Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
Romo 2 è la seconda generazione di robot lavapavimenti di DJI, un modello che si caratterizza per la precisione nel sistema di navigazione e per il funzionamento particolarmente silenzioso. Con le modifiche introdotte in questa seconda versione, e un posizionamento di prezzo più allineato alla concorrenza, rappresenta una valida alternativa sul mercato delle soluzioni di pulizia domestica
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Il primo Sony con retroilluminazione True RGB alla prova del banco di misura e dei contenuti: luminanza enorme, colori accurati in HDR e un antiriflesso molto efficace. I limiti sono due sole HDMI 2.1 e il blooming fuori asse
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 30-11-2012, 11:28   #1
mistergks
Senior Member
 
L'Avatar di mistergks
 
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 1050
[c++] vantaggi allocazione dinamica

Ho dei dubbi..ho cercato un po in giro ma ho trovato notizie che mi hanno confuso..
Le domande sono perché e quando scegliere di allocare dinamicamente una matrice?! Cioe quali sono i vantaggi? (e gli svantaggi)?!
In memoria costa meno una matrice dinamica di una statica?
Inoltre come si alloca una matrice dinamica?
Non trovo risposta da nessuna parte. Help me..



Inviato dal mio GT-I9003 usando Tapatalk

Ultima modifica di mistergks : 30-11-2012 alle 11:40.
mistergks è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-11-2012, 14:16   #2
darksax
Member
 
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Roma
Messaggi: 126
A grandi linee
Fondamentalmente usi un'allocazione dinamica di un'array quando non puoi definire la la grandezza se non a runtime.
Lo svantaggio principale e' che per gestire un'allocazione dinamica dovrai scrivere del codice per "gestire" il puntatore alla matrice creata.
Considera che in c++ ti puoi appoggiare a classi che ti mascherano gran parte del lavoro di gestione

ovviamente un'allocazione dinamica ottimizza l'occupazione di memoria, xche' puoi utilizzare esattamente la quantita' che ti occorre.

Pensa un wordprocessor. aprendo un foglio bianco non sai ne quante righe scriverai e neppure di che lunghezza.
puoi optare x dei limiti preimpostati (rigcol[100][100]; ovvero 100 righe da 100 caratteri) oppure allocare dinamicamente di volta in volta sia la quantita di righe che la loro lunghezza.
Quindi se apro un foglio e scrivo solo "A" nel caso statico alloco 100x100=10000byte mentre nel caso dinamico alloco 1byte....


per allocare usi :
c++ ->>> new()
c ->>> malloc()

Spero di essere stato chiaro....
__________________
La forza dei forti sta nel traversare le traversie con occhio sereno! (PK) ...
I computer sono esattamente come gli esseri umani: fanno qualsiasi cosa tranne che pensare. (John Van Neumann)
Siamo brevi, il mondo è sovraffollato di parole. (Stanisław Jerzy Lec)
darksax è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-11-2012, 14:36   #3
!fazz
Moderatore
 
L'Avatar di !fazz
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 22236
Quote:
Originariamente inviato da darksax Guarda i messaggi
A grandi linee
Fondamentalmente usi un'allocazione dinamica di un'array quando non puoi definire la la grandezza se non a runtime.
Lo svantaggio principale e' che per gestire un'allocazione dinamica dovrai scrivere del codice per "gestire" il puntatore alla matrice creata.
Considera che in c++ ti puoi appoggiare a classi che ti mascherano gran parte del lavoro di gestione

ovviamente un'allocazione dinamica ottimizza l'occupazione di memoria, xche' puoi utilizzare esattamente la quantita' che ti occorre.

Pensa un wordprocessor. aprendo un foglio bianco non sai ne quante righe scriverai e neppure di che lunghezza.
puoi optare x dei limiti preimpostati (rigcol[100][100]; ovvero 100 righe da 100 caratteri) oppure allocare dinamicamente di volta in volta sia la quantita di righe che la loro lunghezza.
Quindi se apro un foglio e scrivo solo "A" nel caso statico alloco 100x100=10000byte mentre nel caso dinamico alloco 1byte....


per allocare usi :
c++ ->>> new()
c ->>> malloc()

Spero di essere stato chiaro....

Inoltre lo stack ha una dimenisone definita a priori ed è << della memoria utilizzabile nel sistema
__________________
"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX)
Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000
!fazz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-11-2012, 17:40   #4
mistergks
Senior Member
 
L'Avatar di mistergks
 
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 1050
Solo new?!???
mistergks è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-11-2012, 19:06   #5
lorenzo001
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Roma
Messaggi: 542
Che vuol dire "solo new" ?
lorenzo001 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-11-2012, 19:07   #6
[Kendall]
Senior Member
 
L'Avatar di [Kendall]
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Vicenza
Messaggi: 1570
Bisogna ricordare inoltre che, generalmente, l'allocazione dinamica (quando comincia ad essere intensiva) risulta prestazionalmente molto inferiore nel C++ che non in linguaggi con garbage collector come C# o Java, per il principio stesso che sta dietro all'allocazione e deallocazione della memoria.

In genere comunque quando puoi alloca sempre staticamente, lo stack per concezione stessa è estremamente più rapido prestazionalmente.

Certo, questi son principi generali, poi in realtà le considerazioni da fare sono davvero molte e dipendono dall'applicazione.
[Kendall] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-12-2012, 12:53   #7
mistergks
Senior Member
 
L'Avatar di mistergks
 
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 1050
Quote:
Originariamente inviato da lorenzo001 Guarda i messaggi
Che vuol dire "solo new" ?
Come si dichiara l allocazione dinamica? Solo new e basta?

Inviato dal mio GT-I9003 usando Tapatalk
mistergks è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2012, 10:26   #8
darksax
Member
 
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Roma
Messaggi: 126
Quote:
Originariamente inviato da mistergks Guarda i messaggi
Come si dichiara l allocazione dinamica? Solo new e basta?

Inviato dal mio GT-I9003 usando Tapatalk
Dai un'occhiata...
http://www.cplusplus.com/reference/new/operator%20new[]/
http://it.wikipedia.org/wiki/Array_in_C%2B%2B

Su wiki puoi trovare anche info su stack ed heap...
__________________
La forza dei forti sta nel traversare le traversie con occhio sereno! (PK) ...
I computer sono esattamente come gli esseri umani: fanno qualsiasi cosa tranne che pensare. (John Van Neumann)
Siamo brevi, il mondo è sovraffollato di parole. (Stanisław Jerzy Lec)
darksax è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2012, 14:56   #9
mistergks
Senior Member
 
L'Avatar di mistergks
 
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 1050
Quote:
Originariamente inviato da darksax Guarda i messaggi
Dai un'occhiata...
http://www.cplusplus.com/reference/new/operator%20new[]/
http://it.wikipedia.org/wiki/Array_in_C%2B%2B

Su wiki puoi trovare anche info su stack ed heap...
Grazie! A che serve quel for?!
For (int i=0; i<100; i++)
Array[i]=new int [n];

Va dichiarato ogni elemento quindi ?

Inviato dal mio GT-I9003 usando Tapatalk
mistergks è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2012, 15:30   #10
[Kendall]
Senior Member
 
L'Avatar di [Kendall]
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Vicenza
Messaggi: 1570
Quote:
Originariamente inviato da mistergks Guarda i messaggi
Grazie! A che serve quel for?!
For (int i=0; i<100; i++)
Array[i]=new int [n];

Va dichiarato ogni elemento quindi ?

Inviato dal mio GT-I9003 usando Tapatalk
Con quel for genera 100 array di int di dimensione n, e li associa uno per uno alla posizione i-esima di quell'array di puntatori a int. (ogni puntatore quindi punterà alla prima posizione di uno di quei 100 array di int).
[Kendall] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2012, 17:22   #11
tomminno
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
Quote:
Originariamente inviato da [Kendall] Guarda i messaggi
Bisogna ricordare inoltre che, generalmente, l'allocazione dinamica (quando comincia ad essere intensiva) risulta prestazionalmente molto inferiore nel C++ che non in linguaggi con garbage collector come C# o Java, per il principio stesso che sta dietro all'allocazione e deallocazione della memoria.
Questa "inefficienza" la recuperi tutta nel momento in cui il GC blocca tutti i thread per recuperare la memoria non usata...
Per non parlare dei problemi del .Net a gestire il Large Object Heap.
Anche nel mondo managed esistono i problemi di gestione della memoria...
tomminno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2012, 17:32   #12
[Kendall]
Senior Member
 
L'Avatar di [Kendall]
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Vicenza
Messaggi: 1570
Quote:
Originariamente inviato da tomminno Guarda i messaggi
Questa "inefficienza" la recuperi tutta nel momento in cui il GC blocca tutti i thread per recuperare la memoria non usata...
Per non parlare dei problemi del .Net a gestire il Large Object Heap.
Anche nel mondo managed esistono i problemi di gestione della memoria...
Assolutamente, e infatti è fuori discussione che nel suo totale il C++ sia un linguaggio più performante. Commentavo solo il singolo aspetto dell'allocazione dinamica, cosa che appunto è prestazionalmente migliore nei linguaggi managed. Che poi il GC abbia due facce della medaglia è poco ma sicuro, anche quello si deve sapere come utilizzare per bene.
[Kendall] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico ...
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, ...
La Serie A con DAZN e Amazon Prime con l...
Giochi Ubisoft su Steam senza Ubisoft Co...
Miami Beach ha autorizzato la maxi opera...
Apple regala un altro anno di funzioni s...
Alla fine è successo davvero: Vol...
Il meglio di Amazon del weekend in uno s...
Speciale TV in offerta su Amazon: Hisens...
Non c'è pace per Trezor: 347.000 e-mail ...
È un portatile Dell e li vale tut...
Apple iPhone 17 Pro Max 256GB a 1.195€ (...
GPT-6 Astra è davvero AGI o non s...
LG OLED G6S 48'' a 845€ e G6 55'' a 1368...
Mantax Otax: il malware Android che crip...
Musk incassa un altro maxi contratto IA:...
Le vendite di EV sono esplose in tutto i...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 00:27.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v