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Old 02-03-2013, 21:50   #28761
NAP.
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perchè non provate a mettere da windows utilizzo cpu minimo al 100%? ricordo che in max payne 3 utilizzare questo metodo mi faceva guadagnare un botto di fps
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Old 02-03-2013, 21:52   #28762
Buell72
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perchè non provate a mettere da windows utilizzo cpu minimo al 100%? ricordo che in max payne 3 utilizzare questo metodo mi faceva guadagnare un botto di fps
si,.. equivale a disattivare il core parking...
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Old 02-03-2013, 22:27   #28763
Antonioplay85
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allora... puoi continuare a scrivermelo qui, a scrivermelo su facebook, a dirmelo per telefono.

non ti dirò mai quello che vorresti sentire!
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AHAUAHAUAHAUAHAUAHAUAHAUAHAUAAHAUAHAUAHAUHAUA!!!!!

"si,..è vero,..hai sempre ragione"

siete troppo forti
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Old 02-03-2013, 22:39   #28764
Buell72
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siete troppo forti


Antò,.. ma te hai provato C3?
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Old 02-03-2013, 23:04   #28765
v0lvo
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domanda stupida, bf3 gira bene volevo sapere se da ccc potevo miglorare un qualcosa di grafica per bf3?
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Old 02-03-2013, 23:38   #28766
Antonioplay85
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Antò,.. ma te hai provato C3?
no non ancora, per il momento non ho fretta di provarlo più in la lo farò

io ormai sto con una misera 580 quindi soffrirò sicuramente, cmq meglio aspettare cosi sistemano alcuni bug e lo gioco al 100%
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Old 03-03-2013, 00:08   #28767
NAP.
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si,.. equivale a disattivare il core parking...
Io mi sono creato due profili, uno dove metto la cpu al 100% (quando gicoo) ed una dove metto la cpu al 5% (quando navigo o faccio cose di pcooc conto)
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Old 03-03-2013, 00:47   #28768
Frangy
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Quoto...
Aggiungo questo articolo che ho già letto nel thread di Crysis 3, del nostro forum
http://www.dsogaming.com/pc-performa...ance-analysis/

Sfrutta molto la cpu... scala tantissimo da un modello all' altro, MA la cpu a dettagli massimi viene tartassata in continuazione da moltissimi calcoli relativi alla fisica... fisica che non si può regolare in alcun modo tramite il gioco. Se quei calcoli fisici avessero pesato sulle moderne gpu, girava di certo meglio.

Non è un gioco mal ottimizzato, è "semplicemente" un gioco pesantissimo, ma se questo peso fosse stato ripartito in modo più furbo, ci avremmo guadagnato...tutt'ora a dettagli massimi è praticamente ingestibile dalla quasi totalità dei pc.
Dove Sta tutta questa fisica che dici???

Roba che al primo Stage, con tutta l'acqua che c'e, la pistola impugnata neanche si bagna. o almeno qualche effetto per renderla bagnata.
Adesso non ricordo il 2, ma questo 3 e' marcato AMD. quindi niente PhysX.
Forse ha quell'altra fisica calcolata dalla Cpu. ok. ma io non la vedo nel gioco.

Quando esci dall'acqua sempre lo stesso effetto Sempre identico. come al 2 ma poco migliorato.
L'effetto dell'acqua che scola dalla visiera e' sempre identico.

Ultima modifica di Frangy : 03-03-2013 alle 00:57. Motivo: aggiunta
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Old 03-03-2013, 01:08   #28769
Beniz
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Ho fatto un'oretta di c3, ho monitorato per bene la cpu.. al max va al 60% mentre le schede video restano fisse al 96/99% di utilizzo.... gli fps tutto maxato al max sono dai 35 ai 75.... qualcosa non torna secondo me.....
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Old 03-03-2013, 02:34   #28770
raffy2
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Buell allora insulata anche me, noto con crysis 3 anche io questi improvvisi cali sui 30 frame, tutto maxato, ed ho windows 8

Posso capire, prima di tornare a 7, che cavolo ha questo windows 8 da essere così tanto ridicolo?
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Old 03-03-2013, 09:53   #28771
b3ar
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Buell allora insulata anche me, noto con crysis 3 anche io questi improvvisi cali sui 30 frame, tutto maxato, ed ho windows 8

Posso capire, prima di tornare a 7, che cavolo ha questo windows 8 da essere così tanto ridicolo?
Aggiungo anche qualche considerazione in merito all'articolo in lingua anglosassone che ha postato un utente ieri (non trovo più il topic specifico da quotare, scusate!).

Crysis 3, per ora (magari fra un po', patch su patch sarà differente), sembra mettere in luce i limiti sì grafici, ma soprattutto i limiti della CPU delle nostre configurazioni.

Questo, secondo i dati riportati dal redattore di quell'articolo, non per un EFFICACE sfruttamento della CPU (tanto per dirlo in parole povere, siamo tutti contenti se Crysis riuscisse a spremere al 99% la nostra CPU se riuscisse a darci risultati tecnici concreti, ma non è così), ma per alcuni codici che la sovraccaricano sprecandone le prestazioni in modo artificioso (cavi penzolanti ed altre porcatine varie).

Io posseggo un 3770k, monitoro in maniera abbastanza barbara le prestazioni durante il gioco.
Ma lo faccio costantemente.
Posso garantirvi che l'utilizzo della CPU non sale MAI, salvo nell'ovvia fase iniziale di caricamento, sopra il 40% - 50%.

Attualmente sono in overclock a 4,2Ghz. Non vorrei, comunque, che mi aiutino i 16Gb di RAM a smaltire velocemente l'enorme quantità di dati riportata in quell'articolo.

In che modo posso "loggare" l'utilizzo della CPU così da benchare un po'?
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Trattative concluse con: EagleStar
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Old 03-03-2013, 10:16   #28772
b3ar
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alberi e piante influenzati da pallottole
Verissimo, ogni albero si spacca PROPRIO nel punto in cui lo si va a rompere... e cade in modo assolutamente realistico....

Mi pare si sfogli pure ^^
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Trattative concluse con: EagleStar
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Old 03-03-2013, 10:37   #28773
°Phenom°
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Quoto, la fisica di esserci c'è, ed è anche ben fatta
Comunque io l'ho appena finito, giocato tutto maxato ed FXAA, negli esterni frame variabile da 40 a 50, negli interni mediamente 60 fissi, ovviamente con vsync attivo e triple buffering forzato per non far bloccare il framerate a 30.
Dalla prossima patch mi aspetto almeno il triple buffering ufficiale, perchè un gioco del genere non può essere sprovvisto di questo
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Old 03-03-2013, 10:58   #28774
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Originariamente inviato da Beniz Guarda i messaggi
Ho fatto un'oretta di c3, ho monitorato per bene la cpu.. al max va al 60% mentre le schede video restano fisse al 96/99% di utilizzo.... gli fps tutto maxato al max sono dai 35 ai 75.... qualcosa non torna secondo me.....
In che senso?
Nn ho dettoche sei cpu limited, ho detto che C3 e cpu dipendente....

Quote:
Originariamente inviato da raffy2 Guarda i messaggi
Buell allora insulata anche me, noto con crysis 3 anche io questi improvvisi cali sui 30 frame, tutto maxato, ed ho windows 8

Posso capire, prima di tornare a 7, che cavolo ha questo windows 8 da essere così tanto ridicolo?
Nn è ancora ben ottimizzato... il Kernel "ha da esse migliorato"

Quote:
Originariamente inviato da Frangy Guarda i messaggi
Dove Sta tutta questa fisica che dici???

Roba che al primo Stage, con tutta l'acqua che c'e, la pistola impugnata neanche si bagna. o almeno qualche effetto per renderla bagnata.
Adesso non ricordo il 2, ma questo 3 e' marcato AMD. quindi niente PhysX.
Forse ha quell'altra fisica calcolata dalla Cpu. ok. ma io non la vedo nel gioco.

Quando esci dall'acqua sempre lo stesso effetto Sempre identico. come al 2 ma poco migliorato.
L'effetto dell'acqua che scola dalla visiera e' sempre identico.
Quando si parla di fisica, non si parla mica solo di Physx.... la fisica nei giochi è in qualche modo sempre presente e certamente lo è anche in C3.
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Old 03-03-2013, 11:54   #28775
Beniz
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In che senso?
Nn ho dettoche sei cpu limited, ho detto che C3 e cpu dipendente....
Ciao Buell, no no ho capito il senso di quello che hai scritto, io volevo solo dire che sembra quasi che le schede grafiche siano spremute fino all'osso ( e ci può stare benissimo) ma che non diano il "vero" 96/99% ....
Scusami, non so se mi sono spiegato bene... cioè la cpu è bella tranquilla al 50/60% max, senza nessun picco strano, ho fatto la prova con BF3 e il consumo e pressochè uguale con un 10% in meno in quest'ultimo.
Sicuramente C3 sfrutta meglio i 6 core delle nuove CPU, per questo le prestazioni sono più alte, da quello che ho letto in giro sembra che quasi tutti i quad core soffrono con questo gioco, overclock o meno..

P.S. E' solo una mia impressione, magari sto dicendo una caz...ta...
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Ultima modifica di Beniz : 03-03-2013 alle 11:56.
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Old 03-03-2013, 12:00   #28776
paolox86
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Fino a quando posso spingermi, secondo voi, in maniera tranquilla con il voltaggio?
La mia Vapor-x, secondo trixx, parte con 1256 di VDDC e raggiungo in modo stabile circa 1200 mhz
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Ultima modifica di paolox86 : 03-03-2013 alle 12:02.
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Old 03-03-2013, 12:00   #28777
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Ciao Buell, no no ho capito il senso di quello che hai scritto, io volevo solo dire che sembra quasi che le schede grafiche siano spremute fino all'osso ( e ci può stare benissimo) ma che non diano il "vero" 96/99% ....
Scusami, non so se mi sono spiegato bene... cioè la cpu è bella tranquilla al 50/60% max, senza nessun picco strano, ho fatto la prova con BF3 e il consumo e pressochè uguale con un 10% in meno in quest'ultimo.
Sicuramente C3 sfrutta meglio i 6 core delle nuove CPU, per questo le prestazioni sono più alte, da quello che ho letto in giro sembra che quasi tutti i quad core soffrono con questo gioco, overclock o meno..

P.S. E' solo una mia impressione, magari sto dicendo una caz...ta...

Beh, va precisato che un gioco dove i vari core lavorano tutti dal 60% in su, si può considerare tranquillamente cpu dipendente.
Effettivamente, in ambito multiplayer, specie in mappe da 64, anche BF3 è sensibile al cambio cpu
La differenza dell'HT poi si nota maggiormente in cpu con 4 core piuttosto che con 6 core
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Old 03-03-2013, 12:01   #28778
Buell72
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Fino a quando posso spingermi, secondo voi, in maniera tranquilla con il voltaggio?
La mia Vapor-x, secondo trixx, parte con 1256 si VDDC e raggiungo in modo stabile circa 1200 mhz
1.256 di v.core sono ampiamente sufficienti per un buon OC,... considera che io tengo le mie due 7970 a 1200 mhz con 1.175v
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Old 03-03-2013, 12:02   #28779
Frangy
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Quando si parla di fisica, non si parla mica solo di Physx.... la fisica nei giochi è in qualche modo sempre presente e certamente lo è anche in C3.
Certo. c'e chi ha quella specifica, come Havok, PhysX, FrostBite, Dunia ecc ecc
oppure quelle Fittizie. ma c'e sempre.

Poi c'e anche la fisica che puo' calcolare la Cpu.
Visibile nei Bench come il 3dmark11. dove intel macina di piu.
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Old 03-03-2013, 12:04   #28780
v0lvo
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1.256 di v.core sono ampiamente sufficienti per un buon OC,... considera che io tengo le mie due 7970 a 1200 mhz con 1.175v
ma hai 7970 dual x?
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