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Old 20-05-2014, 10:18   #281
T_zi
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trama o non trama quelle ambientazioni anni 60 mi angosciano, sono di una pesantezza senza fine.
In che senso? È un futuro distopico immaginato a 20 anni dalla fine della seconda guerra mondiale, quindi stile retrò più elementi di fantascienza "d'epoca", a me sembra originale e riuscito.

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Old 20-05-2014, 10:24   #282
Essen
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Cavolo.. Si trova a 37 euro al day one.
Mi sa che tocca prenderlo.. sono un fanboy per i manshooter bang bang...


Endy.
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Old 20-05-2014, 10:35   #283
c3sar3
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Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
Un po' di screenshots:
http://forums.guru3d.com/showpost.ph...4&postcount=60

Rispetto a RAGE direi che siamo su un altro livello, pur non avendo una qualità eccellente.
ma solo a me non dicono granchè?
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Old 20-05-2014, 10:36   #284
Lino P
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In che senso? È un futuro distopico immaginato a 20 anni dalla fine della seconda guerra mondiale, quindi stile retrò più elementi di fantascienza "d'epoca", a me sembra originale e riuscito.

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no figurati, l'iidea magari è azzecata, ma come sai al gusto personale non si comanda...
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Old 20-05-2014, 10:43   #285
Chubecca
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Un po' di screenshots:
http://forums.guru3d.com/showpost.ph...4&postcount=60

Rispetto a RAGE direi che siamo su un altro livello, pur non avendo una qualità eccellente.
Ma anche no. A me sembra proprio uguale a Rage, texture comprese.

Ma me ne frego, visto che lo aspettavo da tempo e che di certo sara' divertente.
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Old 20-05-2014, 10:44   #286
T_zi
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no figurati, l'iidea magari è azzecata, ma come sai al gusto personale non si comanda...
Ok.

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Old 20-05-2014, 10:50   #287
sertopica
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Ma anche no. A me sembra proprio uguale a Rage, texture comprese.

Ma me ne frego, visto che lo aspettavo da tempo e che di certo sara' divertente.
Forse dovresti farti un'altra passeggiata per i livelli di RAGE, a me sembra quasi tutto molto più definito, ma comunque restano texturacce ultraslavate (tipo qui http://postimg.org/image/742ewjzq7/ ).

Interessa relativamente poco anche a me comunque, non mi aspettavo un capolavoro tecnico. Piuttosto spero di avere al più presto impressioni sul gameplay da qualche utente.
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Ultima modifica di sertopica : 20-05-2014 alle 10:54.
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Old 20-05-2014, 10:53   #288
Chubecca
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Forse dovresti farti un'altra passeggiata per i livelli di RAGE, a me sembra quasi tutto molto più definito, ma comunque restano texturacce ultraslavate.

Interessa relativamente poco anche a me comunque, non mi aspettavo un capolavoro tecnico. Piuttosto spero di avere al più presto impressioni sul gameplay da qualche utente.
Secondo me invece siamo sugli stessi livelli, piu' o meno. Di certo ci sono piu' effetti introdotti rispetto a Rage ma il comparto texture (che era la nota dolente del gioco ID) rimane sullo stesso piano. Se ci fai caso le foto sono prese a media distanza tranne alcune, e proprio in queste che mostrano i particolari da un angolazione piu' ravvicinata si ha una certa dose di dejavu!

Tipo questa: http://postimg.org/image/e9pkl9jfj/

Hanno migliorato il modello poligonale delle salsicce pero'
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Old 20-05-2014, 10:59   #289
sertopica
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^

È vero, persistono le orrorifiche visioni di RAGE, però dai, ce ne sono di meno... Il fatto che occupi tutto quello spazio significherà qualcosa, inoltre essendo perlopiù ambientato in location al chiuso penso che abbiano potuto spingere un po' di più sul dettaglio.

O forse sto diventando completamente ciecato

Vedi qui, http://postimg.org/image/8y62mt7z3/full/ non male...

Ecco, stiamo cominciando a parlare soltanto di textures
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Old 20-05-2014, 11:03   #290
Chubecca
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^

È vero, persistono le orrorifiche visioni di RAGE, però dai, ce ne sono di meno... Il fatto che occupi tutto quello spazio significherà qualcosa, inoltre essendo perlopiù ambientato in location al chiuso penso che abbiano potuto spingere un po' di più sul dettaglio.

O forse sto diventando completamente ciecato

Vedi qui, http://postimg.org/image/8y62mt7z3/full/ non male...

Ecco, stiamo cominciando a parlare soltanto di textures
Ma no figurati, chissene delle texture... e' dal suo annuncio che non mi aspettavo niente di diverso. Dopotutto con l'engine di Rage non puoi fare chissa' cosa e sei castrato in partenza.

Qui c'e' un video gameplay PC: http://www.youtube.com/watch?v=AR54OS7V2WM

La cosa che schifo profondamente se proprio vogliamo dirla tutta sono le mani di Blaskovich!!! nemmeno 10 anni fa' erano realizzate cosi malamente e quel che peggio e' che sono sempre in primo piano!
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Old 20-05-2014, 11:15   #291
Essen
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A me, a livello tecnico, interessa sapere come siamo messi con il Field of View.
Siamo stretti?
E' regolabile?
Per quanto riguarda il resto.. mah, a me anche come Rage andrebbe benissimo. La parte peggiore di Rage (Imho) non era certamente la grafica.


Endy.
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Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 20-05-2014, 11:35   #292
Malek86
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Rage aveva i suoi lati positivi (soprattutto per le console), ma i dettagli da vicino non erano proprio uno di quelli

A me fondamentalmente interessa solo che il gioco sia migliore. Ci sono i checkpoint o si possono usare i salvataggi in qualsiasi momento? Ci sono sezioni veicolari inutili?
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Old 20-05-2014, 11:41   #293
Lino P
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raga si sa qualcosa dei requisiti minimi?
Quelli che hanno dichiarato, erano rivolti a chi vuole maxare il gioco, anche se il motore quell'hardware non lo sfrutterà mai.
Vorrei solo sapere dei minimi, visto che con la mia conf ho giocato + che discretamente rage, e visto anche il livello tecnico non proprio top di questo gioco, mi aspetto di poterlo per lo meno giocare.
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Old 20-05-2014, 11:47   #294
Chubecca
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raga si sa qualcosa dei requisiti minimi?
Quelli che hanno dichiarato, erano rivolti a chi vuole maxare il gioco, anche se il motore quell'hardware non lo sfrutterà mai.
Vorrei solo sapere dei minimi, visto che con la mia conf ho giocato + che discretamente rage, e visto anche il livello tecnico non proprio top di questo gioco, mi aspetto di poterlo per lo meno giocare.
Se con la tua config hai giocato Rage in maniera soddisfacente credo che tu non abbia problemi con questo Wolfenstein. Al limite andrai 5-10fps di meno a dire tanto.
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Old 20-05-2014, 11:50   #295
Fantomatico
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A me, a livello tecnico, interessa sapere come siamo messi con il Field of View.
Siamo stretti?
E' regolabile?
Per quanto riguarda il resto.. mah, a me anche come Rage andrebbe benissimo. La parte peggiore di Rage (Imho) non era certamente la grafica.


Endy.
Pagina prima Sertopica ha postato il menù video...c'è il fov.
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit
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Old 20-05-2014, 11:51   #296
Lino P
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Se con la tua config hai giocato Rage in maniera soddisfacente credo che tu non abbia problemi con questo Wolfenstein. Al limite andrai 5-10fps di meno a dire tanto.
sono uscito indenne dalla campagna di btf 3 in high, senza filtri, sempre sopra i 30 fps di media, per cui non vedo il problema.
Chiedevo solo se ci fossero limitazioni di librerie, tipo dx11 obbligatorie, tipo cod ghost, che poi miracolosamente gira su console old gen che di dx11 non hanno veramente nulla. Cmq...
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Old 20-05-2014, 11:54   #297
Essen
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Pagina prima Sertopica ha postato il menù video...c'è il fov.
Grazie!
Non l'avevo visto, le img non mi caricano da qui


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Old 20-05-2014, 11:55   #298
sertopica
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sono uscito indenne dalla campagna di btf 3 in high, senza filtri, sempre sopra i 30 fps di media, per cui non vedo il problema.
Chiedevo solo se ci fossero limitazioni di librerie, tipo dx11 obbligatorie, tipo cod ghost, che poi miracolosamente gira su console old gen che di dx11 non hanno veramente nulla. Cmq...
Il gioco è OpenGL, come ogni produzione ID.

edit: un paio di comandi utili, il gioco non ha MSAA da menu video ma si dovrebbe poter forzare tramite command line
Quote:
Couple of launch options to set

+com_skipIntroVideo 1 +com_allowConsole 1 +r_multisamples 4 (2-16 depending on what your PC can handle) (there's no AA option in-game)

Game's OpenGL, so force Vsync/triple buffering in Inspector. In-game's adaptive and tears if it gets below 60fps. Also, I hit a room where I dipped way below 60fps. Turned off SS reflections and it shot up to a straight 60 even with 4xMSAA. Turn that useless shit off yo.
MSAA 16X
http://i4.minus.com/ibnZmaVUVMmMA2.bmp

NO MSAA
http://i5.minus.com/iq1UVJI0jv36L.bmp

Differenza assolutamente tangibile.
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Ultima modifica di sertopica : 20-05-2014 alle 12:01.
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Old 20-05-2014, 12:06   #299
Fantomatico
Senior Member
 
L'Avatar di Fantomatico
 
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8902
Prima di giocarci...vorrei sapere come gira sulle AMD, e con quali driver...giusto per non avere un' esperienza problematica nei primi giorni.


EDIT: Il gioco non ha aa nè af integrati? Eh cazz....
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Ultima modifica di Fantomatico : 20-05-2014 alle 12:10.
Fantomatico è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-05-2014, 12:12   #300
Chubecca
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Il gioco è OpenGL, come ogni produzione ID.

edit: un paio di comandi utili, il gioco non ha MSAA da menu video ma si dovrebbe poter forzare tramite command line


MSAA 16X
http://i4.minus.com/ibnZmaVUVMmMA2.bmp

NO MSAA
http://i5.minus.com/iq1UVJI0jv36L.bmp

Differenza assolutamente tangibile.
Non esiste l'AA ingame?
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