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Old 29-04-2014, 17:06   #21
gaxel
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Esatto. Il settore console è trainato proprio dalle esclusive, soprattutto fanno la differenza tra il vendere una console piuttosto che l'altra. Il pc non ha esclusive di peso, sia in termini di budget che in termini di marketing, e ormai il successo monetario di un titolo si basa più sui weekend deals e sui dlc.
Per me non ha senso comprare una console se non per le esclusive, a meno che non si voglia usarla per guardare la tv, ascoltare la musica, fare videochiamate Skype full hd sulla tv, ecc... tutto controllato vocalmente
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Old 29-04-2014, 17:22   #22
T_zi
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Per me non ha senso comprare una console se non per le esclusive, a meno che non si voglia usarla per guardare la tv, ascoltare la musica, fare videochiamate Skype full hd sulla tv, ecc... tutto controllato vocalmente
Per me non ha senso giocare con una console, esclusive o meno
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Old 29-04-2014, 18:03   #23
gaxel
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Per me non ha senso giocare con una console, esclusive o meno
Per me ha senso giocare ovunque, tanto poi uso il pad anche su PC se il gioco lo richiede... e dell'aspetto visivo frega nulla.
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Old 29-04-2014, 18:45   #24
T_zi
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Per me ha senso giocare ovunque, tanto poi uso il pad anche su PC se il gioco lo richiede... e dell'aspetto visivo frega nulla.
Le esclusive console che mi interessano sarebbero 1 o 2 da quando non ho più la ps2 Quindi dover spendere soldi per giocare con una console è stupido, dato che su pc ho tutto e a prezzi più bassi, più mod e la comodità del pad, quando serve. Della grafica frega niente anche a me.
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Old 29-04-2014, 20:02   #25
gaxel
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Le esclusive console che mi interessano sarebbero 1 o 2 da quando non ho più la ps2 Quindi dover spendere soldi per giocare con una console è stupido, dato che su pc ho tutto e a prezzi più bassi, più mod e la comodità del pad, quando serve. Della grafica frega niente anche a me.
Sì, ma un conto è il gusto personale, un altro è l'oggettività... le console hanno esclusive che non ci sono su PC (e viceversa). Uno sceglie, non è stupido un verso o l'altro.

Per il prezzo, dato che su console comunque l'abbonamento devi farlo, hai i giochi gratuiti... e prima o poi ti regalano tutte le esclusive. Di sconti ce ne sono settimanalmente, con grossi sconti nei periodi classici, anche su console... io ho trovato FC3 e AC3 a 9.90€ 6-9 mesi prima su Xbox Live che su Steam, per dire.

Sul resto ok, ma a me la console (Xbox One)serve come veicolo servizi MS sul divano, controllati vocalmente. Di giochi ne ho presi giusto un paio, a poco, ma li gioco poco... è accesa tutti i giorni (ci guardo la TV anche), non ci gioco da un mesetto.

Poi, va bé... visto Uncharted 3 in 3D su PS3, non vorrei mai più giocare in 2D e con i gioiellini che sta regalando ora MS su X360, potrei giocare eoni... per fortuna queste due console le ho portate in montagna, e le vedo 3-4 volte al mese
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Old 29-04-2014, 20:35   #26
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Sì, ma un conto è il gusto personale, un altro è l'oggettività... le console hanno esclusive che non ci sono su PC (e viceversa). Uno sceglie, non è stupido un verso o l'altro.

Per il prezzo, dato che su console comunque l'abbonamento devi farlo, hai i giochi gratuiti... e prima o poi ti regalano tutte le esclusive. Di sconti ce ne sono settimanalmente, con grossi sconti nei periodi classici, anche su console... io ho trovato FC3 e AC3 a 9.90€ 6-9 mesi prima su Xbox Live che su Steam, per dire.

Sul resto ok, ma a me la console (Xbox One)serve come veicolo servizi MS sul divano, controllati vocalmente. Di giochi ne ho presi giusto un paio, a poco, ma li gioco poco... è accesa tutti i giorni (ci guardo la TV anche), non ci gioco da un mesetto.

Poi, va bé... visto Uncharted 3 in 3D su PS3, non vorrei mai più giocare in 2D e con i gioiellini che sta regalando ora MS su X360, potrei giocare eoni... per fortuna queste due console le ho portate in montagna, e le vedo 3-4 volte al mese
Ma infatti io dico per me, visto che di quasi tutte le esclusive frega niente.
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Old 29-04-2014, 20:37   #27
gaxel
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Ma infatti io dico per me, visto che di quasi tutte le esclusive frega niente.
Hai scritto "Quindi dover spendere soldi per giocare con una console è stupido", dei gran per me non ne vedo
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Old 29-04-2014, 20:45   #28
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Hai scritto "Quindi dover spendere soldi per giocare con una console è stupido", dei gran per me non ne vedo
Ma in 'sto thread cosa avete contro l'italiano?
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Old 29-04-2014, 23:45   #29
TigerTank
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Presumo che il motivo principale sia dovuto al fatto che in questi ultimi anni si è ampliato molto il settore di vendita digitale di giochi per pc e si sono moltiplicati sconti, saldi e ribassi di prezzi. Titoli nuovi si trovano sempre più sulle 30-35€ al lancio quando prima lo standard era il cinquantone...e nell'arco di pochi mesi i prezzi calano in fretta...arrivando anche a tipo 5-10€ per titoli importanti.
Penso sia il sistema anti-pirateria migliore di tutti e finalmente hanno capito che più vendite a prezzi ridotti fanno più utile di meno vendite a prezzi esagerati.
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Old 30-04-2014, 12:50   #30
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Si ma non è colpa del pc se le sh fanno le esclusive più gustose per console.
Secondo te certe esclusive per console se erano esclusive per pc vendevano meno? Io non credo proprio.
Se ben ricordo, di solito le sh che fanno esclusive console sono finanziate proprio da sony e microsoft, se non fanno parte addirittura di team di proprietà di quei due produttori, e comunque si parla di contratti per garantirsi l'esclusiva di quel titolo. Su pc, non essendoci un attore univoco che distribuisce hw - al limite c'è sempre microsoft che fa sw (windows), ma si limita a sviluppare le dx e poco altro, non è attivamente impegnata a spingere perchè la gente giochi su pc, anche perchè non avrebbe senso tenere in piedi anche una console, a quel punto - le sh hanno pochi motivi per produrre esclusive pc, e infatti le poche che escono - questo tralasciando il fatto che diversi generi, per motivi di sistemi di controllo e di numero di giocatori interessati, escono solo su pc - vendono poco in confronto alle esclusive console.

Aggiungi che su pc il marketing si basa più sul passa parola dei forum, sulle riviste e non ti trovi in tv gli spot del prossimo tripla a in uscita; inoltre, il dd ha abituato la gente a comprare in saldo, quindi niente grandi numeri a 60 euro al colpo, ma introiti che aumentano quanto più il gioco è scontato.

Stalker e crysis erano due esclusive abbastanza importanti, il primo per le premesse, mantenute in parte, al resto ci hanno pensato i mod, sulla sua giocabilità; il secondo era graficamente il passo successivo dal source e dall'ue 3, quindi un certo seguito lo aveva; eppure hanno venduto poco. Poi si è parlato di pirateria e balle varie, ma il motivo è che l'investimento di crytek, su pc, non aveva senso, visto il mercato ed il pubblico a cui era rivolto. Infatti i successivi titoli li hanno buttati fuori anche per console.
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Old 30-04-2014, 14:47   #31
gaxel
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Ok e nonostante questa disparità di possibilità il gaming su pc muove più soldi di quello su console, le esclusive per pc come wow, dota2, ecc. vendono/fatturano comunque tantissimo.
Chiaro che chi può porta il gioco anche su console perché non c'è nessuno che ti paga per non farlo come nel caso delle console, proprio come hai detto.

Poi adesso le console sono al limite, xbox1 e ps4 hanno un hw pari ad un pc di fascia medio-bassa, renderanno un po' perché le spremeranno fino in fondo ma già ora perdono colpi non solo rispetto al pc (come sempre del resto) ma anche rispetto a quello che avevano promesso.
Tra un paio d'anni voglio proprio vedere cosa faranno.
Non scriviamo fesserie, tra un paio d'anni i giochi su console saranno molto più belli, ampi e giocabili di quelli attuali, come è sempre successo.
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Old 30-04-2014, 15:55   #32
PaulGuru
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Per dire che le esclusive pc non vendono come le esclusive console, prendi uno stalker o il primo crysis.
Le esclusive PC sono roba di nicchia, è normale che le esclusive console che sono sempre roba arcade tirino di più.
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Old 30-04-2014, 16:00   #33
gaxel
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Le esclusive PC sono roba di nicchia, è normale che le esclusive console che sono sempre roba arcade tirino di più.
Su console comunque, a parte quei 2/3 nomi (Halo, Uncharted), tirano gli stessi giochi che su Steam vanno in testa e ci restano: Call of Duty, Battlefield, FIFA, Assassin's Creed, The Elder Scrolls, Bethesda's Faillout,ecc...

La nicchia c'è anche su console, come questo Tactical RPG che è e resta un gioiello, e probabilmente il miglior videogioco PS3:
https://www.youtube.com/watch?v=bceYkhQjxGY
https://www.youtube.com/watch?v=r5yaNASCvp0
https://www.youtube.com/watch?v=GAURuAH6EwE
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Old 30-04-2014, 16:30   #34
T_zi
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Ok e nonostante questa disparità di possibilità il gaming su pc muove più soldi di quello su console, le esclusive per pc come wow, dota2, ecc. vendono/fatturano comunque tantissimo.
Chiaro che chi può porta il gioco anche su console perché non c'è nessuno che ti paga per non farlo come nel caso delle console, proprio come hai detto.

Poi adesso le console sono al limite, xbox1 e ps4 hanno un hw pari ad un pc di fascia medio-bassa, renderanno un po' perché le spremeranno fino in fondo ma già ora perdono colpi non solo rispetto al pc (come sempre del resto) ma anche rispetto a quello che avevano promesso.
Tra un paio d'anni voglio proprio vedere cosa faranno.
Dota e wow sono eccezioni, e comunque producono utili con il tempo, visto che uno si basa sugli acquisti in game e l'altro sul canone, anche se ti fa pagare anche l'installer Se parliamo di modalità di vendita convenzionali, non c'è un gioco su PC che venda come GTA o come gran turismo o Halo o altri giochi console.
Vendere su PC comunque lo puoi fare con un investimento ridicolo o anche senza investire un euro (kickstarter), visto che non ci sono royalties e non bisogna pagare per patchare il proprio gioco su uno Store Quindi ci sono molti più giochi PC che giochi console. Poi la differenza la fa la base installata, e infatti ci sono più pc nel mondo che console, e più smartphone che pc e console messi insieme e moltiplicati per 2

P. S. Su console la gente se ne frega della grafica e pensa a divertirsi, quindi il fatto che le console garantiscano una grafica inferiore è un problema solo per i pciisti che guardano le texture delle rose in Bioshock Infinite e perdono le ore a settare il "dolce effetto"
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Old 30-04-2014, 16:43   #35
gaxel
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Dota e wow sono eccezioni, e comunque producono utili con il tempo, visto che uno si basa sugli acquisti in game e l'altro sul canone, anche se ti fa pagare anche l'installer Se parliamo di modalità di vendita convenzionali, non c'è un gioco su PC che venda come GTA o come gran turismo o Halo o altri giochi console.
Vendere su PC comunque lo puoi fare con un investimento ridicolo o anche senza investire un euro (kickstarter), visto che non ci sono royalties e non bisogna pagare per patchare il proprio gioco su uno Store Quindi ci sono molti più giochi PC che giochi console. Poi la differenza la fa la base installata, e infatti ci sono più pc nel mondo che console, e più smartphone che pc e console messi insieme e moltiplicati per 2

P. S. Su console la gente se ne frega della grafica e pensa a divertirsi, quindi il fatto che le console garantiscano una grafica inferiore è un problema solo per i pciisti che guardano le texture delle rose in Bioshock Infinite e perdono le ore a settare il "dolce effetto"
Tutto vero (anche se in realtà la grafica è soggetto di discussione nelle console war), solo un appunto... nelle nuove console, non si paga per pubblicare aggiornamenti e (Microsoft almeno) permette l'autopublishing gratuito, iscrivendosi a ID@Xbox (oltre che devkit, sempre gratis) e offre il cloud a tutti (che alla peggio son server dedicati geolocalizzati in base al giocatore), oltre che pubblicare giochi come Windows Universal Apps (in futuro).

In pratica, chiunque voglia pubblicare un gioco su Xbox One, deve semplcemente iscriversi, attedere di ricevere un devkit (in futuro qualsiasi X1 lo sarà), che gli permette di sfruttare anche Kinect, Cloud, SmartGlass, ecc... e poi pubblicare (previa certificazione chiaramente), tutto gratuito... paga solo poi le royalties sul prezzo nello store, come succede su Steam, GOG, etc...

Generalmente gli "indie" costano 15€, per ora sono Max: The Curse of Brotherhood (Microsoft Studios), Child of Lighr (Ubisoft), Strike Suite Zero (ID@Xbox).

Su PS4 più o meno è uguale, almeno la fase di publishing...

Ultima modifica di gaxel : 30-04-2014 alle 16:49.
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Old 30-04-2014, 16:55   #36
gaxel
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Aggiungo che da quando MS ha attivato il programma ID@Xbox , molti progetti Kickstarter hanno aggiunto uno stretch goal "Xbox One"... in fondo, tra pubblicare su Steam e su Xbox One, non cambia nulla... l'unica spesa è lo sviluppo, l'unica tassa le royalties che hanno entrambi, i due Store non danno poi precedenza a tripla A o altri... tutti i giochi son trattati alla stessa maniera, stessa visibilità.

Il fatto che poi X1 abbia Kinect, spinge molti indie a cimentarvisi... è italiano il designer di uno dei primi ID@Xbox, che sfrutta Kinect in maniera originale... il gioco è un Platform 2D che si gioca col pad, il gameplay si basa sull'interazione tra due layer sovrapposti, uno visibile solo attraverso la siluette del corpo "vista" da Kinect.
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Old 30-04-2014, 16:56   #37
gaxel
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Wow non ti fa pagare l'installer, ti fa pagare l'abbonamento e basta, l'installer è scaricabile gratuitamente.
Quando compri la scatola quello che paghi in realtà sono 3 mesi di gioco
E poi si pagano le espansioni, tra l'altro ho visto che adesso wow base comprende tutte le espansioni pre pandaria o sbaglio?
World of Warcraft, che io sappia, è free2play fino al 20° livello...
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Old 30-04-2014, 17:09   #38
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Wow non ti fa pagare l'installer, ti fa pagare l'abbonamento e basta, l'installer è scaricabile gratuitamente.
Quando compri la scatola quello che paghi in realtà sono 3 mesi di gioco
E poi si pagano le espansioni, tra l'altro ho visto che adesso wow base comprende tutte le espansioni pre pandaria o sbaglio?
Qualcosa che non sia il canone mensile lo paghi sempre.
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Old 30-04-2014, 17:41   #39
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Le espansioni e basta, e dai che devono dartele gratis?
Già fanno le big patch gratis che sono come le espansioni di altri giochi in quanto a contenuti.

P.S: leggete quest'ultima affermazione sostituendo il tempo presente con quello passato, è da un po' che non gioco a wow magari adesso non è più così
Va beh, mi pare fosse 15 euro al mese, più acquisti in game, direi che le espansioni potrebbero anche regalarle
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Old 02-05-2014, 12:34   #40
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A parte che i tuoi 15 euro in realtà sono 13 e pure meno se paghi a periodi più lunghi, acquisti in game mica sono obbligatori visto che non influiscono in alcun modo nel game.
Sono un centinaio di euro all'anno a giocatore, fissi; poi ci sono quelli che fanno gli acquisti in game. Diciamo che l'espansione possono anche regalarla, visto che ti pagano già l'abbonamento che senso ha che comprino anche l'installer di un'espansione? Tra l'altro se tutti i giocatori giocassero con l'ultima espansione ci sarebbero anche meno bilanciamenti da fare, immagino.
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