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Old 29-04-2014, 11:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/vendite-v...ole_52080.html

Secondo l'ultimo report della società di ricerca DFC Intelligence il mondo PC genera adesso più ricavi rispetto a quanto riesce a fare il mondo console.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 29-04-2014, 11:08   #2
laverita
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A parte che è scontato che i F2P sorpassino i giochi AAA e quindi il titolo è un po' campato in aria. Resta il fatto che andrà ampliandosi il divario considerando la scarsa potenza/qualità delle nuove console.
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Old 29-04-2014, 11:38   #3
[?]
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Non si parla solo di vendite ma di fatturato.
Se vai a leggere la fonte lo spiega chiaramente.

I F2P non fanno guadagnare sulle vendite ma sulle microtransazioni e vendita di pack plus e cose simili.
Appunto, il problema non è l'articolo ma il titolo che non c'entra una sega.
__________________

✘
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Old 29-04-2014, 11:42   #4
laverita
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Appunto, il problema non è l'articolo ma il titolo che non c'entra una sega.
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Old 29-04-2014, 11:45   #5
yukon
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bhe si ricordo con piacere i tempi in cui bastava leggere il titolo della news per fare un commento. ora invece se ti limiti a leggere solo il titolo rischi di commentare su cose che non centrano nulla con l'articolo stesso.. cosa non si inventano per farti leggere tutta la news
__________________
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Old 29-04-2014, 11:46   #6
gaxel
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I F2P arriveranno anche su console, come la fanno da padrone nel mobile...
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Old 29-04-2014, 11:51   #7
Personaggio
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In ogni caso il fatturato dei giochi PC ha superato quello console, quando lo dicevo io 6 mesi fa su questo forum mi prendevate in giro. Il sorpasso delle vendite ci sara' alla fine della generazione delle console attuale, intorno al 2019/20.

Il gioco piu' trainante e' Dota 2 che non e' un pay per win, visto che paghi solo per abbellire il personaggio e non per renderlo piu' forte, non ci ho mai giocato, non so se ha anche qualche forma di pubblicita' in-game
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Old 29-04-2014, 11:54   #8
yukon
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In ogni caso il fatturato dei giochi PC ha superato quello console, quando lo dicevo io 6 mesi fa su questo forum mi prendevate in giro. Il sorpasso delle vendite ci sara' alla fine della generazione delle console attuale, intorno al 2019/20.

Il gioco piu' trainante e' Dota 2 che non e' un pay per win, visto che paghi solo per abbellire il personaggio e non per renderlo piu' forte, non ci ho mai giocato, non so se ha anche qualche forma di pubblicita' in-game


un conto è il fatturato globale. un conto è il ricavo per singolo titolo.

le software house sono più interessate al secondo aspetto più che al primo.

ci sarà un motivo per il quale gta 5 è uscito solo su console, no?
__________________
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Old 29-04-2014, 12:03   #9
Gylgalad
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ci sarà un motivo per il quale gta 5 è uscito solo su console, no?
sì sennò le nuove console non se le filava nessuno
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GIGABYTE P67A-UD4-B3 [+] INTEL Core i7 2600K (4.40Ghz ) cooled by THERMALRIGHT Archon [+] CORSAIR Vengeance 2x8GB 1600 C9 [+] GIGABYTE RTX 2060 OC 6G [+] CRUCIAL MX200 250GB [+] WD Caviar Black 1TB [+] COOLER MASTER HAF 932 [+] CORSAIR HX850 [+] Battletag SpookY#2591
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Old 29-04-2014, 12:19   #10
laverita
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sì sennò le nuove console non se le filava nessuno
Tanto che è uscito solo per le vecchie.
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Old 29-04-2014, 12:28   #11
SharpEdge
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No Dota 2 non ha alcuna forma di pubblicità, paghi solo per l'abbigliamento dei personaggi, skin dell'interfaccia, corrieri ecc.. l'altra grossa fonte di guadagno penso siano i biglietti per i tornei.
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Old 29-04-2014, 12:28   #12
gaxel
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sì sennò le nuove console non se le filava nessuno
Infatti vendono di più, entrambe, delle precedenti... e GTAV, come ti hanno scritto, è solo X360 e PS3.
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Old 29-04-2014, 12:35   #13
Personaggio
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ci sarà un motivo per il quale gta 5 è uscito solo su console, no?
Il motivo e' molto semplice, uscirà una versione con dettaglio grafico migliorato per le nuove console e per PC, e ci sara qualcuno che lo ricomprerà per la seconda volta
__________________
CPU: AMD Ryzen 5 5700; GPU: Nvidia GForce RTX4070ti (MSI); RAM: 2x32GB Corsair; SSD: Sandisk 1TB+4TB; TEL: OnePlus Nord 2 5G; Steam: [SMC] BIGC@T
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Old 29-04-2014, 12:52   #14
gaxel
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Diciamo la verità una volta buono: il problema delle SH è che per guadagnare nel mercato pc bisogna fare i giochi buoni e seguirli.
Faticare a creare comunity e supportarle.

Per console fai un gioco lo vendi e te lo dimentichi dopo 2 patch.
Se fosse vero, non avremmo 700 Patches amatoriali e 480 mods per correggere tutti gli aborti che escono su PC castrati... tanto poi Call of Duty, Battlefiels, BioNoia o Bethesda Failout/Elder Scrolls vendono su PC più che tutto il resto.
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Old 29-04-2014, 13:01   #15
yukon
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tanto poi Call of Duty, Battlefiels, BioNoia o Bethesda Failout/Elder Scrolls vendono su PC più che tutto il resto.

fonte?
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Old 29-04-2014, 13:05   #16
gaxel
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fonte?
Qualsiasi
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Old 29-04-2014, 13:47   #17
T_zi
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Va beh, tra f2p e world of warcraft ci credo che girano più soldi su pc, ma come tripla a sono le console a vendere di più, esclusive comprese.
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Now Playing: Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs);
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Old 29-04-2014, 14:22   #18
T_zi
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Beh le esclusive per forza... sono esclusive
Per dire che le esclusive pc non vendono come le esclusive console, prendi uno stalker o il primo crysis.
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Old 29-04-2014, 15:16   #19
pincapobianco
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ah si?
c'è ancora gente che gioca col PC? sono messi male
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Old 29-04-2014, 17:02   #20
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Più che altro mi pare che tolti i titoli più famosi che hai già citato (dota2, wow, ecc.) non ci sono esclusive per pc così sensazionali da far registrare vendite altissime.
Solo da un punto di vista numerico, da un punto di vista qualitativo ci sono un'infinità di esclusive e alcune molto interessanti e divertenti.
Esatto. Il settore console è trainato proprio dalle esclusive, soprattutto fanno la differenza tra il vendere una console piuttosto che l'altra. Il pc non ha esclusive di peso, sia in termini di budget che in termini di marketing, e ormai il successo monetario di un titolo si basa più sui weekend deals e sui dlc.
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