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Old 24-12-2013, 14:39   #4561
LordChaos
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Questo perché si vuole per forza giocare nei server ranked....altrimenti oramai hostare un server x bf2 richiede requisiti minimi....
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State alla larga da Bigolazzi
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Old 24-12-2013, 15:03   #4562
Vinnie
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Dayz in download
Attualmente 25 amici online nel battlelog, nessuno che gioca...

ehhh ti fa venire voglia di giocare BF4
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Old 24-12-2013, 15:05   #4563
aramis6
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Sono tornato dopo molto tempo a farmi una partita a bf3..ora mi rendo conto di quanto schifo fa il netcode di bf4.
Finisco di arrivare al 110 livello, sono al 107 ora, e poi ritorno instant su bf3!!!
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CASE: DeepCool CK560 PSU: Corsair HX1000i CPU: Ryzen 5800X MOBO: MSI b550 Gaming Plus RAM: 32GB Trident Z 3600Mhz VGA: RX 6800XT SSD: WD BLACK SN850 1TB
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Old 24-12-2013, 15:13   #4564
PJivan
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Sbagli di grosso. Su bc2 il netcode era molto migliore. Erano i server che all'epoca non erano capaci di gestire tutto e capitava più o meno spesso che i colpi non entrassero. Adesso invece va tutto alla perfezione.

Bf3, come il 4, hanno il netcode clientside, il che si traduce in scontri non sincronizzati e vittorie casuali.
Ma informati prima di parlare che poi fai brutte figure....
BC2 è client side! e la hitreg era terribile! La balistica era meno complessa...

comunque guardatevi questo

https://www.youtube.com/watch?v=8xNe7LuQ4OI (il famoso e perfetto server side)
E questo http://www.youtube.com/watch?v=erZPhcwkSw0

o avete la memoria cortissima o siete nell'ambiente da poco...davvero poco l'hitreg non è mai stata perfetta...mai!!! infatti i tornei di una certa importanza si son sempre svolti in LAN!! in rete hai quello che hai
__________________
iMac 27" I5 4670 - 16GB Ram 3Tb Fusion drive - Geforce 780M - Thrustmaster T300 - Xbox 360 pad - PS4 - Iphone Plus 64 - Surface 2.
In vendita i regali che ho ricevuto durante il mio impiego alla Blizzard QUI, QUI e QUI

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Old 24-12-2013, 15:16   #4565
Crystal Dragon
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Ma informati prima di parlare che poi fai brutte figure....
BC2 è client side! e la hitreg era terribile! La balistica era meno complessa...

comunque guardatevi questo

https://www.youtube.com/watch?v=8xNe7LuQ4OI (il famoso e perfetto server side)
E questo http://www.youtube.com/watch?v=erZPhcwkSw0

o avete la memoria cortissima o siete nell'ambiente da poco...davvero poco
Nope, bc2 è server side. Il client side se lo sono inventati nella beta di bf3. Non a caso col file tweaker in bc2 non potevi toccare nulla perchè era tutto lato server e si è dovuti aspettare l'emulatore rome per avere le mod.
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Old 24-12-2013, 15:19   #4566
PJivan
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Nope, bc2 è server side. Il client side se lo sono inventati nella beta di bf3. Non a caso col file tweaker in bc2 non potevi toccare nulla perchè era tutto lato server e si è dovuti aspettare l'emulatore rome per avere le mod.
fonte? perchè io ricordo un articolo dove la dice presenta la tecnologia prima che il gioco uscisse e si parlava di ibrido clientside/server side

Se tu avessi ragione dimostrerebbe che client o server side non centra nulla vista che l'hitreg di bad company 2 faceva letteralmente pena (con video e thread immensi di lamentele a dimostrarlo...) ed è diventata decente (non per i signori da gusti difficili come voi) dopo un anno di patch

senza contare l'assenza di bullet drop, per una balistica semplificata e il problema tremendo con le collisioni, senza contare le lamentele per le mape piccole... bf che non era più bf, bf che era nato su console e la solita tiritera
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Old 24-12-2013, 15:25   #4567
cire92cry
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fonte? perchè io ricordo un articolo dove la dice presenta la tecnologia prima che il gioco uscisse e si parlava di ibrido clientside/server side

Se tu avessi ragione dimostrerebbe che client o server side non centra nulla vista che l'hitreg di bad company 2 faceva letteralmente pena (con video e thread immensi di lamentele a dimostrarlo...) ed è diventata decente (non per i signori da gusti difficili come voi) dopo un anno di patch

senza contare l'assenza di bullet drop, per una balistica semplificata e il problema tremendo con le collisioni, senza contare le lamentele per le mape piccole... bf che non era più bf, bf che era nato su console e la solita tiritera
BC2 era server side ma aveva qualche problema per hittare dovevi sparare più avanti di lui ad esempio ma quando capivi come sparare le hit entravano bene. L'alpha di bf3 era server side infatti era ottima meglio di bc2 , dalla beta di bf3 è arrivato il client side e siamo andati sempre peggio


Fonte ? da giocatori top italiani di ESL che sia su bf3 che su bf4 rimpiangono le hit di bc2 .. compreso me
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www.cire92cry.it / R7 3700X @ 4300 mhz -> Liquid Cooling / EVGA RTX 2070 XC @ 2100 Mhz / Corsair 32 GB 3600 mhz / ASUS TUF Gaming X570-Plus / Samsung 840 PRO 256 GB / ROG PG729Q @165Hz / Corsair HX1050 / Project DesktopCase
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Old 24-12-2013, 15:29   #4568
PJivan
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Originariamente inviato da cire92cry Guarda i messaggi
BC2 era server side ma aveva qualche problema per hittare dovevi sparare più avanti di lui ad esempio ma quando capivi come sparare le hit entravano bene. L'alpha di bf3 era server side infatti era ottima meglio di bc2 , dalla beta di bf3 è arrivato il client side e siamo andati sempre peggio

hai mai giocato a counter strike, red orchestra, cod mw4, unreal tournament?? hai visto i video che ho postato?
leggetevi sto post dove tutti piangono e danno la colpa dello schifoso hitreg di bad company 2 al server side chiedendo il client side http://www.raidersmerciless.com/arch...p/t-11848.html

La verità e che io sti discorsi li sento da quando vincevo le riva tnt ai lanparty con tubi catodici al seguito... mi ero scordato di come a seconda del ping si imparava ad anticipare i colpi nelle prime partite online di CS q3 arena etcc, nessuno si inferociva come oggi certo ma ricordo delle scuse delle lamentele sempre la stessa minestra, cambiano i problemi ma pretendere una hitreg precisa in un fps online è per ora utopia...

scrivi ghost hiter e vuolà http://www.youtube.com/watch?v=I9DjtaXFQ1E
ma è cosi per TUTTI gli fps... sembra siate nati ieri!

vi prego ditemi in quale gioco avete balistica e distruttibilità al pari di bf4 e l'hitreg perfetta sono tutto orecchi... qual'è il metro di paragone? E' possibile conoscere il titolo che stabilisce lo standard qualitativo?
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Old 24-12-2013, 15:38   #4569
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l'ultimo aggiornamento del pb per bf2 risale a marzo 2013...
maggio 2012
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Version 2.306 of the PB Client for BF2 has been released to our PB Master Servers for auto-update and to our website download page. This is a maintenance release.
questo è l'ultimo aggiornamento . nel marzo 2013 c'è stato un mezzo problema che si fixa a mano. ma lo hai mai gestito il server di bf2?
__________________
Era una notte che pioveva e che tirava un brutto vento...
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Old 24-12-2013, 15:48   #4570
arwar
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L'unico che si deve informare ed evitare di fare brutte figure sei proprio tu
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Old 24-12-2013, 16:01   #4571
PJivan
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L'unico che si deve informare ed evitare di fare brutte figure sei proprio tu
fonte? dammi il link cosi mi informo!

Certo che se fosse vero possiamo mettere finealla lagna del server side visto che non credo abbiano mai rilasciato un titolo peggiore sotto il profilo di netcode
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Old 24-12-2013, 16:31   #4572
Bender77
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fonte? dammi il link cosi mi informo!

Certo che se fosse vero possiamo mettere finealla lagna del server side visto che non credo abbiano mai rilasciato un titolo peggiore sotto il profilo di netcode
Che io sappia BC2 è server side e per quanto mi riguarda non ho mai avuto grossi problemi di colpi che non entrassero,so che altri ne avevano ma a me non è mai capitato. Il problema principale come è già stato detto è che i server erano hostati su macchine ridicole che non reggevano il carico di lavoro e creavano problemi in game.
I livelli raggiunti con BF4 non credo possano essere paragonati a nessun altro titolo mai creato,stiamo a anni luce avanti in quanto a netcode di M....
__________________
CPU:Core i5 6600K @4GHz | DISSY:BeQuiet! Dark Rock 3 | MB:ASUS Z170-K | RAM:16GB DDR4 Kingston Fury 2666MHz | GPU:KFA2 GTX 1070 EXOC 8GB Sniper Black | HD:SSD OCZ Vertex 3 120Gb | AUDIO:Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer | PSU:Corsair HX650 650W | CASE:Corsair Carbide 500R White | MONITOR:DELL U2312HM
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Old 24-12-2013, 16:32   #4573
devil_mcry
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L'Avatar di devil_mcry
 
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anche csgo ha sempre i soliti problemi di hitbox
http://www.youtube.com/watch?v=xNe3yoDU9MI

quoto sul fatto che è un problema comune di tutti gli fps
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Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550m TUF- G.Skill 32GB 3200Mhz - ZOTAC 3080 12GB OC - 990 PRO 1TB - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
Asus ROG Ally Z1 Extreme
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Old 24-12-2013, 16:37   #4574
michael1one
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maggio 2012


questo è l'ultimo aggiornamento . nel marzo 2013 c'è stato un mezzo problema che si fixa a mano. ma lo hai mai gestito il server di bf2?
no è non mi interessa
Comunque non avevo ben letto che si trattava solo di una "notifica"
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Old 24-12-2013, 16:52   #4575
PJivan
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Originariamente inviato da Bender77 Guarda i messaggi
Che io sappia BC2 è server side e per quanto mi riguarda non ho mai avuto grossi problemi di colpi che non entrassero,so che altri ne avevano ma a me non è mai capitato. Il problema principale come è già stato detto è che i server erano hostati su macchine ridicole che non reggevano il carico di lavoro e creavano problemi in game.
I livelli raggiunti con BF4 non credo possano essere paragonati a nessun altro titolo mai creato,stiamo a anni luce avanti in quanto a netcode di M....
io ti posso dire che ne ho avuto parecchi a bc2 cosi come le collisioni erano gestite in modo orribile (ma stavo in italia forse è la linea che ci mette del suo) e ci son fiumi di topic e video di lamentene mentre nella mia regione io non li ho con bf4... l'unica cosa che capita troppo spesso e di uccidersi a vicenda... non un gamebreaker onestamente e quindi? se vogliamo basarci sul "io non ho problemi" diventa babele, tutti gli fps hanno problemi di netcode, non puoi avere un gioco dove conta il centesmo di secondo online e pretendereche tutto vada liscio o meglio devi accettare il fatto che nonstai giocando il lan

posso tirarti fuori tonnellate di video dove si vede roba molto più sconvolgente di bf4 con qualsiasi gioco! La grossa differenza la fa la fanbase...
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Old 24-12-2013, 17:14   #4576
Ale10
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scusate..ma come è possibile che in una partita abbia avuto il 124 % di precisione??

http://battlelog.battlefield.com/bf4...664/211677723/
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Old 24-12-2013, 17:26   #4577
Fr@ncesco
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Old 24-12-2013, 17:56   #4578
PJivan
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BC2 è server side
Per le brutte figure... beh lasciamo perdere, è Natale.
Allora ripeto confermate che tutta sta carrellata di lamentele per il client side è una trollata inutile visto che bc2 era pessimo.

P.s. mi citi la fonte ufficiale della tua affermazione per favore? Continuate a dirlo ma non citate fonti... su internet trovo tutto e il contrario di tutto (molti link parlano del funzionamento client side di bc2, altri che dicono che l'hitreg sia pessima proprio perchè server side e chiedono il client side...nsomma lo specchio delle lagne di sto thread) ma niente di ufficiale solo chiaccherame da forum! mentre ricordo benissimo un articolo prima della uscita del gioco che parlava di distruttibilità degli ambienti e hitreg ibrida
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Old 24-12-2013, 18:04   #4579
Orkozzio
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Mi è successa una cosa stranissima, stavo giocando con molta soddisfazione e ad un certo punto si è bloccato tutto ed è uscita la scritta "battlefield 4 ha smesso di funzionare"
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Old 24-12-2013, 18:13   #4580
wwanno
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Proprio strano......

Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk
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