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L'Europa conta nella tecnologia e può essere autonoma. Cosa si è detto al Nextcloud Summit 2026
L'Europa conta nella tecnologia e può essere autonoma. Cosa si è detto al Nextcloud Summit 2026
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Old 17-01-2013, 18:32   #1
tecnologico
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"caxxo, mi sono bloccato a..."

frase che non ripeto più da una decina d' anni.

piccolo sfogo e spunto su quanto sono idioti i giochi oggi. il livello normal non offre mai un livello di sfida decente, difficile tra energia autocurante e munizioni infinite è appena sufficente.

gioco ogni nuovo game con la speranza di rimanere "bloccato" ma niente. difficoltà settata su larva e binari a go go.

tutto questo da ps2 in poi.
psx forniva un livello di sfida decente...

lo so, la colpa è dei minbiminkia over 1996. devono sparire tutti. i videogame sono per nerd e gente un minimo pronta alle difficoltà, non sono per tutti. che andassero a giocà cor cellulare.
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Ultima modifica di tecnologico : 17-01-2013 alle 18:36.
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Old 17-01-2013, 18:43   #2
Sunburp
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È il motivo per cui gioco sempre alla difficoltà più elevata e per cui ho adorato Dark/Demon Souls...
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Old 17-01-2013, 18:55   #3
tecnologico
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È il motivo per cui gioco sempre alla difficoltà più elevata e per cui ho adorato Dark/Demon Souls...
si ma difficoltà più elevata non si traduce in gioco più difficile...al limite più bestemmioso perchè in genere cambia solo la precisione degli avversari....
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Old 17-01-2013, 19:00   #4
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si ma difficoltà più elevata non si traduce in gioco più difficile...al limite più bestemmioso perchè in genere cambia solo la precisione degli avversari....
Hai giocato a Dark Souls? Altro che bestemmie... a me piaceva ma ho mollato perchè x me è il classico gioco che se lavori è improponibile, devi stare tutto il giorno a casa come i ragazzini
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Old 17-01-2013, 19:07   #5
tecnologico
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Hai giocato a Dark Souls? Altro che bestemmie... a me piaceva ma ho mollato perchè x me è il classico gioco che se lavori è improponibile, devi stare tutto il giorno a casa come i ragazzini
non lo trovo usato ad un prezzo decente (ergo basso)
e non mi piace la cam svincolata al personaggino (e le animazioni demmerda ) cmq appena lo trovo lo prendo.
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Old 17-01-2013, 19:25   #6
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In Dark Souls ci son stati dei punti in cui son rimasto fermo 5 o 6 ore di fila a fare e rifare lo stesso scontro, continuando a fare e rifare gli stessi pezzi come un automa in preda ad ossessioni compulsive Alla fine però ho avuto la testa dura e l'ho millato. Mi riprometto sempre di lasciar perdere titoli che so già mi fan venire il sangue amaro, ma ad esempio ho lì sulla libreria i due Ninja Gaiden Sigma che ancora non ho avuto il coraggio di toccare perché so già come andrà a finire
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Old 17-01-2013, 19:31   #7
Andre106
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Sarà che tra lavoro e vita privata trovo a stento un paio d'ore di sera (notte) per giocare, ma a me sta bene così, alla mia età (oh non sono un vecchio, ma ho comunque 36 anni ) intendo il gioco più come esperienza/narrazione/avventura in un altro mondo più che una "sfida" come si intendeva una volta, per la quale non ho tempo ed energie da dedicare... di solito metto "difficile" e mi diverto così... quindi non condivido il rant.
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Old 17-01-2013, 19:33   #8
tecnologico
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si ma almeno un via di mezzo...a gears 3 a livello normale la vera impresa è morire...

poi per difficoltà non intendo solo difficoltà tecnica..ma anche mentale...una difficoltà legata ad un enigma ostico, al "perdersi" (primi 2 tomb raider)..tanto alla fine se proprio ti blocchi un occhio a youtube e via..ma almeno hai la sensazione di dover usare latesta...

mi manca syberia. (che non era impossibile ma almeno qualcosa...)
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Old 17-01-2013, 19:37   #9
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oggi abe's oddysee farebbe smadonnare molti

quelli erano giochi...
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Old 17-01-2013, 19:38   #10
Andre106
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Beh Gears li hoi giocati a difficile e folle, sono daccordo, ma a farmi il sangue marcio su Dark/Demon souls non ci penso nemmeno, per esempio..ora per esempio sto giocando ad Xcom e a "classico" è davvero ostico per me...

Sugli enigmi, difficoltà ambientali ecc concordo, si è un po' persa l'abitudine a far usare il cervello, anche a me mancano i Syberia e Abe Oddysee e Exoddus (che finii per psx)...di questo tra l'altro dovrebbe uscire un remake HD

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Old 17-01-2013, 19:39   #11
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la difficoltà di dark souls è una difficolà strettamente legata alla manualità..è un po fine a se stessa (ma sempre gradita eh)
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Old 17-01-2013, 19:43   #12
tecnologico
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ovviamente mio dayone

http://www.youtube.com/watch?feature...v=vlYu90j9MIk#!

però pare che lo rendono più semplice (tanto per cambiare)
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Old 17-01-2013, 20:16   #13
Necroticism
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E' un processo naturale. Le avventure grafiche vecchio stile erano molto più facili delle avventure testuali, i giochi di oggi sono molto più facili delle vecchie avventure grafiche. D'altronde quando spendi milioni di dollari per fare un gioco, vuoi che tutti siano in grado di completarlo. Purtroppo anche inserire livelli di difficoltà multipli ben curati è sempre meno frequente, perchè la tendenza dei giocatori è sempre di finire il gioco una volta e poi via il prossimo, inutile sprecare tempo su parti che quasi nessuno vedrà.

Detto questo, tutti i giochi che ho su console sono ridicolmente difficili, quindi non sento proprio il problema
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
- Edward Lasker
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Old 17-01-2013, 20:21   #14
Davide9
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Sarà che tra lavoro e vita privata trovo a stento un paio d'ore di sera (notte) per giocare, ma a me sta bene così, alla mia età (oh non sono un vecchio, ma ho comunque 36 anni ) intendo il gioco più come esperienza/narrazione/avventura in un altro mondo più che una "sfida" come si intendeva una volta, per la quale non ho tempo ed energie da dedicare... di solito metto "difficile" e mi diverto così... quindi non condivido il rant.
Giusto, anche a me piace l'aspetto più fantasioso del gioco più che altro. Con l'Amiga ero abituato alle vite infinite e quando i giochi non le avevano li giocavo solo se mi piacevano davvero moltissimo (non che con i trainer fossi una baldracca, dovevano comunque piacermi abbastanza tantino)

oppure ovviamente se mi trovavo tanto bene con controlli e gam,eplay che vincere mi veniva immediato e naturale.

Su PSX ho avuto la fortuna che tutti i giochi che mi piacevano o quasi erano molto alla mia portata (anche se ammetto che in Silent Hill ho usato il trucco del menu segreto e la soluzione, ma quest'ultima più perché mi cagavo in mano che per la difficoltà in sé... al di là dell'enigma del pianoforte)

A me interessa che il gioco non sia banale, quando ti da comunque la spinta a continuarlo... può anche essere facilissimo ma se è fatto bene non hai la sensazione di essere un bimbetto di 4 mesi che viene fatto vincere per forza dogmatica... Una volta mi è capitato un gioco così ed era davvero noioso e sgradevole, ma in genere è possibile "mascherare" la facilità e così è l'ideale per me.
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Old 17-01-2013, 21:35   #15
Jaguar64bit
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x Davide9 , oddio.. non mi parlare di cheat e vite infinite che se c'è una cosa che ho sempre odiato sono proprio gli aiuti nei videogame , i trucchi li ho usati solo in giochi come Mortal Kombat per sbloccare personaggi segreti e roba del genere , ma quasi mai per essere immortale o saltare i livelli , questo l'ho sempre ritenuto come una uccisione del videogioco... come togliere il sale dalla minestra.

Certo alcuni giochi oggettivamente avrebbero meritato cheat a manetta per quanto erano bast... tipo Shadow of The Beast II... adoravo quel gioco... ma quanto mi faceva incaz......
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Old 17-01-2013, 21:53   #16
-simo91
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Tecnologico, sai che pensavo a questa cosa proprio l'altro ieri? In effetti il tuo discorso leggermente classista non ha tutti i torti: il mercato deve adattarsi alla massa che si è buttata nel videogaming, lasciando chi era abituato una decina di anni fa a imprecare in punti un cui non sembrava esistessero vie di scampo (i tomb raider per psx li ricordo bene per essere rimasto bloccato più e più volte, per non parlare delle sequenze platform da ripetere da capo perchè premevi il tasto "azione" un millisecondo prima o dopo ) ad accontentarsi di giochi che ora gli risultano noiosi

Comunque un gioco che ultimamente mi ha fatto usare un po' di più la testa, rispetto a quanto siamo abituati in queste ultime generazioni, è proprio l'ultimo tomb raider: simpatici enigmi e sequenze platform davvero piacevoli

Ultima modifica di -simo91 : 17-01-2013 alle 22:10.
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Old 17-01-2013, 22:11   #17
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x Davide9 , oddio.. non mi parlare di cheat e vite infinite che se c'è una cosa che ho sempre odiato sono proprio gli aiuti nei videogame , i trucchi li ho usati solo in giochi come Mortal Kombat per sbloccare personaggi segreti e roba del genere , ma quasi mai per essere immortale o saltare i livelli , questo l'ho sempre ritenuto come una uccisione del videogioco... come togliere il sale dalla minestra.

Certo alcuni giochi oggettivamente avrebbero meritato cheat a manetta per quanto erano bast... tipo Shadow of The Beast II... adoravo quel gioco... ma quanto mi faceva incaz......
Ebbé ma quello ogni tanto lo provo perché ha una direzione artistica eccezionale però anche con i cheat non riesco a concludere nulla... ok che non muoio ma non faccio neppure nient'altro :-/ (e poi se finisco nel fiume non riesco nemmeno più a uscirne e sono bloccato definitivamente)
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Old 17-01-2013, 22:42   #18
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Ebbé ma quello ogni tanto lo provo perché ha una direzione artistica eccezionale però anche con i cheat non riesco a concludere nulla... ok che non muoio ma non faccio neppure nient'altro :-/ (e poi se finisco nel fiume non riesco nemmeno più a uscirne e sono bloccato definitivamente)

Boh , io non ho mai usato cheat e non sono mai riuscito a finirlo.Certo che essere immortale è cmq un bel aiuto.. , ovvio bisogna giocarlo con impegno a non cadere in certi punti.. , poi per la storia di attivare alcuni meccanismi , beh.. forse è li che ti blocchi , ma non è che sono enigmi.
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Old 18-01-2013, 08:12   #19
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la difficoltà di dark souls è una difficolà strettamente legata alla manualità..è un po fine a se stessa (ma sempre gradita eh)
Beh ma il gioco è quello, quindi la difficoltà deve essere per forze legata alla manualità.
Anche se comunque dovevi in ogni caso pianificare le tue mosse e l'evoluzione del personaggio. Oltre a essere bravo a scoprire tutti i vari segreti.
In ogni caso meglio questo di un gears of war 3 in cui non morivo nemmeno al livello di difficoltà più elevato...
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Old 18-01-2013, 08:20   #20
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a gears non solo non si muore, ma puoi anche non sparare tanto ci sono altri 3 che lo fanno per te..
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