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Old 20-05-2014, 12:12   #301
Chubecca
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Il gioco è OpenGL, come ogni produzione ID.

edit: un paio di comandi utili, il gioco non ha MSAA da menu video ma si dovrebbe poter forzare tramite command line


MSAA 16X
http://i4.minus.com/ibnZmaVUVMmMA2.bmp

NO MSAA
http://i5.minus.com/iq1UVJI0jv36L.bmp

Differenza assolutamente tangibile.
Non esiste l'AA ingame?
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Old 20-05-2014, 12:15   #302
Lino P
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Il gioco è OpenGL, come ogni produzione ID.

edit: un paio di comandi utili, il gioco non ha MSAA da menu video ma si dovrebbe poter forzare tramite command line


MSAA 16X
http://i4.minus.com/ibnZmaVUVMmMA2.bmp

NO MSAA
http://i5.minus.com/iq1UVJI0jv36L.bmp

Differenza assolutamente tangibile.
ops ha ragione, si vede che sto invecchiando

Quanto all'msaa hai ragione, differenza davvero risicata.. Ma vuoi mettere l'emozione di perdere una bella manciata di fps?
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Old 20-05-2014, 12:19   #303
sertopica
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^ Lino, veramente ho detto il contrario, che ti stai a rimbambì?
Di differenza ce n'è parecchia a dire il vero!

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Non esiste l'AA ingame?
Nein! Forse con qualche patch lo sbloccano bohhh!
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
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Old 20-05-2014, 12:19   #304
Custode
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Son sciocchezze, ma io mi chiedo come sia ancora possibile nel 2014 avere giochi senza opzioni per attivare l'AA.
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Old 20-05-2014, 12:19   #305
Lino P
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Prima di giocarci...vorrei sapere come gira sulle AMD, e con quali driver...giusto per non avere un' esperienza problematica nei primi giorni.


EDIT: Il gioco non ha aa nè af integrati? Eh cazz....
te l'ho detto.. siamo rimasti arretrati, ormai non si usano più...
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Old 20-05-2014, 12:20   #306
Lino P
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^ Lino, veramente ho detto il contrario, che ti stai a rimbambì?
Di differenza ce n'è parecchia a dire il vero!


Nein! Forse con qualche patch lo sbloccano bohhh!
non avevo capito!
A giudicare dallo screen mi aspettavo qualcosa in +, e credevo anche tu..
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Old 20-05-2014, 12:22   #307
Custode
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Su PC non abbiamo migliorie sul piano della riproduzione geometrica dei livelli di gioco, che sono in tutto e per tutto uguali alle controparti console, ma abbiamo texture molto più rifinite e un antia-alising nettamente più preciso.
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Old 20-05-2014, 12:23   #308
fra55
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Penso che pure io aspetterò lo sconto...poi voglio vedermi a scaricarlo con la mia potentissima connessione a 4 mb...
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"E' una bella prigione,il mondo"
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Old 20-05-2014, 12:24   #309
Lino P
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Tratto dalla recensione di GamemaG:


lo sai come funziona...
Il segreto è non prendere mai in considerazione ciò che dicono, ma considerarlo falso in partenza.
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Old 20-05-2014, 12:25   #310
Chubecca
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^ Lino, veramente ho detto il contrario, che ti stai a rimbambì?
Di differenza ce n'è parecchia a dire il vero!


Nein! Forse con qualche patch lo sbloccano bohhh!
ma scusa, che caz scrivono allora su GameMag? Ho letto la recensione e dicono che e' grazie all'AA che il gioco su PC guadagna di pulizia grafica...

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lo sai come funziona...
Il segreto è non prendere mai in considerazione ciò che dicono, ma considerarlo falso in partenza.
Esatto. Io mi sono gia' allenato molto grazie ai politici italiani!
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Old 20-05-2014, 12:28   #311
Jeremy01
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il motore grafico utilizzato si presta a mod o tweak per migliorare le texture ?(sempre se la cosa è legata al motore, correggetemi se sbaglio)
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Old 20-05-2014, 12:28   #312
sertopica
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Originariamente inviato da Chubecca Guarda i messaggi
ma scusa, che caz scrivono allora su GameMag? Ho letto la recensione e dicono che e' grazie all'AA che il gioco su PC guadagna di pulizia grafica...
Due pagine fa ho postato le opzioni video, voi vedete un setting relativo all'AA?
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
non avevo capito!
A giudicare dallo screen mi aspettavo qualcosa in +, e credevo anche tu..
Beh dai mettile a confronto a dimensione intera, vedrai che ogni scalettatura sparisce del tutto.
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Old 20-05-2014, 12:29   #313
Lino P
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ma scusa, che caz scrivono allora su GameMag? Ho letto la recensione e dicono che e' grazie all'AA che il gioco su PC guadagna di pulizia grafica...
dicono di aver recensito la versione x one perchè l'unica disponibile.
Ma a sto punto, se non hanno altre versioni in mano, dove l'hanno vista la versione pc con certe feature?
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Old 20-05-2014, 12:30   #314
Lino P
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Città: Benevento
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Originariamente inviato da Chubecca Guarda i messaggi
ma scusa, che caz scrivono allora su GameMag? Ho letto la recensione e dicono che e' grazie all'AA che il gioco su PC guadagna di pulizia grafica...



Esatto. Io mi sono gia' allenato molto grazie ai politici italiani!
idem
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Old 20-05-2014, 12:33   #315
Fantomatico
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Tratto dalla recensione di GamemaG:


Non voglio offendere nessuno...credo nella buona volontà dei recensori, ma evidentemente non tutti sono competenti come credono. Facile che , siccome stiamo parlando della vers. PC, dopo aver visto una migliore pulizia a video data dalla risoluzione, texture e altre opzioni migliorate, allora deducano che ci sia un qualche aa di base attivo... il fatto è che così facendo diventano fuorvianti, io potrei prenderlo pensando di maxare aa e af, e mi trovo un menù video discreto però senza quelle opzioni...
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit
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Old 20-05-2014, 12:38   #316
Titanox2
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sono curioso di sapere come gira su amd
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Old 20-05-2014, 13:00   #317
LurenZ87
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Città: Nel paese delle patate più buone d'Italia ^_^
Messaggi: 14997
Presente, ho preso la versione per pc su Steam

PS: chi è che apre il thread ufficiale???

Inviato dal mio Nexus 4
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PIU' DI CENTO TRATTATIVE SUL MERCATINO
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Old 20-05-2014, 13:22   #318
Fantomatico
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Anche io. Lato driver....
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Old 20-05-2014, 13:50   #319
The_Train
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Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 556
Una forma di AA è sicuramente presente di default, da quest'immagine si nota benissimo:

http://i5.minus.com/iq1UVJI0jv36L.bmp

Probabilmente è un Temporal AA, un SMAA T2x forse? Fatto sta che qualcosa è stato fatta in tal senso, un no AA non è cosi' pulito.
L'errore è stato non inserire un opzione relativa nel menu', ma questo credo sia riconducibile piu' ad un limite dell'IDTech 5 e della sua megatextures. Sempre da quell'immagine si puo' notare come un 16x di AF è presente, a dispetto della sua assenza nel menu'.
Oltretutto via console si puo' forzare sino ad un 16x MSAA, indi problema inesistente.
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Old 20-05-2014, 14:01   #320
Custode
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L'Avatar di Custode
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12565
Nel frattempo, nella base segreta del Custode:

__________________
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