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Old 29-01-2014, 18:35   #4941
antonioalex
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Fra l'altro mi sono appena ricordato di questo articolo: http://gearnuke.com/xbox-one-already...nvidia-g-sync/
seeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee , nvidia e amd nn vanno mai d'accordo nella stessa frase .

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Tornando ad argomenti più tecnici, io capisco perchè anche su queste console hanno continuato ad implementare hardware specifico per il MSAA... non lo usa mai nessuno (stavo leggendo la comparativa di Tomb Raider), ormai vanno per la maggiore i filtri di post processing... non potevano usare quei transistor per qualcos'altro?
direi che è normale, MLAA è un mattone contro l'FXAA, implementando l'FXAA si hanno cali di frame ridicoli, con l'MLAA si ha, invece, un crollo abbastanza evidente.
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Old 29-01-2014, 18:42   #4942
Murakami
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direi che è normale, MLAA è un mattone contro l'FXAA, implementando l'FXAA si hanno cali di frame ridicoli, con l'MLAA si ha, invece, un crollo abbastanza evidente.
Cosa è normale? Che si preferisca una soluzione più veloce e scadente ad una più lenta e di qualità? Così fosse, perchè non tirare via l'hardware che c'è sotto? A parte che io parlavo di MSAA, non MLAA...
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Old 29-01-2014, 18:48   #4943
antonioalex
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Cosa è normale? Che si preferisca una soluzione più veloce e scadente ad una più lenta e di qualità? Così fosse, perchè non tirare via l'hardware che c'è sotto? A parte che io parlavo di MSAA, non MLAA...
mi son sbagliato a scrivere, volevo scrivere MSAA, dato che MLAA è sempre post, cmq, fammi capire, questi hanno problemi a mantenere un gioco anche a 30fps fissi in FHD, e tu pretendi che utilizzino un render AA pesante come il multi sampling?
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Old 29-01-2014, 18:54   #4944
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seeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee , nvidia e amd nn vanno mai d'accordo nella stessa frase .



direi che è normale, MLAA è un mattone contro l'FXAA, implementando l'FXAA si hanno cali di frame ridicoli, con l'MLAA si ha, invece, un crollo abbastanza evidente.
L'FXAA è osceno. MLAA è quello di GOW3. E lavora davvero bene, ma adesso ce ne sono altri più evoluti.
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Old 29-01-2014, 19:00   #4945
antonioalex
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L'FXAA è osceno. MLAA è quello di GOW3. E lavora davvero bene, ma adesso ce ne sono altri più evoluti.
si lo so, ho sbagliato a scrivere, volevo scrivere multi sampling, nn morphologic, che tra l'altro è un'invenzione della sony, si migliore del fast aprox, ma cmq + dispendioso, al max sony deve puntare sull'MLAA dato che cmq è di gran lunga meno affamato di risorse rispetto al MSAA. Cmq ad un paio mi mt. di distanza da un 40/50", sfido a rendersi conto di che rendering usino.
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Ultima modifica di antonioalex : 29-01-2014 alle 19:21.
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Old 29-01-2014, 19:07   #4946
BTinside
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Unreal Engine 4 & Next Gen Consoles – No Difference Between PS4 & X1

http://www.redgamingtech.com/unreal-...etween-ps4-x1/

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Gamble says: ”there’s really no difference” between PS4 and Xbox One.

Gamble does however make it clear that if you’re looking for the best gaming experience, particularly where graphics are concerned, then the PC is where it’s at.
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Old 29-01-2014, 19:10   #4947
Linus
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http://www.eurogamer.net/articles/di...t-gen-face-off

Articolo completo su Tomb Raider. Le differenze fra PS4 e X1 sono, in breve, le seguenti:

- su X1, solo durante le cutscene, la risoluzione a volte scende a 900p
- DOF, filtro anisotropico e alpha rendering inferiori su X1
- più judder su PS4 a causa del framerate incostante
- a volte la versione X1 scende sotto i 30fps durante i combattimenti

Un'altra cosa strana, a quanto leggo in giro, sembra che in alcune scene della versione PS4/X1 abbiano ridotto il sangue
quindi alla fine...
non sono un tecnico e a parte il primo punto sulla risoluzione, che differenze ci sono? dof, alpha rendering, judder...ahhoo...ma avete tutti fatto ingegneria qua? io preferivo le materie umanistiche...azz... quindi ci sono molte meno differenze meno di quanto ci hanno fatto credere quindi all'inizio? Beh meglio così no...
Io l'ho prenotato e domani mattina vado a prenderlo opengames già lo vende
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Marco
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Old 29-01-2014, 19:18   #4948
dani&l
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Beh se il motore di gioco che muoverà il 90% dei titoli multipiatta ha la stessa resa, non ci sono dubbi ... concordo anche per la seconda parte... anche se ironicamente sembra dire ... vuoi giocare ? Ci sono le console.. ti interessa avere la grafica migliore ? Beh vai sul pc... a ognuno il suo...

Inviato dal mio GT-N8010 con Tapatalk 2
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Old 29-01-2014, 19:55   #4949
Murakami
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mi son sbagliato a scrivere, volevo scrivere MSAA, dato che MLAA è sempre post, cmq, fammi capire, questi hanno problemi a mantenere un gioco anche a 30fps fissi in FHD, e tu pretendi che utilizzino un render AA pesante come il multi sampling?
Io pretendo solo di capire perchè hanno sprecato transistor in una feature che nessuno utilizza più, specie su macchine limitate come queste.
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Old 30-01-2014, 09:28   #4950
ALESSIO78X
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Ryse ha un impatto visivo della madonna, il più impressionante tra tutti i giochi next gen secondo me.
pero gradirei che nell'immediato futuro non vengano meno delle prerogative che ormai con la nuova generazione sono fondamentali, ovvero:

1) fisica e interazione con l'ambiente (non mi interessa se su binari)
2) frame rate inchiodato almeno a 30

ripeto, se non ce la fanno abbassassero sta risoluzione benedetta che ormai sta diventando una moda.
Posso passare per ora ryse che è un gioco di lancio, quindi perdono le mancanze ma in alcuni momenti sembra di giocare a una tech demo, non fosse per la bontà del gameplay nonostante le limitazioni.
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Old 30-01-2014, 13:23   #4951
andreasperelli
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Vorrei entrare nella next gen per il mio compleanno a fine aprile

Tutto mi farebbe propendere per PS4, più potente, più piccola, più bella, il kinect per me è inutile (non so neanche dove poggiarlo).

Mi spiace solo perdere Forza e Gears of War
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Old 30-01-2014, 13:38   #4952
Goofy Goober
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Mi spiace solo perdere Forza e Gears of War
Contando che Forza 5 è probabilmente il peggiore della serie (non tanto come modello di guida, che è ottimo, quanto per tutto il resto, "finta" IA inclusa), e che di Gears non se ne vedrà nessuno per un bel po', puoi andare tranquillo su PS4 e reperire un Xbox più avanti quando ci saranno effettivamente un eventuale Forza 6 e nuovo Gears
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Old 30-01-2014, 13:43   #4953
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Contando che Forza 5 è probabilmente il peggiore della serie (non tanto come modello di guida, che è ottimo, quanto per tutto il resto, "finta" IA inclusa), e che di Gears non se ne vedrà nessuno per un bel po', puoi andare tranquillo su PS4 e reperire un Xbox più avanti quando ci saranno effettivamente un eventuale Forza 6 e nuovo Gears
Su Gears ti do ragione, su Forza invece la cosa è più complessa. Turn 10 non è come quei buffoni di Poliphony e non mi soprenderei di vedere un Forza 6 capolavoro già a metà 2015. Inoltre di sostituti a Gears su PS4 ce ne saranno... ma di sostituti a Forza? GT7 che uscira tra 5 anni e non dà alcuna garanzia di qualità?
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Old 30-01-2014, 13:57   #4954
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Su Gears ti do ragione, su Forza invece la cosa è più complessa. Turn 10 non è come quei buffoni di Poliphony e non mi soprenderei di vedere un Forza 6 capolavoro già a metà 2015. Inoltre di sostituti a Gears su PS4 ce ne saranno... ma di sostituti a Forza? GT7 che uscira tra 5 anni e non dà alcuna garanzia di qualità?
bisogna vedere anche COSA ci esce da forza 6
col 5, per me, i Turn10 hanno perso tantissimi punti... mi hanno davvero schifato per come è uscito fuori sto aborto di gioco attorno ad un sistema di guida che invece è ottimo...

come dire, ho fatto una cosa magistrale, condiamola con tantissima merda e serviamola al pubblico

per i giochi di guida su ps4, non fasciamoci la testa prima del tempo.
a me sembrerebbe quantomeno anomalo se dopo il mezzo-fail appurato di GT su PS3, sulla 4 non ci fosse nessun "tappullo" o grazie a qualche nuovo gioco o proprio grazie ad un riassestamento di GT...

cmq ripeto, fai sempre in tempo a prenderti un XBox, magari in bundle con Forza quel che sarà (e se sarà valido) quando esce
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Old 30-01-2014, 14:00   #4955
R4iDei
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Tutto mi farebbe propendere per PS4, più potente, più piccola, più bella, il kinect per me è inutile (non so neanche dove poggiarlo).

Mi spiace solo perdere Forza e Gears of War
Gears ormai è bollito...

E poi arriverà fra parecchio tempo e non so neanche se sarà dello stesso studio (il che potrebbe essere un bene.

Certo, forza è un altro discorso
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Old 30-01-2014, 14:01   #4956
Necroticism
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Gears ormai è bollito...

E poi arriverà fra parecchio tempo e non so neanche se sarà dello stesso studio (il che potrebbe essere un bene.

Certo, forza è un altro discorso
Non lo sarà, la Epic ha venduto il marchio a Microsoft, che lo ha messo nelle mani dei Black Tusk.
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
- Edward Lasker
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Old 30-01-2014, 14:04   #4957
petru916
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XboX One vs PS4 (no flame plz)

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Gears ormai è bollito...



E poi arriverà fra parecchio tempo e non so neanche se sarà dello stesso studio (il che potrebbe essere un bene.



Certo, forza è un altro discorso

Gears ha ancora molto da dire, ovviamente affidandolo a qualcuno più competente dei People Can Fly...comunque non comparirà a breve, i Black Tusk pare che ci stiano lavorando da molto poco. L'importante è che si ritorni ai fasti dei primi 3 (in particolar modo il due imho).
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Old 30-01-2014, 14:37   #4958
andreasperelli
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cmq ripeto, fai sempre in tempo a prenderti un XBox, magari in bundle con Forza quel che sarà (e se sarà valido) quando esce
diciamo che nella scorsa generazione non c'era dubbio nei primi anni che Xbox 360 fosse la console da avere, solo all'ultimo ho sentito il bisogno di affiancarle.

In questa generazione sembrano essere ambedue valide e forse sarà necessario affiancarle dopo pochi anni.
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Old 30-01-2014, 14:41   #4959
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quindi alla fine della tiritera le console hanno la stessa potenza? O lo dicono per autorizzarsi a non cambiare una virgola sulla macchina che può dare di più?
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Old 30-01-2014, 14:49   #4960
Goofy Goober
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diciamo che nella scorsa generazione non c'era dubbio nei primi anni che Xbox 360 fosse la console da avere, solo all'ultimo ho sentito il bisogno di affiancarle.

In questa generazione sembrano essere ambedue valide e forse sarà necessario affiancarle dopo pochi anni.
per me invece è stato il contrario, X360 presa solo nel 2010.

a sto giro, le ho già entrambe, ma a mente fredda per non dire freddissima, adesso non avrei nessuna delle due, con probabile acquisto prioritario della PS4 quando iniziavano ad uscire robe made in japan di vario tipo.
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