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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 04-12-2012, 11:44   #221
V3N0M77
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CRYSIS 2 con maldo 4.0 beta 1680*1050 settaggi vari ed eventuali


















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Old 04-12-2012, 11:49   #222
michael1one
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azz manco me ne ero accorto cmq è un bug dello strumento di cattura del gioco, cioè per fortuna in game non si vede quello schifo...il fatto è che è l'unico strumento di cattura che non fà uscire l'hud ecc ecc
LOL, Bhe dai è un bene che non fa uscire l'HUD
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Old 04-12-2012, 12:01   #223
appleroof
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LOL, Bhe dai è un bene che non fa uscire l'HUD
quello è ottimo, ho fatto la faccia triste perché però in compenso fà artefatti non è il massimo per fare shot

@venom77: bellissimi sti shot di crysis2
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le vga che ho avuto
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Old 04-12-2012, 12:14   #224
shaka444
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azz manco me ne ero accorto cmq è un bug dello strumento di cattura del gioco, cioè per fortuna in game non si vede quello schifo...il fatto è che è l'unico strumento di cattura che non fà uscire l'hud ecc ecc
Ma come, è così bella e minimale l'hud di far cry 3
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Old 04-12-2012, 13:19   #225
appleroof
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Ma come, è così bella e minimale l'hud di far cry 3
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Old 04-12-2012, 13:58   #226
CAPT.HOOK
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FARCRY 3

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ULTRA - DX9 - SweetFX [LumaSharpen - SMAA ULTRA - Vibrance ON] - AA8x SSAA [ Inspector - AAcompatibility FC2 0x00100000 ]











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Old 04-12-2012, 14:16   #227
Custode
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Molto belli Capitano, ma io lo dico dal primo giorno che graficamente è ineccepibile -pur con le sue texture nutellose in molti punti-.
Se premi Stamp, inoltre, ti salva lo screenshot senza Hud, almeno così mi pare aver capito.
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Old 04-12-2012, 14:31   #228
55AMG
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Ma è una scelta dei programmatori avere colori così sparati? O sono settaggi? Anche se propendo per la prima.

Crysis 2 moddato mi pare nel complesso migliore.
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mmmmmmmmm
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Old 04-12-2012, 14:33   #229
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Ma come, è così bella e minimale l'hud di far cry 3
eh già
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Old 04-12-2012, 14:46   #230
Ale10
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Se premi Stamp, inoltre, ti salva lo screenshot senza Hud, almeno così mi pare aver capito.
si è così. però usi lo SweetFX e premi Stamp ti ritrovi lo screen senza HUD ma anche senza filtro applicato. Per quello che le ha postate con l'HUD
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Old 04-12-2012, 14:55   #231
Custode
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si è così. però usi lo SweetFX e premi Stamp ti ritrovi lo screen senza HUD ma anche senza filtro applicato. Per quello che le ha postate con l'HUD
Chiedo venia, non lo sapevo .

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Ma è una scelta dei programmatori avere colori così sparati? O sono settaggi? Anche se propendo per la prima.

Crysis 2 moddato mi pare nel complesso migliore.
E' una scelta voluta: FC3 ha la stessa palette cromatica di FC1, metti due immagini una affianco all'altra e vedrai, differenza poligonale e effettistica a parte, che sono uguali.

Tuttavia, tramite SweetFX è possibile agire su una serie di valori e renderlo cromaticamente identico a Crysis, oppure al seppia imperante di FC2 .
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Old 04-12-2012, 14:58   #232
Pachanga
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si è così. però usi lo SweetFX e premi Stamp ti ritrovi lo screen senza HUD ma anche senza filtro applicato. Per quello che le ha postate con l'HUD
Si,e oltretutto con questo metodo risultano in .png invece che in .bmp,per cui in ogni caso,la qualita' e' inferiore...
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
hd:
2x Western digital sataII 320gb RE3
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Old 04-12-2012, 15:01   #233
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FARCRY 3

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ULTRA - DX9 - SweetFX [LumaSharpen - SMAA ULTRA - Vibrance ON] - AA8x SSAA [ Inspector - AAcompatibility FC2 0x00100000 ]
I migliori di FC3 postati in questo thread. Toglierei o al massimo ridurrei solo il vibrance dato che la saturazione è già alle stelle di suo.

Comunque c'è la possibilità di rimuove quell'orrore di hud.
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Bill Hicks
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Old 04-12-2012, 15:19   #234
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ULTRA - DX9 - SweetFX [LumaSharpen - SMAA ULTRA - Vibrance ON] - AA8x SSAA [ Inspector - AAcompatibility FC2 0x00100000 ]
ciao, ti ho richiesto l'amicizia su steamz... comunque sto gioco non è male anche dx9, aspettate raga e lei sir hook degli screen (tasellation 64x tipo, ma 5-10fps) che vi faranno capovolgere lo schermo da destra a sinistra e dall'alto al basso XD
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Old 04-12-2012, 15:23   #235
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Molto belli Capitano, ma io lo dico dal primo giorno che graficamente è ineccepibile -pur con le sue texture nutellose in molti punti-.
Se premi Stamp, inoltre, ti salva lo screenshot senza Hud, almeno così mi pare aver capito.


Allora non è ineccepibile. IMHO è un gioco tecnicamente buono ma nulla di particolare,e oltretutto ottimizzato con i piedi e scalabile ancor peggio. E' quel tipo di gioco che attira graficamente per i colori,e per le solite isole tropicali!
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Old 04-12-2012, 15:24   #236
Pachanga
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I migliori di FC3 postati in questo thread. Toglierei o al massimo ridurrei solo il vibrance dato che la saturazione è già alle stelle di suo.

Comunque c'è la possibilità di rimuove quell'orrore di hud.
Dai un'occhiata anche a miei esperimenti e dimmi che te ne sembra...

Far Cry 3:

No MSAA,Post processing medio.
Dx 11,dettagli massimi.
Con Radeon Pro;texture LOD -1.0,SMAA Ultra,Sweet FX applicato(Luma Sharpen 1.20).
















che dici,il texture LOD a -1.0 puo' andare?

Il brutto hud si puo' toglier modificando una .dll,ma se si vuol giocare in tranquillita' l'hud stesso serve e quindi bisognerebbe alternare la modalita' fotografo a quella giocatore,togliendo e rimetttendo la .dll ogni volta...
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Old 04-12-2012, 16:10   #237
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che dici,il texture LOD a -1.0 puo' andare?
No senza supersampling. Altrimenti ti ritrovi con problemi di aliasing e shimmering.
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Old 04-12-2012, 16:15   #238
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No senza supersampling. Altrimenti ti ritrovi con problemi di aliasing e shimmering.
Ok,grazie!
Provero' a forzare una 2560x1600 per vedere che succede...
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Old 04-12-2012, 16:28   #239
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Molto belli Capitano, ma io lo dico dal primo giorno che graficamente è ineccepibile -pur con le sue texture nutellose in molti punti-.
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Si lo so...ma purtroppo lo stamp di SweetFx non cattura alcuni filtri. Come l'AA che ho forzato da inspector.
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Old 04-12-2012, 17:45   #240
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2520x1574, ingame maxed out



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