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Old 13-03-2014, 19:41   #6961
Italianduke
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Ho usato Garen solamente due volte, entrambe in ranked.

La prima da support ---> 8-0-x Win
La seconda da mid ---> 5-1-x Win

Nella prima come item avevo Muramana

Quando trollo vinco facilmente, quando tryhardo perdo miseramente
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Old 13-03-2014, 19:57   #6962
arwar
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Io non l'avevo neanche garen, pensa un pò te

Cmq hanno problemi al momento; ripristineranno la promozione quanto prima.

ps: salito in platino 4
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Old 14-03-2014, 01:24   #6963
!fazz
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A me farne era stato regalato un annetto fa come premio di buona condotta o qualcosa del genere, mai usato se non in aram
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Old 14-03-2014, 16:57   #6964
Italianduke
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IG vs KTB, partita di un livello assolutamente superiore che ridicolizza quanto si vede in EU e NA.

Infatti FNC vs MIL è la fiera del no sense, Kev1n che dopo un'ora di gioco con il 30% di vita va 1 contro 5 e implode in 0,3 secondi 70 secondi di respawn, baron ai FNC, vediamo che succede
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Ultima modifica di Italianduke : 14-03-2014 alle 19:21.
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Old 16-03-2014, 10:18   #6965
Ceres99
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Mamma mia che due cogli**i, è più di 1 mese che sono senza connessione per colpa di questa infostrada che continua a rimandare l'invio del kit, adesso mi sono riuscito a collegare tramite chiavetta, ma è una pena.
Appena mi arriva la connessione, tornerò di nuovo disponibile.
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Old 16-03-2014, 17:47   #6966
TheInvoker
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inutile che si dica che i campioni sono tutti bilanciati
Se si è tutti a full build alla fine ci sono campioni che passano sopra a tutto enmmeno di poco
E non parlo di un support vs un mid ovviamento,parlo dello stesso tipo di campione.
Tipo Jax...vs un Wukong o Jayce
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Old 16-03-2014, 18:10   #6967
Pecio84
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Appena tornato in Silver...finalmente

I campioni sono bilanciati, non uguali. Un renekton\pantheon\lee fanno più male di altri in early\mid, ma in late scalano male per esempio...ci sono alcuni che puntano a sfruttare la loro forza iniziale per stare avanti di oggetti e chiudere la partita prima che si sia tutti full build, altri che invece puntano al farm e a non morire per arrivare in late...stesso più o meno per tutte le lane e le tipologie di campione, una cait è buona sempre, ma una vayne che inizialmente la soffre da morire, dopo un certo punto se la mangia facilmente, a parità di bravura e build, quindi o chi gioca Cait riesce a sfruttare il suo personaggio per stare molto avanti alla Vayne o poi ne paga le conseguenze. E' il bello del gioco anche
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Old 16-03-2014, 18:30   #6968
TheInvoker
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Appena tornato in Silver...finalmente

I campioni sono bilanciati, non uguali. Un renekton\pantheon\lee fanno più male di altri in early\mid, ma in late scalano male per esempio...ci sono alcuni che puntano a sfruttare la loro forza iniziale per stare avanti di oggetti e chiudere la partita prima che si sia tutti full build, altri che invece puntano al farm e a non morire per arrivare in late...stesso più o meno per tutte le lane e le tipologie di campione, una cait è buona sempre, ma una vayne che inizialmente la soffre da morire, dopo un certo punto se la mangia facilmente, a parità di bravura e build, quindi o chi gioca Cait riesce a sfruttare il suo personaggio per stare molto avanti alla Vayne o poi ne paga le conseguenze. E' il bello del gioco anche
e insomma..Jax è forte sempre.Darius è forte sempre
Nasus è forte dopo un po' ma con la sua passiva farma sotto torre e ciao. Magari anche se muore 2-3 volte poi recupera farmando afk per 5 minuti
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Old 16-03-2014, 18:52   #6969
Pecio84
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e insomma..Jax è forte sempre.Darius è forte sempre
Nasus è forte dopo un po' ma con la sua passiva farma sotto torre e ciao. Magari anche se muore 2-3 volte poi recupera farmando afk per 5 minuti
No, in early Jax perde contro chiunque abbia sustain per esempio o contro alcuni campioni tipo pantheon che fanno ancora più danno di lui...Darius è "scarso" sempre.

Che ci siano tantissimi campioni che in momenti diversi della partita rendano in modo diverso penso sia indiscutibile, poi ci sarebbe da dire un "esticazzi" su quanto sia forte un campione singolo. Prendi un Jax, è più forte in 1v1 di Olaf, ma l'ulti di Olaf lo rende immune ai CC, quella di Jax no, quindi in un TF (non bronzo e probabilmente nemmeno silver) un Olaf ha la possibilità di accoppare il carry avversario a prescindere dal cc usato su di lui, Jax no...è un esempio ovviamente
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Old 16-03-2014, 19:06   #6970
TheInvoker
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l'early di jax dura fino al livello 6. gli basta un item completo per saltarti addosso a far male
Si certo darius scarso,ti apre in 2 come vuole, Voglio vedere se vai ad affrontarlo 1v1 nel caso doveste rimanese tu e lui come ultimi rimasti dopo un team fight
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Old 16-03-2014, 19:18   #6971
Pecio84
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l'early di jax dura fino al livello 6. gli basta un item completo per saltarti addosso a far male
Si certo darius scarso,ti apre in 2 come vuole, Voglio vedere se vai ad affrontarlo 1v1 nel caso doveste rimanese tu e lui come ultimi rimasti dopo un team fight
Non ha gap closer (deve tirarti...) nè escape nè qualcosa che lo aiuti con i cc, per questo è scarso. Il tuo scenario poi, a parte essere improbabile lascia aperta praticamente qualsiasi possibilità...chi sono io? Kha? Mundo? Vlad? Gragas? un qualsiasi ADC? un qualsiasi personaggio ranged e\o con cc e\o con escape? E come siamo messi a vita, oggetti, Darius è full tank, offtank, glasscannon?

Capisco il tuo punto di vista e sono perfettamente d'accordo, ci sono molti campioni che in 1v1 se ci si mena vincono quasi a prescindere...il punto è che il bilanciamento non riguarda assolutamente questo, quanto il vario set che hanno a disposizione e l'utilità che possono portare o i target a cui possono mirare più facilmente di altri
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Old 16-03-2014, 19:37   #6972
TheInvoker
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il grab è meglio del gap closer perchè )in lane) ti porta tra i suoi minions quindi se accetti il combattimento devi tenere conto anche di quelli.
540 range. Fizz ha 550. Gli auto attacks 550 o meno,a parte Ashe e Cait. Ashe però se viene presa non ha escape. E cmq quando si va di AA si sta fermi. Durante l'animazione di attaco Darius può andare avanti,subire il colpo e prenderti.
Ma ovviamente parlavo di un altro fighter come lui.

sarà che altri portano delle ultilità,ma se il tuo team non fa danno,perdi
Cioè io sono Wukong full build e ho un team che fa poco danno. Di la c'è un Jax full build e ha un team che fa lo stesso danno del mio...stesse utilità ecc ecc.

Noi perdiamo
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Old 16-03-2014, 19:56   #6973
arwar
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il grab è meglio del gap closer perchè )in lane) ti porta tra i suoi minions quindi se accetti il combattimento devi tenere conto anche di quelli.
540 range. Fizz ha 550. Gli auto attacks 550 o meno,a parte Ashe e Cait. Ashe però se viene presa non ha escape. E cmq quando si va di AA si sta fermi. Durante l'animazione di attaco Darius può andare avanti,subire il colpo e prenderti.
Ma ovviamente parlavo di un altro fighter come lui.

sarà che altri portano delle ultilità,ma se il tuo team non fa danno,perdi
Cioè io sono Wukong full build e ho un team che fa poco danno. Di la c'è un Jax full build e ha un team che fa lo stesso danno del mio...stesse utilità ecc ecc.

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Ma assolutamente no. Forse in bronze si sta fermi, ma di norma ci si muove sempre durante gli AA
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Old 16-03-2014, 20:09   #6974
TheInvoker
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tutti i campioni si fermano quando usi l'aa e anche le abilità
QUalche abilità può essere usata in movimento
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Old 16-03-2014, 20:16   #6975
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il grab è meglio del gap closer perchè )in lane) ti porta tra i suoi minions quindi se accetti il combattimento devi tenere conto anche di quelli.
540 range. Fizz ha 550. Gli auto attacks 550 o meno,a parte Ashe e Cait. Ashe però se viene presa non ha escape. E cmq quando si va di AA si sta fermi. Durante l'animazione di attaco Darius può andare avanti,subire il colpo e prenderti.
Ma ovviamente parlavo di un altro fighter come lui.

sarà che altri portano delle ultilità,ma se il tuo team non fa danno,perdi
Cioè io sono Wukong full build e ho un team che fa poco danno. Di la c'è un Jax full build e ha un team che fa lo stesso danno del mio...stesse utilità ecc ecc.

Noi perdiamo
Perdete se tu non ti butti in mezzo al team usando l'ulti di wukong, nel qual caso, a parità di persone intelligenti, farm, kill etc, voi ve la giocate quantomeno ad armi pari se non in vantaggio...se invece rimanete vivi solo tu e Jax, probabilmente o scappi (se ce la fai) o muori, si. Il punto era questo immagino, no?
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Old 16-03-2014, 20:55   #6976
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si...il punto era
"se il resto delle squadre si annullano a vinceda per danno,utilità,tempismo ecc ecc" ci sono dei campioni che a parità di feed fanno vincere la propria squadra più di altri.
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Old 16-03-2014, 20:56   #6977
arwar
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Mai sentito parlare di kiting?
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Old 17-03-2014, 09:43   #6978
Portocala
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Secondo me bisogna vedere gli altri champ in squadra.
Non si può confrontare il champ in lane e poi dire "perdiamo a livello di team".

Darius avrà anche lui la sua utilità in certi team particolari, è solo che in questo momento è abbastanza fuori meta.

Avere TUTTI i campioni "utili" non sarà mai possibile e poi di quelli che hanno "late game" è da vedere com'è il loro early e mid.
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Case: Zalman Z3 Plus Ali: Seasonic Focus+ 550W Platinum Mobo: MSI B660M Mortar WiFi CPU: Intel i7-12700K Dissi: Thermalright PA120SE ARGB
GPU: Radeon 7800 XT 16GB RAM: 32GB DDR5 6400 CL32 GSkill Trident Z5 SDD: Samsung PM961 NVMe 512GB HDD: 2x1TB Monitor: iiYama GB2560HSU
KB: CM Rapid-i Cherry Brown Mouse: Endgame XM1 White Cuffie: Sennheiser HD 598CS Casse: Logitech Z623 Phone: Xiaomi Mi 9T 128GB

Ultima modifica di Portocala : 17-03-2014 alle 09:46.
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Old 17-03-2014, 10:33   #6979
TheInvoker
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Mai sentito parlare di kiting?
Non capisci proprio
Anche muovendoti e poi sparando farai queste 2 cose separatamente,ovvero ti muovi,ti fermi,spari,ti muovi ti fermi,spari
Non c'è nessun campione che spara mentre si muove

Abilità usabilii mentre si cammina,ad esempio il laser di Viktor,lui cammina per scappare ma nel frattempo può sparare il laser agli inseguitori.
Un ranged AA per sparare a chi lo insegue deve fermarsi e sparare,poi si rigira cammina,si ferma e spara. Non importa quando veloce sei nel farlo.
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Old 17-03-2014, 11:28   #6980
arwar
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Non capisci proprio
Anche muovendoti e poi sparando farai queste 2 cose separatamente,ovvero ti muovi,ti fermi,spari,ti muovi ti fermi,spari
Non c'è nessun campione che spara mentre si muove

Abilità usabilii mentre si cammina,ad esempio il laser di Viktor,lui cammina per scappare ma nel frattempo può sparare il laser agli inseguitori.
Un ranged AA per sparare a chi lo insegue deve fermarsi e sparare,poi si rigira cammina,si ferma e spara. Non importa quando veloce sei nel farlo.
Sei tu che non capisci.

Quando parli di 1v1 darius vs ashe, mai al mondo ashe perderà contro darius a parità di skill, perchè ashe può kitare darius fino a farlo morire, senza che questo si possa avvicinare a lei. Poco importa se in quei ms dell'animazione di partenza dell'AA ashe deve star ferma.

Non credo sia così difficile da comprendere.
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