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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 15-05-2014, 17:09   #61361
Bruce Deluxe
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3d contest
il mago mi ha svangato i maroni
cosa rerollo stasera? dh o o crusader?(non c'ho lo sbatti per le altre classi)
la motivazione migliore (incluso battutacce) vince una fornitura gratis di chiavi rift
Io voto per la crociata
Ma si può rerollare da miriam anche i pg?
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Old 15-05-2014, 17:11   #61362
nickmot
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cosa rerollo stasera? dh o o crusader?(non c'ho lo sbatti per le altre classi)
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[Mode Proselitismo: ON]

Vai di DH.

Classe "sfigata" ma divertente.
Sicuramente come playstyle la più attiva, richiede un impegno maggiore per non fare la crocetta di sfondo, ma almeno da un senso al gioco.

E poi per farmare le chiavi rift a normal è forse la più veloce (di certo non gli manca movimento a difficoltà basse), altrimenti come la recuperi la fornitura a vita?

[Mode Proselitismo: OFF]
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Old 15-05-2014, 17:13   #61363
zerotre
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cosa rerollo stasera? dh o o crusader?(non c'ho lo sbatti per le altre classi)
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tranquillo e' uguale, tanto alla 2.1.0 si ricomincerà tutto da capo
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Old 15-05-2014, 17:13   #61364
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Ho provato centordici combinazioni di item e non ho ancora trovato quella giusta...

Forse ero già abbastanza avanti e fatico a trovare soluzioni valide
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Old 15-05-2014, 17:26   #61365
Nigg
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Questo però lo renderebbe ancora più BiS, il ché è male.
E' necessario aumentare la competizione tra item nello stesso slot, ad oggi quantomeno per chi può buildare elementi diversi da Fire il giaco può ignorarlo. Nella tua ipotesi sarebbe un must have per qualunque build.

Serivrebbero item con stat simili (e non chest) anche per altri elementi, magari sfruttando alcuni di quei leggendari che ad oggi non hanno alcuna proprietà particolare.

Capisco che sarebbe comunque una lavorone tremendo (devi far si che ognuno possa usarli riuscendo a gestire gli incastri dei set e dell'equip) e non lo faranno mai.
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Concordo con Nick, rendere il Giacofosco valido per tutte le altre build elementali sarebbe peggiorativo perchè si finirebbe per dipendere da quel singolo item. Potrebbero però implementare bonus al ghiaccio su altri item, oppure giocare sull'effetto congelamento, che già ora è presente in alcuni item e skill, e pur non traducendosi in DPS aggiuntivo, garantirebbe maggior sopravvivenza.

Allora l'altra modifica possibile è quella di cambiare il benefit elementaLe (per i sindacalisti) dei magefist. No?
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Old 15-05-2014, 17:31   #61366
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Allora l'altra modifica possibile è quella di cambiare il benefit elementaLe (per i sindacalisti) dei magefist. No?
Io preferirei aggiungessero item per slot con danno elementale, visto che è il nuovo dps-booster... Ma la vedo dura...
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Old 15-05-2014, 17:32   #61367
nickmot
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Allora l'altra modifica possibile è quella di cambiare il benefit elementaLe (per i sindacalisti) dei magefist. No?
Veramente ci sono i Gelardente in concorrenza con i magefist come danno elementale.

Il problema è che è l'unica chest con danno elementale e soprattutto l'unico OGGETTO con riduzione costo per skill Fire e pure consistente.
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Old 15-05-2014, 17:40   #61368
Nigg
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Veramente ci sono i Gelardente in concorrenza con i magefist come danno elementale.

Il problema è che è l'unica chest con danno elementale e soprattutto l'unico OGGETTO con riduzione costo per skill Fire e pure consistente.
Appunto, visto che il fuoco ha quel bel torso diminuiamo di 1 gli oggetti con danno da fuoco in modo da bilanciare di più le build da fuoco con gli altri elementi.
Fuoco è comunque superiore di 1 a freddo/fulmine/sacro e per questo vince facile sul resto.
I magefist fateli diventare arcani per la felicità dei maghi.
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Old 15-05-2014, 17:50   #61369
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Appunto, visto che il fuoco ha quel bel torso diminuiamo di 1 gli oggetti con danno da fuoco in modo da bilanciare di più le build da fuoco con gli altri elementi.
Fuoco è comunque superiore di 1 a freddo/fulmine/sacro e per questo vince facile sul resto.
I magefist fateli diventare arcani per la felicità dei maghi.
Bè in realtà c'è la cinta del dio tuono...
Il problema è il -30% riduzione costo skill fire che nessuno ha...
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Old 15-05-2014, 18:00   #61370
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Bè in realtà c'è la cinta del dio tuono...
Il problema è il -30% riduzione costo skill fire che nessuno ha...
This!

O meglio, il problema sta su 3 livelli.
1) ci sono più slot con bonus fire: soluzione avere oggetti con bonus elementali in pari numero per tutti gli elementi.
2) riduzione costo: soluzione aggiungere un oggetto riduzione costo per ogni lemento.
3) sovrabbondanza di skill fire, skill che generalmente sono pure le migliori come danni/effetti/generazione risorse. Soluzione: riequilibrio rune.

Dico questo perché son contrario ai nerf, puoi ottenere lo stesso risultato eliminando gli oggetti in eccesso e rimuovendo la riduzione costo dal cinder o rendendola generica ma abbassando il valore.
Quetsa seconda soluzione la ritengo una bestialità, abbiamo il problema della poca scelta e pochi bis in mezzo a tanta rumenta, ridurre la quantità di buoni oggetti ed aumentare la spazzatura mi pare l'opposto di risolvere il problema (certo I precedenti mi fanno credere che blizzard se mai agirà lo farà in questo modo).

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Old 15-05-2014, 18:29   #61371
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Hanno fixato, e hanno fatto bene sia chiaro, ma non mi fate leggere moralismi vari visto che fino a ieri per tutti era lecito avere i rift aperti a lev 1 per farsi boostare il personaggio fino al 70 per sfruttare l'exp aggiuntiva.

Nel gioco, fino a oggi, le meccaniche rotte* le abbiamo usate bene o male tutti (da myriam che spesso fa gli sconti ai rift aperti a livello basso per expare con il boost).

La colpa di questo astio è tutta di pako ( ) che si è messo a spendere tutto da kadala e ha continuato a mostrare leggendari in clan, se non avesse droppato nulla nessuno si sarebbe lamentato di questa meccanica, ne sono più che certa.

Io ve lo dico senza problemi, in 3k shard spesi non ho ottenuto nulla. Perché tanto kadala non è la miniera d'oro che tutti pensano. Magari fonte di anime, ma di roba buona gratis no.
E non avevo manco le chiavi per i benedetti rift scontati che stavano facendo tutti gli altri!


* e tendo a sottolineare che questo non era un exploit vero e proprio visto che funziona allo stesso modo l'esperienza che viene ottenuta nei rift di livello basso, si erano giusto dimenticati di nerfare gli shard per i 70 che scendevano di livello. Strano non siano ancora riusciti a fare lo stesso con le cache a normal prese dai livello 70. Ci provano da tipo sempre!
Ieri con 130 chiavi che sono 2600 shard a t6 lvl1 ho tirato giu circa 10 leg da Kaddy, zolfato tutto tranne i stivai di rovo che ho indossato con l'unico altro set rovo che avevo quindi niente di eclatante, piuttosto vendendo tutti gialli di kaddy ho fatto bei soldini quasi 5kk

sono contento che abbiano cmq subito fixato anche se un'altro po di gold li avrei voluti fare
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Ultima modifica di pakal77 : 15-05-2014 alle 18:36.
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Old 15-05-2014, 18:50   #61372
Nigg
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O meglio, il problema sta su 3 livelli.
1) ci sono più slot con bonus fire: soluzione avere oggetti con bonus elementali in pari numero per tutti gli elementi.
2) riduzione costo: soluzione aggiungere un oggetto riduzione costo per ogni lemento.
3) sovrabbondanza di skill fire, skill che generalmente sono pure le migliori come danni/effetti/generazione risorse. Soluzione: riequilibrio rune.

Dico questo perché son contrario ai nerf, puoi ottenere lo stesso risultato eliminando gli oggetti in eccesso e rimuovendo la riduzione costo dal cinder o rendendola generica ma abbassando il valore.
Quetsa seconda soluzione la ritengo una bestialità, abbiamo il problema della poca scelta e pochi bis in mezzo a tanta rumenta, ridurre la quantità di buoni oggetti ed aumentare la spazzatura mi pare l'opposto di risolvere il problema (certo I precedenti mi fanno credere che blizzard se mai agirà lo farà in questo modo).

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Fermi tutti! io intendevo per il baba che può equipaggiare 2 armi con danni fire.
In totale ha teoricamente un +25%max di danni da fuoco in più da equipaggiare rispetto ai danni da Freddo che è la seconda in classifica, sempre per il baba.
Fuoco, bonus totale 80%
Freddo, 55%
Fulmine, 20%
(parlando solo di oggetti specifici, quindi niente andariel, jordan, bracciali e amuleti)

Edit: ok che è la riduzione a fare la differenza ma se compensassero questo squilibrio magari anche il resto potrebbe essere una alternativa.
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Old 15-05-2014, 18:51   #61373
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Aggiornamento farming.


Continuo con la strategia solo rift in monoclasse (wizzi), grazie all'ausilio dell'ottimo rift it forward, ad oggi l'unico esempio di interazione non game-breaking tra giocatori al di fuori dei clan.
Ieri ero così veloce ma così veloce con l'arconte ^^ (T6 1) che abbiamo avuto donatori di chiavi fissi, peccato Khadala sia stata alquanto arcigna con le cinte e le chest, tal rasha non vuole proprio uscire.
In realtà le shard non scalavano neanche prima, ma è soltanto con l'aumento degli shard a difficoltà alte che ha fatto uscire fuori le magagne non risolte, visto che blizzard continua ad avere difficoltà nel gestire quello che dovrebbe essere nient'altro che una moneta (shard)..non parliamo poi delle chest horadriche in split farm.
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Old 15-05-2014, 18:56   #61374
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Witch doctor, gli passi la roba del mago e poi piano piano metti il set di giada che è oppppppp anche se hanno sistemato i dot, quindi non farai più critici da 100 milioni.
Prova, così poi la finite di parlare di fantomatici maghi che hanno la vita facilitata.
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Old 15-05-2014, 19:17   #61375
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compleanno di diablo lol, 4 sigilli di leoric in 2 rift

comunque ho droppato quasi tutti i progetti set ormai, ne vale la pena?
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Old 15-05-2014, 19:24   #61376
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Aughild e carnaio sono set endgame, asheara dà un boato di ehp.
Born e carnaio danno 10% di cdr l'uno...i pezzi di crafting convengono poi dipende anche come vuoi costruire il tuo pg.
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Old 15-05-2014, 19:29   #61377
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Eh sono parecchio indeciso...pensavo build fire con terremoti e sismica ma poca fuga. Potrei switchare su turbine dire ma mi annoia. Leggendo gli ultimi post mi avete unpo smontato la fulmine uhm
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Old 15-05-2014, 19:51   #61378
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che ne pensate del 28% di riduzione mischia della collana di orecchie? ne vale la pena rispetto altre cinte per baba?
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Old 15-05-2014, 19:55   #61379
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Se trovo il mitologico girfalco ci costruisco il pg sopra
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