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Old 11-06-2013, 10:06   #141
T_zi
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Originariamente inviato da Custode Guarda i messaggi
Io sono stra felice perchè usciranno nuovi meme e potrò rimpolpare la mia collezione di gif
Chissà quelli che usciranno su quella specie di portaombrelli Apple

Inviato dal mio GT-I9505 con Tapatalk 2
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Old 11-06-2013, 10:09   #142
Donbabbeo
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
torno a contare le ore che mancnao all'uscita di Shadowrun che è meglio, ho già il download pronto
Perché io no?
E l'ho pure preso con Kickstarter, ma ad oggi niente key

@Custode: bellissima gif, non deludi mai

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Originariamente inviato da Charonte Guarda i messaggi
per me no, per chi ha poco tempo per giocare i corridoi permettono di visionare tutto il mondo di gioco, dato ce ci devi passare per forza, e io il gioco se lo compro voglio vederlo tutto.... non perdere parti o scene perché i programmatori mi hanno piazzato una quest nel boschetto a 5 km di distanza da dove sono io...
se ci fosse lopen world, perderei minimo il 50% del gioco, dato che per mancanza di tempo, alcuni tragitti non li farei mai.
unacosa come deus ex hr o mass effect è tollerabile, una come morrowind no.
Mah, non condivido affatto il tuo discorso.
Hai poco tempo per giocare? Invece di finirlo in una settimana lo finisci in un mese, nessuno ti obbliga a finirlo a tempo di record.

Non sto difendendo la scelta dell'open world per DA3, sia chiaro, di DA e di ciò che partorisce Bioware non me ne può fregare di meno, se sono qua è solo per la speranza di trollare un pò .

Però approcci il gioco in modo errato.
Su Morrowind (o Gothic o FF o quello che vuoi), tanto per riprendere l'esempio da te fatto, gran parte delle locazioni degne di nota venivano prima o poi raggiunte da una quest, mentre quelle "nascoste" erano una minima parte ed esclusivamente per far felici coloro che si divertono a trovare robe nascoste una volta completato il resto.

Se ci fosse l'open world decisamente ci vorrebbe più tempo per completare il gioco per via dei "tempi morti" del viaggio, ma questo contribuirebbe a creare un mondo più vivo e reale, non si tratterebbe più di passare dalla città A alla grotta dei troll B con un semplice caricamento, il muoversi verso di essa contribuirebbe a farci sentire all'interno di un mondo vivo e vero (a patto che tutti gli attori in gioco siano curati adeguatamente, cosa di cui in questo caso dubito fortemente).

Per quel che mi riguarda preferisco un gioco openworld ad uno a corridoi e/o mappe fisse, ma se da un lato voglio un mondo realistico, richiedo anche reazioni realistiche da parte degli NPC e onestamente li conto sulle dita di una mano quelli che, non dico ci siano riusciti, ma almeno c'abbiano provato.

PS: Ultima VII > all ed i combattimenti erano la roba più pietosa del gioco.
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Old 11-06-2013, 10:37   #143
Darkless
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
Lascio a voi la valutazione della scelta di trasformare il gioco in un modello "open world"...
La valutazione è semplice: si sono dimostrati totalmente inetti nel design di ambienti a comparti stagni e lineari, con dungeon anonimi, varietà zero, esplorazione del tutto inappagante e nessuna sfida oltre al menar le mani. (ignoriamo volutamente il riciclo di materiale per pietà), città morte con zeros cripting etc. etc.
Cosa combineranno con un open world dove tutte le caratteristiche di cui sopra diventano esplonenzialmente più difficili da realizzare è abbastanza scontato.
Avran sentito i CDP che faran TW3 open-world e ci si son buttati a pesce pure loro, non gli è bastata l'umiliazione (a dir poco) che si son presi nel confronto TW2-DA2.
Meglio così, in un colpo solo arriverà una mazzata epocale sui denti sia a bethesda che bioware.

P.S. Il trailer è parecchio brutto, personaggi inguardabili.
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Old 11-06-2013, 11:14   #144
CAPT.HOOK
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..Ma perche' anche DA3 sara' un Open World?
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Old 11-06-2013, 11:44   #145
Donbabbeo
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Originariamente inviato da CAPT.HOOK Guarda i messaggi
..Ma perche' anche DA3 sara' un Open World?
A quanto pare sì!
Se manterrà la qualità dei titoli Bioware a cui siamo abituati sarà un mondo scialbo fantastico che traboccherà di banali profonde scelte bianco/nere dalle ampie implicazioni!
Più romance! Più combat!

Bah.
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Old 11-06-2013, 11:49   #146
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Sono capacissimi di riempire di nulla un mondo grande quanto una stanza, figuriamoci un open-world
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Old 11-06-2013, 11:52   #147
capitan_crasy
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Originariamente inviato da Darth Mike Guarda i messaggi
Ben venga se c'è l'open world. Oggi giorno i gdr su corridoi non dovrebbero nemmeno esistere, almeno nei gdr occidentali. I jrpg tipici, come Persona, sono fatti in modo tale in cui i corridoi sono ancora tollerabili, ma più passa il tempo più è difficile renderli digeribili (Square Enix con Final Fantasy XIII ne sa qualcosa).
Ottima notizia anche l'uscita per autunno 2014, significa che ci stanno lavorando seriamente.
Il trailer invece è una truzzata e il character design fa pena. Morrigan non l'avevo neanche riconosciuta.
Un posticipo così marcato a pochissimi mesi dalla sua presunta uscita non è proprio una buona notizia (perchè mi viene in mente continuamente il posticipo di ME3 ); qualcosa è cambiato ma non so dirti se in meglio o in peggio...
Forse il gioco è finito e lo stanno tagliando per avere quei 10/15 DLC da proporre nel giro di un anno...

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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
'mmazza quanto hanno imbruttito morrigan

...comunque non mi convince per nulla....meno male che stanno i cd con TW3
Ma quanto hai ragione...
Mi sono guardato e riguardato il trailer di TW3 è sono restato davvero colpito, anche perchè non era il solito inutile teaser dove non si capisce una mazza.


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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
La valutazione è semplice: si sono dimostrati totalmente inetti nel design di ambienti a comparti stagni e lineari, con dungeon anonimi, varietà zero, esplorazione del tutto inappagante e nessuna sfida oltre al menar le mani. (ignoriamo volutamente il riciclo di materiale per pietà), città morte con zeros cripting etc. etc.
Cosa combineranno con un open world dove tutte le caratteristiche di cui sopra diventano esplonenzialmente più difficili da realizzare è abbastanza scontato.
Avran sentito i CDP che faran TW3 open-world e ci si son buttati a pesce pure loro, non gli è bastata l'umiliazione (a dir poco) che si son presi nel confronto TW2-DA2.
Meglio così, in un colpo solo arriverà una mazzata epocale sui denti sia a bethesda che bioware.

P.S. Il trailer è parecchio brutto, personaggi inguardabili.
Il problema è che TW2 è un gioco più che discreto, il quale è un ottima base per poter evolvere la serie in un qualcosa di nuovo e migliore...
Ma basarsi su quel mucchio di letame di DA2 per riprogettare un gioco dove il primo episodio (pur essendo quello più venduto/amato) è stato violentato in tutti i modi possibili da persone orribili scappate da un istituto di igiene mentale, è al dir poco ridicolo e pretenzioso.
La base dovrebbe essere "dimenticarsi completamente del secondo episodio e ripartire dal primo" e se poi vuoi cambiare il motore e trasformare il gioco in un open word sono tutte cose secondarie....
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Old 11-06-2013, 12:00   #148
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A quanto pare sì!
Se manterrà la qualità dei titoli Bioware a cui siamo abituati sarà un mondo scialbo fantastico che traboccherà di banali profonde scelte bianco/nere dalle ampie implicazioni!
Più romance! Più combat!

Bah.
Che Dio ci salvi allora

Credo che cmq vada meritera' di NON essere comprato.
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Old 11-06-2013, 12:03   #149
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Decidere per un open-world anzichè per un gioco a "corridoio" in un GDR non è un aspetto secondario, ma fondamentale.
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Old 11-06-2013, 12:06   #150
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Decidere per un open-world anzichè per un gioco a "corridoio" in un GDR non è un aspetto secondario, ma fondamentale.
Ci puo' benissimo essere la terza opzione, e cioe' una via di mezzo. Fare un Open-world comporta i suoi rischi e le sue difficolta', lo sappiamo tutti.

A questo punto meglio ridimensionare i propri orizzonti e dedicarsi a fare un qualcosa di piu' plausibile ma intenso.
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Old 11-06-2013, 12:47   #151
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C'è ancora la speranza che lo facciano esclusiva scatolone magari.... no eh
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Old 11-06-2013, 12:51   #152
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C'è ancora la speranza che lo facciano esclusiva scatolone magari.... no eh
Se c'e' una cosa che hanno capito del mercato PC e' che FPS online, MMO e RPG o fax simili fanno sempre vendere un mucchio di copie.

Credo che questa tendenza nn cambiera', anzi.

P.S. Guarda caso pure Bungie con Destiny ha lasciato la riva dell'esclusiva per abbracciare anche il mercato PC.
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Old 11-06-2013, 12:56   #153
capitan_crasy
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Decidere per un open-world anzichè per un gioco a "corridoio" in un GDR non è un aspetto secondario, ma fondamentale.
Nel caso di dragon age, secondo me, direi proprio di no...
Se manterrà la linea del 2 il gioco sarà una schifezza anche con un mondo grande quanto giove...
Il problema non è l'esplorazione ma tutte le semplificazioni da console e l'imbarazzante tentativo di trasformare il gioco in un dragon effect con risultati più che pessimi...
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Old 11-06-2013, 13:12   #154
akro
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fremo tutto.

torno a contare le ore che mancnao all'uscita di Shadowrun che è meglio, ho già il download pronto
è prevista una traduzione in italiano?
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Old 11-06-2013, 13:40   #155
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Open world .

Sto già ridendo pensando al putridume che verrà fuori. Già nel 2 non sono stati capaci di riempire e render viva una città... già mi immagino cosa combineranno in un open world.

Che stia arrivando qualcosa peggio di oblivion?

Il trailer l'ho visto... ma è inutile, è un maldestro tentativo di alimentare hype con scene fighe in CG.
roccia1234 è offline  
Old 11-06-2013, 13:42   #156
roccia1234
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fremo tutto.

torno a contare le ore che mancnao all'uscita di Shadowrun che è meglio, ho già il download pronto
Hai un link per favore? Ho googlato ma esce di tutto e non ho capito a quale shadowrun ti riferisci...
roccia1234 è offline  
Old 11-06-2013, 13:48   #157
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Nel caso di dragon age, secondo me, direi proprio di no...
Se manterrà la linea del 2 il gioco sarà una schifezza anche con un mondo grande quanto giove...
Il problema non è l'esplorazione ma tutte le semplificazioni da console e l'imbarazzante tentativo di trasformare il gioco in un dragon effect con risultati più che pessimi...
Il mio era un discorso generale.

Su DA3 mi ci gioco la casa che verrà fuori una cagata colossale, che sia open-world o meno
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Ci puo' benissimo essere la terza opzione, e cioe' una via di mezzo. Fare un Open-world comporta i suoi rischi e le sue difficolta', lo sappiamo tutti.

A questo punto meglio ridimensionare i propri orizzonti e dedicarsi a fare un qualcosa di piu' plausibile ma intenso.
Ovviamente.

Poi però torniamo a quello che penso tireranno fuori nonostante tutto
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Old 11-06-2013, 14:13   #158
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Quello che mi suona strano e' che finora nn sono stati mostrati nemmeno 5 secondi di gameplay...eppure il titolo e' in sviluppo dalla release del 2. Mah..
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Old 11-06-2013, 14:24   #159
Kaider
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Il problema è che lo faranno con il Frostbite 3.


E non si è ancora visto nessun gioco con frostbite 3
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Old 11-06-2013, 14:27   #160
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Il problema è che lo faranno con il Frostbite 3.


E non si è ancora visto nessun gioco con frostbite 3
Difatti BF4 e Mirror's Edge 2 secondo te sono UE3.5?
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