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Old 09-12-2013, 23:36   #3441
dany4president
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Stasera ho giocato dopo aver installato l'ultimo aggiornamento da 800 mega e tutto ok, nessun crash o problema audio e nemmeno più errori texture.


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Incrociamo le dita, 0 problemi anche io oggi.

P.S. C'è ancora il problema dei settaggi low -> ultra?
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Ultima modifica di dany4president : 09-12-2013 alle 23:39.
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Old 09-12-2013, 23:40   #3442
ice_v
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in entrambi ma il succo è che non c'e il problema, l'unica cosa di cui ti devi preoccupare è che il risultato visivo complessivo, unito alle prestazioni ottenute, sia di tuo gradimento.

In parole povere ti stai concentrando su un non-problema.
Sweet fx non crea ciò che non c'e.
Se ad esempio togliessi le ombre dal gioco sweetfx non le crea,ne va a modificare la cromaticita nel caso in cui ci siano, tutto qui.
Oh finalmente! dopo 3 post qualcuno che ci capisce qualcosa. grazie.

Io sto usando le tue impostazioni (o almeno quelle che hai postato qualche pag addietro) e nel mio .cfg ho i seguenti parametri:

Quote:
RenderDevice.Dx11Enable 1

RenderDevice.Dx11Dot1Enable 1

RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 1

RenderDevice.TripleBufferingEnable 0

WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0

WorldRender.MotionBlurEnable 0

WorldRender.MotionBlurForceOn 0

WorldRender.MotionBlurFixedShutterTime 0

WorldRender.MotionBlurMax 0

WorldRender.MotionBlurQuality 0

WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0

WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0

WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 256

WorldRender.LightTileCsPathEnable 0

RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 0

PostProcess.DynamicAOEnable 0

PerfOverlay.DrawFps 1
...c'è qualcosa che potrei togliere/aggiungere per avere più prestazioni?
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Old 09-12-2013, 23:56   #3443
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Metti tutto a zero . Son tutti effetti i utili se giochi in multy.schermo a risoluzione nativa e sei a posto
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Era una notte che pioveva e che tirava un brutto vento...
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Old 10-12-2013, 01:11   #3444
maxillo
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P.S. C'è ancora il problema dei settaggi low -> ultra?
non so bene a cosa ti riferisci ma ti posso dire che gioco a 1080 tutto su ultra e non ho scatti di sorta..
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Old 10-12-2013, 01:12   #3445
Lino P
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Stasera ho giocato dopo aver installato l'ultimo aggiornamento da 800 mega e tutto ok, nessun crash o problema audio e nemmeno più errori texture.


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idem ma lo trovo meno fluido.
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Old 10-12-2013, 01:52   #3446
masicuro
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idem ma lo trovo meno fluido.
anche io dopo la patch lo trovo ancora più scattoso e ho una gtx 780 occata con i7...bah
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Old 10-12-2013, 02:07   #3447
masicuro
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ma sei sicuro che vada sweetfx?
a che risoluzione giochi?

va bene che il gioco ha delle texture nutella pero le scalettature almeno dovresti contenerle un minimo.

questo screen è con aa off e solo sweet fx, non vedo molto aliasing in giro, è accettabile


res 2560x 1440


scusa il disturbo, ma come lo imposti sweet fx per ottenere questo risultato? saluti!

edit: sorry ho visto ora qualche pagina indietro

Ultima modifica di masicuro : 10-12-2013 alle 02:16.
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Old 10-12-2013, 02:29   #3448
Trinak
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scusate per la domanda nabba, ma qualcuno può spiegarmi come si configura questo file cfg e come funziona sweetfx?
Io dopo l'aggiornamento ho grossi problemi perchè è come se il gioco mi andasse più lento!!!

Cavolo ho buttato i soldi...
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Old 10-12-2013, 07:13   #3449
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Confermo che dopo la patch mi é crashato 2 volte i mezz ora di gioco, piú scattoso di prima... Come si dice in certi casi.... SI VA DI MALE IN PEGGIO


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Old 10-12-2013, 07:18   #3450
ceralacca
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hanno fixato i dettagli terreno?
Mmm ho provato ieri sera su locker e se andavo all'esterno dove c'è la neve il terreno mi sembrava a quadrati (prima dell'ultima patch non lo aveva mai fatto).


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Old 10-12-2013, 08:23   #3451
gd350turbo
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ciao scusa ma l'istallazione e uguale come e spiegato nella pagina iniziale?
NO, l'installazione è un semplice copia incolla del contenuto dell'archivio nella directory di BF4 !
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Old 10-12-2013, 08:25   #3452
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E' UFFICIALE SONO UN COGLIONE. E' da quando ho installato gli ultimi driver Nvidia che gioco con lo SLI disattivato e non me ne ero mai accorto (questo vi fa capire quanto io sia sensibile ai cali di FPS)
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Old 10-12-2013, 08:37   #3453
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Confermo che dopo la patch mi é crashato 2 volte i mezz ora di gioco, piú scattoso di prima... Come si dice in certi casi.... SI VA DI MALE IN PEGGIO


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Con la patch ad ogni partita il gioco si inchioda con sound loop. Mi viene da piangere.
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Old 10-12-2013, 08:52   #3454
nofear2002
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Qualcuno ha avuto la sensazione che le hit box funzionassero meglio post patch? ieri entravano moltissimi colpi anche con lmg... di solito i miei avversari sono neo di matrix
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Old 10-12-2013, 09:11   #3455
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Originariamente inviato da dr_kabuto Guarda i messaggi
Con la patch ad ogni partita il gioco si inchioda con sound loop. Mi viene da piangere.
Pare che non abbiano risolto nemmeno il bug del blocco della schermata della rianimazione Quali dovrebbero essere secondo loro i numerosi fix che hanno apportato?
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Old 10-12-2013, 09:26   #3456
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Per il problema del calo dei frame in occasione di esplosioni ravvicinate, non vi nessuna notizia ?

Con i .cfg e .txt vari, non si risolve, occorre il loro intervento !
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Old 10-12-2013, 09:31   #3457
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Pare che non abbiano risolto nemmeno il bug del blocco della schermata della rianimazione Quali dovrebbero essere secondo loro i numerosi fix che hanno apportato?

boohhhh io avevo un problema di crash continui nella mappa siege of crashai.... non è stato risolto.
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Old 10-12-2013, 09:40   #3458
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Originariamente inviato da dany-dm Guarda i messaggi
boohhhh io avevo un problema di crash continui nella mappa siege of crashai.... non è stato risolto.
L'unica cosa concreta che hanno migliorato è il bug sonoro, finalmente scomparso. E i quadratoni sul terreno, li vedete ancora?
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Old 10-12-2013, 09:44   #3459
wwanno
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Cmq wwanno è il miglior elicotterista 2013! Ieri ho avuto l'onore di fare qualche minuto con lui... è mostruoso come controlla il mezzo!

bravo davvero
Grazie anche se davvero con l'elicottero mi considero una mezzasega

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Old 10-12-2013, 09:53   #3460
Vinnie
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Non hanno nemmeno fixato l'air radar
Entri nel server, spawni sull'attack jet e non hai l'air radar, così te ne devi stare un paio di minuti a killare il nabbo di turno che magari sa solo come virare, tutto questo perchè non lo vedi nel radar.
In paracel storm, poi, quando parte le le(l)volution e diventa buio non vedi più una sega.

Devi aspettare il cambio mappa per riaverlo
Vinnie è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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