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#49061 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
Messaggi: 13010
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Nei casi fortunati ho impiegato oltre 100 tentativi per avere qualcosa di decente, è qui sul forum ci sono tanti altri che ne hanno impiegati centinaia. Comuqnue ora lascia perdere il craft, se non hai gold che ti escono dalle orecchie è solo uno spreco. Quote:
Come tutto del resto!
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH; |
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#49062 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Capirai, io in HC ho droppato 3 leggendari in un'ora e poi niente per le 10 ore successive.
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Btag: BigG#2621 |
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#49063 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 3380
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#49064 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14073
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La natura random e non determininistica degli oggetti comporta in media centinaia e centinaia di tentativi al netto dell'evento fortunato/sfigato prima di poter ottenere qualcosa di buono (all res/cc/vit/cd) per via del fatto che gran parte delle proprietà che possono uscire sono inutili. Far rotolare i dati per 6 volte è niente e se hai ottenuto "qualcosa di decente" con così pochi tentativi rientri nell'evento fortunato. Lo stesso principio vale anche per tutto ciò che ottieni in gioco e a distanza di un anno ancora di più, visto l'asticella altissima che richiedono i compratori full-marquesati
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#49065 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14073
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Il random è così (anche se lo pettineranno con lo smart drop), prendere o cambiare gioco (quasi tutti gli altri giochi hanno compense deterministiche).
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#49066 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 6652
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Da quel che ho capito molti che continuano a giocare a D3 sono passati all'HC, ma le laggate random ci sono ancora?
Chiedo perchè a me l'HC piaceva, ma spesso (come in softcore) tirava lagggate a caso e non erano affatto piacevoli...
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♠ CM H500 ♠ Gigabyte X470 Gaming 7 ♠ Ryzen 5600X Arctic Liquid Freezer II 280 ♠ Gigabyte GTX 2070 super ♠ Crucial 16GB 3600Mhz ♠ MSI 34" Ultrawide ♠
♠ CM QuickFire Rapid - Lubed MX Clear - 100g gold spring - 40A-R o-ring - ABS & PBT caps ♠ ♠ 25+ trattative positive su HWU, 200+ su ebay ♠ |
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#49067 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14073
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Il lag c'è ancora in parte per le linee cessose medie italiche, in parte perchè a volte i server non ce la fanno.
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#49068 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Basta fare un pg anti-lag!
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Btag: BigG#2621 |
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#49069 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Pistoia
Messaggi: 942
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#49070 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Finery - Gain 34 All Resist for each gem of different color on your gear, if you have five different gems you'll gain another 34 All Resist
Questo è il genere di design che intendo io, ne parlavo qualche giorno fa con Zero. Dovrebbero esserci incentivi per le stat non della propria classe, ad es. dex/int per i baba.
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Btag: BigG#2621 |
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#49071 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 2269
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da quanto leggo in giro, il reset del paragon level riguarda anche il magic find. in pratica posso spendere i punti paragon non solo per le stats ma anche per altre caratteristiche
Skill Points : •INT +5 •STR +5 •DEX +5 •VIT +5 Attack : •Attk Speed +0,2% •CC +0,2% •DCC +1% •Cooldown Reduction +0,2% (cooldown is speeded up) Defense : •Health +0,5% •Magic Res +5 •Armor +0,5% •Dodge +0,2% Utility : •Movement Speed +0,5% •Magic find (non si capisce di quanto aumenta...) •Pick Up Radius increase +1 There is also a "Reset" button to get all back to 0.
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Diablo 3 battletag: Actilius#2300 http://eu.battle.net/d3/it/profile/Actilius-2300/ |
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#49072 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Lugano [Svizzera]
Messaggi: 1409
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#49073 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 2269
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in effetti mi sembra strano, quella griglia viene da Reddit
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Diablo 3 battletag: Actilius#2300 http://eu.battle.net/d3/it/profile/Actilius-2300/ |
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#49074 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 12221
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Quote:
sent from magrathea using a super computer
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APC BR1600SI - Ryzen 7900@95w - MSI PRO X670-P WIFI - ARCTIC Liquid Freezer II 420 - Radeon 6900XT - G.SKILL Trident Z5 NEO DDR5 RGB 32GB - M.2 990 pro 2T - Fractal Design 7 XL - Corsair HX850 - Dell 2721 DGFA QHD - ASUS ROG Strix Flare II Animate - Logitech G502 LIGHTSPEED – 2x M-audio BX8 d3 - SMSL SU-8 2ES9038Q2M ♥ iphone 16 pro max sand - Apple Watch S8 - MacBook Pro M1 pro - iPad Air 4ª ♥ |
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#49075 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 3380
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#49076 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
Messaggi: 13010
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Se la schivata fosse implementata decentemente forse basterebbe a non far disdegnare qualche punto su quella stat. E' ovvio che come è adesso si tende a vedere una stat non primaria e non vita come banalmente un roll buttato.
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#49077 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Btag: BigG#2621 |
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#49078 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Roma
Messaggi: 5908
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credo che nick si riferisse al fatto che int mitiga sempre il danno mentre la dex oltre a essere una % non si applica nemmeno a tutti i tipi di danno
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#49079 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
Messaggi: 13010
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INT è già una stat valida, pur se inferiore ad AR, ma da DH ho giocato spesso con combinazioni AR ed INT per prendere roba con RES più basse (quindi spesso prezzata più in basso e magari ignorando INT in quanto bassa o non primaria). DEX come caratteristica difensiva fa schifo, utile solo per il numerino sulla carta di mitigazione, al momento non credo che qualcuno vada a cercare espressamente DEX per la schivata (seppur utile in alcuni frangenti) a discapito di altri roll. Si e no, Turin aveva ben compreso, ero io ad aver vincolato il discorso alle sole stat, ovvio che 80 AR sono superiori a 200 INT (per il rapporto 10:1), ma dex su un pezzo è spesso un roll sprecato, un po' di int da pur sempre quel minimo di ALL res che schifo non fanno (ovviamente quando si tratta di un roll extra a ciò che si cerca).
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#49080 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
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Alcuni un po' di destrezza insieme alla parata la usano con profitto
![]() http://us.battle.net/d3/en/profile/M.../hero/35450939 Sto tipo per fare le sue trollate avrà speso non meno di un miliardo per un lanterna legacy che in hc è rarissima, causa item sink. Cmq anche senza mettere in mezzo le primarie, sono proprio gli oggetti che vanno radicalmente rivisti. Tutte le armi a due mani sono pressoché inutili tranne lo skorn, se rollo un nonno o una pertica di inna nella migliore combinazione possibile (item di livello 63) cmq li devo buttare perché non li usa nessuno. Idem per il gelardente, ieri rollato uno cappato ed è quasi inutile. Poi c'è la stretta, ci sono alcune combinazioni utili ma è infarmabile e lo stesso vale per mara. Leggendari che cannibalizzano rari e viceversa, gli oggetti devono proprio rivederli..basta effetti estetici, basta il ridicolo "danno" sugli anelli, basta con la roba noiosa ![]() DEvono porre rimedio a questo...segassero anche gli orripilanti anelli trifecta, grazie.
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We are the flame and darkness fears us ! Ultima modifica di zerothehero : 26-08-2013 alle 16:28. |
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