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#101 |
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Moderatore
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 16215
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Vai a studiare la buona educazione, che in cinque giorni arrivi almeno al "non scatenare flame"
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu |
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#102 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
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Quote:
ma se è come il capitolo precedente, molto incentrato sulla cpu, per me ce la puoi benissimo fare, almeno lo spero, così da me riesco a fare 60 fps fissi vsyncati.
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Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing) Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q. Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73. |
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#103 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11186
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anch'io spero di ottenere i 60 fps senza troppi compromessi... ma mi sa che solo dopo l'uscita (e qualche patch) si potranno avere dati certi. Una cosa che mi fa ben sperare è che il monitor del desktop non mi va oltre i 1280*1024.... quindi la gpu ha meno carico rispetto una risoluzione fullhd.
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#104 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Sanremo
Messaggi: 1390
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edit doppio sorry
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#105 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Sanremo
Messaggi: 1390
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beh forse vi siete posti un po troppo sul piedistallo , conta che company of heroes è molto arcade , esser bravi ad assault squad è tutta un altra cosa come skills è come dire sono primo nelle classifiche online di need for speed a uno che vince online in iracing , pensi ci voglia la stessa skill ? ....
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#106 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Milano
Messaggi: 8789
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e comunque non vuol dire niente, coh è un gioco per pochi
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#107 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Sanremo
Messaggi: 1390
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mah .... hai mai provato assault squad e magari anche qualche mod che lo rende ancora piu realistico ? iracing assault squad arma II quelli si che son per pochi ! coh e i total war sono un po di nicchia ma nulla di che come difficolta . in particolare assault squad è su un altro livello come realta nel rappresentare gli scontri wwII ...vogliamo parlare anche solo dei carri di coh che hanno la vita ? ma ci rendiamo conto di che baggianata ?!... riparazione dei carri il sistema di campo visivo tutte cose che assault squad ha gia ! solo che nessuno ne parla perchè hanno investito poco nel marketing , quelli di AS badano ai fatti non alle parole ... negli scontri tra carri di AS devi imparare a conoscere ogni carro , velocita movimento torretta punti deboli nella corazza potenza cannone etc etc e questo solo per gli scontri tra carri , pensa il resto , coh2 per carita per ora pare divertente e con una bella grafica effetti ma nulla di che , la fisica in coh2 è usata per rendere il gioco piu figo non piu realistico , in AS è il contrario
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#108 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Milano
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e comunque si, nonostante ce l'abbia tanta gente, in pochi sanno giocare veramente. di italiani poi..a parte qualcuno della Regia Armata, non ho mai visto nessuno saper giocare come si deve. Coh è piu complicato di quanto si creda, altro che prendi i punti vittoria e difendili...
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#109 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Guelph, Ontario
Messaggi: 6567
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Beh , intanto si può dire che nell'imperfezione di COH , tra polemiche e non a oggi sono state giocate 82.000.000 di partite circa
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#110 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Milano
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Voglio proprio vedere...altro che commercialata stile cod come la definisce qualcuno
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#111 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Sanremo
Messaggi: 1390
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beh i numeri non lo rendon migliore , quello è marketing e accessibilita , ovvio che una arma II iracing o assault squad essendo giochi seri realistici non son per tutti e fanno meno numeri , pero son giochi migliori ...
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#112 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Città: Bo
Messaggi: 2201
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In base a che cosa un gioco realistico deve essere migliore di un arcade?? Chi è più bravo Rossi o Schumacher? Smettiamola con questi luoghi comuni. Il gaming è svago ognuno ha i propri gusti e sceglie come SPRECARE il proprio tempo libero, se per te è migliore arma o qualsiasi altro vai a raccontarlo nel 3d dedicato. Se hai qualche novità riguardo a CoH2 scrivila pure qui!!!
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#113 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2012
Città: Firenze
Messaggi: 4265
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Sono tutti giochi punto e basta ! |
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#114 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6654
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MoW è sicuramente più complesso, macchinoso e più difficile che CoH, c'è tutta una microgestione che non c'è sul titolo Relic, inoltre bisogna avere una buona conoscenza sia tecnica che storica delle tantissime unità dove in CoH non serve avere senza contare la balistica... Ma CoH è più tattico di MoW, in MoW spesso vince l' unità più forte, in CoH non è sempre così. tornando it c'è il preorder di CoH2 http://getgamesgo.com/product/compan...eroes-ii-eu-po per chi è interessato
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#115 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11186
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Quote:
ArmA II è più realistico rispetto a Battlefield 2 ma se voglio passarmi 20 min in allegria, un gioco dove con 1 solo colpo sei morto, non è il migliore. Stessa cosa per CoH e MoW e si potrebbe continuare all'infinito.
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#116 |
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Iscritto dal: Jan 2004
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#117 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Sanremo
Messaggi: 1390
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non è esatto che in mow as il piu forte vince ANZI , essendo che i carri hanno un sistema di danni basato su inclinazione spessore corazza etc , ogni carro anche il piu forte ha dei punti debole , un bel colpo nel motore e fai saltare anche un KT anzi a dire il vero anche un ''insulso'' singolo partigiano con molotov puo distruggere un KT se esso la lancia nel motore .
in company i carri hanno la vita al posto di un sistema piu complesso dunque non conta dove colpisci inclinazione etc etc oltre il fatto che ci voglion un sacco di colpi anche a distanza di 15 metri mirati nel motore lol pero si sicuro è un gioco divertente
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#118 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11186
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From PAX 2012: http://community.companyofheroes.com...riences-at-PAX
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#119 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 468
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sarà spettacolare come i suoi predecessori
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CASE NZXT PHANTOM 410 White // CPU INTEL i7 3770k // ASROCK Z77 EXTREME 6 // RAM CORSAIR VENGEANCE 2x4gb 1600 GOLD // Alim. COOLER MASTER SILENT PRO GOLD 800 W // ZOTAC GTX680 2 GB |
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#120 |
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Redazione di GAMEmag
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Caserta, Italia
Messaggi: 182
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A me pare ovvio che se mi piace un gioco poi mi venga spontaneo "difenderlo" a scapito di altri, cosa che mi sembra stia accadendo ora con Men of War così come accadrebbe se io parlassi di Company of Heroes.
Si parla di un ottimo gioco (posseggo sia MoW che MoW:AS) diretto agli amanti dei giochi più simulativi e "realistici". Caratteristiche che hanno decretato il successo e l'insuccesso del gioco: successo perchè non vi sono altri titoli strategici di questo calibro, così profondi e così studiati nei minimi dettagli, insuccesso perchè il gioco è costruito su una mole mastodontica di features impossibili da gestire per una persona e che rallentano molto il gameplay, rendendo difficile ad un neofita apprendere appieno le meccaniche del gioco senza un aiuto dall'esterno. Può piacere o non piacere. Personalmente mi sono trovato meglio con CoH rispetto agli altri giochi perchè mi ha offerto esattamente il giusto bilanciamento tra gameplay, realismo e intrattimento che stavo cercando in un RTS. Ho provato titoli più "arcade" come StarcraftII ma non ho trovato le giuste motivazioni per mettermi lì a micrare come un matto e farmi venire le crisi di nervi (pur arrivando in diamond), ho giocato a MoW e l'ho trovato bello da giocare insieme al mio clan ma troppo lento per i miei gusti da giocare da soli. Non mi infastidisce che si facciano i paragoni tra i giochi, basta cercare di essere sempre educati e costruttivi. Ritengo che MoW e CoH attirino un pubblico diverso e l'unica cosa che hanno in comune è la Seconda Guerra Mondiale e il genere di gioco. Quando uscì MoW la Regia Armata era molto impegnata in quel gioco e abbiamo avuto molti ragazzi davvero forti. DonRodrigo in particolare si è interessato al gioco a tal punto da diventare Senior Strategy Specialist di MoW su Gamereplays.org e da collaborare con gli sviluppatori per creare MoW:AS. (Questo per dire che non ho preconcetti sul gioco e conosco quanto è difficile giocarci) Ci tenevo infine a fare un appunto: tutto si può dire di Relic e THQ ma non che siano esperti di marketing. La pubblicità fatta per COH è stata pessima o assente, sia in Italia che all'estero, non sono mai stati in grado di spingere per far avvicinare il gioco verso gli e-sport (avendo come grande punto di forza il fattore "entertainment"). Tornando in topic, ho un'ottima notizia! Sono stato invitato dalla THQ all'Eurogamer Expo 2012 di Londra, sarò lì dal 27 al 30 Settembre e avrò modo di provare CoH2, assistere alla developer session della Relic e parlare con il Game Director Quinn Duffy e il team Relic delle mie impressioni sul gioco e di cosa penso potrebbe essere migliorato e cambiato. Un grazie va sicuramente alla Regia Armata che mi ha sponsorizzato e mi ha permesso di andar lì, e lì (sul sito) troverete sicuramente il mio reportage di CoH2 in italiano. Ora vi chiedo, avete delle domande che vorreste porre alla Relic su CoH2? Sto collezionando tutte le domande già da Gamereplays e dal forum ufficiale, mi piacerebbe raccoglierle anche da parte dei ragazzi italiani interessati al gioco. Fatemi qualsiasi domanda, sia sul single player che sul multiplayer, raccoglierò le migliori domande e cercherò di farvi avere delle risposte esaustive. (ove possibile, se non me le danno chiedo venia sin da ora Fatemi sapere!
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Ultima modifica di Marcus2389 : 14-09-2012 alle 21:02. |
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