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Old 18-07-2012, 14:10   #16141
Turin
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Domanda: ma perchè le exquisite essence costano 20 volte le iridescent tear? Cioè, perchè le iridescent costano così poco?
Mah le lacrime servono molto meno (5 contro 28 essenze) e si trovano comunque in quantità se farmi con magic find.

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up :P

ps: ma anche a 1100, vale la pena craftare? voi craftate per rivendere in ah o per equipaggiare?
Io crafto per divertimento anche perché sto tornando progressivamente a Starcraft ora che mi sono ripagato il gioco.

E' molto educativo, ti fa capire quante possibilità ci sono di droppare oggetti decenti ... a titolo di esempio, in 370 stivali ne ho trovati 3 (o forse 4? poi controllo) da 4 milioni, e parliamo di oggetti lv62 con 6prop garantite. Dovessi dropparli ne servirebbero il doppio circa... molto incoraggiante.

Comunque sto ancora a +8 milioni di saldo, ma ufficialmente gli stivali non dovrebbero essere remunerativi. In teoria lo sarebbero di più i bracciali, dove sto a -3 milioni su 30 craftati. 3,8 milioni di spesa, 1 milione di resa.
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Old 18-07-2012, 14:10   #16142
Ascarozzo
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Ma le 4 skill da CD non sono scelte a caso eh

Con spirit walk ti tiri fuori dai casini e rigeneri vita o mana
Con horrify fai crowd control e ti alzi armor
Il gargantuan ha molteplici usi, come già spiegato (o comunque puoi sostituirlo coi feticci o altro come Hex)
Mass Confusion fa un sacco di crowd control e ti aumenta i danni con Paranoia

Scusami eh, ma alla fine col dps kiter non è che fai molte più cose. Spammi dardi o bats, scappi di continuo e lanci le 4 skill che ti avanzano che spesso ti servono per ottenere gli stessi effetti che io ottengo con le mie. Nemmeno puoi dire che le usi di più perchè i cooldown sempre quelli sono. Tra l'altro non credere che il wd tank stia lì fermo e sia monotasto. Spesso devi muoverti per evitare di stare troppo a lungo su dissacrator, arcane sentry e similia. Devi saper bilanciare bene lo spam di orsi (che di per sé ti curano poco) con l'acid cloud/rane (che ti danno le vere cure del life on hit). Insomma io la vedo tutt'altro che una build statica.

Quindi, come già ribadito, l'unica cosa che cambia davvero è la tua "sintonia" con un determinato stile di gioco. E ti parlo da ex dps-kiter, quindi da uno che ha provato entrambi gli stili. Io non dico meglio/peggio o più noioso/meno noioso, dico semplicemente di fare quel che più diverte.
Quoto tutto deprox, ogni minima sillaba
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Old 18-07-2012, 14:14   #16143
Kaleir
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Domanda: ma perchè le exquisite essence costano 20 volte le iridescent tear? Cioè, perchè le iridescent costano così poco?
perchè ne servono molte meno nel crafting
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Old 18-07-2012, 14:14   #16144
Ascarozzo
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per non parlare del fatto che il wd tank neccessita spam di rane o acid cloud quindi serve il vision quest

il tutto quindi si riduce mi sparo i 4 CD grossi a cooldown e spammo rane o acido in un angolino, troppo noioso

almeno da kiter un minimo di skill serve per evitare roba per terra, studiarsi un attimo come andare fuori los, usare al momento giusto i CD giusti...
Per non parlare che certe combinazioni di elite, da dps, sono infattibili, e mi riferico ai laceratori di anime veloci che stanno nella torre dei dannati, e probabilmente altri gruppi che non ricordo, da tank invece con un po' di accortezza riesci a gestire qualsiasi gruppo
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Old 18-07-2012, 14:16   #16145
CAPT.HOOK
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leggi la spiegazione
Ma il problema dell'AH e' limitato solo alla vendita delle essenze?

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Comunque sto ancora a +8 milioni di saldo, ma ufficialmente gli stivali non dovrebbero essere remunerativi. In teoria lo sarebbero di più i bracciali, dove sto a -3 milioni su 30 craftati. 3,8 milioni di spesa, 1 milione di resa.
Vuoi dire che hai quasi speso 100 milioni in crafting???
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Old 18-07-2012, 14:18   #16146
muppo
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up :P

ps: ma anche a 1100, vale la pena craftare? voi craftate per rivendere in ah o per equipaggiare?
vado ad occhio..io per esempio ho 1900 di forza , cioè aumento del 1900% dei danni dalla forza...
6*1900%=684 danni...
con al posto di 6 danni, 100 forza mi da probabilmente meno danni, il motivo dovrebbe essere questo.
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Old 18-07-2012, 14:19   #16147
supalova10
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Per non parlare che certe combinazioni di elite, da dps, sono infattibili, e mi riferico ai laceratori di anime veloci che stanno nella torre dei dannati, e probabilmente altri gruppi che non ricordo, da tank invece con un po' di accortezza riesci a gestire qualsiasi gruppo
io li faccio senza problemi

gli unici in atto 3 che mi danno noie (riesco a farli ma con qualche morte o kitando pesantamente) sono le rane se hanno veloce o teleport e li becco propio all'inizio della caverna

stiamo parlando a stare larghi di un caso su 50 (devono essere rane, poco spazio per kitare e devono avere veloce) e poi la caverna del ghiaccio è skippabile, ci vado perche in atto 3 è dei pochi posti che mi offre ancora un livello di sfida decente
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Secondary: i9-9900KF / Zotac Gaming RTX 2080 Ti AMP! / Fractal Define R6 Black / Corsair RM850x / Samsung 970 EVO 1TB / ASUS ROG Strix Z390-F Gaming / be quiet! Puro Rock / Corsair Vengeance LPX 32 GB DDR4

Ultima modifica di supalova10 : 18-07-2012 alle 14:22.
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Old 18-07-2012, 14:26   #16148
Ascarozzo
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io li faccio senza problemi

gli unici in atto 3 che mi danno noie (riesco a farli ma con qualche morte o kitando pesantamente) sono le rane se hanno veloce o teleport e li becco propio all'inizio della caverna

stiamo parlando a stare larghi di un caso su 50 (devono essere rane, poco spazio per kitare e devono avere veloce) e poi la caverna del ghiaccio è skippabile, ci vado perche in atto 3 è dei pochi posti che mi offre ancora un livello di sfida decente
Sisi, ma la spec dps è fattibile non sto dicendo il contrario Ho ancora il mio equip da 43% di crit e 270% , con 700 all res in banca, ero addirittura riuscito a ottenere un ottimo compromesso resistenze dps. Ma lo stile tanky imho è più divertente, e forse anche più remunerativo in termini di elite/sec dato che ti puoi permettere di girare per la mappa in cerca di elite skippando ogni singolo bianco, da dps invece devi pulire bene la mappa
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Old 18-07-2012, 14:26   #16149
Turin
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Ma il problema dell'AH e' limitato solo alla vendita delle essenze?



Vuoi dire che hai quasi speso 100 milioni in crafting???
Ma se ho scritto (diverse volte) che ho fatto 370 stivali?

Ho speso X e ho ricavato X+8 milioni...
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Old 18-07-2012, 14:31   #16150
supalova10
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Sisi, ma la spec dps è fattibile non sto dicendo il contrario Ho ancora il mio equip da 43% di crit e 270% , con 700 all res in banca, ero addirittura riuscito a ottenere un ottimo compromesso resistenze dps. Ma lo stile tanky imho è più divertente, e forse anche più remunerativo in termini di elite/sec dato che ti puoi permettere di girare per la mappa in cerca di elite skippando ogni singolo bianco, da dps invece devi pulire bene la mappa
gli piazzo il grasp sotto il culo un paio di haunt e scompaiono cagano cmq molti gold i pack di bianchi quindi non è tempo sprecato

tra l'altro mi sembra molto strano che tu non riuscissi a fare i laceratori con quelle spec, o sbagliavi il kiting o avevi una build poco performante
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Old 18-07-2012, 14:40   #16151
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Ma se ho scritto (diverse volte) che ho fatto 370 stivali?

Ho speso X e ho ricavato X+8 milioni...
Si lo so, lo avevo letto. Ma credevo cmq ti riferissi al tuo bilancio attuale...nn agli introidi degli stivali.

Se era realmente cosi lasciavo subito perdere il crafting
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Old 18-07-2012, 14:49   #16152
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Ma lo stile tanky imho è più divertente, e forse anche più remunerativo in termini di elite/sec dato che ti puoi permettere di girare per la mappa in cerca di elite skippando ogni singolo bianco, da dps invece devi pulire bene la mappa
L'ho notato ieri sera. Io saltavo tutti i bianchi e andavo dagli elite, loro rimanevano indietro a pulire la zona per poter andare avanti (un wiz e un dh).
Come barb a me fa anche comodo perchè attacco solo l'elite e grazie ai solletichi dei mob spammo revenge e recupero HP.
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Old 18-07-2012, 14:55   #16153
Sokak
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eh però trovarsi in pary un wiz così non è che faccia proprio schifo!
anche se uno tanka l'impossibile, fa sempre comodo avere qualche ranged con alto dps per ripulire l'area o tirare giù più velocemente elite o boss.
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Old 18-07-2012, 14:56   #16154
zerothehero
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Abisso atto 1 liv. 51.

Inizia a farsi tostarello il gioco.
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Old 18-07-2012, 14:56   #16155
Fra89gianico
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Inizia a girare bene, tra ieri e oggi sono a 12m fatti in asta con oggettini minori
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Old 18-07-2012, 15:05   #16156
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Originariamente inviato da Fra89gianico Guarda i messaggi
Inizia a girare bene, tra ieri e oggi sono a 12m fatti in asta con oggettini minori
Amico mio, ma allora la sfiga è rimasta solo a me
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Old 18-07-2012, 15:13   #16157
deprox
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Originariamente inviato da Ascarozzo Guarda i messaggi
Amico mio, ma allora la sfiga è rimasta solo a me
Un pò anche a me che droppo i level 52-55 ad atto 3 inferno, cosa che trovo inaccettabile....

Per fortuna ieri ho droppato 1 amuleto e 1 ring del valore medio di 3-4 mil l'uno e in ah ho un arco da almeno 5mil. Fatto sta che ormai per ogni upgrade degno di questo nome si spendono minimo 4-5 mil a pezzo
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Old 18-07-2012, 15:17   #16158
Albs77
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Originariamente inviato da Turin Guarda i messaggi
Sulle abilità... E' un discorso semplicistico, è ovvio che il nocciolo dell'equip di alto livello sia composto da 3-5 stat ma ciò non significa che servano, o peggio ancora siano utili, solo quelle.

Ias, chc, chd e +damage ora sono tutte intercambiabili con una certa preferenza per uno o per l'altro a seconda della build.

Magic find e gold find sono una progressione naturale, man mano che si sopravvive si sposta l'equip verso questi.

+Armor è fondamentale, i melee non vanno da nessuna parte senza oggetti con armor alta.

Forza è importante allo stesso modo come sostituto di armor, Dex è importante per tutti eccetto i barbari che usano Revenge (che è una scelta strategica, quindi benissimo). Int è troppo inferiore ad allresist, e questo è un problema.


All resist tra l'altro non basta, ad alto livello servono resist singole possibilmente non scelte a caso... per i melee ad es. fisica-fuoco-arcana, i ranged avranno altri problemi. La res. fisica costa, ci sarà un motivo...


Io non riesco a sostituire il mio torso, perché c'è health&gold pickup sopra e ho scoperto di non poterne fare a meno.
Ho faticato a sostituire i bracciali, perché c'erano 200hp/s di rigenerazione, e ho ceduto solo perché tanto reggo bene sia atto II che III, ma è una carenza che si sente. E badate che di sola rigenerazione si può ovviare al loh spendendo meno, 2000hp/s sono facilmente raggiungibili e bastano per atto II (poco più per atto III).
Solo che siccome si legge in giro "DEVI avere loh per fare atto II", meglio fidarsi e non usare il cervello (e la calcolatrice).


"Spine", soprattutto con la passiva del barbaro, se maxata può significare qualcosa come 10-15kdps in più a basso costo, ci avete mai pensato? Solo che nessuno ha voglia di essere originale visto che quelle 3-5 stat di base funzionano bene.

Life steal ha la sua nicchia (2H con build apposite), probabilmente in futuro verrà buffata perché è evidente che l'obiettivo sia di renderla competitiva con loh... che è una questione di bilanciamento, non c'entra il design (che infatti è ottimo in questo caso).



Quante ne ho dette?



Edit: ah, ho dimenticato le varie proprietà class-specific... voglio vedere maghi e DH a fare certe build senza arcane on crit e +disciplina.
Permettimi di dissentire, su parecchie cose.(quasi tutto in realtà)
Tu hai una visione troppo barbacentrica della cosa, che non vuo dire che sia sbagliata, vuol dire che ciò che è vero per te non lo è altrettanto per le altre classi.

In particolare per quanto riguarda l'efficienza del loh vs regen/s.
Io con solo 800 loh , provenienti da un solo pezzo di equip, ho un apporto di hp che supera di gran lunga i 2k /sec, non ti dico poi se mi attornio di mobs.

I conti andrebbero fatti contestualizzati.

Per quanto riguarda resistenze e altro vale comunque il discorso di cui prima: per me vale di più un 5% critico che un 100 res all, in termini di sopravvivenza, perchè non è prendendo gli schiaffi che tanko, ma evitando di prenderli spammando i CC.

E' un discorso molto lungo.

edit: e non posso non dire che IAS e CHC sono tutto fuorchè intercambiabili. Al massimo sono sinergiche(quello si,aumentare IAS ha effetti anche sulla % di critico), ma una non vale l'altra.
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Btag: wacos#1221

Ultima modifica di Albs77 : 18-07-2012 alle 15:25.
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Old 18-07-2012, 15:28   #16159
@ndrey
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Città: ti piacerebbe, eh..
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Crafting = Gioco d'azzardo
Artigiano = Slot Machine
Blizzard = Quella che svuota la slot machine..

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Old 18-07-2012, 15:29   #16160
AndreZ87
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Città: Roma
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Che belli i commenti di AndreZ che dice che ho trovato un punto buggato ( semplicemente spammando i bears mi curo dello stesso danno del poison, scendendo solo all'inizio quando ci sono gli adds )
non DICO che hai trovato un punto buggato, CHIEDO se è quello (forse mi sono espresso male, quindi scusa) perchè non vedo i numeretti rossi relativi al danno da veleno ma solo quelli quando ti da le azzannate, e quindi mi chiedo il perchè...

Teoricamente se ti fa danno e ti cura non dovresti vedere sia rossi sia verdi? Ora sono all'uni e non posso provare questa cosa... Non capisco, semplicemente...
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Asrock 970 Extreme3 / Athlon FX6300 @ 4.5GHz / 2X4Gb GSkill RipjawsX 2133 / Nvidia Gigabyte GTX770 / Fortron Aurum 500w / Crucial BX300 240gb / Iiyama ProLite E2483HS-B1 / Krator Neso2 50W / CM Storm Quick Fire Ultimate / CM Storm Inferno / SteelSeries QCK
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AndreZ87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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