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Old 29-01-2013, 16:01   #37261
Rainy nights
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Condivido tutto.
Il problema è che D2 è stato mistificato, e che anche i suoi peggiori difetti nel ricordo sono diventate caratteristiche peculiari.
In D3 ci si lamenta della scarsa variabilità di gameplay quando hai 4 atti interi dove farmare mentre in D2 c'era solo e soltanto mucche/baalrun o pindle o mephistorun, pratiche alienanti come nemmeno i peggiori bot cinesi.
In D3 ci si lamenta che il pvp fa schifo (ed è la verità, ma siamo in una versione pre alpha del pvp in D3) quando in D2 era ed è rimasto un obbrobrio fino alla 1.13, visto che l'unico modo per avere degli scontri equilibrati era crearsi delle regole ad hoc.
Tutti i giocatori di D2 che giocano adesso a D3 ricordano con nostalgia il vecchio capitolo, perchè molto semplicemente erano più giovani, e con più tempo da dedicare nei giochi, e si sa che quando si guarda al passato si tira sempre sospiri che sanno di "bei tempi" indipendentemente se questi tempi fossero belli davvero oppure no.

Per quanto riguarda la velocità di gioco, se è riferito al teleport, hanno fatto benissimo a mettergli un time delay; un teleport castabile 3 volte al secondo rendeva il giocare con l'incantatrice (e dopo la 1.10 con tutti gli altri pg) roba da convulsioni (e sorc vs sorc in pvp divertente quanto una pedata nelle basse sfere).

D3 ha grosse potenzialità per tantissimi versi, che poi ci stiano lavorando un una dozzina scarsa, con poche competenze da giocatori seri, questo è altrettanto vero.

Nonostante non mi sia loggato nel 2013, ho buone prospettive per il futuro.
Non esageriamo, D3 ha ancora solo un atto (non tutto) dove farmare. Hanno promesso che sistemeranno la cosa e io ci credo, sono fiduciosa una volta tanto. In D3 il pvp ancora non esiste perché una beta non è giudicabile: il giorno che sarà accessibile a tutti e ce lo ritroveremo come su PTR potremo dire che fa veramente schifo.
Concordo sul TP e sul cooldown, ma in questo modo sono stati penalizzati alcuni personaggi e favoriti altri. Ad esempio la mia sciamana è lenta negli spostamenti, può fare tutti i danni del mondo ma rimane un trabiccolo con una ruotina monca.

D2 non l'ho giocato per anni e anni, l'ho giocato come si gioca un H&S single player e ci avrò passato un quinto delle ore spese su D3; non è certo da beatificare ma ci sono cose che potrebbero oggi essere prese come base per migliorare questo gioco. E le parole runiche sono un esempio di variabilità, anche se minima, che mi piacerebbe ritrovare.

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Originariamente inviato da betullo Guarda i messaggi
La vitalità dovrebbe stare sopra i 40k secondo me, con almeno 1000 loh.
Ti sei incartata un po', nel senso che hai molti pezzi senza vitalità... e forse la vilguardia è il pezzo più facile da cambiare. Amuleto no (tal rasha sarebbe l'ideale ma costa 100kk), la cosa dell'abisso l'hai appena cambiata (ce ne sono con tanta vit), ci vorrebbero dei fortebraccio ma hai i lacuni che sono molto comodi (ho lo stesso problema in quel pezzo, se rinuncio ai fortebraccio perdo troppa vita).

Quindi direi vilguardia... ci perdi 100 int e guadagni 100 vit.
Perchè ora delle streghe vorrebbe dire ancora peggio.

A meno di non cercare %vit... perchè la vit una volta a 1000 va bene.
Vista la vilguardia costa un rene ma sarà da comprare.
La cosa buona è che ho una ame maxata e se la metto in testa vado a 42k di vita, quindi quando salgo di mp mi basta sostituire il rubinetto e via. Perderò tempo a cercare una vil a buon prezzo e nel mentre tamponerò insomma.
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Old 29-01-2013, 16:14   #37262
zerothehero
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tempo permettendo le mie run saranno:

fulcro
torre dannati
Cratere 2
Cratere 1
Sotterranei 2
Sotterranei 3
Ponte/Campi

e se proprio mio cresce il tempo, fortilizio
La mia:
Fulcro all'incontrario
Torre dannati
Torre maledetti
5 stack->
Sott. 2
Ponte/campi
Cra1
Cra2.
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Old 29-01-2013, 16:17   #37263
zerothehero
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ho dei pantaloni rovonero con roll int/vita (non ricordo quanto ma credo sui 150 entrambi) e res fuoco mi sembra

io non riesco a venderli (o almeno non fino ad adesso)

se puoi essere interessato contattami, io non li uso perche' preferisco il bonus di velocita' degli inna.
Non riesce a venderli probabilmente perchè non sono all res.
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Old 29-01-2013, 16:19   #37264
gatsu76
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Bastasse avere all ress per non morire mai (e parlo del solo pve perché di pvp/duel non penso proprio che si possa parlare ancora). Ma sopratutto il punto importante è che anche se in D2 ti potevi costruire la build come ti pareva alla fine quelle definitive erano sempre lo solite 1 o 2 così come è ora in D3.L'unica differenza è che non ti devi rifare il pg da capo per cambiare build.
si parlava del pvp perchè era stato definito "porcata".

Sulle 1 o 2 build non concordo. Ogni pg (salvo poche eccezioni) aveva almeno 3 build. Ognuna di queste build poteva essere max block o vit. Questo raddoppiava di fatto la scelta di build (di contro in d3 nessuna stat influisce sulla parata, non modificando in nessun modo la build.. al max si può modificare parte dell'equip). Siamo già a 6 build. Non ho contato le build ibride, assolutamente viabili in PvE. Sono 6 build dove cambiano stat-skill-equip-charm, non solo l'equip o la skill.

Poi se aggiungiamo i duelli, con la necessità di dover variare equip in base all'avversario che abbiamo di fronte, aggiungiamo ulteriore profondità agli scontri. L'equilibrio era molto meno semplice: tra stat-skill-equip-charm il tutto era molto meno "immediato" rispetto a d3.

Studiare un pg a tavolino con tabelle di fcr e fhr e IAS e res cap ecc. era la BASE per avere un pg ben fatto. Può piacere o meno, ma di sicuro dava profondità al gameplay. potevi avere 1 miliardo di equip ma se il pg non sapevi farlo tanti saluti. Qui con 1 miliardo di gold chiunque finisce mp10...

Ripeto, e non è solo un mio parere, ma anche di tutti i miei amici di clan di d2, diablo 3 è una delusione. Diablo 2 non era perfetto ma era un gioco coerente, con una base robusta. Diablo 3 è una beta con poche novità e mancante di tante, troppe cose (i charm, le rune, i jewel..). E' un gioco carino, con meccaniche molto semplici , ben lungi da poter insidiare il primato del predecessore, ovviamente a parer mio. Qualche cosa di buono è stato fatto, soprattutto da quando hanno riportato elementi di d2 nel gioco (uber e leggendari power dicono nulla?). Onestamente la presenza interessante del NV e dei vari MP non basta per mascherare la mia delusione.

potrà maturare con le varie espansioni? si, spero. Certe scelte di design gridano allo scandalo ( i minipony solo per questo fustigherei tutti i dipendenti blizzard) ma se capiscono che d2 era prima di tutto un core solido con intorno un solido farm e un pvp veloce e divertente, potrebbero assolutamente risollevare il tutto..

Sempre Imho eh
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Old 29-01-2013, 16:22   #37265
zerothehero
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Eirena trova questo commento alquanto offensivo.

Visto che è stato nominato il nerf ai reflect damage, oltre a trasformarlo in "iron maiden" (\m/), ne hanno anche ridotto la percentuale riflessa? Altrimenti a molti casualoni (tipo me) non cambia moltissimo: l'aura che indica l'effetto (esattamente come l'affisso schermo) non si vede con gli effetti ridotti, quindi dovrò continuare con la vecchia tattica, potere d'ombra e giù fuoco.

Inviato dal mio Motorola E398 usando Opera Mini
Sui pet non ci sarà più danno riflesso (e questo è un enorme vantaggio per i compagni stregoni) e l'affisso riflesso non sarà sempre attivo.
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Old 29-01-2013, 16:31   #37266
zerothehero
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Non pensavo che partisse na discussione sul 2 per il solo fatto di aver postato video di pg che a me nonostante gli oltre 12 anni passati fanno sbavare.
Registro il fatto che per un motivo o per un altro sono l'unico tra i miei amici (che pure a d2 ci hanno giocato ecosì a torment e ad un infinità di gdr cartacei e non) che gioca a d3
Traditori maledetti.
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Old 29-01-2013, 16:31   #37267
betullo
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Sui pet non ci sarà più danno riflesso (e questo è un enorme vantaggio per i compagni stregoni) e l'affisso riflesso non sarà sempre attivo.
Mah... sta cosa sinceramente non la capisco. I pet (almeno i miei) non muoiono praticamente mai.
Solo contro gli ardente/dissacrante/danno arcano i cani schiattano, ma basta ricastarli (e io ho quelli che si prendono pure il 10% dei danni inflitti a me).
Il gargan non muore mai...

E ho un EHP sui 400k... mica milioni...
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PC | Windows 10 64 bit | i5-6600 | ASRock H170 Performance | 2x8GB Kingston HyperX Fury 2133Mhz | Cryorig H5 | MSI GTX 970 Gaming 4G | Samsung 850 EVO 250 GB | Toshiba 3 TB | Corsair Carbide 300R | XFX XTR 550W | Dell U2415 |
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Old 29-01-2013, 16:33   #37268
zerothehero
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Mah... sta cosa sinceramente non la capisco. I pet (almeno i miei) non muoiono praticamente mai.
Solo contro gli ardente/dissacrante/danno arcano i cani schiattano, ma basta ricastarli (e io ho quelli che si prendono pure il 10% dei danni inflitti a me).
Il gargan non muore mai...

E ho un EHP sui 400k... mica milioni...
Moltissimi witch doctor si lamentano del danno riflesso sul loro pg quando attaccano con gli orsi, ad es.
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Old 29-01-2013, 16:39   #37269
Er Monnezza
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Mah... sta cosa sinceramente non la capisco. I pet (almeno i miei) non muoiono praticamente mai.
Solo contro gli ardente/dissacrante/danno arcano i cani schiattano, ma basta ricastarli (e io ho quelli che si prendono pure il 10% dei danni inflitti a me).
Il gargan non muore mai...

E ho un EHP sui 400k... mica milioni...
la modifica della nuova patch si riferisce ai danni riflessi generati dai tuoi pet, e che vanno tutti allo shamano, quindi prendi di riflesso il danno che causi tu e quello causato dai pet

con la nuova patch il danno generato dai pet non è più riflesso addosso a te
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Old 29-01-2013, 16:49   #37270
betullo
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la modifica della nuova patch si riferisce ai danni riflessi generati dai tuoi pet, e che vanno tutti allo shamano, quindi prendi di riflesso il danno che causi tu e quello causato dai pet

con la nuova patch il danno generato dai pet non è più riflesso addosso a te
Ah, ok, questo si.
Effettivamente mi è successo di dover congedare il gargan perchè mi faceva troppo male
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Old 29-01-2013, 16:57   #37271
wettam83
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finalmente mi sembra di aver fatto un find decente (vagamente)
apparte l'indubbio miglioramento nelle mie stat, sinceramente mi scoccia un po' rinunciare alle resistenze e anche in ottica futura forse andranno comunque sostituiti, quindi vi chiedo...mi conviene venderli?? a quanto?

non sono importanti tutte quelle resistenze?

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Old 29-01-2013, 17:03   #37272
blackfocus86
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l'unica cosa che ti posso dire è che valgono al massimo 500 mila se a qualcuno interessa il gold find..ti conviene tenerli a questo punto
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Old 29-01-2013, 17:04   #37273
nickmot
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Originariamente inviato da wettam83 Guarda i messaggi
finalmente mi sembra di aver fatto un find decente (vagamente)
apparte l'indubbio miglioramento nelle mie stat, sinceramente mi scoccia un po' rinunciare alle resistenze e anche in ottica futura forse andranno comunque sostituiti, quindi vi chiedo...mi conviene venderli?? a quanto?

non sono importanti tutte quelle resistenze?
Allora, le res sono importanti (per te che sei melee ancora di più), ma generalmente i bracciali sono uno slot nel quale si può rinunciare all'inizio.
Non so a che MP giochi, ma io terrei i Fortebraccio, nel tuo caso vedrei di mettere le res sull'amuleto eventualmente.
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH;
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Old 29-01-2013, 17:23   #37274
blindwrite
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Moltissimi witch doctor si lamentano del danno riflesso sul loro pg quando attaccano con gli orsi, ad es.
certo quando hai 500 all res, 200k dps conditi con 25k vita...
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Old 29-01-2013, 17:31   #37275
il divino
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Il mio povero (nel vero senso del termine) monaco sta continuando la sua avventura negli inferi.
In firma c'é il primo anello infernale che ho fatto . . . lo so, fa schifo , ma dopo il culo che mi sono fatto, lo indosso almeno per un pò.

Intanto i drop aumentano, anche verdi e marroni, ma la qualità rimane bassa e a colpi di 50k non divento ricco. . .

Comunque guardando il mio pg in firma, mi dite in ordine, quali pezzi cambiereste per primi?

Per ora la mia situazione é questa:

a mp 1 o 2 tutto liscio.

mp 3 o 4 picchio bene, ma devo stare attento a gialli e blu, se ne becco 2 insieme sono caxxi, non tanto per le botte fisiche, quanto per i danni da fuoco, raggi viole, ecc. . .

dal 5 in su il mio danno diventa sempre più inadeguato, ma soprattutto il mio pg sembra di cartapesta, appena lo guardi muore.

Grazie in anticipo!
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Old 29-01-2013, 17:43   #37276
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Il mio povero (nel vero senso del termine) monaco sta continuando la sua avventura negli inferi.
In firma c'é il primo anello infernale che ho fatto . . . lo so, fa schifo , ma dopo il culo che mi sono fatto, lo indosso almeno per un pò.

Intanto i drop aumentano, anche verdi e marroni, ma la qualità rimane bassa e a colpi di 50k non divento ricco. . .

Comunque guardando il mio pg in firma, mi dite in ordine, quali pezzi cambiereste per primi?

Per ora la mia situazione é questa:

a mp 1 o 2 tutto liscio.

mp 3 o 4 picchio bene, ma devo stare attento a gialli e blu, se ne becco 2 insieme sono caxxi, non tanto per le botte fisiche, quanto per i danni da fuoco, raggi viole, ecc. . .

dal 5 in su il mio danno diventa sempre più inadeguato, ma soprattutto il mio pg sembra di cartapesta, appena lo guardi muore.

Grazie in anticipo!
dal lavoro purtroppo non riesco a vedere l'equip, ma devi sicuramente lavorare sulle resistenze: sono praticamente inesistenti...
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Old 29-01-2013, 17:53   #37277
il divino
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Immaginavo. . . .300 - 400 di res sono pochi, ma con il mio busget per alzarle, perdo in danno o vita o critico . . .

Certo che per gli imbranati come me sarebbe utile poter fare il confronto di equip dall'asta.
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Immaginavo. . . .300 - 400 di res sono pochi, ma con il mio busget per alzarle, perdo in danno o vita o critico . . .

Certo che per gli imbranati come me sarebbe utile poter fare il confronto di equip dall'asta.
Basta linkare l'item in chat e andare ingame.
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wettam83
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Allora, le res sono importanti (per te che sei melee ancora di più), ma generalmente i bracciali sono uno slot nel quale si può rinunciare all'inizio.
Non so a che MP giochi, ma io terrei i Fortebraccio, nel tuo caso vedrei di mettere le res sull'amuleto eventualmente.
gioco a mp1 praticamente senza problemi, a mp0 liscio come l'olio ma è troppo noioso!
ora mi tengo i fortebraccio e vedo come mi trovo, se la mancanza di resistenze diventa un problema li vendo. secondo voi qual'è il prossimo acquisto urgente da fare? ora mi cerco un elmo con castone a poco solo per fare i run di esperienza!

e inoltre già che ci sono...mp10 in singolo col barbaro è difficile col turbine vero? perchè ho visto che usano quasi tutto maglio....quindi magari il prossimo acquisto lo farei in quell'ottica....
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Old 29-01-2013, 18:08   #37280
Ale Ale Ale
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Non pensavo che partisse na discussione sul 2 per il solo fatto di aver postato video di pg che a me nonostante gli oltre 12 anni passati fanno sbavare.
Registro il fatto che per un motivo o per un altro sono l'unico tra i miei amici (che pure a d2 ci hanno giocato ecosì a torment e ad un infinità di gdr cartacei e non) che gioca a d3
Traditori maledetti.
E io che volevo semplicemente farti sbavare di più e far sbavare chi voleva dei ranged "veri"

Ho letto nella pausa ma non ho avuto tempo di rispondere, e non mi metto di certo a quotare uno per uno, giusto qualche risposta veloce.

@Nick: no, non era per far vedere i duelli, che possono piacere o meno, era solo per le velocità di gioco raggiungibili e i tipi di personaggio che si potevano fare in bNet rispetto al single player (so che tu hai giocato solo in single). Inoltre leggi sotto, @tutti.

@Turin: mi trovi d'accordo con gatsu (anche se letto velocemente). mi spiace ma le build realizzabili e valide erano almeno almeno 2 per classe per i pvp. pve e tvt aggiungevano altre varianti. inoltre ladder + patch = nuove varianti = longevità e divertimento.

@tutti: ciò che rendeva veramente variabile e faceva girare meno i maroni quando si giocava a diablo 2 e venivano introdotte patch stravolgenti era la LADDER. Nick, tu hai postato, ma ho letto veloce, di qualcuno che accusava in merito alla realizzazione infinita del personaggio. Mi trovi totalmente d'accordo con lui: lui dice semplicemente che ti facevi N personaggi con il loro equip top (non necessariamente perfetto, obiettivo finale, che costava un patrimonio). I personaggi potevano essere da farm, da pve, pvp, tvt. Di personaggi realizzabili ce n'erano un bel po', considerando le varie build. E con vari personaggi potevi fare un po' quello che volevi. Qui invece riuscire ad avare un personaggio top è un casino allucinante, e se si vuole fare un altro personaggio (che non vuol dire capparlo a 60, o a 60+100, ma avere un personaggio giocabile al pari degli altri) bisogna quasi sempre smontarne un altro. Non era necessario cappare e arrivare a 99, ma era bello farsi vari personaggi. In genere nuova ladder = nuova patch = cambiamenti di alcune meccaniche di gioco. No problem: ladder = reset, tutti a rincorrersi da capo. Ora voi direte: che palle! E invece no, a me non ha mai dato fastidio la ladder. Era un modo come un altro per giocare, soprattutto con l'introduzione di varie novità. Se mettessero la ladder in diablo 3 sarebbe invece un disastro, la morte del gioco. Voglia essere colpa della casa d'aste, voglia essere colpa del modello di crescita lento, il fatto che cappare a 60 è noiso, oltre a perdere i paragon.
per i duelli non mi pronuncio visto che è solo su ptr, salvo una piccola cosa: fa ridere vedere che i barbari combattono lanciando asce!

Sono comunque obiettivo, nel senso che D2 non mi ha entusiasmato fino a LoD. Nonostante avrei preferito che dopo oltre un decennio di esperienza D3 uscisse da subito "completo", aspetto e spero in una espansione decente.

@Turin: ma io non ho ancora capito una cosa, ma tu a D2 ci hai giocato in bNet?
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Diablo 3 Hardcore - HOTS - Sandrous#2819

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