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Old 10-12-2013, 15:27   #3521
masicuro
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V-sinck attivato?triplebuffering attivato? prova a controllare,se sono attivati prova a disattivali dovrebbe andare meglio
v-sinc sicuro, il triple buffer non ho controllato, cmq stavo leggendo in giro che disabilitando il core parkling si migliora molto questo problema di stuttering, me lo potete confermare?
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Old 10-12-2013, 15:33   #3522
gd350turbo
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provato ora su mappa shangai in multy le due linee non sono tanto vicine tra loro...solo in rarissimi frangenti si avvicinano molto e cmq subiscono variazioni entrambe, alcune volte con picchi grafici molto elevati, che dovrei fare? grazie in anticipo
I picchi, sono gli scatti che vedi in gioco...
Cè qualcosa che a volte, rallenta l'esecuzione del programma, io però non ti so dire cosa sia...
Puoi capire quale componente sia ad avere i maggiori problemi osservando quello con i picchi più elevati, e da li fare delle prove per cercarne la causa.

Quale potrebbe essere il core parking, ma non ci sono elementi per stabilirlo a priori

Ultima modifica di gd350turbo : 10-12-2013 alle 15:35.
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Old 10-12-2013, 15:39   #3523
S3lfman
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In che gioco scusa?
rispondi prima all'altro quote
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Old 10-12-2013, 15:39   #3524
alfri
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ultima domanda prima dell'acquisto,ma china rising si paga?
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Old 10-12-2013, 15:39   #3525
masicuro
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Originariamente inviato da gd350turbo Guarda i messaggi
I picchi, sono gli scatti che vedi in gioco...
Cè qualcosa che a volte, rallenta l'esecuzione del programma, io però non ti so dire cosa sia...
Puoi capire quale componente sia ad avere i maggiori problemi osservando quello con i picchi più elevati, e da li fare delle prove per cercarne la causa.

Quale potrebbe essere il core parking, ma non ci sono elementi per stabilirlo a priori
grazie mille caro, alla fine avevo problemi simili anche con daw musicali come fl studio, i picchi più elevati mi sembra ci siano sulla linea gialla, provo a disabilitare il parkling e ti faccio sapere
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Old 10-12-2013, 15:48   #3526
Lino P
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beh,io per non aggravare la vga metto sempre aa al minimo o zero.quindi per me quello non sarebbe un problema.certo almeno a medio vorrei giocarci.poi a 1680.
prendere una gtx 770 ancora non mi va.dato che tutto sommato tiro avanti decentemente,eccetto sto gioco.
giocato fino ad ora, praticamente per un'oretta, girato un po' tutte le mappe. Girava tutto liscio, mai sotto i 30, picchi sporadici anche di 60, ma in media 40-45, niente a che vedere con la scattosità di tutta la giornata di ieri.
Ormai però non canto vittoria, e non mi sento di dire che l'abbiano sistemato, visto che ogni giorno fa quel che vuole, dico solo che prima o poi dovrà trovarlo un equlibrio.
L'unica cosa che fa sorridere è che quando ti siedi al pc, sai già che è un terno all'otto, e devi sperare che sia la sessione giusta, in cui si gioca senza rallentamenti di sorta.
Dio mio a cosa si è arrivati.
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Old 10-12-2013, 15:53   #3527
cipici
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non capisco se è ironia ma comunque il tv è meno "guidabile" ma fa più strada. Ora non so a memoria i danni ma mi pare che un tank al 100% con due tv è totalmente distrutto e il reload di un tv è molto più veloce. C'è da dire che, personale esperienza, le hit del tv vengono perse al 50%, quelle dell'ucav non ne ho mai persa una.
Il tv come regola un colpo e salti per aria by by mezzo cosa che non succede nel 4 ora ce un esercito di bimbi "M" che usa solo UCAV e by by mezzo ce gente che ha pianto nel 3 per eli 2 contro misure tv e tanto bla bla ora sono contenti che usano UCAV dai su siamo obbiettivi
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Old 10-12-2013, 16:10   #3528
masicuro
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V-sinck attivato?triplebuffering attivato? prova a controllare,se sono attivati prova a disattivali dovrebbe andare meglio
disabilitando il core parkling non è cambiato nulla, mentre gran giovamento l'ho avuto togliendo il v-sinc, ma il triple buffer non lo trovo su opzioni, devo mettere filtraggio texture su qualità Bassa per caso?, grazie mille
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Old 10-12-2013, 16:14   #3529
Lino P
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disabilitando il core parkling non è cambiato nulla, mentre gran giovamento l'ho avuto togliendo il v-sinc, ma il triple buffer non lo trovo su opzioni, devo mettere filtraggio texture su qualità Bassa per caso?, grazie mille
il triplo buffering è nel pannello nvidia, ma senza abilitare anche il sync non serve a nulla.
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Old 10-12-2013, 16:16   #3530
Rebelderock
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L'unica cosa che fa sorridere è che quando ti siedi al pc, sai già che è un terno all'otto, e devi sperare che sia la sessione giusta, in cui si gioca senza rallentamenti di sorta.
Dio mio a cosa si è arrivati.
Oppure mettere da parte qualche dindino e aggiornare la propria configurazione
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Old 10-12-2013, 16:18   #3531
alfri
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appena presa la key con dlc china rising.vediamo come va sto gioco.speriamo che domani non mi ritrovo a comprare una gtx 770.
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Old 10-12-2013, 16:19   #3532
trnk28
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IL MAV del 3 non mi ha dato mai fastidio,almeno che non si giocava su metroll, è stato fixato per le lamentele roadkill su metro e per l'ascensore del MAV.il 4 vieni ucciso in tutte le mappe da SUAV/UCAV questi sono i bimbi mi.... che popolano il 4 mi viene da ridere che un UCAV distrugge un mezzo il tv gli fa una sega
io la chiamavo operazione corridoio!

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Originariamente inviato da masicuro Guarda i messaggi
raga è una roba allucinante , con un i7 @4,4 ghz e una gtx 780 occata il frame starà anche fisso sui 60 fps @ ultra ma c'è così tanto stuttering e microstuttering che ti fa passare la voglia di giocare, qualcuno mi consiglia dei driver ottimizzati con win 7 64 bit please?
Arrivo tardi, ma volevo dire la mia. Il discorso della logica che facevamo prima credo che si possa applicare anche nel caso dei settings e dello sfruttamento hw del gioco. Ci sono casi documentati di pc molto simili e s.o. identici in cui il gioco va bene, male o malissimo. Inizialmente si diceva che il gioco girasse bene solo su win8.1 (crash apparte) e che non doveva essere fatto girare altro che lì. Beh, col tempo ho visto che queste voci si sono spente quasi del tutto. Volevo dire che io con la mia configurazione non ho di che lamentarmi e ho win7 installato da due anni.

Non si può fare un ragionamento basato sulla logica sul perchè funzioni bene o male con un dato hardware. Non ci abbiamo capito una mazza su come hanno programmato questo gioco. Prova ne è che non lo sanno nemmeno quelli della Dice che sta succedendo visto che nelle scorse patch hanno introdotto elementi di raccolta dati nei server per capire le motivazioni dei crash degli utenti (anche se questo è un discorso che fila poco col discorso sfruttamento hardware, ma l'ho detto giusto per...)
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Old 10-12-2013, 16:21   #3533
Rebelderock
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disabilitando il core parkling non è cambiato nulla, mentre gran giovamento l'ho avuto togliendo il v-sinc, ma il triple buffer non lo trovo su opzioni, devo mettere filtraggio texture su qualità Bassa per caso?, grazie mille
Il baco si annida nel tuo sistema.

Pialla tutto, formatta tutto, passa a windows 8.1, metti gli ultimi driver whql, lascia tutto a default nel pannello impostazioni nvidia, aumenta di qualche stepi i voltaggi (se fai OC di cpu e o gpu), disabilita l'hyperthreading, nel gioco non mettere il vsync e vedrai che non avrai piú stuttering o problemi di sorta.
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Old 10-12-2013, 16:25   #3534
Lino P
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Oppure mettere da parte qualche dindino e aggiornare la propria configurazione
con giochi che sfruttano l'hardware in modo pedrestre? No grazie.
Quando cominciano a sviluppare giochi che un quad ed 8gb di ram me li saturano dal primo all'ultimo minuto di gioco, come accadeva un tempo, forse se ne può parlare.
Quando e se ciò dovesse accadere ci si aggiorna tranquillamente la config, non c'è neppure bisogno di mettere da parte nulla, si tratta di poche centinaia di euro
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Old 10-12-2013, 16:26   #3535
Lino P
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raga è una roba allucinante , con un i7 @4,4 ghz e una gtx 780 occata il frame starà anche fisso sui 60 fps @ ultra ma c'è così tanto stuttering e microstuttering che ti fa passare la voglia di giocare, qualcuno mi consiglia dei driver ottimizzati con win 7 64 bit please?
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Oppure mettere da parte qualche dindino e aggiornare la propria configurazione
come sopra...
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Old 10-12-2013, 16:34   #3537
dany-dm
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Originariamente inviato da Nayr Guarda i messaggi
Aldillà di questo comunque c'era anche scritto nelle note dell'update dei server di oggi:
-Client patch compatibility to make servers compatible with the Dec 09 client update
Quindi in sostanza ieri non so quanto fosse attiva quella patch
dove hai letto questo?

io vedo solo l'uscita della R15 lato server:
Quote:
We're rolling out a new server update starting at 11AM UTC Dec 9. During this deploy for a few hours, BF4 multiplayer on PC will be unavailable. At the same time, we're rolling out a new game update on PC [battlelog.battlefield.com].

R15 Server Update Notes
-Various server side crash fixes, including the top seen crashes on R14
-Activated the reservedSlotsList.aggressiveJoin command that enables VIP players and server administrators directly joining full servers
-Client patch compatibility to make servers compatible with the Dec 09 client update
quello che ho letto risale al giorno 9, quindi ieri mattina.
non ho letto nulla sul cosa abbiano fatto questa mattina.
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Old 10-12-2013, 16:35   #3538
.+sl4yer+.
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Originariamente inviato da S3lfman Guarda i messaggi
non capisco se è ironia ma comunque il tv è meno "guidabile" ma fa più strada. Ora non so a memoria i danni ma mi pare che un tank al 100% con due tv è totalmente distrutto e il reload di un tv è molto più veloce. C'è da dire che, personale esperienza, le hit del tv vengono perse al 50%, quelle dell'ucav non ne ho mai persa una.
Quindi il TV in BF4 fa 50% di danno? Sicuro?

Secondo te è giusto paragonare un missile lanciato da un elicottero ad un modellino che pesa si e no 500g, usato per sorvegliare dall'alto la fanteria?
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Old 10-12-2013, 16:40   #3539
michael1one
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Quote:
Originariamente inviato da ice_v Guarda i messaggi
Oh finalmente! dopo 3 post qualcuno che ci capisce qualcosa. grazie.

Io sto usando le tue impostazioni (o almeno quelle che hai postato qualche pag addietro) e nel mio .cfg ho i seguenti parametri:



...c'è qualcosa che potrei togliere/aggiungere per avere più prestazioni?
In realtà la risposta era già abbastanza chiara
michael1one è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2013, 17:07   #3540
Phenomenale
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
L'unica cosa che fa sorridere è che quando ti siedi al pc, sai già che è un terno all'otto, e devi sperare che sia la sessione giusta, in cui si gioca senza rallentamenti di sorta.
Dio mio a cosa si è arrivati.
Allora tu non hai bisogno di un nuovo PC.

Ti serve una nuova console, set & forget.
Phenomenale è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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