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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 02-09-2014, 20:12   #1361
Mookas
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NDM

Prima dell'estate ho provato il DK1, e come dicevo prima mi è sembrato acerbo, ma assolutamente innovativo. Quello che mi ha lasciato è soltanto un lieve mal di testa appena passati i 15 minuti di utilizzo.. ma la figata di averlo usato mi ha fatto effetto "astronauta" e il prezzo in salute è stato ripagato immediatamente.. ora due domande ai possessori del DK2:

la messa a fuoco (da come leggo prima da un utente come possibile causa di mal di testa) del DK2 è regolabile in maniera ottimale? Nel senso, riuscite a mettere a fuoco il centro senza grossi problemi e/o compromessi?

Dopo una sessione di 1 ora e passa ad HL2, avvertite differenze in termini di STRESS dalla stessa esperienza a monitor?

Parlo con "PC Gamers" persistenti come me e non utilizzatori novizi, io vi dico che con il 3d ho avuto solo noie ai tempi perchè soffro di strabismo e mi ha sempre dato fastidio, cosa che non è successa con il DK1
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Old 02-09-2014, 20:18   #1362
abellodenonna
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Scommesse su come saranno le specifiche e prezzi della Consumer edition?
Ma avrà cuffie annesse,sarà wireless?
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Old 02-09-2014, 20:30   #1363
Mookas
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Scommesse su come saranno le specifiche e prezzi della Consumer edition?
Ma avrà cuffie annesse,sarà wireless?
Impossibile Wireless, già soffre di un minimo di lag ora, figurati mandare uno stream video via wifi..
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Old 02-09-2014, 22:26   #1364
Noir79
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la messa a fuoco (da come leggo prima da un utente come possibile causa di mal di testa) del DK2 è regolabile in maniera ottimale? Nel senso, riuscite a mettere a fuoco il centro senza grossi problemi e/o compromessi?
Lo é, se non hai troppi problemi visivi; al peggio e se la tua testa lo supporta, puoi anche indossare occhiali dentro l'OR, o usare le lenti B.
Intorno ai bordi al momento c'é una quantitá non indifferente di "aberrazione cromatica", ma questo problema é largamente risolvibile via software - esistono giá correzioni amatoriali di molte demo.

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Dopo una sessione di 1 ora e passa ad HL2, avvertite differenze in termini di STRESS dalla stessa esperienza a monitor?
Dipende: se le condizioni ottimali sono presenti (75 FPS in vsync costanti, bassa persistenza e niente judder dovuto a problemi di configurazione) il "mal di RV" é molto basso, ma varia comunque da persona a persona.

É un problema che comunque puó essere mitigato col tempo e l'assuefazione - anche i semplici FPS all'inizio mi davano il mal di stomaco.
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Old 02-09-2014, 22:42   #1365
Fifagi
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É un problema che comunque puó essere mitigato col tempo e l'assuefazione - anche i semplici FPS all'inizio mi davano il mal di stomaco.
purtroppo io soffro di nausea già giocando con il nomeale monitor a 120 hz...nonostante siano quasi 20 anni che gioco sul pc (e prima su amiga e c64)...

da sempre sono stato molto sensibile, e basta che un gioco abbai dei cali di framerate o un fov un po' strano e subito mi viene la nausea...

potete quindi immaginare con l'oculus cosa avviene...
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Old 03-09-2014, 00:36   #1366
cecco89
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Scommesse su come saranno le specifiche e prezzi della Consumer edition?
Ma avrà cuffie annesse,sarà wireless?
dubito sara wireless, non vorrei dire una fesseria ma la tecnologia wireless comprende disturbi e ritardi dovuti al collegamento senza cavo, e in un apparecchio per realta virtuale dove tutto deve funziona con una latenza piu prossima allo zero possibile, non avrebbe senso implementare il collegamente wireless che non fa altro che aumentare questo fattore?

correggetemi se sbaglio...
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Old 03-09-2014, 10:46   #1367
Mookas
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Praticamente, se la HD attuale permette di raggiungere un ipotetico 900x900 per occhio, sarebbe come guardare questo falco avvicinandovi allo schermo (immagine originale) con una lente di messa a fuoco..

http://images.fotocommunity.it/foto/...f0743e3cc8.jpg

sì, la zanzariera è visibile, ma nettamente inferiore al DK1.. lo ammetto.

ma un eventuale DK3, con display 2K potrebbe rasentare i 1800x1800 allora lì si che si rulla...
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Old 03-09-2014, 10:48   #1368
Mookas
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Intorno ai bordi al momento c'é una quantitá non indifferente di "aberrazione cromatica", ma questo problema é largamente risolvibile via software - esistono giá correzioni amatoriali di molte demo.

Ma l'aberrazione cromatica, non si risolve con uno specchio? Se facessero un'edizione Reflex di questi Oculus, non sarebbe ancora meglio?
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Old 03-09-2014, 11:55   #1369
Kaio2
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Praticamente, se la HD attuale permette di raggiungere un ipotetico 900x900 per occhio, sarebbe come guardare questo falco avvicinandovi allo schermo (immagine originale) con una lente di messa a fuoco..

http://images.fotocommunity.it/foto/...f0743e3cc8.jpg

sì, la zanzariera è visibile, ma nettamente inferiore al DK1.. lo ammetto.

ma un eventuale DK3, con display 2K potrebbe rasentare i 1800x1800 allora lì si che si rulla...
Non ci sarà nessun Dk3 uscirà direttamente la versione consumer CV1 che a detta di Carmack avrà un refresh di 95hz ma non si sa ancora che risoluzione. Prevedo tempi durissimi per pilotare questo aggeggio al meglio.
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Old 03-09-2014, 13:32   #1370
mircocatta
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Non ci sarà nessun Dk3 uscirà direttamente la versione consumer CV1 che a detta di Carmack avrà un refresh di 95hz ma non si sa ancora che risoluzione. Prevedo tempi durissimi per pilotare questo aggeggio al meglio.
tempi durissimi?
l'attuale DK2 penso sia gestito benissimo da una gtx 780ti
le maxwell in arrivo l'anno prossimo hanno un potenziale doppio rispetto alle kepler, probabilmente gestiranno a modo anche il 4k senza filtri

tranquilli che il modo per gestire la CV1 a 1440p o 4k arriverà


comunque il modo per provare il VR a 1440p l'abbiamo tutti-> LG G3 +cardboard e ci si può già fare un'idea se questa risoluzione sia abbastanza o no
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Old 03-09-2014, 13:37   #1371
mircocatta
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OH MIO DIO



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Proprio ora che ho ordinato il cardboard mortacci loro
a casa oculus, in giro cardboard a fare lo sborone
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Old 03-09-2014, 14:01   #1372
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Proprio ora che ho ordinato il cardboard mortacci loro
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Godo per te fratello!!! Quanto tempo hai aspettato?
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Old 03-09-2014, 14:16   #1373
mircocatta
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Godo per te fratello!!! Quanto tempo hai aspettato?
grazie bro!
attorno al 20 giugno!
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Old 03-09-2014, 16:05   #1374
abellodenonna
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http://www.kdramastars.com/articles/...lease-date.htm

Maggio 2015?

Si troverà o solita pratica?
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Old 03-09-2014, 16:24   #1375
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Proprio ora che ho ordinato il cardboard mortacci loro
a casa oculus, in giro cardboard a fare lo sborone
quando hai effettuato l'ordine?
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Old 03-09-2014, 16:36   #1376
mircocatta
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quando hai effettuato l'ordine?
oltre metà giugno!
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Old 03-09-2014, 16:49   #1377
ShineOn
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Intanto poche ore fa Carmack è salito sul palco all'IFA di Berlino per avvalorare la partnership tra Oculus e Samsung...hanno presentato il Gear VR che si mangerà (è proprio il caso di drilo ) il nuovo note 4....note 4 con schermo a risoluzione Quad HD (molto probabilmente lo schermo della CV1?).

http://www.oculusvr.com/blog/introdu...vator-edition/

http://www.theverge.com/2014/9/3/609...ement-hands-on
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Old 03-09-2014, 19:45   #1378
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Visto oggi anche io.. Fantastico!! È la strada giusta (tralasciando la parte mobile)...
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Old 03-09-2014, 19:50   #1379
Mookas
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gran bel boccaletto.. ma in termini di prestazioni si parla sia inferiore al DK2, ma di risoluzione dovrebbe essere superiore.. ragazzi mi sento spaesato.. help!

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Old 03-09-2014, 20:11   #1380
djufuk87
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