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Old 05-06-2014, 19:06   #97241
djmatrix619
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Ma secondo voi Steam potrà mai offrire giochi come Battlefield bad company 2 o Red alert 3 a meno di quello che costano ora su Origin?

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Beh, secondo me li potrebbe dare gratis nelle prossime settimane!
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Old 05-06-2014, 19:23   #97242
Bruce Deluxe
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la gaxelata delle 17:30
stavolta devo concordare con lui
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Old 05-06-2014, 19:39   #97243
T_zi
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Buy fallen enchantress: legendary heroes che tra poco escono il nuovo dlc e la patch 1.7 è già stato scritto?
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Old 05-06-2014, 20:11   #97244
gaxel
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Buy fallen enchantress: legendary heroes che tra poco escono il nuovo dlc e la patch 1.7 è già stato scritto?
Già fatto, ma non compro DLCs di solito, è gratis?
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Old 05-06-2014, 20:17   #97245
jotaro75
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Gli early access sono la rovina del gaming su PC
Su questo concordo al 100% soprattutto perché è troppo comoda chiedere 30/40/50 € senza dare garanzie. Troppo comoda
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Old 05-06-2014, 20:20   #97246
T_zi
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Già fatto, ma non compro DLCs di solito, è gratis?
Il dlc che deve uscire no; la patch sì
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Old 05-06-2014, 20:46   #97247
gaxel
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Ma anche no. Io non lo farei mai per non spoilerarmi il gioco ma le alpha in early access al pubblico di Wasteland 2 e Divinity ad esempio han permesso migliorie notevolissime grazie ai feedback.
Il problema comunque è che se mi dai un gioco finito, ma migliorabile, come succede da sempre col software, mi sta bene... Se mi dai un gioco non finito e lo migliori e finisci grazie ai miei consigli anche, magari in tempi brevi, ma tutti ora, appena hanno qualcosa di giocabile lo buttano fuori e poi magari passano mesi prima di updates... e purtroppo la gente li continua a comprare, ma un conto è Minecraft, che è un gioco particolare, un conto la massa degli EA si Steam...
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Old 05-06-2014, 20:58   #97248
tomahawk
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Beh, secondo me li potrebbe dare gratis nelle prossime settimane!
Origin o Steam?
Boh su Red Alert 3 non fa mai offerte Steam...
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Old 05-06-2014, 21:06   #97249
djmatrix619
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Origin o Steam?
Boh su Red Alert 3 non fa mai offerte Steam...
Origin ovviamente..
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Old 05-06-2014, 22:30   #97250
gaxel
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Air Control è l'emblema di cosa sia di diventato Steam...
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Old 06-06-2014, 00:23   #97251
Altair[ITA]
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Ma anche no. Io non lo farei mai per non spoilerarmi il gioco ma le alpha in early access al pubblico di Wasteland 2 e Divinity ad esempio han permesso migliorie notevolissime grazie ai feedback.
Come ti sei permesso di cambiare avatar?

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Air Control è l'emblema di cosa sia di diventato Steam...


Appoggio.


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la gaxelata delle 17:30

e invece ha detto bene " a metà".

Ovvio che ci sono eccezioni tipo wasteland 2 e altre, e dunque gaxel sbaglia a generalizzare.

ma se volete, posso farvi un elenco di aborti/TRUFFE early access.
e sapete quanto io sia bravo a fare elenconi.
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Ultima modifica di Altair[ITA] : 06-06-2014 alle 00:25.
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Old 06-06-2014, 00:30   #97252
gaxel
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Wasteland 2 non è un indie, è sviluppato da persone serie ed è stato un kickstarter... La rovina è intesa che su 1 che fa un EA serio, ascolta, rilascia update frequenti e finisce il gioco nei tempi previsti, ce ne sono 800 che lo usano per raccattare soldi... e a Valve frega nulla, anzi... Vedendo le porcate che escono da greenlight, credo gli faccia comodo
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Old 06-06-2014, 00:32   #97253
Axios2006
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Air Control è l'emblema di cosa sia di diventato Steam...
Anche Dollar Dash e Leviathan Warship non scherzano mica e non sono passati dall'EA..... privo di feature promesse il primo, sbilanciato ed abbandonato a se stesso il secondo. Truffe in piena regola.

Non si può fare ti tutti gli EA un fascio.

State of Decay è stato in EA solo 2 mesi ma era già completo su xbox.

Prison Architect è aggiornato ogni 30 giorni esatti e se per assurdo venisse interrotto lo sviluppo sarebbe perefettemente giocabile così com'è.

Idem Door Kickers.

Kerbal vanno lenti ma la community è contenta. Ed il gioco è perfettamente usabile.

The Golf Club sfornano beta e public a ritmi giornalieri.

Di tutti questi i devs sono sempre contattabili o su Steam o sui loro forum / fb / twitter / reddit / tumblr.

Di contro ci sono titoli in EA che non comprerei se non dopo 1 anno dalla release finale e dopo accuratissime recensioni.
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Old 06-06-2014, 01:15   #97254
Max_R
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Wasteland 2 non è un indie, è sviluppato da persone serie ed è stato un kickstarter... La rovina è intesa che su 1 che fa un EA serio, ascolta, rilascia update frequenti e finisce il gioco nei tempi previsti, ce ne sono 800 che lo usano per raccattare soldi... e a Valve frega nulla, anzi... Vedendo le porcate che escono da greenlight, credo gli faccia comodo
Indie non è necessariamente un gioco sviluppato da persone poco serie.. Trattasi di indipendente.. Ed essendo un kickstarter appunto e non avendo un produttore ne un publisher diretto e specifico penso si possa ritenere tale..
__________________
Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 06-06-2014, 02:30   #97255
ShineOn
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Sta capitando anche a me (come ad un'altro utente qui) che dall'ultimo aggiornamento di steam i prezzi mi appaiano in sterline sia via browser che via client...qualcuno mi sa dire il perchè??
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Old 06-06-2014, 06:40   #97256
Altair[ITA]
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http://store.steampowered.com/app/27330/


passa da 5 a 1 euro.


ha gfwl.

è multiplayer only.


devo continuare?XD



http://store.steampowered.com/app/204960/

anche questo da 5 a 1 euro
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Old 06-06-2014, 08:54   #97257
P.M.&R.M.
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Mi ricordo quando uscì, solo multiplayer solo multiplayer e non aveva neanche i server dedicati...complimenti vivissimi, mossa vincente
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Old 06-06-2014, 09:38   #97258
gaxel
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Indie non è necessariamente un gioco sviluppato da persone poco serie.. Trattasi di indipendente.. Ed essendo un kickstarter appunto e non avendo un produttore ne un publisher diretto e specifico penso si possa ritenere tale..
Gli EA sono in maggior parte sviluppati da persone poco serie.

Ormai non esistono più gli indie, c'è chi ha il publisher e chi si auto-pubblica, dove può, cioè ovunque ormai (mancava giusto X1 al lancio, ID@Xbox sta avendo un grosso successo)... i fondi li raccatti su in mille maniere diverse, anche senza producer.
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Old 06-06-2014, 09:39   #97259
T_zi
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Bisogna differenziare kickstarter da steam early access. Il primo non ha intermediari tra sviluppatori e backers, se non kickstarter stesso, che si prende un obolo più simbolico che altro; steam invece si prende una bella fetta, e non dà nessuna garanzia che il gioco sia completato. Le campagne kickstarter hanno tirato fuori grandissimi giochi, tra cui sword of the stars: the pit, che secondo me è un capolavoro, e i migliori sulla carta devono ancora uscire. Su steam invece ci vanno comunque, perché hanno visibilità. La differenza tra un early access utile e uno inutile è che il primo vede sviluppatori attenti e giocatori intelligenti che danno feedback, il secondo invece è fatto da sviluppatori che vogliono tirare su altri soldi e giocatori che pensano solo a provare in anteprima il giochino.

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Old 06-06-2014, 09:50   #97260
jotaro75
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Bisogna differenziare kickstarter da steam early access. Il primo non ha intermediari tra sviluppatori e backers, se non kickstarter stesso, che si prende un obolo più simbolico che altro; steam invece si prende una bella fetta, e non dà nessuna garanzia che il gioco sia completato. Le campagne kickstarter hanno tirato fuori grandissimi giochi, tra cui sword of the stars: the pit, che secondo me è un capolavoro, e i migliori sulla carta devono ancora uscire. Su steam invece ci vanno comunque, perché hanno visibilità. La differenza tra un early access utile e uno inutile è che il primo vede sviluppatori attenti e giocatori intelligenti che danno feedback, il secondo invece è fatto da sviluppatori che vogliono tirare su altri soldi e giocatori che pensano solo a provare in anteprima il giochino.

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Il problema di fondo non è tanto legato a chi usa gli EA ma lo strumento in sè che non tutela minimamente il cliente che vi partecipa.
Un conto è se mi chiedi 5/10 e poi non lo finisci....un altro conto è se mi chiedi 30/40/50/60 e poi scappi col bottino...


Poi ho capito anche io che nessuno ti obbliga a partecipare e conosci il rischio che corri(che comunque non mi sembra che sia molto evidente che si corra questo rischio prima dell'affermazione di Valve stessa dell'altro giorno...se vai sulla pagina di un EA qualunque non mi è mai parso di vedere una bella scritta "ATTENZIONE SE PARTECIPI, IL GIOCO POTREBBE ANCHE NON ESSERE MAI FINITO")...quello che contesto è che steam ha messo in piedi un sistema che non premia gli sviluppatori seri e non "punisce" quelli poco seri

Praticamente ti chiedono i soldi subito ma non è detto che ti diano il prodotto promesso(perchè che se ne dica la logica iniziale degli EA era proprio di raccogliere subito una parte dei possibili introiti futuri per avere i mezzi finanziari per concluderlo...ora è diventato nella maggior parte dei casi vediamo di guadagnare già con giochi nemmeno finiti)

e non ditemi "anche i tripla AAA spesso fanno così"...è vero, avete ragione...ma questo non giustifica gli indie a comportarsi allo stesso modo...anzi...abbiamo negli ultimi anni mitizzato gli indie proprio per la qualità dei prodotti rispetto ai tripla AAA e ora li giustifichiamo dicendo che anche gli altri fanno così???
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Ultima modifica di jotaro75 : 06-06-2014 alle 09:54.
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