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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 29-06-2012, 14:02   #13981
Nightingale
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E' solo una questione estetica eccetto per il danno da freddo.
Scusa Turin, faccio sempre domandine un po' terra terra, pero' oh, è l'età...

Ma quindi, a proposito del tipo di danno, non ci sono differenza fra scegliere danno da gelo, da veleno, da fulmine, o fuoco? (a parte appunto lo slow del gelo)

Abilità come Hydra del Mago che variano per il tipo di danno; rune varie... insomma, non ci sono modi di trarre vantaggio dalla combinazione del tipo di danno?
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Old 29-06-2012, 14:19   #13982
Xilema
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Ho cominciato il gioco dopo un mese e mezzo di stop per tendinite.
Dopo un paio di sessioni regolari... il server mi ha sbattuto fuori per non so quale motivo.
Mezz'ora di sessione buttata nel cesso!
Sono fortemete tentato di abbandonare il gioco qui
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Old 29-06-2012, 14:20   #13983
AnonimoVeneziano
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Era ora
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Old 29-06-2012, 14:22   #13984
Turin
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Scusa Turin, faccio sempre domandine un po' terra terra, pero' oh, è l'età...

Ma quindi, a proposito del tipo di danno, non ci sono differenza fra scegliere danno da gelo, da veleno, da fulmine, o fuoco? (a parte appunto lo slow del gelo)

Abilità come Hydra del Mago che variano per il tipo di danno; rune varie... insomma, non ci sono modi di trarre vantaggio dalla combinazione del tipo di danno?
Per ora no, a parte il fatto che elite con certi affissi hanno una maggiore resistenza ad un elemento (molten > fire ad es.), ma esito a considerarlo un fattore determinante data la casualità e il fatto che hanno 4 affissi...


Con il PvP ovviamente ci potrà essere un qualche vantaggio/svantaggio potendo scegliere tipo di danno e resistenze.
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Old 29-06-2012, 14:26   #13985
Nightingale
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Ho cominciato il gioco dopo un mese e mezzo di stop per tendinite.
Dopo un paio di sessioni regolari... il server mi ha sbattuto fuori per non so quale motivo.
Mezz'ora di sessione buttata nel cesso!
Sono fortemete tentato di abbandonare il gioco qui
dai... per 30' di gioco a normal no... ^^

Aspetta di essere sbatuto fuori causa errore server dopo il primo drop di un leggendario a 200h ore di gioco.

Oppure dopo la perdita in asta di un item venduto a qualche milione di gold.

Dell'ennesimo elite infattibile per combinazione di abilità.

Dopo aver farmato per due ore 250k, ed averne spesi il doppio in repair...

Dopo aver speso tutti i tuoi gold duramente strappati ai mercanti strozzini riparatori per rifarti tutto l'equip, goduriosamente basato su quella stats che blizzard, alla mezzanotte dello stesso giorno nerferà.

Dopo aver fatto login, per ritrovare la tua monaca denudata di tutte le sue primizie, ed un cinese che ti saluta dai recenti della tua lista amici....


Insomma... no. Non ti lasciamo andare solo per una manciata di gold, e qualche bianco. No...






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Per ora no, a parte il fatto che elite con certi affissi hanno una maggiore resistenza ad un elemento (molten > fire ad es.), ma esito a considerarlo un fattore determinante data la casualità e il fatto che hanno 4 affissi...


Con il PvP ovviamente ci potrà essere un qualche vantaggio/svantaggio potendo scegliere tipo di danno e resistenze.
Perfetto; grazie per la risposta!
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Ultima modifica di Nightingale : 29-06-2012 alle 14:29.
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Old 29-06-2012, 14:42   #13986
Xilema
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dai... per 30' di gioco a normal no... ^^

Aspetta di essere sbatuto fuori causa errore server dopo il primo drop di un leggendario a 200h ore di gioco.

Oppure dopo la perdita in asta di un item venduto a qualche milione di gold.

Dell'ennesimo elite infattibile per combinazione di abilità.

Dopo aver farmato per due ore 250k, ed averne spesi il doppio in repair...

Dopo aver speso tutti i tuoi gold duramente strappati ai mercanti strozzini riparatori per rifarti tutto l'equip, goduriosamente basato su quella stats che blizzard, alla mezzanotte dello stesso giorno nerferà.

Dopo aver fatto login, per ritrovare la tua monaca denudata di tutte le sue primizie, ed un cinese che ti saluta dai recenti della tua lista amici....


Insomma... no. Non ti lasciamo andare solo per una manciata di gold, e qualche bianco. No...
Comincio a pensare che la sanità mentale sia un concetto relativo...
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Old 29-06-2012, 14:47   #13987
Redvex
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Comincio a pensare che la sanità mentale sia un concetto relativo...
Bè veramente te hai esagerato. Ti ha sbattuto fuori dopo 30 min (avessi detto un paio d'ore) ma comunque ha salvato tutti i tuoi progressi, drop e gold quindi di che ti lamenti?
E poi sei a normal (<60) quindi non hai neanche perso stack di nefilim valor.
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Old 29-06-2012, 15:10   #13988
lucasantu
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quindi è esattamente come dicevo io: ci vogliono almeno 1700 di int e un arma > 800/900 dps per anche solo "intravedere" i 30 k .
Anzi mi sa che serve una arma da 1k dps.

si probabile , o cmq oggetti con danno +
io ho messo su la build mago tank e mi piace un sacco , stare in mezzo agli elite e nn prender danno è fantastico, però ci vuole un po' di %critico
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Old 29-06-2012, 15:12   #13989
Xilema
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Bè veramente te hai esagerato. Ti ha sbattuto fuori dopo 30 min (avessi detto un paio d'ore) ma comunque ha salvato tutti i tuoi progressi, drop e gold quindi di che ti lamenti?
E poi sei a normal (<60) quindi non hai neanche perso stack di nefilim valor.
E' una questione di principio: perchè per il single devo sottostare a porcate del genere?
E perchè mai dopo 2 mesi dal lancio ci sono ancora problemi di questo tipo???
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Old 29-06-2012, 15:26   #13990
il menne
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E' una questione di principio: perchè per il single devo sottostare a porcate del genere?
E perchè mai dopo 2 mesi dal lancio ci sono ancora problemi di questo tipo???
Uhm, non per dire MA se è per principio, che per il gioco fosse sempre necessaria la connesione era stranoto, quindi manco lo dovevi comprare, no?

Pensare che un game di qusto tipo tutto possa andare liscio è utopico.... inoltre info su andamento/problemi e funzionamento sono stranoti nei vari siti e forum, ergo a intervalli regolari è cosa buona e giusta teleportarsi alla base per depositare item nel forziere ed evitare di perderli se il sistema va in down tra un check e un altro..... è cosa arcinota.

Mi sembra quindi una critica un pochino eccessiva, la tua, per un evento ampiamente prevedibile, preventivabile e arcinoto...
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Old 29-06-2012, 15:28   #13991
AnonimoVeneziano
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E' una questione di principio: perchè per il single devo sottostare a porcate del genere?
E perchè mai dopo 2 mesi dal lancio ci sono ancora problemi di questo tipo???
Lo sapevi che il gioco era così no? E' uscito da più di un mese, perchè venire a lamentarsi adesso di limitazioni che già sono note da tempo? Se proprio non ti andavano giù potevi non comprare il gioco. Il thread è già abbastanza pieno di lamentele sull'argomento ...
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Old 29-06-2012, 15:30   #13992
lucasantu
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ma uscite un po' , non sono questi i veri problemi , siete messi proprio male eh
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Old 29-06-2012, 15:57   #13993
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Uhm, non per dire MA se è per principio, che per il gioco fosse sempre necessaria la connesione era stranoto, quindi manco lo dovevi comprare, no?

Pensare che un game di qusto tipo tutto possa andare liscio è utopico.... inoltre info su andamento/problemi e funzionamento sono stranoti nei vari siti e forum, ergo a intervalli regolari è cosa buona e giusta teleportarsi alla base per depositare item nel forziere ed evitare di perderli se il sistema va in down tra un check e un altro..... è cosa arcinota.

Mi sembra quindi una critica un pochino eccessiva, la tua, per un evento ampiamente prevedibile, preventivabile e arcinoto...
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Lo sapevi che il gioco era così no? E' uscito da più di un mese, perchè venire a lamentarsi adesso di limitazioni che già sono note da tempo? Se proprio non ti andavano giù potevi non comprare il gioco. Il thread è già abbastanza pieno di lamentele sull'argomento ...
I limiti erano noti, quello che mi fa molta specie è che gente del calibro di Blizzard offra un servizio così scadente a distanza di 2 mesi.
Questi down imho sono inaccettabili.
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Old 29-06-2012, 16:18   #13994
snake0
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edit :

28 giugno
Oggetti
Generale
L'indice di comparsa di oggetti di livello massimo (livello oggetto 61-63) è stato aumentato per gli atti III e IV a difficoltà Abisso e per gli atti I-IV a difficoltà Inferno:
Abisso – Atto III e Atto IV
Oggetti liv. 61: da 9% a 13,9%
Oggetti liv. 62: da 1,9% a 3,45%
Oggetti liv. 63: 0% (nessuna modifica)
Inferno – Atto I
Oggetti liv. 61: da 17,7% a 23,9%
Oggetti liv. 62: da 7,9% a 12,6%
Oggetti liv. 63: da 2,0% a 4,8%
Inferno – Atto II
Oggetti liv. 61: da 18,6% a 23,3%
Oggetti liv. 62: da 12,4% a 18,6%
Oggetti liv. 63: da 4,1% a 9,3%
Inferno – Atto III e Atto IV
Oggetti liv. 61: da 24,1% a 27,1%
Oggetti liv. 62: da 16,1% a 21,7%
Oggetti liv. 63: da 8,0% a 16,3%
Correzione problemi
Corretto un problema che consentiva di bloccare il passaggio dei mostri lasciando al suolo determinati oggetti.

Boss
Generale
Adesso i boss lasceranno al suolo almeno 1 oggetto raro per i giocatori con 4 bonus Valore dei Nefilim e almeno 2 oggetti rari per i giocatori con 5 bonus Valore dei Nefilim.

Correzione problemi
Generale
Corretto un crash che poteva verificarsi quando un giocatore interagiva con elementi ambientali (per esempio forzieri e leggii).

Ultima modifica di snake0 : 29-06-2012 alle 16:37.
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Old 29-06-2012, 16:39   #13995
jolly74
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Quote:
Originariamente inviato da x119 Guarda i messaggi
Ma capita solo a me che durante le partite online con 4-5 giocatori, dove ci sono tanti effetti e magie che l'engine scatti per qualche secondo?
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edit :

28 giugno
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Abisso – Atto III e Atto IV
Oggetti liv. 61: da 9% a 13,9%
Oggetti liv. 62: da 1,9% a 3,45%
Oggetti liv. 63: 0% (nessuna modifica)
Inferno – Atto I
Oggetti liv. 61: da 17,7% a 23,9%
Oggetti liv. 62: da 7,9% a 12,6%
Oggetti liv. 63: da 2,0% a 4,8%
Inferno – Atto II
Oggetti liv. 61: da 18,6% a 23,3%
Oggetti liv. 62: da 12,4% a 18,6%
Oggetti liv. 63: da 4,1% a 9,3%
Inferno – Atto III e Atto IV
Oggetti liv. 61: da 24,1% a 27,1%
Oggetti liv. 62: da 16,1% a 21,7%
Oggetti liv. 63: da 8,0% a 16,3%
Correzione problemi
Corretto un problema che consentiva di bloccare il passaggio dei mostri lasciando al suolo determinati oggetti.

Boss
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Adesso i boss lasceranno al suolo almeno 1 oggetto raro per i giocatori con 4 bonus Valore dei Nefilim e almeno 2 oggetti rari per i giocatori con 5 bonus Valore dei Nefilim.

Correzione problemi
Generale
Corretto un crash che poteva verificarsi quando un giocatore interagiva con elementi ambientali (per esempio forzieri e leggii).
Stavo per postarti la stessa cosa , ma sei stato più veloce a editare
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Old 29-06-2012, 16:40   #13996
Ubrirasta
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Uscire? USCIRE?!!? Come si fa' ad uscire?!?!? Non mi ricordo piu'!!!!!
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Old 29-06-2012, 16:55   #13997
betullo
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Uscire? USCIRE?!!? Come si fa' ad uscire?!?!? Non mi ricordo piu'!!!!!
ESC, poi click su "Esci da DIABLO III".
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Old 29-06-2012, 16:58   #13998
Ubrirasta
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LOOOOL mi sto' rotolando a terra ahahahah
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Old 29-06-2012, 17:04   #13999
Kupò
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un chiarimento sul bonus drop di oro: il drop di oro, per esempio ho un totale di 75% sull'armatura, vuol dire che ho aumentato la possibilità che i mostri mi droppino oro oppure aumenta la quantità di oro che il mostro droppa?

non so se sono stato chiaro.

grazie
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Old 29-06-2012, 17:05   #14000
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