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Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Old 07-09-2012, 16:09   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/3353/...-pc_index.html

Una versione preview di F1 2012, con circa metà dei contenuti che avremo nella release definitiva, ci ha consentito di avere il primo approccio con il titolo di Formula 1 di quest'anno di Codemasters Birmingham. Qualche correzione al modello di guida e tante nuove modalità di corredo basteranno per giustificare l'acquisto dell'edizione 2012?

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 07-09-2012, 17:01   #2
TRF83
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Ottima "first hands on", ma vi prego...sostituite "il/i pneumatico/i" con "lo/gli pneumatico/i"! Capisco che siano oramai accettati entrambi, ma i secondi suonano decisamente meglio! Per il resto, attendo con ansia questo gioco! Chissà se le evoluzioni "intrastagionali" porterano anche modifiche di livello estetico, per seguire un po' ciò che è accaduto durante la stagione, o se si atterranno ai modelli delle vetture presentati prima dell'Albert Park..

Ultima modifica di TRF83 : 07-09-2012 alle 17:04.
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Old 07-09-2012, 17:05   #3
max@nikon
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Noooo, io ODIO la dicitura "lo/gli pneumatico/i". Non vedo l'ora che sparisca dalla lingua italiana per lasciar spazio all'altra soluzione... Piuttosto, ho notato un gran numero di refusi nell'articolo.
Infine, complimenti al redattore per l'ottima "farcitura" di tecnica meccanica/fisica/aerodinamica.
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Old 07-09-2012, 17:29   #4
Aenor
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Come appassionato di F1, (ex giocatore dei mitici F1 di Geoff Crammond) sono fiducioso in questo titolo. Il 2011 non mi è dispiaciuto, il 2010 era terribile per quanto riguarda le soste ai box (stavi li a guardare il lecca-lecca per 20 secondi mentre tutti ti sorpassavano).

Spero che in questo titolo abbiano curato al meglio questo aspetto, minimizzando al minimo i tempi morti.
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Old 07-09-2012, 19:14   #5
TRF83
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max@nikon: de gustibus..io "il/i" li trovo cacofonici se seguiti da pneumatico.. Se poi la lingua italiana è nata con quella regola, ci sarà pur un motivo, no?
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Old 07-09-2012, 20:14   #6
Rondell
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ho una domanda alla redazione: nel gioco è presente la possibilità di cambiare lingua? avevo intenzione di ordinare la versione inglese per xbox 360, visto che la trovo a 15€ in meno
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Old 07-09-2012, 21:10   #7
hermanss
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Il ritorno dell'Uomo di Ghiaccio
L'ultimo giro di Lewis...spero di no per lui
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Old 07-09-2012, 21:52   #8
Krusty93
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Avete presente il sorpasso, poi penalizzato, di Vettel ai danni di Button nel Gran Premio di Hockhenheim? Bene, in F1 2012 non si può fare. Il motore della vettura virtuale di F1 2012, in maniera senz'altro arcade, comincia a borbottare quando si percorrono questi tratti, la macchina perde artificiosamente potenza e non si può accelerare.
è un male? finalmente chi sbaglia o chi vuole barare viene punito!

Da quanto detto nell'articolo il sistema di penalizzazione è ben fatto, quindi mi fa ben sperare che bambini da tastiera non ce ne siano almeno online...

Ma quello che più interessa è un multiplayer stabile (non come il 2011) che permetta di fare campionati online...
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Old 07-09-2012, 22:25   #9
Aenor
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Ma quello che più interessa è un multiplayer stabile (non come il 2011) che permetta di fare campionati online...
Concordo, non sarebbe male
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Old 07-09-2012, 23:18   #10
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Concordo, non sarebbe male
partecipi o hai partecipato a campionati online con il 2010 o il 2011? il tuo nick in game?
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Old 07-09-2012, 23:19   #11
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Chissà se le evoluzioni "intrastagionali" porterano anche modifiche di livello estetico, per seguire un po' ciò che è accaduto durante la stagione, o se si atterranno ai modelli delle vetture presentati prima dell'Albert Park..
la McLaren e la Force India hanno ancora il primo musetto..
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Old 07-09-2012, 23:36   #12
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partecipi o hai partecipato a campionati online con il 2010 o il 2011? il tuo nick in game?
No, con i Codemasters non ho fatto veri e propri campionati online, ho giocato un po online a F12011 ma dati i problemi di instabilità (e tempo) non ho deciso di fare il "pro" gamer.

Ai tempi con GP4 feci diversi tornei, ero iscritto al sito f1gp4.it e sviluppai il tracciato del mugello da usare come mod... se le cose andranno meglio con il 2012 potrei "tornare" a fare qualcosina!
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Old 08-09-2012, 00:26   #13
Krusty93
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No, con i Codemasters non ho fatto veri e propri campionati online, ho giocato un po online a F12011 ma dati i problemi di instabilità (e tempo) non ho deciso di fare il "pro" gamer.

Ai tempi con GP4 feci diversi tornei, ero iscritto al sito f1gp4.it e sviluppai il tracciato del mugello da usare come mod... se le cose andranno meglio con il 2012 potrei "tornare" a fare qualcosina!
ne approfitto
www.nospam.org
dati i problemi con F1 2011 (elencati tutti nel forum), siamo ripassati a f1 2010 anche se io ho deciso di non ritornarci e aspettare il 2012, che verrà provato a fondo nei giorni a venire
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Old 08-09-2012, 08:56   #14
mirkonorroz
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Complimenti per l'articolo!

A me non piace molto la storia del rallentamento fuori corsia. C'e' anche in un altro gioco ed e' fastidioso. Preferisco una penalita' sul tempo o che i giudici, se effettuata troppo spesso, squalifichino e facciano "rientrare" ai box il furbo o l'incapace (in gara).

Per il resto, il problema di base di questi giochi rimane sempre la famigerata "Ampia Fetta"
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MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT
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Old 08-09-2012, 12:55   #15
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ne approfitto
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dati i problemi con F1 2011 (elencati tutti nel forum), siamo ripassati a f1 2010 anche se io ho deciso di non ritornarci e aspettare il 2012, che verrà provato a fondo nei giorni a venire
me lo segno!!!

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Old 08-09-2012, 16:37   #16
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la McLaren e la Force India hanno ancora il primo musetto..
Sì, ho visto che ci sono ancora i musetti vecchi... Quello che mi domandavo io era se, durante il campionato virtuale e le relative ricerche per migliorare la vettura, venissero implementati gli aggiornamenti estetici reali. Sarebbe carino, anche se capisco che sarebbe più un appagamento estetico che funzionale..

Inoltre, io sono contrario al rallentamento "imposto" in caso di uscita di pista. Basterebbe una funzione che analizzi i sorpassi e, se effettuati con 4 gomme al di là della linea bianca, dia un drive through/stop&go. Sarebbe più realistico..
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Old 08-09-2012, 18:17   #17
pWi
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No, purtroppo nella versione che abbiamo non c'è la possibilità di cambiare la lingua.
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Old 09-09-2012, 00:46   #18
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Sì, ho visto che ci sono ancora i musetti vecchi... Quello che mi domandavo io era se, durante il campionato virtuale e le relative ricerche per migliorare la vettura, venissero implementati gli aggiornamenti estetici reali. Sarebbe carino, anche se capisco che sarebbe più un appagamento estetico che funzionale..

Inoltre, io sono contrario al rallentamento "imposto" in caso di uscita di pista. Basterebbe una funzione che analizzi i sorpassi e, se effettuati con 4 gomme al di là della linea bianca, dia un drive through/stop&go. Sarebbe più realistico..
mmm si, forse ho fatto un discorso troppo generico prima.
Infatti non avevo pensato che per esempio, dopo la variante Ascari, le vetture anno sempre oltre la carreggiata, quasi sulla scritta ENI. E in tal caso non bisogna subire un rallentamento. Ma comunque quella era una beta, vediamo...
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Old 09-09-2012, 00:50   #19
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me lo segno!!!
dall'uscita della demo di f1 2012 guardalo spesso! e registrati sia sul sito che sul forum, con lo stesso nome!

l'invito è per tutti!
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Old 09-09-2012, 17:45   #20
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giocato tantissimo al precendente, questo non mi deluderà
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