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#4741 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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#4742 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12556
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Immagini molto belle, Psycho, ma sempre troppo troppo DOF... la realtà non è così sfocata.
L'uso esasperato del DOF mi fa sempre un po' sorridere, perchè molti anni fa si lottava contro i fondali a bassa risoluzione e ora che tutto è in hq si torna a "sporcare" l'immagine sulla base di una presunta migliore verosimiglianza della scena. In realtà la sfocatura sulla distanza c'è solo in precise condizioni ambientali, piuttosto rare, tra l'altro. Sarà che io vivo in montagna, dove quando c'è il sole si vede nitido a chilometri di distanza. In tutti gli screen moderni invece si vedono giornate di sole dove c'è una foschia da far invidia agli inglesi. Ok per l'effetto afa, ma sul pianeta esistono anche giorni sereni e limpidi, dio mio....
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
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#4743 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4984
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Quoto...La profondità di campo così ridotta è veramente inguardabile IMHO in un videogioco. Cioè questi trucchi si utilizzano in fotografia per mettere in risalto i soggetti in primo piano. In un videogioco, dove bisogna vivere il mondo circostante, non ha alcun senso. Comunque de gustibus...
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#4744 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12556
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Ma la rappresentazione di un mondo non può essere così, e non è neppure una questione di gusto ma proprio un errore di concetto. Poi, per carità, se a un giocatore piace questo effetto fa bene a usarlo, visto che ci gioca lui. Rimane però un grave errore pensare che sia una evoluzione, un miglioramento sulla via del realismo.
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#4745 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Near Verona
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#4746 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: black lodge
Messaggi: 6477
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è un filtro completametne ispirato ad effetti fotografici/cinematografici ottenibili grazie a l'uso delle ottiche (e quindi non parlo di post-produzione ovviamente), come il lens flare o l'orribile vignettatura.. riguardo l'occhio umano, sicuramente ci sono dei casi in cui si può parlare di diversa profondità di campo, ma si riconduce più ad un discorso di visibilità che altro.. niente a che vedere con il dof dei vg.. secondo me! |
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#4748 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Città: Bolzano
Messaggi: 3134
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Trattative concluse: Wolfhask, angelogenovese2, Wing_Zero, trascendt, Rex Montana, puiumatrix, maddolo, damy0489, Genocide85, Mazda RX8, Bajkal, snike79, itan1, gigarobot, Superkodam, DjL4S3r, Chuck Norris |
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#4749 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30230
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Togli pure il secondo me, è cosi, il dof non c'entra nulla con l'occhio umano essendo completamente irrealistico nella sua implementazione a video.
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#4750 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Macerata (provincia)
Messaggi: 1346
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Dear Esther
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Voglio dire, non sarà mai possibile in un videogioco rendere la vista umana, e quindi io non demonizzerei l'utilizzo del DOF limitato su alcuni giochi, alle volte può produrre immagini molto belle e cinematografiche.
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Google Pixel 2 | Nad D3020, Focal Chorus 807V, Philips Fidelio X2, Yamaha EPH-100 | Panasonic LX-100 Desktop | i5-8400 | Gigabyte RTX 2060 OC | Asrock Z370 Pro4 | Samsung 850 250GB | Dell U3415W | Logitech G710+ Laptop | Samsung Ativ Book 4 | i5-3230 | GT 710m | Samsung 840 Evo 250GB | Thread dei regali, 1 inviati, 0 ricevuti. Ultima modifica di JamesTrab : 13-07-2014 alle 14:19. |
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#4751 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30230
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![]() Rende solo negli screen, e non sempre, specie se si esagera. |
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#4752 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Near Verona
Messaggi: 3907
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Watch Dogs ![]() ![]() ![]() ![]() un video(realizzato con la mod texture v3) per farvi capire quanto è o non è invasivo il DOF per il gameplay. https://www.youtube.com/watch?v=jPeBw-lwfHQ
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#4753 | |
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Iscritto dal: Jul 2001
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#4754 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Near Verona
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accetto il complimento,ma sotto avevo anche scritto(si il video è mio
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#4755 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
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Ultima modifica di stefano76 : 14-07-2014 alle 15:18. |
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#4756 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Near Verona
Messaggi: 3907
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la musica mi piaceva,ho giocato a GTA V,so bene che sono due giochi differenti
ero indeciso su questa o su "Deadmau5 - Ghosts n Stuff (Nero Remix) " presa da The Art of Flight
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#4757 |
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#4758 |
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#4759 |
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#4760 |
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