Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, buona autonomia e qualche compromesso
CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, buona autonomia e qualche compromesso
CHUWI CoreBook Air è un ultraleggero da 1 kg con Ryzen 5 6600H, display 14" 16:10 e 16 GB LPDDR5. Offre buona portabilità, autonomia discreta e costruzione in alluminio, ma storage PCIe 3.0 e RAM saldata limitano l'espandibilità. A 549 euro sfida brand più noti nella stessa fascia di mercato.
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
ASUS e HIFIMAN uniscono le forze per creare ROG Kithara, cuffie gaming con driver magnetici planari da 100mm, design open-back e microfono MEMS full-band. Una proposta che ambisce a coniugare fedeltà per audiofili e performance ludiche, disponibili a 319 euro
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 07-12-2012, 12:35   #1
vendettaaaaa
Senior Member
 
L'Avatar di vendettaaaaa
 
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 1267
[C#] Unboxare un oggetto da una collection prima di usarlo

Ciao,
ho hands, che è un ArrayList dove infilo degli oggetti di classe Hand.
Hand ha due metodi: AddCardToHand() e ToString() che viene specificato come override al ToString che hanno tutte le classi.

Ho notato che scrivendo:
hands[index].ToString() funziona, mentre
hands[index].AddCardToHand() no.
Ho capito che è dovuto al fatto che ArrayList contiene object, che hanno di default un metodo ToString() (che viene poi scavalcato da quello di Hand a runtime) ma non un AddCardToHand(), e a compile time, nonostante gli abbia già inserito degli Hand, l'ArrayList hands non sa che ritornerà dei Hand anzichè degli object. Tutto chiaro.

Allora ho provato l'unboxing "inline":
(Hand)hands[index].AddCardToHand() ma non funziona come mi aspettavo, come mai? Devo per forza scrivere una linea di codice in più dove faccio posto all'oggetto Hand unboxato?
vendettaaaaa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-12-2012, 14:25   #2
tomminno
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
Quote:
Originariamente inviato da vendettaaaaa Guarda i messaggi
Ciao,
ho hands, che è un ArrayList dove infilo degli oggetti di classe Hand.
Hand ha due metodi: AddCardToHand() e ToString() che viene specificato come override al ToString che hanno tutte le classi.

Ho notato che scrivendo:
hands[index].ToString() funziona, mentre
hands[index].AddCardToHand() no.
Ho capito che è dovuto al fatto che ArrayList contiene object, che hanno di default un metodo ToString() (che viene poi scavalcato da quello di Hand a runtime) ma non un AddCardToHand(), e a compile time, nonostante gli abbia già inserito degli Hand, l'ArrayList hands non sa che ritornerà dei Hand anzichè degli object. Tutto chiaro.

Allora ho provato l'unboxing "inline":
(Hand)hands[index].AddCardToHand() ma non funziona come mi aspettavo, come mai? Devo per forza scrivere una linea di codice in più dove faccio posto all'oggetto Hand unboxato?
Hai provato con:
Codice:
((Hand)hands[index]).AddCardToHand();
E poi perchè usi ArrayList e non List? Ti eviteresti tutti questi problemi.
tomminno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-12-2012, 14:52   #3
vendettaaaaa
Senior Member
 
L'Avatar di vendettaaaaa
 
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 1267
Quote:
Originariamente inviato da tomminno Guarda i messaggi
Hai provato con:
Codice:
((Hand)hands[index]).AddCardToHand();
E poi perchè usi ArrayList e non List? Ti eviteresti tutti questi problemi.
Ah le parentesi...in effetti, se ci fosse un cast implicito, hands[index].Metodo() andrebbe bene, ma dovendo aggiungere il cast in testa, che usa parentesi tonde, ne serve un altro paio

List...non sapevo che esistesse Ho appena finito un capitolo riguardo array e collections e List non era elencata
vendettaaaaa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-12-2012, 20:20   #4
Gaiden80
Member
 
Iscritto dal: Jun 2012
Città: Roma
Messaggi: 115
in alternativa .net 4.0 permette di usare i dynamics

dynamic c=hands[index];
c.AddCardToHand();

è meno efficiente, però più elegante
Gaiden80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-12-2012, 22:43   #5
vendettaaaaa
Senior Member
 
L'Avatar di vendettaaaaa
 
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 1267
Quote:
Originariamente inviato da Gaiden80 Guarda i messaggi
in alternativa .net 4.0 permette di usare i dynamics

dynamic c=hands[index];
c.AddCardToHand();

è meno efficiente, però più elegante
Non so cosa siano, ma volevo appunto fare tutto in una riga di codice anzichè scrivere

Hand c=hands[index];
c.AddCardToHand();

vendettaaaaa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-12-2012, 13:16   #6
gugoXX
Senior Member
 
L'Avatar di gugoXX
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Londra (Torino)
Messaggi: 3692
ArrayList nel tuo caso non e' la collezione migliore.
Raramente lo e'. Anzi, praticamente obsoleta.

Prova ad usare una
List<Hand>
__________________
Se pensi che il tuo codice sia troppo complesso da capire senza commenti, e' segno che molto probabilmente il tuo codice e' semplicemente mal scritto.
E se pensi di avere bisogno di un nuovo commento, significa che ti manca almeno un test.
gugoXX è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-12-2012, 20:16   #7
vendettaaaaa
Senior Member
 
L'Avatar di vendettaaaaa
 
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 1267
Quote:
Originariamente inviato da gugoXX Guarda i messaggi
ArrayList nel tuo caso non e' la collezione migliore.
Raramente lo e'. Anzi, praticamente obsoleta.

Prova ad usare una
List<Hand>
Addirittura obsoleta? E pensare che sto studiando da un libro su VS2010...
vendettaaaaa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-12-2012, 23:52   #8
gugoXX
Senior Member
 
L'Avatar di gugoXX
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Londra (Torino)
Messaggi: 3692
E' permessa ma sconsigliata.
Proprio a causa del boxing/unboxing, che invece e' evitato nella List<T>

Hashtable, Arraylist arrivano dal C#1.1,ed occorre una piu' che valida ragione per usarle invece delle loro controparti del C#2.0 (Dictionary<T,U> e List<T>)
__________________
Se pensi che il tuo codice sia troppo complesso da capire senza commenti, e' segno che molto probabilmente il tuo codice e' semplicemente mal scritto.
E se pensi di avere bisogno di un nuovo commento, significa che ti manca almeno un test.
gugoXX è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-12-2012, 01:10   #9
vendettaaaaa
Senior Member
 
L'Avatar di vendettaaaaa
 
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 1267
Quote:
Originariamente inviato da gugoXX Guarda i messaggi
E' permessa ma sconsigliata.
Proprio a causa del boxing/unboxing, che invece e' evitato nella List<T>

Hashtable, Arraylist arrivano dal C#1.1,ed occorre una piu' che valida ragione per usarle invece delle loro controparti del C#2.0 (Dictionary<T,U> e List<T>)
Bene, a quanto pare sto studiando roba obsoleta
Vabbè almeno i concetti fondamentali non saranno cambiati, ma solo certe classi...
vendettaaaaa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, buona autonomia e qualche compromesso CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, b...
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sott...
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gam...
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rull...
Alpine A290 alla prova: un'auto bella che ti fa innamorare, con qualche limite Alpine A290 alla prova: un'auto bella che ti fa ...
The Wolf Among Us 2: sviluppo riavviato ...
Non è solo colpa dell'AI: cos&igr...
iPhone 17e, iPhone 17 e iPhone 16e: tutt...
Iveco eDaily: sull'A35 Brebemi debutta i...
Google Pine Island: il nuovo datacenter ...
Samsung al MWC 2026: Agentic AI su Galax...
Spotify rivela tutti i numeri di Sanremo...
Lyten rileva le proprietà di Nort...
Jolla Phone, lo smartphone anti Big Tech...
Plastica naturale: derivata dal latte, b...
Ex dirigente Microsoft: Steam Machine sa...
Anna's Archive perde il dominio .LI: vit...
Mitsubishi lancia un'auto elettrica basa...
GrapheneOS amplia i suoi orizzonti con u...
Windows 11: Microsoft annuncia novità ne...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 14:26.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v