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Old 27-11-2013, 14:08   #3201
michael1one
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Batman Arkham City + sweetFX



















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Old 28-11-2013, 04:34   #3202
Aurelio Magherelli
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per la grafica [list]
Onesky a quanti FPS sei negli esterni tipo fuori whiterun, riverwood, tundra?
E la zona di Riften?


@appleroof

che sweetfx config è? l'hai fatta tu?


@michael1one

Molto carino quel settaggio sweetfx, ti va di condividerlo?


Grazie a tutti.

Ultima modifica di Aurelio Magherelli : 28-11-2013 alle 16:53.
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Old 28-11-2013, 16:57   #3203
Boardi05
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Old 28-11-2013, 20:48   #3204
yume the ronin
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non son da pc, ma ero galvanizzato all'idea di poter finalmente fare screen anche da console
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Old 28-11-2013, 22:14   #3205
onesky
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Onesky a quanti FPS sei negli esterni tipo fuori whiterun, riverwood, tundra?
E la zona di Riften?
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per restare in tema posto altri screenshot con l'indicazione degli FPS in alto a sinistra













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Old 28-11-2013, 23:08   #3206
Pachanga
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...non son da pc, ma ero galvanizzato all'idea di poter finalmente fare screen anche da console
Per conto mio hai fatto bene...
Veramente impressionanti!
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Old 29-11-2013, 00:03   #3207
JamesTrab
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non son da pc, ma ero galvanizzato all'idea di poter finalmente fare screen anche da console
Impressionanti, ma onestamente non capisco come possano non avere aliasing di alcun tipo e quella luce che sembra realizzata in ray tracing.
Giusto per curiosità, quello showroom è interattivo?
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Old 29-11-2013, 01:38   #3208
S4V4G3
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Lo Showroom e' una cosa, il gameplay e' un altro ancora. Da quello che ho visto FM5 non e' niente di speciale, seppure quegli screen siano di indubbia qualita'.
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Old 29-11-2013, 07:36   #3209
yume the ronin
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Impressionanti, ma onestamente non capisco come possano non avere aliasing di alcun tipo e quella luce che sembra realizzata in ray tracing.
Giusto per curiosità, quello showroom è interattivo?
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Lo Showroom e' una cosa, il gameplay e' un altro ancora. Da quello che ho visto FM5 non e' niente di speciale, seppure quegli screen siano di indubbia qualita'.
si è la modalità "immagine", purtroppo non è vero che si possano fare screenshots durante il gioco, si possono solo uploadare le foto fatte in questa modalità per poi trovarle sul sito http://forzamotorsport.net/en-us/

se esiste un modo per fare gli screen in game con la One, a prescindere che il gioco lo supporti o meno, io non l'ho ancora trovato

la qualità grafica in questa modalità è chiaramente nettamente superiore a quella apprezzabile durante il gameplay

ora voglio provare a vedere se si possono fare gli screen durante il replay delle gare. si che la sostanza non cambierà, graficamente sarà cmq più pompato rispetto alle sessioni di gameplay
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Old 29-11-2013, 09:25   #3210
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Old 29-11-2013, 09:29   #3211
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Old 29-11-2013, 09:36   #3212
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Azz ora mi è venuta voglia di comprarlo... sembra mooolto simile a FC3 che ho strafinito... uffa... voglio aspettare qualche meseeeeeee
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Old 29-11-2013, 09:41   #3213
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Azz ora mi è venuta voglia di comprarlo... sembra mooolto simile a FC3 che ho strafinito... uffa... voglio aspettare qualche meseeeeeee


bè in comune hanno l'ambientazione e dal punto di vista del gameplay il cacciare -meno che in fc3- e l' "occhio di falco" che qui spesso purtroppo è obbligatorio ai fini delle missioni

per il resto si tratta di due giochi molto diversi come immaginerai, il primo è un fps, questo è un action in terza persona tanto per cominciare, poi qui ci sono la navigazione (fatta benissimo per un gioco non simulativo) e le battaglie navali (stupende ad un certo livello) che mettono molta varietà nel gameplay...veramente ottimo mi sta piacendo un sacco e lo consiglio senz'altro
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Old 29-11-2013, 13:16   #3214
Aurelio Magherelli
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per restare in tema posto altri screenshot con l'indicazione degli FPS in alto a sinistra
Belli gli screen, sembra un altro gioco rispetto al mio con vegetazione "Trees HD variation"+"Lush Trees and Grass"+"Unique Grasses" anziché Flora Overhaul +Climates of Tamriel"+"Project ENB Realism" come ENB anziché Opefeldt.
E Pure Waters anziché WATER.
Dopo posto screen nei soliti posti..

Ma il SSAO lo hai disabilitato in enbseries.ini?
Le ombre su che settaggi li hai?

Ultima modifica di Aurelio Magherelli : 29-11-2013 alle 13:19.
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Old 29-11-2013, 13:44   #3215
Pachanga
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bè in comune hanno l'ambientazione e dal punto di vista del gameplay il cacciare -meno che in fc3- e l' "occhio di falco" che qui spesso purtroppo è obbligatorio ai fini delle missioni

per il resto si tratta di due giochi molto diversi come immaginerai, il primo è un fps, questo è un action in terza persona tanto per cominciare, poi qui ci sono la navigazione (fatta benissimo per un gioco non simulativo) e le battaglie navali (stupende ad un certo livello) che mettono molta varietà nel gameplay...veramente ottimo mi sta piacendo un sacco e lo consiglio senz'altro
Gli screen sono,come al solito,belli assai...
Ma la resa generale del gioco,a mio avviso,affianca elementi notevoli ad altri un po' cosi'...
Ad esempio,qui:



i classici scogli "appoggiati" sul mare...

Per il resto e' vero,la palette di colori,almeno con le tue modifiche,la trovo molto simile a quello dell'originale in Far Cry 3.
Son contento che ti piaccia,temevo che fosse il solito "more the same",se invece il gameplay e' piu' vario dei capitoli precedenti un pensierino per il futuro acquisto lo faro' senz'altro...
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Old 29-11-2013, 16:01   #3216
appleroof
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Gli screen sono,come al solito,belli assai...
Ma la resa generale del gioco,a mio avviso,affianca elementi notevoli ad altri un po' cosi'...
Ad esempio,qui:

cut

i classici scogli "appoggiati" sul mare...

Per il resto e' vero,la palette di colori,almeno con le tue modifiche,la trovo molto simile a quello dell'originale in Far Cry 3.
Son contento che ti piaccia,temevo che fosse il solito "more the same",se invece il gameplay e' piu' vario dei capitoli precedenti un pensierino per il futuro acquisto lo faro' senz'altro...
credo sia più un problema di lod in qualche modo, da vicino non si nota anzi il tutto è molto realistico...certo non dico sia perfetto ma in movimento è davvero notevole l'impatto che si ha, mentre navigo mi manca solo di sentire l'odore del mare

per il gameplay, devo anche aggiungere che il mio giudizio è molto condizionato dal fatto che dopo il primo non ne ho giocati più (ho reveletions nella libreria di steam che aspetta da mesi di essere giocato ) per cui è quasi come fosse la prima volta che mi approccio alla serie...cmq guarda, quando un gioco è fatto bene, anche se è la prosecuzione della saga, si nota: ad esempio BAO lo considero il migliore della trilogia ed è l'ultimo, nonostante proprio la sensazione di more of the same che cmq c'è
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Old 29-11-2013, 16:29   #3217
michael1one
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belli screen di AC4, io sono ancora fermo a AC2 , ma con calma forse mi farò tutta la serie

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@michael1one

Molto carino quel settaggio sweetfx, ti va di condividerlo?
Cmq questo settings non è mio e fatto da K-putt, ma ho fatto qualche modifica per le mie esigenze, siccome usa dei settings molto particolari che ci sono nella nuova versione dello sweetFX

Batman Arkham City + sweetFX



















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Old 29-11-2013, 18:06   #3218
onesky
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Ma il SSAO lo hai disabilitato in enbseries.ini?
Le ombre su che settaggi li hai?
è tutto attivo e al massimo

Codice:
[EFFECT]
UseOriginalPostProcessing=false
EnableBloom=true
EnableAdaptation=true
EnableAmbientOcclusion=true
EnableDepthOfField=true
UseOriginalObjectsProcessing=false
EnableDetailedShadow=true
EnableSunRays=true
EnableSkyLighting=true
EnableImageBasedLighting=true
EnableReflection=true
EnableSoftParticles=true
EnableParticleLights=true
EnableSunGlare=true
EnableSubSurfaceScattering=true
EnableLens=true
EnableWater=true
EnableUnderwater=true


[SSAO_SSIL]
UseIndirectLighting=true
UseComplexIndirectLighting=true
SamplingQuality=0
SamplingRange=0.2
FadeFogRangeDay=60.0
FadeFogRangeNight=60.0
SizeScale=0.35
SourceTexturesScale=0.35
FilterQuality=0
AOAmount=1.81
ILAmount=3.0
FadeFogRangeInterior=1.0
UseComplexAmbientOcclusion=false
UseAmbientIndirectLighting=false
SamplingPrecision=0
FadeFogRange=20.0
FilterType=0
AOAmountInterior=2.51
ILAmountInterior=3.0
AOIntensity=0.2
AOIntensityInterior=0.2
AOType=0
AOMixingType=7
AOMixingTypeInterior=7
UseOldType=true
EnableDenoiser=true

[SHADOW]
ShadowCastersFix=true
ShadowQualityFix=true
DetailedShadowQuality=-1
UseBilateralShadowFilter=true
UseShadowFilter=true
ShadowFilterQuality=0
ShadowBlurRange=2.0
ShadowBlurRangeInterior=2.0

[ANTIALIASING]
EnableEdgeAA=true
EnableTemporalAA=true













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Old 29-11-2013, 18:59   #3219
prra
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L'Avatar di prra
 
Iscritto dal: Sep 2010
Città: black lodge
Messaggi: 6477
ricordo che confrontai la ssao di vari enb, anche smanettandoci sopra.. le impostazioni non erano poche e sparando valori più o meno a caso si potevano anche ottenere risultati completamente sballati..

ma alla fine la ssao dei driver nvidia mi è sempre sembrata nettamente migliore di quella degli enb.. anche se forse mangiava più fps.. ma almeno la si poteva mettere a minimo che si sentiva che era più leggera ma non cambiava nulla rispetto al massimo..
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Old 29-11-2013, 19:55   #3220
Fantomatico
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L'Avatar di Fantomatico
 
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8902
Sono interessato ad AC 4 in questi giorni per cui ho guardato con molto interesse gli screen di Apple...bellissimi ... domani mi ci immergo anche io.

Tra l'altro per quanto si dica che sia mal ottimizzato, gira benone su AMD...forse solo a livello di cpu è poco ottimizzato, ma se nn si monitorano i dati non ci si fa nemmeno caso.
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit
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