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Old 10-12-2013, 09:59   #3461
mattxx88
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Cmq wwanno è il miglior elicotterista 2013! Ieri ho avuto l'onore di fare qualche minuto con lui... è mostruoso come controlla il mezzo!

bravo davvero
Senza nulla togliere al buon wwanno, è piu facile gestire l'elicottero che la moto d'acqua in questo bf4
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Old 10-12-2013, 10:02   #3462
wwanno
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Originariamente inviato da Vinnie Guarda i messaggi
Non hanno nemmeno fixato l'air radar
Entri nel server, spawni sull'attack jet e non hai l'air radar, così te ne devi stare un paio di minuti a killare il nabbo di turno che magari sa solo come virare, tutto questo perchè non lo vedi nel radar.
In paracel storm, poi, quando parte le le(l)volution e diventa buio non vedi più una sega.

Devi aspettare il cambio mappa per riaverlo
È una cosa che odio ed uno dei bug che più mi interessa veder risolto.
Che poi non è una cosa che dipende dal server. Ho giocato con un amico (proprio su parcel storm) con ts, fazioni opposte, a lui funzionava e a me no. Così diventa veramente ingiusto.
Poi magari mi carica la mappa successiva ed invece è tutto ok......

Boh io l'ho segnalato più volte ma nessuna risposta e come sempre non si sa neppure se lo hanno letto il mio feedback.

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Old 10-12-2013, 10:07   #3463
Vinnie
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È una cosa che odio ed uno dei bug che più mi interessa veder risolto.
Che poi non è una cosa che dipende dal server. Ho giocato con un amico (proprio su parcel storm) con ts, fazioni opposte, a lui funzionava e a me no. Così diventa veramente ingiusto.
Poi magari mi carica la mappa successiva ed invece è tutto ok......

Boh io l'ho segnalato più volte ma nessuna risposta e come sempre non si sa neppure se lo hanno letto il mio feedback.

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Si, è una cosa totalmente randomica.
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Old 10-12-2013, 11:02   #3464
Lino P
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ma si è capito di che genere di manutenzione di stratta quella di stamane? CI sarà mica da attendersi qualche altro bugfix?
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Old 10-12-2013, 11:08   #3465
amnesia11
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domandina easy giusto per non scaldare gli animi dopo la patch di ieri

https://www.dropbox.com/s/211p2yab5wxinzk/Cattura.PNG

qualcuno riesce a dirmi come si tova il secondo z-11w?? in che mappe? in che modalità...mi sono accorto solo ieri in ste statisssiche che sono 2 identici....

thanks
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Old 10-12-2013, 11:13   #3466
trnk28
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ma si è capito di che genere di manutenzione di stratta quella di stamane? CI sarà mica da attendersi qualche altro bugfix?
Sì, stanno rilasciando i bugfix per i problemi introdotti con la nuova patch di ieri
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Old 10-12-2013, 11:19   #3467
Lino P
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Sì, stanno rilasciando i bugfix per i problemi introdotti con la nuova patch di ieri
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Old 10-12-2013, 11:20   #3468
gd350turbo
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Sì, stanno rilasciando i bugfix per i problemi introdotti con la nuova patch di ieri
Bhè ovvio ogni patch necessita del suo bugfix e del successivo hotfix...

ma perchè un tempo i giochi uscivano e così morivano ?
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Old 10-12-2013, 11:22   #3469
wwanno
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Sì, stanno rilasciando i bugfix per i problemi introdotti con la nuova patch di ieri
Ma è un update dei server o dei client s? E se è dei clients quanto c'è da scaricare?

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Old 10-12-2013, 11:30   #3470
Giustaf
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Bhè ovvio ogni patch necessita del suo bugfix e del successivo hotfix...

ma perchè un tempo i giochi uscivano e così morivano ?
senza voler giustificare nessuno, immagino che i giochi di oggi siano di qualche ordine di grandezza più complicati/complessi rispetto a quelli di 10 anni fa.
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Old 10-12-2013, 11:39   #3471
paolo.guidx
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Ieri sera

Soldato che corre in linea retta verso di me---> 50/60 colpi di M249 ---> Accoltellato alle spalle dallo stesso.

Qualcosa mi dice che ci sono ancora bug....
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Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt)
Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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Old 10-12-2013, 11:42   #3472
trnk28
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Bhè ovvio ogni patch necessita del suo bugfix e del successivo hotfix...

ma perchè un tempo i giochi uscivano e così morivano ?
Perchè prima che inventassero le scatolette elettroniche vivevamo tutti in un pianeta rosa popolato da gente per bene che si divertiva con giochi seri, equilibrati e onesti. Quando la sezione videoludica dell'informatica era ancora, se così possiamo dire, emergente (non certo un business milionario come oggi) e i giochi si facevano prima di tutto con passione e buona volontà (parlo di quake, half-life, unreal, duke nukem, i primi gta, etc...)

Fine OT.

Battlefield 4 però mi piace una cifra
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Old 10-12-2013, 11:43   #3473
ChioSa
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Ieri sera

Soldato che corre in linea retta verso di me---> 50/60 colpi di M249 ---> Accoltellato alle spalle dallo stesso.

Qualcosa mi dice che ci sono ancora bug....
avrà sbloccato la specializzazione teletrasporto .,
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Old 10-12-2013, 11:45   #3474
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Ieri sera

Soldato che corre in linea retta verso di me---> 50/60 colpi di M249 ---> Accoltellato alle spalle dallo stesso.

Qualcosa mi dice che ci sono ancora bug....
Ieri in un server con ping sui 60 stavo notando una certa lag che si manifestava a sprazzi durante una partita su operation locker.

Ad un certo punto prendiamo la torretta di C, sparo 200 colpi di type 88 lmg, mi butto a terra, ricarico, scendo giù dalla torre e vado per i corridoi, notando una certa "vibrazione" della visuale mentre cammino. Il gioco si blocca un istante e poi mi ritrovo chinato all'interno della torretta che ancora ricaricavo mi rialzo un'istante e muoio instant chissà da quando ero morto e non mi ero ancora accorto! Magie dell'ultima patch, credo
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Old 10-12-2013, 11:45   #3475
Lino P
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Perchè prima che inventassero le scatolette elettroniche vivevamo tutti in un pianeta rosa popolato da gente per bene che si divertiva con giochi seri, equilibrati e onesti. Quando la sezione videoludica dell'informatica era ancora, se così possiamo dire, emergente (non certo un business milionario come oggi) e i giochi si facevano prima di tutto con passione e buona volontà (parlo di quake, half-life, unreal, duke nukem, i primi gta, etc...)

Fine OT.

Battlefield 4 però mi piace una cifra
nominarli in questo contesto fa quasi sorridere...
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Old 10-12-2013, 11:50   #3476
trnk28
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nominarli in questo contesto fa quasi sorridere...
Suona come una bestemmia, lo so, nutro profondo rispetto per quei titoli e per le SH com'erano a quei tempi. Erano altri tempi d'altro canto, non si vendevano certo milioni di copie al day-one e non te la menavano da un anno prima annunciandoti la data di rilascio, invitandoti in mille modi a fare il preorder. I giochi si provavano dall'edicola, poi se piacevano si compravano full e ci si divertiva senza dubbi.

Vi ricordate quando si lanciava un gioco ed eri già immerso nel gameplay senza cutscenes introduttive e tutorials? Certo, non ne avevamo bisogno, eravamo tutti già dei pro-gamers in qualche modo
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Old 10-12-2013, 11:55   #3477
paolo.guidx
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Ieri in un server con ping sui 60 stavo notando una certa lag che si manifestava a sprazzi durante una partita su operation locker.

Ad un certo punto prendiamo la torretta di C, sparo 200 colpi di type 88 lmg, mi butto a terra, ricarico, scendo giù dalla torre e vado per i corridoi, notando una certa "vibrazione" della visuale mentre cammino. Il gioco si blocca un istante e poi mi ritrovo chinato all'interno della torretta che ancora ricaricavo mi rialzo un'istante e muoio instant chissà da quando ero morto e non mi ero ancora accorto! Magie dell'ultima patch, credo
No stesso problema avuto 3-4 giorni fa.

Ho risolto smettendo di giocare.
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Old 10-12-2013, 11:58   #3478
Lino P
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Suona come una bestemmia, lo so, nutro profondo rispetto per quei titoli e per le SH com'erano a quei tempi. Erano altri tempi d'altro canto, non si vendevano certo milioni di copie al day-one e non te la menavano da un anno prima annunciandoti la data di rilascio, invitandoti in mille modi a fare il preorder. I giochi si provavano dall'edicola, poi se piacevano si compravano full e ci si divertiva senza dubbi.

Vi ricordate quando si lanciava un gioco ed eri già immerso nel gameplay senza cutscenes introduttive e tutorials? Certo, non ne avevamo bisogno, eravamo tutti già dei pro-gamers in qualche modo
per non parlare del profilo tecnico dello sviluppo, scaling in primis, parola ormai sconosciuta al vocabolario odierno...
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Old 10-12-2013, 12:11   #3479
trnk28
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per non parlare del profilo tecnico dello sviluppo, scaling in primis, parola ormai sconosciuta al vocabolario odierno...
Sì, e poi non mi si venga a dire che i giochi oggi sono più complessi. Saranno più complessi come meccaniche di gioco, ma come programmazione non credo, visto che vengono prima sviluppati per girare su milioni di macchine tutte con lo stesso hw, e POI adattati ai restanti PC con il cosidetto porting. Da qui lo scaling inesistente (o quasi)
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Old 10-12-2013, 12:13   #3480
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Sì, e poi non mi si venga a dire che i giochi oggi sono più complessi. Saranno più complessi come meccaniche di gioco, ma come programmazione non credo, visto che vengono prima sviluppati per girare su milioni di macchine tutte con lo stesso hw, e POI adattati ai restanti PC con il cosidetto porting. Da qui lo scaling inesistente (o quasi)
già
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