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Old 15-05-2013, 20:38   #4621
Ceres99
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ma tu che nick hai?? cmq io ceno alle 20.30 ogni sera....infatti sto andando proprio ora
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Sono TuaNonnaLegend Farm liv. 10
Sono TuoPadreLegend Farm liv.6
Inviami l'amicizia a tutti e 3
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Old 15-05-2013, 22:37   #4622
Ceres99
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Partita con rengard, vinta al 14 minuto ;D top lane massavrata, solo garen a difendere niubbo
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Old 16-05-2013, 09:29   #4623
arwar
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Rengar è abbastanza debole al momento, infatti è in cantiere un rework.
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Old 16-05-2013, 11:06   #4624
ern89
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Sono ern1989 livello 19 in rapido aumento. Aggiungetemi se volete
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Concluso positivamente con: HnkF, Jhon16, Amlugil, Milth, johnny90, eliano, renax200 e tanti altri
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Old 16-05-2013, 11:40   #4625
Ludus
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con la patch 3.7 introdurranno gli item set personalizzabili (e quindi potremo visualizzare i nostri invece che i recommended) oltre a delle modifiche a diversi pg.

mi hanno nerfato varus
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Old 16-05-2013, 12:13   #4626
Pecio84
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Ho poco più di 5k IP, sto pensando a prendere un nuovo campione, non so se uno da 4800 o aspettare i 6300.

Il punto è che mi hanno completamente stravolto Nunu e quindi Top non sarà più viable come una volta, la Q è stata palesemente rifatta per farlo stare in giungla, ho vari top ma soffro alcuni campioni come Akali, Yorick e Darius quando me li trovo contro. Anche Rumble è stato nerfato abbastanza pesantemente....

Ho Cho, Garen, Jax, Jayce, Vlad, Rumble, Malphite, Shen, Olaf, Pantheon e vari altri tipo Teemo, Volibear o Xin...eppure contro quei 3 sono sempre in difficoltà.

Mi piacerebbe provare Jarvan, Elise o Renekton...solo che il primo oramai mi sa che rende solo in giungla, la seconda è stata nerfata, e il terzo onestamente sembra forte si, ma nulla di eccezionale.

Oltre ai top, pensavo anche ad un eventuale Ahri o Zed per il mid, e a miss fortune come ulteriore ADC, anche se devo ben capire come cambia dopo questa patch...

Consigli?
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Old 16-05-2013, 12:31   #4627
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mi hanno nerfato varus
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Anche Rumble è stato nerfato abbastanza pesantemente....


Ma perchè quando migliorano un'abilità e peggiorano un'altra tutti si lamentano solo della seconda cosa e non sono mai contenti della prima?

Cmq a me la patch non l'ha scaricata stamattina,a voi si?
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Old 16-05-2013, 12:40   #4628
TheInvoker
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Ho Cho, Garen, Jax, Jayce, Vlad, Rumble, Malphite, Shen, Olaf, Pantheon e vari altri tipo Teemo, Volibear o Xin...eppure contro quei 3 sono sempre in difficoltà.

Mi piacerebbe provare Jarvan, Elise o Renekton...solo che il primo oramai mi sa che rende solo in giungla, la seconda è stata nerfata, e il terzo onestamente sembra forte si, ma nulla di eccezionale.

Oltre ai top, pensavo anche ad un eventuale Ahri o Zed per il mid, e a miss fortune come ulteriore ADC, anche se devo ben capire come cambia dopo questa patch...

Consigli?

Akali le prende da Mordekaiser e da ChoGath...Lee Sin countera pesantemente la sua invisibilità che poi è quella che fa la differenza perchè stando nascosta può aspettare i CD delle abilità.Cho e Morde se ne possono fregare perchè hanno abilità ad area e le possono usare dentro la nube colpendola
Yorick sta sulle balle pure a me e non saprei ma l'ho affrontato poche volte,e mai di recente.....idem Darius,ma Darius si basasoprattutto sull'ultimate§;quindi se blocchi quella sei a buon punto...oppure punti sul sustain visto che lui non ne ha.
Vladimir ad esempio ha sustain e trasformandosi in pozza evita di farsi dividere in 2 dall'ultimate....non l'hai mai provato?
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Old 16-05-2013, 12:48   #4629
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con la patch 3.7 introdurranno gli item set personalizzabili (e quindi potremo visualizzare i nostri invece che i recommended) oltre a delle modifiche a diversi pg.

mi hanno nerfato varus
Io l'ho comprato ieri

really bad idea
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Old 16-05-2013, 13:11   #4630
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Ma perchè quando migliorano un'abilità e peggiorano un'altra tutti si lamentano solo della seconda cosa e non sono mai contenti della prima?

Cmq a me la patch non l'ha scaricata stamattina,a voi si?
A me nemmeno. Comunque è stato nerfato e basta, ora quando è in danger zone fa circa il danno che faceva prima, ma quando non lo è ne fa di meno...

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Akali le prende da Mordekaiser e da ChoGath...Lee Sin countera pesantemente la sua invisibilità che poi è quella che fa la differenza perchè stando nascosta può aspettare i CD delle abilità.Cho e Morde se ne possono fregare perchè hanno abilità ad area e le possono usare dentro la nube colpendola
Yorick sta sulle balle pure a me e non saprei ma l'ho affrontato poche volte,e mai di recente.....idem Darius,ma Darius si basasoprattutto sull'ultimate§;quindi se blocchi quella sei a buon punto...oppure punti sul sustain visto che lui non ne ha.
Vladimir ad esempio ha sustain e trasformandosi in pozza evita di farsi dividere in 2 dall'ultimate....non l'hai mai provato?
Si ho Vladimir, e no, non basta, fa danno benissimo anche prima con la Q e la passiva...

Per quanto riguarda akali, l'invisibilità è l'ultimo dei problemi, appena mi zompa addosso, anche se sono tank, ha un burst della madonna e mi apre in due...ci sono pochi campioni che non so come counterare, e non capisco come giocarci contro, principalmente Akali, Kassadin, Darius e Riven. So cosa dovrei fare, la teoria la conosco benissimo, prendo anche i loro counter...e poi le busco sempre, boh?
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Old 16-05-2013, 13:19   #4631
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A me nemmeno. Comunque è stato nerfato e basta, ora quando è in danger zone fa circa il danno che faceva prima, ma quando non lo è ne fa di meno...
veramente il bonus l'hanno passato dal 25 al 50%! non mi sembra poco
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Old 16-05-2013, 13:36   #4632
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veramente il bonus l'hanno passato dal 25 al 50%! non mi sembra poco
Sulla Q hanno abbassato sia il danno flat che la percentuale di AP, e poi passato dal 25 al 50% in danger, ergo in danger farò circa il danno di prima, non in danger ne farò di meno.

Sulla E hanno nerfato e basta senza se e senza ma...

Flamespitter
Damage decreased to 75/135/195/255/315 (+1.0 Ability Power) from 90/160/230/300/370 (+1.35 Ability Power)
Danger Zone damage bonus increased to 50% from 25%
Electro-Harpoon
Damage decreased to 45/70/95/120/145 (+0.4 Ability Power) from 55/85/115/145/175 (+0.5 Ability Power)
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Old 16-05-2013, 13:53   #4633
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Ma perchè quando migliorano un'abilità e peggiorano un'altra tutti si lamentano solo della seconda cosa e non sono mai contenti della prima?

Cmq a me la patch non l'ha scaricata stamattina,a voi si?
Perchè il miglioramento dell'abilità potenziata non compensa il nerf sull'altrà abilità ed in aggiunta hanno diminuito anche la velocità di movimento del pg...
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Old 16-05-2013, 18:24   #4634
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Basta prendo rengar, dopo vi posto lo screen, 43/3/8
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Old 16-05-2013, 18:27   #4635
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Perchè il miglioramento dell'abilità potenziata non compensa il nerf sull'altrà abilità ed in aggiunta hanno diminuito anche la velocità di movimento del pg...
ma come no??? l'abilità peggiorata è quella ad area no?? se è così quella serve soprattutto per lo slow....mentre la freccia tipo Sagitter adesso ha + danno,che poi è quello che deve fare visto che non ha altri effetti

La velocità l'avranno ridotta perchè era troppo evidentemente..adesso è 330 come Vayne.MF e Ashe hanno 325
Capisco se la riducessero ad Ashe e uno di quelli che lo usa si lamenta....ma vedere gente che si lamenta di cose che vengono ridotte perchè non sono più OP o simili (tipo la scorsa patch per l'ulti di Lux) è fastidioso

Ultima modifica di TheInvoker : 16-05-2013 alle 18:29.
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Old 16-05-2013, 19:18   #4636
Pecio84
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In un ARAM con Ashe mi è comparsa la sidequest di uccidere Lissandra per il Freljord...l'ho fatto e mi è comparsa l'iconcina "Queen of the Freljord"...eh, e cosa fa? Mi dà un buff che non ho notato, mi dà punti extra a fine partita (e non ho notato manco questi) o è per bellezza?
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Old 16-05-2013, 21:32   #4637
DFGemini
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oggettivamente la E di varus,se maxata subito,era decisamente troppo forte contro la maggior parte dei carry AD.oltre al danno anche slow,con possibilità di colpi successivi o CC del support(es. taric).
insomma era un harass continuo e potente che permetteva di dominare la lane.infatti quasi tutti si dimenticavano della Q tranne per prendere il nemico che scappa.
con questa modifica dovrebbero(da provare in gioco) aver bilanciato questo uso comune delle suo skill,dato che in teoria bisognerebbe usare la Q per pokare e la E successivamente(ma pochissimi lo facevano,data la facilità imbarazzante con cui si piazza la E e la difficoltà a colpire di Q)
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Old 16-05-2013, 21:36   #4638
Ceres99
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ma come no??? l'abilità peggiorata è quella ad area no?? se è così quella serve soprattutto per lo slow....mentre la freccia tipo Sagitter adesso ha + danno,che poi è quello che deve fare visto che non ha altri effetti

La velocità l'avranno ridotta perchè era troppo evidentemente..adesso è 330 come Vayne.MF e Ashe hanno 325
Capisco se la riducessero ad Ashe e uno di quelli che lo usa si lamenta....ma vedere gente che si lamenta di cose che vengono ridotte perchè non sono più OP o simili (tipo la scorsa patch per l'ulti di Lux) è fastidioso
Lux powosa, 900 ability ogni 24 secondi toglievo 1500 di vita a uno(o più) LOL
Adesso ci vuole più tempo di ricarica hanno fatto bene U.U
Ma la ulti di nunu l'avete provata con 900 ability? toglie 3000
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Old 16-05-2013, 22:53   #4639
TheInvoker
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E invece qualcuno ha mai provato Varus AP?? Fa un danno impossibile! l'ho provato adesso in una custom
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Zhonya
Ruined King
Malady
Lich Bane

con 400 ap (erano anche di + ma non importa adesso) gli AA non erano nemmeno male
147AD
126magic dalla passiva della W
10+40 magic dalla malady
totale 323 (di cui + della metà è magico e quindi meno assorbito dalle difese) + il 5% degli HP attuali del bersaglio
Il tutto con una AS molto vicina ai 2......magari non avremo un DPS da carry che si basa sul critico ma in realtà a noi interessa fare solo 3 colpi per fare 3 stack di Blight
A quel punto si spara l'ultimate che fa 750+39% dei max HP,e l'AA successivo avrà un bel bonus di 350 danni dati dal lich bane.

restiamo sul lordo (poi diepnde dalle difese)
Avversario con 3500HP
AA 323+0.05*3500=498 (HP che diventano 3002)
AA 323+0.05*3002=473 (2529)
AA 323+0.05*2529=449 (2080)
Ulti 750+0.39*3500=2115
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Old 16-05-2013, 23:06   #4640
matte91snake
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E invece qualcuno ha mai provato Varus AP?? Fa un danno impossibile! l'ho provato adesso in una custom
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con 400 ap (erano anche di + ma non importa adesso) gli AA non erano nemmeno male
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126magic dalla passiva della W
10+40 magic dalla malady
totale 323 (di cui + della metà è magico e quindi meno assorbito dalle difese) + il 5% degli HP attuali del bersaglio
Il tutto con una AS molto vicina ai 2......magari non avremo un DPS da carry che si basa sul critico ma in realtà a noi interessa fare solo 3 colpi per fare 3 stack di Blight
A quel punto si spara l'ultimate che fa 750+39% dei max HP,e l'AA successivo avrà un bel bonus di 350 danni dati dal lich bane.

restiamo sul lordo (poi diepnde dalle difese)
Avversario con 3500HP
AA 323+0.05*3500=498 (HP che diventano 3002)
AA 323+0.05*3002=473 (2529)
AA 323+0.05*2529=449 (2080)
Ulti 750+0.39*3500=2115
potrebbe essere una trollata interessante
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