secondi " nella casella average lap)
*la casella time deve essere editata in minuti per la durata delle sessioni pratica e qualifica, la gara inserire numero dei giri
*settare il numero di client
*settate la percentuale di client che saranno in pista nelle varie sessioni in modo da permettere al file di calcolare dei valori possibili
* se volete i setting simili a quelli predefiniti del gioco utilizzate i layout con il nome come i profili definiti del gioco (aggiornati alla rc1)
Ricordate di editare solo le caselle in giallo
i risultati della gommatura probabile sul vostro server sono visibili nelle colonne REAL START GRIP e Max Grip End Session
il fattore causale vien calcolato con una formula causale anche in excel per restituire il real start grip

come ultima nota ho messo a disposizione al margine del foglio
gli effetti grafici di gommatura in testo
questi valori devono essere copiati a mano nel file server_config.ini
in *:\Steam\SteamApps\common\assettocorsa\server\cfg

NOTA sull'applicazione del fattore casuale
Esempio
server con questi paramentri
start grip 80
randomness 30
transferrate 0
grip gain 0
ho messo up il server
sono andato in pratica e mi sono ritrovato il grip
a 55%
sono andato in qualifica e segnava grip al 100%
il fattore random è una estrazione CASUALE di un numero compreso fra -30 e +30 in questo caso
nel mio test il sistema ha estratto il valore -25 e lo ha sommato allo startgrip per la sessione practice
risultato 55% di grip
nella sessione successiva ha estratto un valore positivo >di 20 e cosi si è andato in qualifica con 100% di grip molto chiaro, in gara uguale100% ma è stato un caso ....
a quanto settarlo ....dipende dai gusti il settaggio alto vuol dire introdurre un fattore casualità alle condizioni della pista è una libera scelta
la casualità potrebbe essere vista come pulitura della pista in seguito ad un temporale (qualifica finisce con 100% mi ritrovo in gara al 89%!!!)
oppure se la la gommatura è maggiore può essere dovuta a serie minori che hanno girato sulla pista e hanno gommato il circuito
chi lo sa è CASUALE....!!!
secondo me range fra il 10 o il 5 sono quantomeno tollerabili.
al primo rilascio kuons mise questo valore a 20 non certo poco!
un valore sicuro è avere al minimo il coefficiente di casualità cioè 1 o 2
il link del file
https://www.dropbox.com/s/m1tbwy779j...6%20.xlsx?dl=0
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Ultima modifica di tarros : 29-10-2014 alle 20:55.
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Old 30-10-2014, 09:41   #8934
Ale1992
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Sto notando una cosa che a me par strana. Se guardo gli avversari che corrono dietro di me attraverso il retrovisore virtuale (F11) appaiono distanti se invece guardo dietro attraverso tasto dedicato su volante in realtà sono moolto più vicini. O sbaglio?
Succede un pò in tutti i giochi. Non ho mai capito perchè ci sia così tanta differenza. All'inizio fa strano e non ti trovi, ma poi col tempo impari le misure e riesci a capire la distanza anche guardando lo specchietto.
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Old 30-10-2014, 10:15   #8935
PiemoG
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Succede un pò in tutti i giochi. Non ho mai capito perchè ci sia così tanta differenza. All'inizio fa strano e non ti trovi, ma poi col tempo impari le misure e riesci a capire la distanza anche guardando lo specchietto.
Lo fa anche con gli specchi della macchina nella vita reale. Quelli laterali danno una sensazione di distanza molto maggiore rispetto a quello "centrale"

Sent from my microwave! Not really, but from my AOSPAL Paranoid loaded LG G2 swyping with my thumbs.
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Old 30-10-2014, 10:19   #8936
Ale1992
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Lo fa anche con gli specchi della macchina nella vita reale. Quelli laterali danno una sensazione di distanza molto maggiore rispetto a quello "centrale"

Sent from my microwave! Not really, but from my AOSPAL Paranoid loaded LG G2 swyping with my thumbs.
Si, lo so. Ma nei giochi mi sembra che questo effetto sia abbastanza accentuato (almeno io ho questa impressione), comunque anche lo specchio di casa lo fa.
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Old 30-10-2014, 10:44   #8937
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1965 Alfa Romeo TZ Beta 0.7
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Updated Physics
Updated textures
Updated tachometer



http://www.mediafire.com/download/8r...0s_beta0.8.rar

1973 Pontiac Trans Am SD 455 beta 0.8



http://www.mediafire.com/download/5s...am_beta0.8.rar

Lake louise road 22.8km v1.5
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Change log Beta 1.50:
Graphics updates with greener grass, better mountain textures, but slightly slower fps



https://drive.google.com/file/d/0B4N...NuRU9XOUE/view

Corvette C6R 2013 beta 4.1
- added placeholders for sound



http://www.racedepartment.com/downlo...d?version=5908

Real Smoke by Luc1gnol0 1.1

https://www.youtube.com/watch?v=AVwhws6tTGc

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Assetto_Corsa_Mortal's FX (PostFX Filter) 1.2
Update 1.2

-Fixed artifacts for sun preset
-Fixed lens flare issues
-Added a new realist V2 preset
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Custom GT2 championships for fun 1.0
Hi guys, i made this championship with GT2 cars, is not based on real GT2 champ, it's relative easy and for fun , here the characteristic:

Car you drive
Ferrari 458 GT2
Opponents cars
Ferrari 458 GT2
BMW M3 GT2
P4/5 Competizione 2011
A.I.
94%
14 cars
Tracks
Magione
Vallelunga
Mugello
Nurburgring GP
Imola
Silverstone
Monza
Spa Francorchamps
Vallelunga Club
Silverstone International
Nurburgring Sprint
Silverstone National
Monza '66
Sessions
Qualifying 15 minutes
Race 10 laps
Points system
1st -> 25 pts
2nd -> 18 pts
3rd -> 15 pts
4th -> 12 pts
5th -> 10 pts
6th -> 8 pts
7th -> 6 pts
8th -> 4 pts
9th -> 2 pts
10th -> 1 pts
Penalties
Off
Prerequisite
Formula Abarth Trofeo
Goal to achieve the championship
150 pts
Extract the .rar file in "Steam\SteamApps\common\assettocorsa" folder

Enjoy and have fun

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